Т-игра «Профнавигатор. Опыт» как инструмент работы с субъектностью в процессе профессионального самоопределения человека

Abstract

На материале выбора человеком профессионального пути обосновать структуру, содержательное наполнение искусственной знаково-символической среды в форме т-игры "Профнавигатор. Опыт"; раскрыть правила интерактивного взаимодействия человека с ней для актуализации, восстановления, укрепления связи "Я" со своей субъектность

Similar works

Full text

thumbnail-image

DSpace at Belgorod State University

redirect
Last time updated on 22/10/2025

This paper was published in DSpace at Belgorod State University.

Having an issue?

Is data on this page outdated, violates copyrights or anything else? Report the problem now and we will take corresponding actions after reviewing your request.