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    Killerinstinkt und Zerbrechlichkeit : wie Heldinnen in Computerspielen auftreten

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    Auch wer noch nicht das Computerspiel "Tomb Raider" gespielt hat, kennt die Hauptfigur Lara Croft: Sie wirbt auf Plakatwänden für die Zeitung "Die Welt", ist die Haupfigur in einem Werbespot für die Frauenzeitschrift "Brigitte" oder spielt im Musikclip "Männer sind Schweine" der Popgruppe "Die Ärzte" mit. Lara Croft ist eine der frühesten weiblichen Hauptfiguren im Computerspiel-Genre: Zwei Jahre nach dem Erscheinen der Sony-Playstation-Computerspielkonsole kommt 1996 das Action-Spiel "Tomb Raider" des englischen Spieleherstellers Eidos heraus, gefolgt von einer jährlichen Fortsetzung des Spiels, das im Juni mit der sechsten Folge "Angel of Darkness" erschienen ist

    Lara Crofts Heilversprechen

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    Lara Croft, die Heldin des weltweit meistverkauften Computerspiels Tomb Raider, bietet eine positive weibliche Identifikationsfigur. Mädchen und Frauen können gar, so Randi Gunzenhäuser im Magazin LaraCroftism, "Lara als Ermächtigungsfantasie persönlicher nehmen als Männer". Eine Redakteurin von Emma behauptet, dass das Geschenk einer weiblichen Heldin in unserer visuellen Wachstumswelt so groß sei, dass man Laras überdimensionierte weibliche Attribute "als Tribut an die Männerwelt eben in Kauf nehmen" müsse. Nur: Der Tribut ist sehr viel größer als beispielsweise der überdimensionierte Busen der Spielfigur. Denn mit dem Geschenk einer weiblichen Heldin a la Lara Croft geht der Rückgriff auf die alte heterosexuelle Geschlechtermetaphysik einher. Diese etabliert sich auf einer höheren Ebene und sekundiert als stützender Gegenpart einen fortlaufenden Prozess, der als "Entgeschlechtlichung" beziehungsweise "Medialisierung" der Körper beschrieben werden kann. Hier stellt sich die Frage nach der Bedeutungsverschiebung des Begriffs des Geschlechtlichen selbst

    Spartan Daily, September 25, 1985

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    Volume 85, Issue 19https://scholarworks.sjsu.edu/spartandaily/7340/thumbnail.jp

    Spartan Daily, April 18, 1952

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    Volume 40, Issue 125https://scholarworks.sjsu.edu/spartandaily/11716/thumbnail.jp

    Spartan Daily, December 1, 1952

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    Volume 41, Issue 46https://scholarworks.sjsu.edu/spartandaily/11793/thumbnail.jp

    Ownership and control in a competitive industry

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    We study a differentiated product market in which an investor initially owns a controlling stake in one of two competing firms and may acquire a non-controlling or a controlling stake in a competitor, either directly using her own assets, or indirectly via the controlled firm. While industry profits are maximized within a symmetric two product monopoly, the investor attains this only in exceptional cases. Instead, she sometimes acquires a noncontrolling stake. Or she invests asymmetrically rather than pursuing a full takeover if she acquires a controlling one. Generally, she invests indirectly if she only wants to affect the product market outcome, and directly if acquiring shares is profitable per se. --differentiated products,separation of ownership and control,private benefits of control

    Evolution Reinforces Cooperation with the Emergence of Self-Recognition Mechanisms: an empirical study of the Moran process for the iterated Prisoner's dilemma

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    We present insights and empirical results from an extensive numerical study of the evolutionary dynamics of the iterated prisoner's dilemma. Fixation probabilities for Moran processes are obtained for all pairs of 164 different strategies including classics such as TitForTat, zero determinant strategies, and many more sophisticated strategies. Players with long memories and sophisticated behaviours outperform many strategies that perform well in a two player setting. Moreover we introduce several strategies trained with evolutionary algorithms to excel at the Moran process. These strategies are excellent invaders and resistors of invasion and in some cases naturally evolve handshaking mechanisms to resist invasion. The best invaders were those trained to maximize total payoff while the best resistors invoke handshake mechanisms. This suggests that while maximizing individual payoff can lead to the evolution of cooperation through invasion, the relatively weak invasion resistance of payoff maximizing strategies are not as evolutionarily stable as strategies employing handshake mechanisms

    Spartan Daily, December 10, 1976

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    Volume 67, Issue 68https://scholarworks.sjsu.edu/spartandaily/6153/thumbnail.jp

    Spartan Daily, November 13, 1950

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    Volume 39, Issue 33https://scholarworks.sjsu.edu/spartandaily/11454/thumbnail.jp

    Spartan Daily, October 15, 1954

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    Volume 43, Issue 18https://scholarworks.sjsu.edu/spartandaily/12070/thumbnail.jp
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