La visión estreoscópica es una de las areas más importantes dentro del
tratamiento digital de imagen. Es posible extraer la información 3D de una
escena mediante varias capturas sincronizadas de la misma desde diferentes
puntos de vista. Gracias a esto es posible desarrollar aplicaciones 3D de
teleimmersión.
El objetivo de este proyecto es la creación de vistas virtuales (rendering) a
partir de la información obtenida por un sistema de captación multicamara.
Dos métodos diferentes de rendering han sido analizados: El primero llamado
reproyección directa, consiste en reproyectar todos los píxeles de la imagen
original directamente sobre la nueva vista. El segundo método usa una etapa
previa en la que las imágenes originales son rectificadas antes de ejecutar el
rendering. Esta rectificación permite reducir la complejidad de la búsqueda de
correspondencias entre vistas, pero introduce una cierta pérdida de
información.
Este trabajo esta organizado 4 capítulos: En el Primero son revisados los
conceptos teóricos fundamentales sobre los sistemas estereoscópicos. En el
siguiente capítulo, son estudiados con detalle los dos métodos propuestos
para generar las vistas virtuales. El capítulo 3 describe las herramientas y
aplicaciones desarrolladas mientras que en el capítulo 4 son presentadas las
conclusiones