89 research outputs found

    Mega-modeling of complex, distributed, heterogeneous CPS systems

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    Model-Driven Design (MDD) has proven to be a powerful technology to address the development of increasingly complex embedded systems. Beyond complexity itself, challenges come from the need to deal with parallelism and heterogeneity. System design must target different execution platforms with different OSs and HW resources, even bare-metal, support local and distributed systems, and integrate on top of these heterogeneous platforms multiple functional component coming from different sources (developed from scratch, legacy code and third-party code), with different behaviors operating under different models of computation and communication. Additionally, system optimization to improve performance, power consumption, cost, etc. requires analyzing huge lists of possible design solutions. Addressing these challenges require flexible design technologies able to support from a single-source model its architectural mapping to different computing resources, of different kind and in different platforms. Traditional MDD methods and tools typically rely on fixed elements, which makes difficult their integration under this variability. For example, it is unlikely to integrate in the same system legacy code with a third-party component. Usually some re-coding is required to enable such interconnection. This paper proposes a UML/MARTE system modeling methodology able to address the challenges mentioned above by improving flexibility and scalability. This approach is illustrated and demonstrated on a flight management system. The model is flexible enough to be adapted to different architectural solutions with a minimal effort by changing its underlying Model of Computation and Communication (MoCC). Being completely platform independent, from the same model it is possible to explore various solutions on different execution platforms.This work has been partially funded by the EU and the Spanish MICINN through the ECSEL MegaMart and Comp4Drones projects and the TEC2017-86722-C4-3-R PLATINO project

    Simulation Native des Systèmes Multiprocesseurs sur Puce à l'aide de la Virtualisation Assistée par le Matériel

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    L'intégration de plusieurs processeurs hétérogènes en un seul système sur puce (SoC) est une tendance claire dans les systèmes embarqués. La conception et la vérification de ces systèmes nécessitent des plateformes rapides de simulation, et faciles à construire. Parmi les approches de simulation de logiciels, la simulation native est un bon candidat grâce à l'exécution native de logiciel embarqué sur la machine hôte, ce qui permet des simulations à haute vitesse, sans nécessiter le développement de simulateurs d'instructions. Toutefois, les techniques de simulation natives existantes exécutent le logiciel de simulation dans l'espace de mémoire partagée entre le matériel modélisé et le système d'exploitation hôte. Il en résulte de nombreux problèmes, par exemple les conflits l'espace d'adressage et les chevauchements de mémoire ainsi que l'utilisation des adresses de la machine hôte plutôt des celles des plates-formes matérielles cibles. Cela rend pratiquement impossible la simulation native du code existant fonctionnant sur la plate-forme cible. Pour surmonter ces problèmes, nous proposons l'ajout d'une couche transparente de traduction de l'espace adressage pour séparer l'espace d'adresse cible de celui du simulateur de hôte. Nous exploitons la technologie de virtualisation assistée par matériel (HAV pour Hardware-Assisted Virtualization) à cet effet. Cette technologie est maintenant disponibles sur plupart de processeurs grande public à usage général. Les expériences montrent que cette solution ne dégrade pas la vitesse de simulation native, tout en gardant la possibilité de réaliser l'évaluation des performances du logiciel simulé. La solution proposée est évolutive et flexible et nous fournit les preuves nécessaires pour appuyer nos revendications avec des solutions de simulation multiprocesseurs et hybrides. Nous abordons également la simulation d'exécutables cross- compilés pour les processeurs VLIW (Very Long Instruction Word) en utilisant une technique de traduction binaire statique (SBT) pour généré le code natif. Ainsi il n'est pas nécessaire de faire de traduction à la volée ou d'interprétation des instructions. Cette approche est intéressante dans les situations où le code source n'est pas disponible ou que la plate-forme cible n'est pas supporté par les compilateurs reciblable, ce qui est généralement le cas pour les processeurs VLIW. Les simulateurs générés s'exécutent au-dessus de notre plate-forme basée sur le HAV et modélisent les processeurs de la série C6x de Texas Instruments (TI). Les résultats de simulation des binaires pour VLIW montrent une accélération de deux ordres de grandeur par rapport aux simulateurs précis au cycle près.Integration of multiple heterogeneous processors into a single System-on-Chip (SoC) is a clear trend in embedded systems. Designing and verifying these systems require high-speed and easy-to-build simulation platforms. Among the software simulation approaches, native simulation is a good candidate since the embedded software is executed natively on the host machine, resulting in high speed simulations and without requiring instruction set simulator development effort. However, existing native simulation techniques execute the simulated software in memory space shared between the modeled hardware and the host operating system. This results in many problems, including address space conflicts and overlaps as well as the use of host machine addresses instead of the target hardware platform ones. This makes it practically impossible to natively simulate legacy code running on the target platform. To overcome these issues, we propose the addition of a transparent address space translation layer to separate the target address space from that of the host simulator. We exploit the Hardware-Assisted Virtualization (HAV) technology for this purpose, which is now readily available on almost all general purpose processors. Experiments show that this solution does not degrade the native simulation speed, while keeping the ability to accomplish software performance evaluation. The proposed solution is scalable as well as flexible and we provide necessary evidence to support our claims with multiprocessor and hybrid simulation solutions. We also address the simulation of cross-compiled Very Long Instruction Word (VLIW) executables, using a Static Binary Translation (SBT) technique to generated native code that does not require run-time translation or interpretation support. This approach is interesting in situations where either the source code is not available or the target platform is not supported by any retargetable compilation framework, which is usually the case for VLIW processors. The generated simulators execute on top of our HAV based platform and model the Texas Instruments (TI) C6x series processors. Simulation results for VLIW binaries show a speed-up of around two orders of magnitude compared to the cycle accurate simulators.SAVOIE-SCD - Bib.électronique (730659901) / SudocGRENOBLE1/INP-Bib.électronique (384210012) / SudocGRENOBLE2/3-Bib.électronique (384219901) / SudocSudocFranceF

