1 research outputs found

    Adaptiivinen tunnepohjainen päätösmalli sosiaaliselle robotille

    Get PDF
    This thesis introduces a computational model of emotions and decisions for a robot, which interacts meaningfully in a social context. The decision making framework is based on multi-attribute utility theory, but it contains a dynamic and adaptive emotional model which basically acts as a preference and perception manipulator. The emotional model is based on event appraisal with discrete emotion categories. Events are assessed using dimensions of utility and probability as well as expectations. The model uses the concepts of core affect and attributed affect to create a multilevel emotion consisting of moods and emotional events. Personality traits are used to create different emotional dynamics by modifying relevant parameters. Attitudes and relationships, understood through attributed affect and classical conditioning, make the robot emotions more believable. The robot learns from user actions and makes predictions about them and environment changes according to probabilistic models. Subjective well-being and human need hierarchy are used as the basis for the preferences which the visceral state affects. The model is inspired by the computational models Cathexis, FLAME, EMA, TAME and Roboceptionist, and is an expanded version of the model used in AISoy1 robot. The framework combines extensive psychological research and requires validationTyössä kehitetään tunteiden ja päätösten laskennallinen malli robotille, jotta se voisi käyttäytyä sosiaalisissa tilanteissa järkevästi. Päätöksentekomalli perustuu monitavoitteeseen arvoteoriaan, mutta sitä on muutettu niin, että tunnemalli säätelee mieltymyksiä sekä tulkintaa dynaamisesti ja mukautuvasti. Tunnemalli perustuu tapahtuma-arviointiin ja diskreetteihin tunnekategorioihin. Tapahtumia arvioidaan käyttämällä hyötyä, todennäköisyyksiä sekä odotuksia ulottuvuuksina. Malli käyttää ydintunnetilaa ja liitettyä tunnetilaa luodakseen monikerroksisen tunteen, joka sisältää mielialan ja tunteikkaita tapahtumia. Persoonallisuuspiirteillä saadaan aikaan monipuolisia tunnedynamiikkoja säätämällä asianmukaisia parametreja. Asenteet ja suhteet tekevät robotista uskottavamman, ja ne ymmärretään liitetyn tunnetilan sekä klassisen ehdollistamisen avulla. Robotti oppii käyttäjän teoista ja tekee niistä sekä ympäristön kehityksestä ennusteita todennäköisyyspohjaisilla malleilla. Subjektiivinen hyvinvointi ja ihmisen tarvehierarkia antavat mieltymysten painotukselle pohjan, jota robotin sisäinen tila muokkaa. Laskennalliset mallit Cathexis, FLAME, EMA, TAME and Roboceptionist inspiroivat mallia, joka on laajennettu versio AISoy1 robotin mallista. Kehys yhdistää laajaa psykologista tutkimusta ja vaatii testausta
    corecore