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    Memoria dinámica en el lenguaje de programación C.

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    El libro contiene cinco capítulos. En los cuatro primeros capítulos se explica con ejemplos el uso de memoria dinámica del lenguaje de programación C estandard. Se realiza una revisión desde el uso de apuntadores o punteros con variables primitivas (como enteros), matrices, registros (struct), a funciones y se explica el pase de parámetros entre funciones.. En el capítulo cinco se dan ejemplos desde la programación de una pila hasta el uso de punteros en matrices de apuntadores a funciones. En el anexo se muestra un programa que versa sobre métodos numéricos para la solución de funciones polinomiales, sistema de ecuaciones lineales, determinante, ecuaciones características y valores característicos empleando memoria dinámica.El objetivo del libro es mostrar el uso de las variables tipo apuntador o puntero en diferentes variables del lenguaje C enstandard. Por lo que se muestran ejemplos de diferente complejidad desde el uso de apuntadores en variables primitivas (como variables enteras) hasta el uso de apuntadores a funciones

    Comparativa sintáctica entre los lenguajes de programación Java y Groovy

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    En el 2003 aparece el lenguaje de programación Groovy, este lenguaje conserva una sintaxis familiar a Java pero con características particulares. Tanto Groovy como Java son lenguajes Orientados a Objetos y se ejecutan sobre una máquina virtual. La intención de éste escrito es realizar una comparativa sintáctica de ambos lenguajes para observar las particularidades de cada uno

    Introducción al Análisis de Algoritmos

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    Los avances en el estudio de la computación no solo determinan las posibles tecnologías que se podrán emplear en el futuro, sino que también definen el ámbito de aplicación de los programas y los límites de la solución de problemas mediante el uso de computadoras. Esto se ha conseguido gracias al aprovechamiento de los conocimientos matemáticos logrados durante el siglo XX, los cuales sentaron las bases para manipular los equipos digitales de nuestro tiempo y para impulsar el desarrollo exponencial de la ciencia. Debido a lo anterior, en la actualidad es cada vez más importante que los alumnos de nivel superior (especialmente los vinculados con las matemáticas y carreras afines al cómputo, como la psicología o la filosofía) comprendan los temas de dicha área. Por este motivo, en la presente obra se explican algunos de los principales conceptos de la teoría de la computación con el fin de intentar familiarizar a los referidos estudiantes con el campo de los algoritmos y de su eficiencia. En concreto, el libro se compone de nueve capítulos organizados es cuatro secciones. En la sección I se abordan los conceptos sobre la complejidad algorítmica y la metodología para calcularla; asimismo, se describen algunos programas implementados en lenguaje C con los que se ejemplifica la solución de problemas mediante algoritmos de distinta complejidad, los cuales sirven para aumentar la lógica computacional de los estudiantes.Reniecyt No.170020

    Memoria dinámica en el lenguaje de programación C.

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    El libro contiene cinco capítulos. En los cuatro primeros capítulos se explica con ejemplos el uso de memoria dinámica del lenguaje de programación C estandard. Se realiza una revisión desde el uso de apuntadores o punteros con variables primitivas (como enteros), matrices, registros (struct), a funciones y se explica el pase de parámetros entre funciones.. En el capítulo cinco se dan ejemplos desde la programación de una pila hasta el uso de punteros en matrices de apuntadores a funciones. En el anexo se muestra un programa que versa sobre métodos numéricos para la solución de funciones polinomiales, sistema de ecuaciones lineales, determinante, ecuaciones características y valores característicos empleando memoria dinámica.El objetivo del libro es mostrar el uso de las variables tipo apuntador o puntero en diferentes variables del lenguaje C enstandard. Por lo que se muestran ejemplos de diferente complejidad desde el uso de apuntadores en variables primitivas (como variables enteras) hasta el uso de apuntadores a funciones

    Comparativa sintáctica entre los lenguajes de programación Java y Groovy

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    En el 2003 aparece el lenguaje de programación Groovy, este lenguaje conserva una sintaxis familiar a Java pero con características particulares. Tanto Groovy como Java son lenguajes Orientados a Objetos y se ejecutan sobre una máquina virtual. La intención de éste escrito es realizar una comparativa sintáctica de ambos lenguajes para observar las particularidades de cada uno

    Patrimonio local y turismo de interior : Calzada de Caltrava y Aldea del Rey

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    Resumen basado en el de la publicación.A lo largo del curso 2012/2013 se ha desarrollado en el IES Eduardo Valencia de Calzada de Calatrava el Proyecto de Innovación Educativa “Patrimonio local y turismo rural: Calzada de Calatrava y Aldea del Rey”, con el fin de que los alumnos profundizasen en el conocimiento de los recursos histórico-artísticos, naturales y antropológicos que ambas localidades ofrecen, pusieran en valor el patrimonio que posee el medio que les rodea, y apreciasen sus potencialidades económicas y laborales, que pueden resultar básicas para la dinamización de la comarca. También se perseguía mostrar la importancia del aprovechamiento de las posibilidades que el conocimiento de idiomas extranjeros, el dominio de las tecnologías de la información y el uso del diseño otorgan a los alumnos, que han de constituirse en futuros recursos laborales. El último objetivo, pero no menos importante, fue el fomento del espíritu emprendedor en lo relativo a las posibilidades que otorga el medio local rural desde el punto de vista turístico.Consejería de Educación, Cultura y Deportes de Castilla-La ManchaCastilla La ManchaES
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