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    Erzeugung von 3D-Netzmodellen in der Produktentwicklung durch Deformation initialer 3D-Netzmodelle

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    Mit 3D-Netzmodellen werden Objekte der materiellen Welt oder unserer Vorstellung computergestützt abgebildet. In digitalen Produktentwicklungsprozessen werden mit ihnen sowohl die Objektgestalt als auch anwendungsspezifische Informationen von Objekten und von Prozessen definiert. Mit flächenhaften Netzen (z. B. Dreiecksnetze) wird die Oberfläche von Objekten in diskreter Form repräsentiert, mit volumenhaften Netzen (z. B. Tetraedernetze) zusätzlich das Objektinnere. 3D-Netzmodelle werden bei der Erzeugung und der Manipulation, der Analyse und der Validierung, in fertigungsvorbereitenden Prozessen sowie zur Präsentation digitaler 3D-Objekte angewandt

    Digitized 3D mesh segmentation based on curvature analysis

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    International audienceToday, it is increasingly frequent and easy to digitize the surface of real 3D objects. However, the obtained meshes are often inaccurate and noisy. In this paper, we present a method to segment a digitized 3D surface from a real object by analyzing its curvature. Experimental results - applied on real digitized 3D meshes - show the efficiency of our proposed analysis, particularly in a reverse engineering process

    Digitized 3D mesh segmentation based on curvature analysis

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