2 research outputs found

    An Architecture for Building Multi-Device Thin-Client Web User Interfaces

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    We describe a new approach to providing adaptable thin client interfaces for web-based information systems. Developers specify web-based interfaces using a high-level mark-up language based on the logical structure of the user interface. At run-time this single interface description is used to automatically provide an interface for multiple web devices e.g. desk-top HTML and mobile WML-based systems, as well as highlight, hide or disable interface elements depending on the current user and user task. Our approach allows developers to much more easily construct and maintain adaptable webbased user interfaces than other current approaches

    Erweiterung einer Komponentenplattform zur Unterstützung multimodaler Anwendungen mit föderierten Endgeräten

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    Zur Erledigung einer Aufgabe kann der Benutzer mit verschiedenen Endgeräten interagieren, welche unterschiedliche Interaktionsarten (Modalitäten) anbieten. Dabei gibt es jedoch kein Endgerät, welches alle erdenkbaren Modalitäten unterstützt. Aus diesem Grund wird eine komponentenbasierte Integrationsschicht auf Basis einer Komponentenplattform entwickelt, die dem Nutzer die gewünschte Freiheit bei der Wahl der Endgeräte und somit der Modalitäten ermöglicht. Als Ausgangsbasis dafür dient das W3C Multimodal Interaction Framework. Mit Hilfe der Integrationsschicht kann der Nutzer beispielsweise Endgeräteföderationen erzeugen, die einzeln oder gemeinsam zur Interaktion verwendet werden können. Die Integrationsschicht besitzt verschiedene Konzepte, um z.B. Geschäftslogik zur Laufzeit zu verteilen, Komponentenausfälle zu behandeln und die auf verschiedene Endgeräte verteilte Nutzerschnittstelle zu synchronisieren. Die entwickelten Konzepte wurden prototypisch implementiert, validiert und auf Performanz untersucht
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