Portal E-Journal Politeknik Negeri Bengkalis
Not a member yet
    1332 research outputs found

    Eksplorasi Potensi Metaverse sebagai Alternatif House Tour: Pengembangan Prototipe Aplikasi House Tour Interaktif di Metaverse

    Get PDF
    Dalam penelitian ini, dilakukan sebuah pendekatan baru untuk house tour dengan menggunakan platform Metaverse untuk menyelesaikan kelemahan dari house tour secara langsung dan Virtual Tour 360°. Kelemahan tersebut meliputi keterbatasan dalam interaksi, pergerakan serta kurangnya kehadiran yang nyata. Dalam penelitian ini, penulis mengembangkan prototipe aplikasi house tour di Metaverse meenggunakan platform CORE. Proses pengembangan prototipe aplikasi house di Metaverse dalam penelitian ini menggunakan Game Based Learning (GBL) Model. GBL Model terdiri dari empat tahapan yaitu Analysis, Production, Testing dan Release.  Evaluasi prototipe aplikasi menggunakan dua jenis kuesioner yaitu Comparative Usability Evaluation (CUE) untuk membandingkan house tour secara langsung dengan virtual house tour di Metaverse dan User Engagement Scale Short Form (UES-SF) untuk membandingkan house tour Virtual Tour 360° dengan virtual house tour di Metaverse. Hasil penelitian menghasilkan prototipe aplikasi house tour di Metaverse memiliki beberapa fitur meliputi fitur avatar sebagai representasi virtual pengguna di platform CORE, fitur tour progress, fitur Panel Informasi dan fitur Ubah Perabotan. Berdasarkan hasil kuesioner, Metaverse memiliki potensi untuk menggantikan atau menjadi alternatif house tour secara langsung. Dari segi pengalaman pengguna, Metaverse jauh lebih interaktif dan imersif dibandingkan dengan house tour Virtual Tour 360°.Dala penelitian ini, dilakukan sebuah pendekatan baru untuk house tour dengan menggunakan platform Metaverse untuk menyelesaikan kelemahan dari house tour secara langsung dan Virtual Tour 360°. Kelemahan tersebut meliputi keterbatasan dalam interaksi, pergerakan serta kurangnya kehadiran yang nyata. Dalam penelitian ini, penulis mengembangkan prototipe aplikasi house tour di Metaverse meenggunakan platform CORE. Proses pengembangan prototipe aplikasi house di Metaverse dalam penelitian ini menggunakan Game Based Learning (GBL) Model. GBL Model terdiri dari empat tahapan yaitu Analysis, Production, Testing dan Release.  Evaluasi prototipe aplikasi menggunakan dua jenis kuesioner yaitu Comparative Usability Evaluation (CUE) untuk membandingkan house tour secara langsung dengan virtual house tour di Metaverse dan User Engagement Scale Short Form (UES-SF) untuk membandingkan house tour Virtual Tour 360° dengan virtual house tour di Metaverse. Hasil penelitian menghasilkan prototipe aplikasi house tour di Metaverse memiliki beberapa fitur meliputi fitur avatar sebagai representasi virtual pengguna di platform CORE, fitur tour progress, fitur Panel Informasi dan fitur Ubah Perabotan. Berdasarkan hasil kuesioner, Metaverse memiliki potensi untuk menggantikan atau menjadi alternatif house tour secara langsung. Dari segi pengalaman pengguna, Metaverse jauh lebih interaktif dan imersif dibandingkan dengan house tour Virtual Tour 360°

    Analysis of the Use of Financial Technology and Finan-cial Literacy among MSMEs

    Get PDF
    The massive effects of the Covid-19 pandemic and continuous technological innovations are not the only ones that change people’s lives; the world is now experiencing the emergence of FinTech. FinTech is technology-based financial services that allow financial transactions to be made easily, anywhere and anytime. FinTech has given MSMEs advantages, from capital financing to easy transaction processes to boost MSMEs’ growth. This research aims to see how adoption of FinTech and financial literacy affect the development of Indonesia’s MSMEs. Data were  using online questionnaires while samples were selected using convenience sampling technique with 125 business owners participating in this research. Data were then analyzed using OLS regression method. Results suggest that FinTech and financial literacy have a positive and significant influence on the development of MSMEs

