21 research outputs found
POMDP planning for the creation of service packages
The generation of complex systems where the user requires decisions based on several criteria involves building a relationship of global preference for a set of alternatives evaluated. Between these systems there are the Tourist Systems, that was impulse by internet like a facilitator in the access of different sources of information for travel planning. Currently, tourists should not only visit multiple independent Web sites (airlines, hotels, etc.) and await a considerable time receiving confirmation responses.
All these actions required generating a stochastic system that can meet the services and generate plans. Are being studied POMDP algorithms, in order to obtain a method for packages tailored to user requirements. Under the hypothetical-deductive methodology, this includes the study of service pakage´s composition, application, comparison and validation by a computer prototype with real users for a Web Recommender System. This thesis is framed within a PICT project called "E-OASIS Integrated Travel Services to facilitate easy access to Local Cultural Heritage" whose technical objective is to develop a Customized Recommender System for Tourist Services in the Province of San Juan. The automatic planning in real world problems has become a subject of interest to the scientific community because it allows computationally establish courses of action in cases where a human cannot addressed adequately for the complexity.
The motivation for this work focuses on two aspects of the automatic planning, the scientific contributions and its practice application.
(Párrafo extraído del texto a modo de resumen)Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO
POMDP planning for the creation of service packages
The generation of complex systems where the user requires decisions based on several criteria involves building a relationship of global preference for a set of alternatives evaluated. Between these systems there are the Tourist Systems, that was impulse by internet like a facilitator in the access of different sources of information for travel planning. Currently, tourists should not only visit multiple independent Web sites (airlines, hotels, etc.) and await a considerable time receiving confirmation responses.
All these actions required generating a stochastic system that can meet the services and generate plans. Are being studied POMDP algorithms, in order to obtain a method for packages tailored to user requirements. Under the hypothetical-deductive methodology, this includes the study of service pakage´s composition, application, comparison and validation by a computer prototype with real users for a Web Recommender System. This thesis is framed within a PICT project called "E-OASIS Integrated Travel Services to facilitate easy access to Local Cultural Heritage" whose technical objective is to develop a Customized Recommender System for Tourist Services in the Province of San Juan. The automatic planning in real world problems has become a subject of interest to the scientific community because it allows computationally establish courses of action in cases where a human cannot addressed adequately for the complexity.
The motivation for this work focuses on two aspects of the automatic planning, the scientific contributions and its practice application.
(Párrafo extraído del texto a modo de resumen)Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO
Planificación estocástica basada en Markov para la composición y recomendación de servicios web
La planificación en la Composición de Servicios Web, posibilita la creación de nuevos servicios que brindan una solución aceptable cuando un servicio web simple no puede satisfacer la funcionalidad demandada por un usuario o sistema. Por lo tanto, implica una semántica particular en la definición, selección y combinación de estos. Los recientes progresos en este ámbito han posibilitado la localización e invocación de aplicaciones a través de la Web.
La capacidad para la selección e integración eficiente de servicios entre organizaciones heterogéneas en tiempo de ejecución se convierte en un requisito importante para la prestación de los mismos.
Este trabajo presenta el tema de investigación que está desarrollando la Mgter. Ferrarini para obtener el grado de Doctor en Ingeniería de la Universidad Nacional de Cuyo, Mendoza. En el que propone un método de planificación basado en el modelo de Procesos de Decisión de Markov Parcialmente Oculto (POMDP) para la Composición de Servicios Web, con el objetivo de entregarle alternativas de paquetes de servicios web a un usuario teniendo en cuenta sus preferencias personales y atributos contextuales. El método propuesto se encuentra en proceso de validación y forma parte de la segunda capa de una arquitectura de software de tres capas.Eje: Agentes y Sistemas Inteligentes.Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
POMDP planning for the creation of service packages
The generation of complex systems where the user requires decisions based on several criteria involves building a relationship of global preference for a set of alternatives evaluated. Between these systems there are the Tourist Systems, that was impulse by internet like a facilitator in the access of different sources of information for travel planning. Currently, tourists should not only visit multiple independent Web sites (airlines, hotels, etc.) and await a considerable time receiving confirmation responses.
All these actions required generating a stochastic system that can meet the services and generate plans. Are being studied POMDP algorithms, in order to obtain a method for packages tailored to user requirements. Under the hypothetical-deductive methodology, this includes the study of service pakage´s composition, application, comparison and validation by a computer prototype with real users for a Web Recommender System. This thesis is framed within a PICT project called "E-OASIS Integrated Travel Services to facilitate easy access to Local Cultural Heritage" whose technical objective is to develop a Customized Recommender System for Tourist Services in the Province of San Juan. The automatic planning in real world problems has become a subject of interest to the scientific community because it allows computationally establish courses of action in cases where a human cannot addressed adequately for the complexity.
The motivation for this work focuses on two aspects of the automatic planning, the scientific contributions and its practice application.
