Video games and contemporary art: Polygonal painting and environmental storytelling in art installation

Abstract

Artykuł opisuje dwie formy relacji między współczesną sztuką i grami wideo. Pierwsza część artykułu dotyczy współczesnego malarstwa, w którym odnaleźć można inspiracje stylistyką cyfrowych poligonów. Część druga stanowi opis podobieństw sposobu przekazywania narracji we współczesnej instalacji artystycznej i w grach wykorzystujących environmental storytelling.This article describes two kinds of relations between contemporary art and video games. The first part of the article is about contemporary painting, which draws inspiration from the style of polygon graphics. In the second part the author describes similarities between the methods of transmitting narrations in contemporary art installation and videogames, which use environmental storytelling

Similar works

Full text

Having an issue?

Is data on this page outdated, violates copyrights or anything else? Report the problem now and we will take corresponding actions after reviewing your request.

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0