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Applicability of the Use of Low-cost Electrochemical Sensors as an Alternative in 8 Air Quality Measurement: Case Pm2.5
He authors of this study seek to evaluate the applicability of low-cost electrochemical sensors as an alternative in air quality for PM2.5. The study was based on two phases, the first with the objective of exposing the description and operation of the reference equipment (Teledyne T640) and the low-cost electrochemical sensors (Plantower PMS7003, Plantower PMSA003, Honeywell HPMA115SO, Sensirion SPS30 and Panasonic SN-GCJA5). The second phase focuses on specifying the site and measurement dates of the reference equipment and sensors, as well as presenting the details of the organization of the data obtained and validated for subsequent analysis with different descriptive statistical tools. The five sensors studied proved to be appropriate for PM2.5 measurement, however, in the statistical analysis they presented regular R2 values, thus indicating uncertainty in the reported data. It is considered that low-cost sensors can become an important tool in the function of complementing the current air quality monitoring networks, but for the moment they can only be used for indicative evaluations
Diseño de prototipo de juego serio: concientización de medidas de seguridad en la web a través de una fábula.
Diseño de prototipo de juego serio: concientización de medidas de seguridad en la web a través de una fábula. Este proyecto de investigación dio inicio por una frase “un tutorial para el internet” surgió un enigma al momento de pensar que como internautas se tiene un acercamiento autónomo a la navegación web, es decir que se aprende por sí solo a usar Google, subir un video, hacer un correo, etc. Fue donde se detectó el problema, pues al ser de manera autónoma, no se es consciente de los problemas que implica la web, ser víctimas de ataques cibernéticos como el doxing, suplantación de identidad, robo de información, malware, etc. Este proyecto de investigación tiene como propósito crear un prototipo de juegos serio, que ayude a concientizar a usuario que están en una transición al entorno digital de entre 18 a 21 años, a conocer las medidas de seguridad para mantener su información íntegra. Durante la investigación y desarrollo de este, se pudo notar que efectivamente un juego serio es actualmente una herramienta que facilita el aprendizaje de ciertos temas, así mismo que al momento de realizar pruebas de usabilidad en el juego y aplicar un post encuesta hubo reflejado un entendimiento de cómo mantener los datos protegidos y todo esto por jugar un juego simplemente
Klearning: Herramienta de multimedia interactiva para reforzar el aprendizaje básico en los niños de primero de primaria.
Durante la etapa de educación preescolar los niños necesitan de la constante retroalimentación de los docentes y de los padres de familia, si no se les da la suficiente atención el desarrollo educativo y social de los niños pueden verse afectados sobre todo en su transición a la escuela primaria. Por lo que en este proyecto se buscó desarrollar un sitio web interactivo enfocado en niños de primero de primaria, el sitio cuenta con actividades que les permitirán repasar los temas básicos aprendidos durante su etapa en el preescolar, esto con el fin de incrementar el interés de aprender en los niños, también se busca lograr que se utilice la tecnología para fines educativos y así tenga un impacto positivo en ellos. Este sitio está diseñado especialmente para los niños por lo que la navegación y actividades son fáciles de comprender y utilizar, esto sin dejar de buscar que se cumpla el objetivo principal del proyecto
Branding, yes or no? A discussion of artisanal opportunities in Juan Mata Ortiz, Chihuahua
The development of branding is a structural, multidisciplinary, intentional, and orderly process for any business that wants to stay in a market with demand, so the implementation of branding strategies has an impact on the strengthening of the brand, both to position itself in the market and differentiate itself from similar labels. Thus, the aim is to know what possibilities artisans have to develop a brand on their artisanal production. The results belong to a descriptive ethnographic research conducted from April to November, 2023. The aim of this article is to discuss the impact of marketing and communication strategies on popular handicrafts
Museum education in context: Teaching perspectives in Ciudad Juárez
In México, the Right to Culture is recognized in a solid legal framework; however, actions to guarantee its exercise are limited. Considering that schools and museums are a reference in the promotion of cultural activities for children and their families, this research aims to generate a diagnosis of the museum experiences of basic education teachers in Ciudad Juárez that allows to identify the challenges for the design of mediation strategies between museum and school. For this study, cooperative action research was performed, whose distinctive feature is the collaboration of various people from two or more institutions to solve problems of pedagogical practice through training itineraries. Thus, the personal and teaching experience of nine in-service teachers who perform various functions in different institutions in the city was recovered. It is concluded that the museum appears as a positive recall in the personal memory of the teachers as well as a training experience in the repertoire of teaching activities that allows addressing everything from official content to problems that can be interpreted by students from their contexts
Daddy's Heart: Videojuego tridimensional sobre la prevención del infarto al miocardio en pacientes diabéticos.