(Párrafo extraído del texto a modo de resumen)Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO
Modelo de casos de uso : Un eje para el proceso de desarrollo de software
El propósito de este proyecto es efectuar una recopilación, estudio y análisis de los usos existentes de los casos de uso, de autores reconocidos en el ambiente internacional de la Ingeniería de Software y del desarrollo orientado a objetos. Se analizarán los usos o extensiones de uso que se les dan a los modelos de casos de uso, para lograr una descripción completa y bien definida (formalización) de cada uno de ellos, permitiendo que los modelos de casos de uso sean un eje que acompañe y ayude a todo el proceso de desarrollo de software. Un modelo de caso de uso es una notación que permite especificar y documentar requisitos, planificar el proyecto de software, tales como fechas de entregas, tamaño del software, también ayudan al equipo de diseño, al diseño de interfaz de usuario y de pruebas del sistema.Eje: Ingeniería de Software y Base de DatosRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
Modelo de casos de uso : Un eje para el proceso de desarrollo de software
El propósito de este proyecto es efectuar una recopilación, estudio y análisis de los usos existentes de los casos de uso, de autores reconocidos en el ambiente internacional de la Ingeniería de Software y del desarrollo orientado a objetos. Se analizarán los usos o extensiones de uso que se les dan a los modelos de casos de uso, para lograr una descripción completa y bien definida (formalización) de cada uno de ellos, permitiendo que los modelos de casos de uso sean un eje que acompañe y ayude a todo el proceso de desarrollo de software. Un modelo de caso de uso es una notación que permite especificar y documentar requisitos, planificar el proyecto de software, tales como fechas de entregas, tamaño del software, también ayudan al equipo de diseño, al diseño de interfaz de usuario y de pruebas del sistema.Eje: Ingeniería de Software y Base de DatosRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
CUPIDo - Plantilla para documentar casos de uso
En este trabajo se propone una plantilla para documentar Casos de Uso, con el fin de guiar al usuario, en particular al alumno, en las etapas de análisis y diseño dentro de un proceso de desarrollo de software. La propuesta constituye una adaptación de plantillas muy difundidas en importantes empresas de desarrollo de software; a situaciones de desarrollo de software local y/o regional, más específicamente para ámbito de los sistemas administrativos en sus etapas de Análisis y Diseño. Se expone también el proceso de validación de la plantilla y cómo los alumnos, utilizando la misma como un artefacto de apoyo en el proceso de desarrollo de software, participan en el proceso de validación.Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
CUPIDo - Plantilla para documentar casos de uso
En este trabajo se propone una plantilla para documentar Casos de Uso, con el fin de guiar al usuario, en particular al alumno, en las etapas de análisis y diseño dentro de un proceso de desarrollo de software. La propuesta constituye una adaptación de plantillas muy difundidas en importantes empresas de desarrollo de software; a situaciones de desarrollo de software local y/o regional, más específicamente para ámbito de los sistemas administrativos en sus etapas de Análisis y Diseño. Se expone también el proceso de validación de la plantilla y cómo los alumnos, utilizando la misma como un artefacto de apoyo en el proceso de desarrollo de software, participan en el proceso de validación.Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
Realidad virtual en terapias para estimular la cognición de niños con encefalopatía crónica no evolutiva
Los niños con encefalopatía crónica no evolutiva (ECNE) poseen diversas dificultades motoras y cognitivas que los limitan para interactuar en forma autónoma con su entorno; y es justamente esa autonomía la que se intenta propiciar en las intervenciones terapéuticas debido a que ella impacta en forma directa en su calidad de vida. En el proyecto “Videojuegos en realidad virtual como intervención terapéutica alternativa para estimular la cognición en niños con encefalopatía crónica no evolutiva” (Vivitan), se pretende desarrollar un videojuego de realidad virtual (VR) para niños con ECNE que ofrezca un entorno inmersivo para la realización de actividades lúdicas motivantes que estimulen sus funciones cognitivas: atención, concentración y memoria; mientras ejecuta movimientos controlados con la cabeza. La tecnología desarrollada tendrá como destinatarios a los niños y adolescentes del Centro de Rehabilitación Integral, organismo estatal de la salud que brinda intervenciones terapéuticas a personas con discapacidad entre otras actividades, y que se constituye como la institución demandante.Eje: Tecnología Informática Aplicada en Educación.Red de Universidades con Carreras en Informátic
Realidad virtual en terapias para estimular la cognición de niños con encefalopatía crónica no evolutiva
Los niños con encefalopatía crónica no evolutiva (ECNE) poseen diversas dificultades motoras y cognitivas que los limitan para interactuar en forma autónoma con su entorno; y es justamente esa autonomía la que se intenta propiciar en las intervenciones terapéuticas debido a que ella impacta en forma directa en su calidad de vida. En el proyecto “Videojuegos en realidad virtual como intervención terapéutica alternativa para estimular la cognición en niños con encefalopatía crónica no evolutiva” (Vivitan), se pretende desarrollar un videojuego de realidad virtual (VR) para niños con ECNE que ofrezca un entorno inmersivo para la realización de actividades lúdicas motivantes que estimulen sus funciones cognitivas: atención, concentración y memoria; mientras ejecuta movimientos controlados con la cabeza. La tecnología desarrollada tendrá como destinatarios a los niños y adolescentes del Centro de Rehabilitación Integral, organismo estatal de la salud que brinda intervenciones terapéuticas a personas con discapacidad entre otras actividades, y que se constituye como la institución demandante.Eje: Tecnología Informática Aplicada en Educación.Red de Universidades con Carreras en Informátic