Polytechnic of Međimurje in Čakovec Undergraduate and Graduate Theses Repository
Not a member yet
1699 research outputs found
Sort by
Specifics of salary calculation in budget accounting on the example of elementary school
Osnovnoškolsko obrazovanje u Republici Hrvatskoj obavezno je, a financira se iz različitih
izvora. Plaće, naknade i materijalna prava zaposlenih u osnovnim školama financiraju se
uglavnom iz državnog proračuna, dok se ostali rashodi za redovno poslovanje škola financiraju
većinom iz proračuna jedinice lokalne područne (regionalne) samouprave. Osnovna škola kao
javna ustanova obvezna je voditi proračunsko računovodstvo.
Plaće, naknade i ostala prava zaposlenih u osnovnoškolskim ustanovama regulirana su
kolektivnim ugovorima i zakonskim propisima, a obračunava ih voditelj računovodstva u
sustavu Centraliziranog obračuna plaća u državnoj službi i javnim službama početkom mjeseca
za prethodni mjesec.
U radu je detaljno prikazan primjer obračuna plaće učitelja u osnovnoj školi te način
evidentiranja plaće u glavnoj knjizi po osnovnim računima. Opisane su vrste primanja te sam
pojam plaća i naknada plaća. Istaknuti su iznosi osnovnog osobnog odbitka i olakšica. Osim
plaće prikazan je primjer obračuna naknade za bolovanje iznad 42 dana te su istaknuta neka od
materijalnih prava kao što su jubilarna nagrada, regres, nagrada za uskrsne blagdane i pomoć.
Budući da za sve isplate plaća i naknada treba dostaviti Obrazac JOPPD, u radu je opisan i
detaljno objašnjen navedeni obrazac.
U radu su navedeni izvori financiranja s primjerima knjiženja istih na obračunu plaće za
produženi boravak i asistente u nastavi.
Na samom kraju rada istaknuta je problematika računovodstva u osnovnim školama te
modernizacija proračunskog računovodstva putem Objedinjene glavne knjige proračuna
Financial effects of enriching the offer - empirical research on the example of Jadranka turizam d.o.o. Mali Lošinj
U suvremenom poslovnom okruženju, obilježenom dinamičnim promjenama tržišta i sve
izraženijom konkurencijom u turističkom sektoru, obogaćivanje ponude postaje neizostavan
element strateškog upravljanja. Ovaj diplomski rad usmjeren je na analizu financijskih učinaka
koje dodatne usluge i inovacije u ponudi mogu imati na poslovanje turističkog društva, s posebnim
osvrtom na društvo Jadranka turizam d.o.o. iz Malog Lošinja. U sveobuhvatnoj empirijskoj analizi
poslovnih izvještaja i financijskih pokazatelja, istraživanje se temelji na pretpostavci da obogaćena
ponuda može pozitivno utjecati na prihode, profitabilnost, smanjenje sezonalnosti te povrat na
ulaganja (ROI).
Rad je utemeljen na kombinaciji deskriptivne i analitičke metode, uz teorijski okvir koji uključuje
relevantnu stručnu i znanstvenu literaturu iz područja turizma, menadžmenta i financija. Posebna
pozornost posvećena je hotelskom segmentu u okviru Jadranka Grupe, odnosno luksuznim
objektima poput hotela Bellevue, Boutique Hotela Alhambra i Vitality Hotela Punta, koji su
strateškim investicijama i diferenciranom ponudom pozicionirani visoko na zahtjevnom tržištu
luksuznog turizma. Analizom rezultata razvidno je da ulaganja u kvalitetu, dodatne sadržaje i
održivost ne samo da doprinose boljoj financijskoj slici društva, već jačaju njegovu dugoročnu
tržišnu konkurentnost.
Osim kvantitativnih pokazatelja, istraživanje prepoznaje i širi kontekst utjecaja obogaćene ponude
na destinacijski imidž, zadovoljstvo gostiju te društveno-ekonomsku održivost lokalne zajednice.
Na temelju provedenog istraživanja može se zaključiti da sinergija prirodnih resursa, strateškog
pozicioniranja i stalnog unapređenja usluga predstavlja ključ uspješnog poslovanja u turizmu, što
Jadranka turizam d.o.o. potvrđuje u svojem kontinuiranom rastu i razvoju
Analysis of the situation and development potential of cycle tourism in Ludbreg
Cikloturizam predstavlja specifičan oblik turizma koji ima vrlo važnu ulogu u poticanju na
zdrav i aktivan način turističih putovanja. Kao i svaka druga vrsta turizma, tako i cikloturizam
utječe na prepoznatljivost destinacije te doprinosi ekonomskom i gospodarskom razvoju.
