The general problem of unsupervised textured segmentation remains a largely
unsolved issue in image analysis . Many studies proved that statistical model
based texture segmentation algorithms yield good reults provided that the model
parameters and the number of regions are known a priori . In this paper the
problem of determining the number of regions is addressed. The segmentation
algorithm relies on the analysis of second and higher order spatial statistics
of the original images. The segmentation map is represented using a Markov
Random Field model and a bayesian estimate of this map is computed using
a deterministic relaxation algorithm . The segmentation algorithm does only
require the tuning of one parameter. Results on hand-drawn images of natural
textures and real textured images show the capability of the model to yield
relevant segmentations when the number of regions and the texture classes are
not known a priori .La segmentation des images texturées constitue une étape préliminaire cruciale dans de nombreuses applications en analyse d'images. Les approches par modélisation statistique conduisent à de bons résultats dans ce domaine, lorsque les paramètres des modèles statistiques et le nombre de régions à extraire sont connus a priori. La segmentation non supervisée d'images texturées reste, par contre, un problème délicat, auquel aucune solution complète n'a été apportée jusqu'à present. Nous contribuons à cet effort, en proposant une méthode de segmentation ne nécessitant pas de connaissance a priori sur le nombre ou le type de textures présentes dans l'imag