    Sistem Cerdas Pendeteksi Dan Penghitung Jumlah Korban Bencana Alam Menggunakan Algoritma Deep Learning

    Get PDF
    Proses kecepatan pencarian korban bencana alam merupakan faktor penting yang memengaruhi peluang korban untuk bertahan hidup. Sebagian besar lokasi yang terkena bencana alam akan sulit untuk diakses, dan saat ini tim penyelamat masih menggunakan alat berat untuk membuka akses tersebut. Hal ini membutuhkan waktu yang lama untuk menuju ke lokasi dan mencari korban. Pada penelitian ini, kami mengusulkan sebuah perangkat cerdas untuk membantu Badan Nasional Pencarian dan Pertolongan (BASARNAS) menggunakan drone yang dilengkapi dengan kamera untuk mencari korban bencana alam secara real-time. Dengan menggunakan perangkat cerdas yang dibuat ini, pencarian akan lebih efektif, karena ini dapat mempercepat tim penyelamat dalam mencari korban di lokasi bencana. Proses pendeteksian dan perhitungan jumlah korban dilakukan pada kamera menggunakan algoritma Convolutional Neural Network dan arsitektur You Only Look Once versi 4 (YOLOv4). Hasil dari penelitian ini adalah algoritma Convolutional Neural Network memiliki akurasi yang cukup tinggi yaitu sebesar 92,29% dalam mendeteksi kondisi korban. Selain itu tinggi kamera dan posisi dari kamera juga memengaruhi akurasi yang didapat, dimana hasil yang didapat dengan kamera statis memiliki akurasi yang cukup optimal yaitu sebesar 95%. Namun semakin tinggi kamera, akurasi akan semakin turun yaitu sebesar 67%

    Perbandingan Algoritma Weighted Least Connection dan Weighted Round Robin pada Load Balancing Berbasis Docker Swarm

    Get PDF
    Perkembangan teknologi telah mengubah kebiasaan menonton televisi di Indonesia dengan peralihan dari televisi analog ke digital dan popularitas layanan video on demand. Namun, peningkatan penggunaan video on demand membawa tantangan dalam menjaga performa server yang harus melayani permintaan tinggi. Solusinya adalah menerapkan teknik load balancing dan algoritma penjadwalan yang efisien, seperti menggunakan docker swarm sebagai teknologi virtualisasi container. Penelitian ini menguji 3 kategori resolusi video 240p, 720p, dan 1080p serta variasi permintaan request dari 1 hingga 10.000. Hasil penelitian menunjukkan bahwa semakin besar resolusi video, ukuran file video juga semakin besar, yang mengakibatkan penurunan throughput dan peningkatan response time, request loss, serta CPU Utilization. Hasil analisis menunjukkan bahwa algoritma weighted least connection lebih unggul daripada weighted round robin berdasarkan parameter yang ditentukan. Implementasi docker swarm berdampak positif dalam menjaga performa server dibandingkan dengan menggunakan single server. Penelitian ini memberikan wawasan mengenai penerapan teknologi dan algoritma dalam meningkatkan performa server video on demand serta memastikan pengalaman menonton yang optimal bagi pengguna.

