research

Sperimentazione di una App di Realt\ue0 Aumentata per comunicare il Patrimonio Culturale: l\u2019Hestercombe Gardens Augmented Visit

Abstract

Questa esperienza ha avuto luogo in Inghilterra, in Somerset, presso i giardini di Hester- combe. In questo contesto il nostro obiettivo era quello di verificare se l\u2019utilizzo guidato di una App di realt\ue0 mista/aumentata, unita ad una corretta metodologia didattica e con un affiancamento di una guida, possa aiutare gli studenti di classi delle scuole primarie e secondarie a migliorare l\u2019apprendimento dei contenuti storici, artistici e culturali del giardino. Nel paper viene presentata la fase di sviluppo tecnico dell\u2019interfaccia della App e la sua successiva sperimentazione. Dalle prime verifiche sul campo, emerge come il processo di interazione tra Studente/App/Guida sia significativamente pi\uf9 efficace sia nella dimensione dell\u2019attenzione che in quella della memorizzazione dei contenuti ri- spetto ad un utilizzo della App senza alcuna interazione

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