Povoljna infrastruktura, kvalitetna promocija i angažman lokalne zajednice ključni su elementi
za uspješan razvoj cikloturističke destinacije. Ludbreg, zahvaljujući svojem povoljnom
geografskom položaju i postojećim biciklističkim stazama, posjeduje značajan potencijal za
razvoj cikloturizma. Međutim, unatoč tim prednostima, Ludbreg još uvijek nije prepoznat kao
značajna cikloturistička destinacija. Nedovoljna promocija i prepoznatljivost grada kao
cikloturističke destinacije predstavljaju glavne prepreke u njegovom razvoju. Ovaj rad ima za
cilj analizirati trenutačno stanje cikloturizma u Ludbregu, identificirati njegove prednosti i
nedostatke te istražiti mogućnosti za unapređenje ponude i promocije. U tu svrhu provest će se
anketno istraživanje među biciklistima rekreativcima diljem Hrvatske. Na taj će se način saznati
kakva je njihova percepcija cikloturizma u Ludbregu. Nadalje, službeni podaci grada Ludbrega
poslužit će za dodatnu analizu infrastrukturnih i organizacijskih aspekata. Rezultati istraživanja
trebali bi pružiti konkretne smjernice za unapređenje cikloturizma u Ludbregu, s posebnim
naglaskom na promociju i razvoj dodatnih sadržaja. Na taj način, rad doprinosi razumijevanju
kako cikloturizam može postati ključan čimbenik gospodarskog i turističkog razvoja ruralnih
destinacija poput Ludbrega
Popularization of the tourism destination Mauritius from the perspective of sustainable tourism
Rad je temeljen na analizi turističkih potencijala Mauricijusa, čiji je fokus na
održivosti i ekološkom turizmu. Razrađene su strategije koje mogu doprinijeti
popularizaciji ove destinacije na globalnom svjetskom turističkom tržištu, uz
istovremeno očuvanje prirodnih resursa, kulturnog identiteta i porasta ekonomije.
Najveća pažnja posvećena je održivim turističkim praksama poput ekoloških
smještajnih objekata, zaštite okoliša i lokalne zajednice, uz istovremeno očuvanje
prirodnih resursa. Kroz analizu turističkih trendova istražuju se mogućnosti za
unapređenje turističke ponude Mauricijusa uz očuvanje dugoročne održivosti,
smanjenje negativnih utjecaja na okoliš i doprinos održivom razvoju lokalne
ekonomije države. Na kraju je provedena anketa koja odgovara na pitanja koliko
su stanovnici Republike Hrvatske upoznati s Mauricijusom kao turističkom
destinacijom i znaju li da provodi prakse održivog turizma
Developing a Motion Sensing Game for Mobile Devices
Ovaj završni rad usmjeren je na razvoj interaktivne mobilne igre koja koristi
senzore pokreta – akcelerometar i giroskop – ugrađene u pametne telefone. Glavni
cilj je omogućiti igračima upravljanje likom u igri pomoću naginjanja uređaja (tilt
kontrola) ili prelaskom prsta po ekranu (swipe kontrola), čime se omogućava
dinamičnije i fizički angažiranije iskustvo igranja.
Razvoj igre proveden je u okruženju Unity, koristeći programski jezik C#. Igra je
razvijena kao „endless runner“ tip igre u kojoj igrač mora izbjegavati prepreke i
skupljati bodove dok vozilo automatski napreduje. Korisnik može birati između
različitih modela automobila i tipa kontrole. Poseban naglasak stavljen je na dizajn
korisničkog sučelja prilagođenog različitim rezolucijama zaslona te na optimizaciju
rada aplikacije za mobilne uređaje.
Rad obuhvaća teorijsku osnovu senzora, način njihove integracije u igru,
programske metode za upravljanje kretanjem, logiku kontrole i interakciju
korisnika s aplikacijom. Igra je testirana na više mobilnih uređaja, a glavni izazovi
uključivali su točnu interpretaciju podataka senzora, problem prikaza objekata
ovisno o dimenzijama ekrana i osiguravanje stabilne brzine izvođenja.