    Penerapan Model Rapid Application Development pada Aplikasi Marketplace Kebutuhan Bahan Pangan Dengan ReactJS

    Get PDF
    Pasar Cidodol merupakan pasar tradisional yang berlokasi di Kecamatan Kebayoran Lama, Jakarta Selatan, yang menyediakan berbagai macam kebutuhan bahan pangan bagi masyarakat sekitar. Proses bisnis atau kegiatan jual-beli yang sedang berjalan saat ini pada Pasar Cidodol masih secara tradisional yaitu dengan cara pedagang dan calon pembeli bertemu secara langsung. Hal ini tentu menyulitkan bagi para calon pembeli, terutama para ibu-ibu yang tidak memiliki waktu untuk membeli bahan-bahan pangan secara langsung ke pasar dikarenakan adanya kesibukkan lain dan juga hal ini tentunya juga memiliki dampak kepada para pedagang, terkait dengan keluasan dan jangkauan pasar dikarenakan kegiatan jual-beli hanya terjadi secara langsung. Penggunaan metode Rapid Application Development (RAD) dapat memudahkan pengembangan aplikasi melalui tahapan Requirement planning, design, contructions dan implementations, sehingga tahapan pengembangan aplikasi jelas dilakukan. Sehubungan dengan permasalahan tersebut, maka dilakukan pengembangan aplikasi marketplace pada pasar Cidodol dengan tujuan memudahkan calon pembeli untuk mencari serta membeli bahan pangan secara online tanpa harus datang langsung ke pasar dan juga memfasilitasi para pedagang pada pasar cidodol untuk mempromosikan dan menjual kebutuhan bahan pangan secara online

    Analysis Of Regional Property Management According To Government Regulation Number 27 OF 2014 In The Government Of Meranti Islands

    Get PDF
    This research aims to determine the implementation of regional properties management according to The Government Rule Number 27 in 2014 and find out what causes the problems of management of regional property in Meranti Islands Regency. This reserch is qualitative research using the Soft System Methodology approach, which explores real life with a limited system through collecting data in the form of interviews with twelve participants, observing and from documents or report.The results of the study show that Meranti Islands Regency does not implement the Government Rule Number 27 in 2014 thoroughly yet, and the problem is because The Standard Operating Procedure (SOP) is not done and renewed yet in accordance with The Government Rule Number 27 in 2014. Beside that, the results of this study also show that there is weakness and deficiency on the human resources and not yet obedient towards the valid rules.In order to overcome the problems, this research recommends to The Government of Meranti Islands Regency to arrange Standard Operating Procedure (SOP) in line with the law and in the case of managing regional properties, give education, and training, to the human resources involved in the management of regional properties and conducting activities related to the management of regional properties in accordance with law and regulations

    PERENCANAAN DISTRIBUSI PENERANGAN UNTUK RUANGAN DI ATAS KAPAL TB LIBERTY 217 GT MENGGUNAKAN METODE ZONAL CAVITY

    Get PDF
    Perencanaan kelistrikan kapal harus dilakukan secara cermat dan akurat karena akan berpengaruh terhadap besar daya generator yang akan digunakan. Generator kapal dirancang untuk mampu mendistribusikan listrik untuk kebutuhan power (pompa), Penerangan (Lightning), Komunikasi dan Navigasi untuk berbagai kondisi pelayaran.  Sama halnya dengan kapal lainnya, TB Liberty  juga memerlukan distribusi tenaga dari generator untuk suplai kebutuhan listrik di atas kapal khususnya untuk penerangan kapal. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui besaran daya listrik yang dibutuhkan untuk distribusi penerangan diatas kapal dengan menggunakan lampu Light-Emitting Diode (LED). Metode yang digunakan adalah metode zonal cavity dengan konsep dasar membagi setiap ruangan menjadi tiga bagian yaitu height ceiling cavity (hcc), height room cavity  (hrc), dan height floor cavity (hfc) serta penentuan nilai iluminasi sesuai dengan standar yang telah di tetapkan oleh American Bureau of Shipping (ABS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa besar beban listrik untuk distribusi penerangan pada kapal TB Liberty dengan menggunakan lampu LED yaitu deck buttom plane sebesar 0.633 Kw, pada main deck sebesar 0.6625 Kw dan pada geladak navigasi didapatkan sebesar 0.238 Kw. Penelitian ini mampu menjadi rujukan dalam penentuan kelistrikan di atas kapal khususnya untuk instalasi penerangan kapal

