3 research outputs found

    Lessons Learned from the Gamified Solutions in Healthcare Project: Usability Studies of Digital Game-based Physical Exercises for Elderly People

    Get PDF
    In this paper, we discuss usability lessons in designing physical activity games for the elderly. Physical activity games in this study refer to game-based activity that can enhance the elderly’s experiences in doing physical exercise and improve their physical well-being. We learned these usability lessons through the usability testing of different physical activity games including commercial games as well as the games produced by the Gamified Solutions in Healthcare (GSH) project. The discussion is based on the findings from the observational study, interview, and questionnaires in the usability testing. These usability lessons are insightful and useful for our future game design and development as well as for researchers working on game usability for the elderly.</p

    Um Mapeamento Sistemático sobre Acessibilidade e Usabilidade no Desenvolvimento de Jogos Digitais para Idosos

    Get PDF
    Este mapeamento buscou conhecer como, quando e onde aspectos de acessibilidade e usabilidade são abordados durante o desenvolvimento de jogos digitais para usuários idosos. Abordamos 20.270 resultados iniciais, amostramos 1.755 e identificamos 46 publicações após o processo do mapeamento. Os resultados deste mapeamento mostraram uma preferência em pesquisas que abordem avaliação de acessibilidade e de usabilidade neste domínio. Este mapeamento também evidenciou que, neste domínio e na amostragem considerada, pesquisas apenas abordaram acessibilidade quando usabilidade também foi abordada por alguma razão. Ainda, as análises de resultados indicaram a predominância significativa (χ2=45.9103\chi^2 = 45.9103, p-valor < .01) de abordagens que consideram usabilidade (43) sobre abordagens que consideram acessibilidade (11). Neste contexto, sugerimos questões de pesquisa para revisões sistemáticas futuras na área

    Examining the impact of game interventions on depression among older adults

    No full text
    corecore