Zaključno, projekt pokazuje kako se kombiniranjem modernih tehnologija i
inovativnog dizajna može razviti funkcionalna i privlačna mobilna aplikacija koja
potiče fizičku aktivnost kroz zabavu
Concepts and Challenges in Video Game Development
Razrada problema i koncepata tijekom izrade videoigre iznimno je važna jer omogućuje da
cijeli proces razvoja teče glatko i bez nepotrebnih zastoja. Kada se na samom početku jasno
definiraju osnovni dijelovi igre kao što su radnja, likovi, mehanike, elementi igrivosti, pravila
igre, ciljevi, struktura razina te svi ostali aspekti koji čine samu igru znatno je jednostavnije
planirati daljnje korake. Ovakva razrada omogućuje lakše prepoznavanje mogućih problema
prije nego što postanu ozbiljni, čime se smanjuje potreba za kasnijim izmjenama koje bi
mogle usporiti ili znatno odgoditi cijeli projekt. Dobro razrađeni problemi i koncepti
olakšavaju i implementaciju novih ideja jer se sve nadograđuje na već postavljenim
temeljima. Jasno definirani aspekti igre daju kontekst za budući razvoj, bilo da se radi o
dizajnu, programiranju ili testiranju. Osim toga, kada projekt dođe do faze testiranja, jasno
strukturirani dijelovi igre lakše se dorađuju do svoje konačne verzije, čime se povećava
kvaliteta krajnjeg proizvoda i razina zabave koju igra pruža korisnicima. Početna razrada
pomaže da svi članovi razvojnog tima budu usklađeni u pogledu vizije, ciljeva i očekivanja
projekta, čime se izbjegavaju nesporazumi i osigurava dosljednost u izvedbi. Time se ne samo
poboljšava suradnja i komunikacija unutar tima, već se i doprinosi stvaranju kvalitetnije igre.
Takav pristup omogućuje dugoročnu održivost projekta, bolju raspodjelu resursa te veću
fleksibilnost kod prilagodbi tržištu i korisničkim očekivanjima. Temeljita razrada u početnim
fazama razvoja ključna je za postizanje uspjeha u izradi svake videoigre
Control in a video game using a Leap Motion device
Rastom popularnosti videoigara potreba za izradom novih postala je sve veća. Videoigre su
postale važan dio naše svakodnevice i obrazovanja, što je i potaknulo otvaranje novih školskih
smjerova koji se bave izradom videoigara. One više nisu samo zabava, već su postale i sredstvo
za učenje i istraživanje. Interakcija s digitalnim svijetom omogućuje razvitak samostalnosti,
poboljšanje timskog rada te usvajanje raznih životnih vještina.
Ovaj rad detaljno opisuje postupak izrade dvodimenzionalne platformske videoigre.
Prikazan je proces izrade scena, pozadina, likova i okruženja. Razvoj videoigre izveden je
alatom Unity, dok su skripte izrađene u alatu Visual Studio u programskom kodu C#.
Upotrijebljeni su likovi i okruženja iz Unityjeva sustava razmjene resursa Asset Store.
Posebna pozornost posvećena je integraciji uređaja Leap Motion kao jednog od najvažnijih
segmenta u ovom radu. Uređaj radi na principu očitavanja položaja ruku, koji s pomoću
integriranog koda prenosi u samu igru. To omogućuje novu razinu povezanosti igrača i igre,
čime se povećava angažiranost i imerzija.
Kroz rad istražuje se i primjena videoigara u obrazovanju, što dokazuje i objašnjavanje
načina rada, prikazi slika i kodova. Prikazana je ne samo tehnička izrada 2D platformske igre
već i potencijal koji igre imaju za obrazovanje i osobni razvoj. To prikazuje koliko igra može
biti vrijedan alat u suvremenoj obrazovnoj praksi. Važno je istražiti kako igre mogu utjecati na
socijalni razvoj igrača. Igre mogu biti važan kotačić na razvoju etičkog razmišljanja i timskog
rada.
Međutim, unatoč brojnim prednostima, postoje i mnogi izazovi koje nose videoigre.
Prilagodba obrazovnih politika i obuka za primjenu novih tehnologija stvara problem zbog
starijih generacija koje tome ne vide svrhu.
Ovom demonstracijom dokazuje se kako je s osnovnim znanjem moguće stvoriti kompletnu
igra sa zanimljivim i interaktivnim elementima uz odgovarajuću literaturu. Rad naglašava
važnost detaljne pripreme i snalaženja u izradi te prikazuje potencijal ove industrije u smislu
kreativnosti i inovativnosti
Turbochargers in cars
Ovaj završni rad bavi se turbo kompresorima u automobilima, njihovim razvojem,
načinom rada i tehničkim karakteristikama. Prikazan je povijesni razvoj turbo tehnologije,
njezin utjecaj na poboljšanje performansi motora te smanjenje potrošnje goriva i emisija.
