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    Vida artificial y personajes virtuales

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    Las nuevas formas de interacci贸n y transmisi贸n de conocimiento son el producto del desarrollo de las tecnolog铆as digitales, en particular, aquellas fuertemente influenciadas por la creaci贸n de mundos artificiales. Para la optimizaci贸n de la comunicaci贸n, las investigaciones en el 谩rea plantean como uno de sus principales retos la incorporaci贸n de aprendizaje a las entidades inmersas en el mundo virtual, principalmente a aquellas formas de vida artificial como los personajes virtuales. Una condici贸n a tener en cuenta es que las entidades artificiales deben ser realistas y responder diligentemente a eventos en entornos interactivos y din谩micos. Esto da a lugar a una amplia variedad de enfoques utilizados para satisfacer estas necesidades. Como consecuencia, actualmente la vida artificial ha dejado de ser un t贸pico exclusivo del 谩rea de la Inteligencia Artificial para convertirse en un problema cuya soluci贸n es multidisciplinar. Consolidando firmemente la tendencia de incorporar t茅cnicas de Inteligencia Artificial a en- tornos de Realidad Virtual para la creaci贸n de vida artificial. Esta propuesta de trabajo establece los lineamientos a seguir para la construcci贸n de vida artificial en el contexto de la tecnolog铆a de Realidad Virtual, enfatizando la creaci贸n de personajes virtuales.Eje: Computaci贸n Gr谩fica , Im谩genes y Visualizaci贸nRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI
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