Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Sumedang
Abstract
Penggunaan brosur sangat mempengaruhi tingginya ketertarikan konsumen terhadap produk dan jasa yang ditawarkan, bentuk dan tata letak brosur tergantung dengan produk yang ditawarkan dan merupakan satu kesatuan dari strategi pemasaran. oleh sebab itu produsen berlomba–lomba merancang brosur yang interaktif dan menarik, namun pada perkebangan teknologi informasi sekarang ini banyak bermuncula media lain dalam pemasaran, yaitu Augmented Reality. Dengan media Augmented Reality , panitia PMB akan dimudahkan dalam memperkenalkan kampus serta menjadi media alternatif untuk mempromosikan STMIK Sumedang dan mengenalkan sarana dan prasarana yang ada di STMIK Sumedang, biasanya calon mahasiswa selalu betanya tentang di mana dan bagaimana keberadaan atau gedung STMIK Sumedang tersebut, dengan Augmented Reality ini calon mahasiswa baru bisa langsung melihat tentang apa yang ada di STMIK Sumedang mulai dari gedung, fasilitas dan kegiatan-kegiatan yang ada di STMIK Sumedang, dengan demikian calon mahasiswa baru akan mengetahuinya informasi yang di butuhkannya mengenai STMIK Sumedan