Algoritmos de interpolación de vistas

Abstract

La visión estreoscópica es una de las areas más importantes dentro del tratamiento digital de imagen. Es posible extraer la información 3D de una escena mediante varias capturas sincronizadas de la misma desde diferentes puntos de vista. Gracias a esto es posible desarrollar aplicaciones 3D de teleimmersión. El objetivo de este proyecto es la creación de vistas virtuales (rendering) a partir de la información obtenida por un sistema de captación multicamara. Dos métodos diferentes de rendering han sido analizados: El primero llamado reproyección directa, consiste en reproyectar todos los píxeles de la imagen original directamente sobre la nueva vista. El segundo método usa una etapa previa en la que las imágenes originales son rectificadas antes de ejecutar el rendering. Esta rectificación permite reducir la complejidad de la búsqueda de correspondencias entre vistas, pero introduce una cierta pérdida de información. Este trabajo esta organizado 4 capítulos: En el Primero son revisados los conceptos teóricos fundamentales sobre los sistemas estereoscópicos. En el siguiente capítulo, son estudiados con detalle los dos métodos propuestos para generar las vistas virtuales. El capítulo 3 describe las herramientas y aplicaciones desarrolladas mientras que en el capítulo 4 son presentadas las conclusiones

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