2 research outputs found

    Investigation of a holistic human-computer interaction (HCI) framework to support the design of extended reality (XR) based training simulators

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    In recent years, the use of Extended Reality (XR) based simulators for training has increased rapidly. In this context, there is a need to explore novel HCI-based approaches to design more effective 3D training environments. A major impediment in this research area is the lack of an HCI-based framework that is holistic and serves as a foundation to integrate the design and assessment of HCI-based attributes such as affordance, cognitive load, and user-friendliness. This research addresses this need by investigating the creation of a holistic framework along with a process for designing, building, and assessing training simulators using such a framework as a foundation. The core elements of the proposed framework include the adoption of participatory design principles, the creation of information-intensive process models of target processes (relevant to the training activities), and design attributes related to affordance and cognitive load. A new attribute related to affordance of 3D scenes is proposed (termed dynamic affordance) and its role in impacting user comprehension in data-rich 3D training environments is studied. The framework is presented for the domain of orthopedic surgery. Rigorous user-involved assessment of the framework and simulation approach has highlighted the positive impact of the HCI-based framework and attributes on the acquisition of skills and knowledge by healthcare users

    Desarrollo de un entorno colaborativo en realidad virtual

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    La tecnolog铆a de realidad virtual ha ganado en los 煤ltimos a帽os una mayor importancia en el mercado, ya que cada vez m谩s compa帽铆as ofrecen su alternativa para disfrutar de un entorno virtual. Esto ha provocado la aparici贸n de dispositivos de realidad virtual econ贸micamente asequibles para el usuario medio, lo cual ha aumentado su utilizaci贸n. Por tanto, es el momento de explorar las oportunidades que ofrece de aplicaci贸n y mejora de actividades en distintos contextos. Este trabajo se centra en los entornos colaborativos de visualizaci贸n e interacci贸n con mapas, tales como los centros coordinadores de emergencias. Estos centros suelen requerir pantallas de gran tama帽o, de un coste generalmente elevado, para permitir el trabajo colaborativo del equipo. Se propone el empleo de la tecnolog铆a de realidad virtual como alternativa para abaratar los costes, adem谩s de permitir la colaboraci贸n entre miembros del equipo que est茅n situados en distintas localizaciones geogr谩ficas. La propuesta consiste en desarrollar un entorno colaborativo en realidad virtual de visualizaci贸n e interacci贸n con mapas, que permita la colaboraci贸n con entornos sin realidad virtual. De esta forma, se ofrece la oportunidad de utilizar el sistema como complemento de la tecnolog铆a existente. Asimismo, permite estudiar la eficiencia de nuevas formas de interacci贸n en este tipo de sistemas. Para conseguir los objetivos descritos, se lleva a cabo un proyecto de desarrollo de software, en el cual se desarrolla una aplicaci贸n basada en realidad virtual en la que varios usuarios puedan comunicarse a trav茅s de la interacci贸n con un mapa. Estos usuarios pueden a帽adir, eliminar y destacar marcadores, adem谩s de utilizar un chat de voz para comunicarse entre ellos. Tras la realizaci贸n de pruebas funcionales y el an谩lisis de los objetivos planteados al inicio del proyecto, se puede concluir en que estos se han cumplido. No obstante, al tratarse de una primera versi贸n, el resultado obtenido puede estar sujeto a cambios futuros, ya sea para ampliar sus funcionalidades o mejorar las ya existentes.Ingenier铆a Inform谩tic
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