    Dynamische Rekonfigurationsmethodik für zuverlässige, echtzeitfähige Eingebettete Systeme in Automotive

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    Currently, dynamically reconfigurable systems are not used in automotive and there is no process model for their development. The focus of this dissertation is to explore methods and approaches for the development of such systems. One major architectural driver is autonomous driving, another is functional high integration on central computing platforms. Taking these into account, dynamic reconfiguration is classified and explored

    A Problem-Oriented Approach for Dynamic Verification of Heterogeneous Embedded Systems

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    This work presents a virtual prototyping methodology for the design and verification of industrial devices in the field level of industrial automation systems. This work demonstrates that virtual prototypes can help increase the confidence in the correctness of a design thanks to a deeper understanding of the complex interactions between hardware, software, analog and mixed-signal components of embedded systems and the physical processes they interact with

    RESEARCH ON CHIPS’ DEFECT EXTRACTION BASED ON IMAGE-MATCHING

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    A framework for assertion-based timing verification and PC-based restbus simulation of automotive systems

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    Innovation in der Automobilindustrie wird durch Elektronik und vor allem durch Software ermöglicht. In der Regel wird eine Vielzahl von verteilten Funktionen realisiert. Typischerweise, wird diese Software über mehrere Steuergeräte verteilt. Durch die Verteilung und die Vielzahl an Funktionen ensteht eine immer wachsende Komplexität, die den Verifikations- und Validierungsprozess anspruchsvoller und schwieriger gestaltet. Daher ist für Ingenieure in der Automobilindustrie die Entwicklung von effizienten und effektiven Design-Methoden von großem Interesse.Ein zentrales Element in der Entwicklung automobiler Software ist der komponentebasierten Ansatz. Derzeit ist AUTOSAR der wichtigste Standard, der dieses Paradigma unterstützt. Die Systembeschreibungssprache SystemC ist ebenfalls ein Mittel, um AUTOSAR-Komponenten simulieren zu können. Desweiteren stellt SystemC einen Satz von Bibliotheken zur Verfügung wie zum Beispiel die „SystemC Verification Library“ (SCV), und einen diskreten Event-Simulationskern. Inzwischen ist das Interesse an der Verwendung von SystemC in der automobile Softwareentwicklung stark gestiegen.In dieser Arbeit stellen wir eine SystemC-basierte Entwurfsmethodik für eine frühe Validierung zeitkritischer automobile Systeme vor. Die Methodik reicht von einer reinen SystemC-Simulation bis zu einer PC-basierten Restbussimulation. Um die Synchronisation bezüglich Überabtastung und Unterabtastung zwischen dem SystemC-Simulationsmodell und dem Restbus während der Restbussimulation zu gewährleisten, präsentieren wir ein Synchronisationsverfahren. Im Rahmen dieser Arbeit wurde für die Integration von SystemC-Komponenten IP-XACT als Modelierungsstandard verwendet. Um eine Zeitanalyse ermöglichen zu können, stellen wir Erweiterungen für den IP-XACT-Standard vor, mit deren Hilfe Zeitanforderungen anAutomotive system innovation is mainly driven by software which can be distributed over a large number of functions typically deployed over several ECUs. This growing design complexity makes the verification and validation process challenging and difficult. Therefore, the development of efficient and effective design methodologies is of great interest for automotive engineers.A central concept in the development of automotive software is the component-based approach. Currently, the most prominent approach that supports this design paradigm is the AUTOSAR. The SLDL SystemC provides means to simulate the behavior of AUTOSAR software components by means of a discrete-event simulation kernel. Additionally, SystemC comes with a set of libraries such as the SCV. Meanwhile, the interest of using SystemC has grown in the automotive software development community. In this thesis we present a SystemC-based design methodology for early validation of time-critical automotive systems. The methodology spans from pure SystemC simulation to PC-based Restbus simulation. To deal with synchronization issues (oversampling and undersampling) that arise during Restbus simulation between the SystemC simulation model and the remaining bus network, we also present a new synchronization approach. Finally, we make use IP-XACT for SystemC component integration. To capture timing constraints on the simulation model, we propose timing extensions for the IP-XACT standard. These timing constraints can then be used to verify the SystemC simulation model.Tag der Verteidigung: 11.09.2015Paderborn, Univ., Diss., 201

