3 research outputs found
Lessons Learned from the Gamified Solutions in Healthcare Project: Usability Studies of Digital Game-based Physical Exercises for Elderly People
In this paper, we discuss usability lessons in designing physical activity games for the elderly. Physical activity games in this study refer to game-based activity that can enhance the elderly’s experiences in doing physical exercise and improve their physical well-being. We learned these usability lessons through the usability testing of different physical activity games including commercial games as well as the games produced by the Gamified Solutions in Healthcare (GSH) project. The discussion is based on the findings from the observational study, interview, and questionnaires in the usability testing. These usability lessons are insightful and useful for our future game design and development as well as for researchers working on game usability for the elderly.</p
Um Mapeamento Sistemático sobre Acessibilidade e Usabilidade no Desenvolvimento de Jogos Digitais para Idosos
Este mapeamento buscou conhecer como, quando e onde aspectos de acessibilidade e usabilidade sĂŁo abordados durante o desenvolvimento de jogos digitais para usuários idosos. Abordamos 20.270 resultados iniciais, amostramos 1.755 e identificamos 46 publicações apĂłs o processo do mapeamento. Os resultados deste mapeamento mostraram uma preferĂŞncia em pesquisas que abordem avaliação de acessibilidade e de usabilidade neste domĂnio. Este mapeamento tambĂ©m evidenciou que, neste domĂnio e na amostragem considerada, pesquisas apenas abordaram acessibilidade quando usabilidade tambĂ©m foi abordada por alguma razĂŁo. Ainda, as análises de resultados indicaram a predominância significativa (, p-valor < .01) de abordagens que consideram usabilidade (43) sobre abordagens que consideram acessibilidade (11). Neste contexto, sugerimos questões de pesquisa para revisões sistemáticas futuras na área