Detaljno su objašnjeni ključni parametri za odabir odgovarajućeg turbo kompresora,
uključujući izračune protoka zraka, omjera tlaka i gubitaka tlaka. Uspoređeni su različiti modeli
turbo kompresora kroz grafičke analize i praktične primjere, s ciljem postizanja optimalnih
performansi u različitim uvjetima vožnje
The connection between the quality of hotel accommodation and the financial result - research on the example of 4- and 5-star hotels in the area of the City of Zagreb
U ovom diplomskom radu istražena je povezanost kvalitete hotelskog smještaja i financijskih
rezultata na primjeru hotela s četiri i pet zvjezdica na području Grada Zagreba. Kvaliteta
hotelske usluge prepoznata je kao ključan čimbenik konkurentnosti i diferencijacije na tržištu,
dok financijski pokazatelji služe kao konkretna mjera uspješnosti poslovanja. Teorijski dio rada
obuhvaća pojam kvalitete u hotelijerstvu, kategorizaciju smještajnih objekata te osnovne
financijske pokazatelje relevantne za hotelsku industriju. Empirijski dio rada temelji se na
analizi financijskih izvješća triju hotelskih društava (Esplanade Oleander d.o.o., Zagreb City
Hotels d.o.o. i HUP-Zagreb d.d.) te anketnom istraživanju provedenom među korisnicima
hotelskih usluga. Rezultati istraživanja pokazali su da hoteli više kategorizacije ostvaruju
stabilnije financijske rezultate, a kvaliteta usluge, čistoća, udobnost i dodatni sadržaji značajno
utječu na percepciju korisnika i njihovu odluku o ponovnom boravku. Recenzije na internetu i
omjer cijene i kvalitete također su identificirani kao presudni čimbenici u ponašanju gostiju.
Potvrđene su sve postavljene hipoteze, čime se naglašava važnost strateškog upravljanja
kvalitetom u cilju osiguravanja održive konkurentske prednosti u hotelijerstvu
Entrepreneurial strategies for selecting accommodation locations in continental Croatia and their impact on tourist satisfaction
Ovaj diplomski rad analizira poduzetničke strategije odabira smještajnih lokacija u
kontinentalnoj Hrvatskoj te njihov utjecaj na zadovoljstvo turista. S obzirom na to da
kontinentalni dio zemlje još uvijek nema razvijenu turističku prepoznatljivost kao obalni dio,
ključno je razumjeti koje lokacijske i marketinške odluke mogu unaprijediti konkurentnost
smještajnih kapaciteta i potaknuti zadovoljstvo posjetitelja. Teorijski okvir rada obuhvaća
koncept poduzetništva i strateškog upravljanja u turizmu, ulogu marketinga u pozicioniranju
turističkih odredišta te važnost turističkih potreba i marketinških utjecaja na oblikovanje
percepcije vrijednosti.
Empirijski dio rada temelji se na anketnom istraživanju provedenom na daljinu na
uzorku od 435 ispitanika koji su boravili u kontinentalnom dijelu Hrvatske. Analiza
dobivenih podataka provedena je korištenjem deskriptivne statistike, korelacijske analize, hikvadratnog testa te ordinalne logističke regresije. Rezultati istraživanja potvrđuju tri
pretpostavke:
1. Zadovoljstvo lokacijom mijenja percepciju turista o ukupnom zadovoljstvu.
2. Lokacija je jedan od ključnih čimbenika prilikom odabira smještaja.
3. Marketinški utjecaji imaju ulogu u oblikovanju percepcije lokacije i vrijednosti smještaja.
Dobiveni rezultati ukazuju na potrebu strateškog pristupa razvoju smještajne ponude,
uzimajući u obzir geografsku dostupnost sadržaja, jasnoću komunikacije s gostima, odnos
cijene i kvalitete te reputaciju objekta. Rad nudi praktične preporuke koje uključuju jačanje
integriranog marketinga, prilagodbu ponude stvarnim turističkim potrebama te važnost
kontinuiranog praćenja zadovoljstva korisnika. Time se pridonosi razvoju održivog turizma u
kontinentalnoj Hrvatskoj