    Gestion de l'énergie dans un réseau de capteurs au niveau application

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    Energy is a key resource in Wireless Sensor Networks (WSNs), especially when sensor nodes are powered by batteries. This thesis is investigates how to save energy of the whole WSN, at the application level, thanks to control strategies, in real time and in a dynamic way. The first energy management strategy investigated is based on Model Predictive Control (MPC). The choice of MPC is motivated by the global objectives that are to reduce the energy consumption of the set of sensor nodes while ensuring a given service, named mission, for the sensor network. Moreover, a set of constraints on the binary control variables and on the sensor modes must be fulfilled. The second energy management strategy at the application level is based on a Hybrid Dynamical System (HDS) approach. This choice is motivated by the hybrid inherent nature of the WSN system when energy management is considered. The hybrid nature basically comes from the combination of continuous physical processes, namely, the charge / discharge of the node batteries; while the discrete part is related to the change in the functioning modes and the Unreachable condition of the nodes. The proposed strategies are evaluated and compared in simulation on a realistic test-case. Lastly, they have been implemented on a real test-bench and the results obtained have been discussed.L'énergie est une ressource clé dans les réseaux de capteurs sans fil (WSNs), en particulier lorsque les nœuds capteurs sont alimentés par des batteries. Cette thèse s'inscrit dans le contexte de la réduction de la consommation de l'énergie d'un réseau de capteurs au niveau application construite au-dessus de ce réseau, grâce à des stratégies de contrôle, en temps réel et de façon dynamique. La première stratégie de gestion de l'énergie considérée s'appuie sur le contrôle prédictif (MPC). Le choix de MPC est motivé par les objectifs globaux qui sont de réduire la consommation d'énergie de l'ensemble des nœuds capteurs tout en assurant un service donné, nommé mission, pour le réseau de capteurs. En outre, un ensemble de contraintes sur les variables de contrôle binaires et sur les nœuds capteur doit être rempli. La deuxième stratégie de gestion de l'énergie au niveau de l'application utilise une approche de contrôle hybride (HDS). Ce choix est motivé par la nature inhérente du système WSN qui est par essence hybride, en particulier lorsque l'on s'intéresse à la gestion de l'énergie. La nature hybride vient essentiellement de la combinaison de processus physiques continus tels la charge et décharge des batteries des nœuds; tandis que la partie discrète est liée à la modification des modes de fonctionnement et l'état Inaccessible des nœuds. Les stratégies proposées sont évaluées et comparées en simulation sur des différents scenarios réalistes. Elles ont aussi \'et\'e mises en œuvre sur un banc d'essai réel et les résultats obtenus ont été discutés

    Haptics Rendering and Applications

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    There has been significant progress in haptic technologies but the incorporation of haptics into virtual environments is still in its infancy. A wide range of the new society's human activities including communication, education, art, entertainment, commerce and science would forever change if we learned how to capture, manipulate and reproduce haptic sensory stimuli that are nearly indistinguishable from reality. For the field to move forward, many commercial and technological barriers need to be overcome. By rendering how objects feel through haptic technology, we communicate information that might reflect a desire to speak a physically- based language that has never been explored before. Due to constant improvement in haptics technology and increasing levels of research into and development of haptics-related algorithms, protocols and devices, there is a belief that haptics technology has a promising future
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