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    Simulation of multiphase fluid into digital images

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    Simula√ß√£o de fluidos tem sido um dos focos principais de pesquisa em computa√ß√£o gr√°fica nos √ļltimos anos. O interesse por tal assunto √© motivado pelas aplica√ß√Ķes na ind√ļstria cinematogr√°fica, jogos e sistemas voltados para simula√ß√£o de fen√īmenos f√≠sicos real√≠sticos em tempo real. Neste trabalho atacamos um problema ainda pouco explorado pela comunidade de computa√ß√£o gr√°fica, a simula√ß√£o de fluidos em imagens digitais. Adotamos uma abordagem relacionando fluidos multif√°sicos, onde propriedades da imagem s√£o incorporadas √†s equa√ß√Ķes de Navier-Stokes a fim de permitir que objetos contidos nas imagens \"escoem\" interagindo a for√ßas que agem no sistemaIn the last years, fluid simulation has been one of the main focus in Computer Graphics. Such a reason is related to applications to film industry, games and frameworks for realtime physical problem simulations. In this work we aim at accessing a problem which is not so much explored in Computer Graphics: fluid simulation in digital images. We adopt a approach related to multiphase fluids, where properties of the image are set to the Navier-Stokes equations in order to allow that objects into the images \"flow\"in accordance to the forces in the syste

    N√ļcleos de Ensino da Unesp: artigos 2009

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    Zika Virus Surveillance at the Human‚ÄďAnimal Interface in West-Central Brazil, 2017‚Äď2018

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    Ser e tornar-se professor: pr√°ticas educativas no contexto escolar

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