En individuos con diabetes, la presión arterial elevada potencia el movimiento sanguíneo, ocasionando daño progresivo a las arterias y aumentando el riesgo de eventos cardiovasculares, como infartos al miocardio. De manera preocupante, el 75% de los pacientes diabéticos sucumben a enfermedades coronarias, cuyos síntomas a menudo se entremezclan con otras afecciones menos críticas, dificultando la detección temprana y la prevención de tragedias. Para abordar este desafío de salud pública, surge "Daddys Heart", un videojuego tridimensional accesible para todas las edades. Desarrollado en la reconocida plataforma Unreal Engine en conjunto con Blender. Exclusivamente para computadoras personales, este juego se sumerge en los síntomas precursores de un infarto y explora estrategias preventivas a través de su trama. El objetivo fundamental es que los usuarios, al completar el juego, adquieran conocimientos esenciales para prevenir el riesgo de eventos cardíacos. Al fusionar la experiencia de juego con información detallada sobre los síntomas y las medidas preventivas, se establece como una herramienta a para fomentar la educación y la acción proactiva en la prevención de enfermedades cardíacas, especialmente en la población diabética. Este proyecto busca no solo entretener, sino también incentivar a los jugadores con conocimientos cruciales que pueden marcar la diferencia en la salud cardiovascular a largo plazo. Con la combinación de tecnología avanzada y un enfoque educativo, "Daddys Heart" emerge como una iniciativa integral para combatir las altas tasas de morbimortalidad asociadas a enfermedades cardíacas en pacientes diabéticos
Dynamical behavior and control strategy of a dengue epidemic model
Mosquitoes of the species Aedes (Ae. aegypti or Ae. albopictus) can transmit Dengue, Chikungunya, Zika, and Yellow Fever. Of the people's mobility and increasing population density, diseases such as Dengue have been an epidemic in recent years, becoming a globally important health problem. Those responsible for creating vector control campaigns and medical staff are interested in identifying tools to predict the seasonal peak of the dengue outbreak and identify related climate factors that contribute to the increase in the number of mosquitoes. The main variables entered are precipitation, temperature, and epidemiological week. The model is the first phase of a project that aims to provide a tool for simulating outbreaks of dengue with system dynamics, a basis for predicting the spread of the dengue
Día Internacional de la Ingeniería Biomédica
El 05 de diciembre es reconocido como el Día Internacional de la Ingeniería Biomédica, pero ¿qué es esta disciplina?, ¿por qué se estudia? o ¿por qué es atractiva
Amor de madre, La varsoviana, La barca de Guaymas, Solo
Teníamos clase de música
Nos enseñaba notas
Había piano
Bailables, íbamos vestidas de manta
Participé en Artistas unidos
Y me aplaudían
Maestra María Luisa Toribio
Profesor Manuel
Profesora María Elena Sáen
Presentaci´ón. La acción pública como estrategia para la solución de asuntos públicos
Los textos que integran este dossier forman parte de un proceso empírico de prácticas encaminadas a una observación y aplicación del conocimiento sobre la acción pública en un espacio no gubernamental. La característica común de los actores es que sin ser parte del gobierno coadyuvan a este de manera directa en la atención de algunos asuntos públicos