    Analisis Pengaruh Ketinggian Transom Terhadap Thrust Propeller Menggunakan Metode CFD

    Get PDF
    Smart Autopilot Unmanned Ship (SAUS) merupakan kapal penelitian ikan yang belum dipasang mesin tempel sebagai penggeraknya. Perhitungan hambatan kapal dilakukan untuk memilih mesin tempel yang optimal. Hasil perhitungan tahanan didapatkan nilai  sebesar 0,5 kN dengan menggunakan software Maxsurf Resistance. Mesin tempel yang dipilih adalah Yamaha F20 CMH. Pada penelitian ini gaya dorong propeller pada kapal SAUS dianalisa dengan 3 variasi yaitu ketinggian transom (sesuai desain 0,6 meter, 0,573 meter, dan 0,548 meter). Analisis dilakukan dengan menggunakan metode Computational Fluid Dynamic (CFD). Hasil akhir dari penelitian ini adalah variasi tinggi 0,548 meter merupakan variasi maksimum. Gaya dorong yang dihasilkan sebesar 806,227 N dan torsi propeler sebesar 143,152 Nm dan kecepatan aliran fluida yang dihasilkan oleh putaran propeler sebesar 4,63113 m/s

    EVALUASI KINERJA RUAS JALAN KAWASAN TAMAN BUKIT GELANGGANG KOTA DUMAI MENGGUNAKAN APLIKASI VISSIM

    No full text
    The Dumai city area began to develop along with the rapid population growth with a total of more than 350 thousand people, the Dumai city government began to think about making a place of worship as well as a tourist nuance as a community recreation center along with a city green park adjacent to the hill arena park, the location of the hill arena park which is in an urban area will have a negative impact on the surrounding traffic conditions if it is not handled properly. The method used in evaluating the performance of roads due to traffic and surrounding development is using PKJI 2014 and the Vissim Student Version Software application. The results of the analysis using PKJI 2014 obtained a capacity value of 7869 Skr/Hour for Jendral Sudirman Road and 5988 Skr/Hour for HR. Soebrantas Road and 6925 Skr/hour for Jalan Raya Bukit Datuk. Of the three roads, the highest degree of saturation is on the road Raya Bukit Datuk obtained a saturation degree value of the existing conditions of 0,48. This explains that judging from the service level values being analyzed, the flow does not yet require repairs, either widening or other improvements

    Factors Affecting Indonesia's Iron and Steel Exports to Singapore

    No full text
    This study aims to determine the effect of Singapore's Gross Domestic Product (GDP), Inflation and the Rupiah/USexchangerateonIndonesiasironandsteelexportstoSingaporein20062021.Thisstudyusessecondarydatathatistimeseries.ThemethodusedinthisstudyisOrdinaryLeastSquare(OLS)forthemultiplelinearregressionanalysismodelusingtheEviews10statisticalprogram.TheresultsofthisstudyindicatethatsimultaneouslyGDP,inflationandtheexchangeratehaveasignificanteffectonthevalueofIndonesiasironandsteelexportstoSingaporein20062021.Partially,SingaporesGrossDomesticProduct(GDP)andinflationhavehadapositiveeffectonIndonesianironandsteelexportstoSingaporein20062021,whiletheRupiahexchangerateagainsttheUS exchange rate on Indonesia's iron and steel exports to Singapore in 2006-2021.This study uses secondary data that is time series. The method used in this study is Ordinary Least Square (OLS) for the multiple linear regression analysis model using the Eviews 10 statistical program.The results of this study indicate that simultaneously GDP, inflation and the exchange rate have a significant effect on the value of Indonesia's iron and steel exports to Singapore in 2006-2021. Partially, Singapore's Gross Domestic Product (GDP) and inflation have had a positive effect on Indonesian iron and steel exports to Singapore in 2006-2021, while the Rupiah exchange rate against the US has a negative effect on Indonesian iron and steel exports to Singapore in 2006-2021

    1,130

    full texts

    1,332

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Portal E-Journal Politeknik Negeri Bengkalis is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