580 research outputs found

    Business ethics and virtue : on Robert C. Solomon's many ways of being ethical

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    The present Thesis explores the possibility of applying a virtue ethics framework, based upon the Aristotelian tradition, into business ethics. The purpose of the Thesis is twofold: to give an overview of virtue ethics through Richard Taylor’s portrait and to offer a specific account of virtue ethics focused on the business realm. The examination of this virtue ethics proposal is largely founded on Robert C. Solomon’s works, which constitute the cornerstone of this Thesis. However, the critical nature of this examination requires serious criticism of both Taylor’s account of virtue ethics as well as of Solomon’s main articles and books on the topic under scrutiny. Remaining critical includes pointing out the existing flaws in their proposals. Ultimately, the aim is to show how a reinterpretation of Aristotle and virtue ethics can result in a pluralistic account of business ethics. Such interpretation, which revolves around the notion of ‘ethical styles’, is derived from Nietzsche’s understanding of the uniqueness of virtues. Attention to circumstances and flexibility characterize an ethical approach that, this Thesis will contend, is better suited than the traditional utilitarian and Kantian traditions for answering contemporary ethical business dilemmas. Eventually, reinterpreting the virtue ethics tradition will make new space for ethical solutions and discourses to emerge. An example of such a theory is offered in this Thesis. A tripartite approach, based on J. Thomas Whetstone’s account, will stress that there is no reductive conception that can reflect the complexity of our moral existence. Rather, a combination of the different existing traditions will result in the figure of the servant leader as the ideal towards which board members and executives should strive. An analysis of the function of those expressions used to define business will also play a major role in this Thesis. The ever-growing presence of influential corporations in contemporary markets and social scenarios should alert the reader that it is in society’s hands to change the course of humanity and to lead the present towards a more humane and ethical future

    User acceptance of open enterprise solution: the OSS-ERP case

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    Organizations implement Enterprise Resource Planning (ERP) systems with the objective of reaching operational efficiency and the incorporation to new markets through the information flow control on time of the entire organization. However, ERP systems are complex tools, mainly for the small and medium size enterprises (SMEs). For these reason, new ERP configurations have arisen for SMEs such as Open Source Software-ERP (OSS-ERP). OSS-ERP is a research topic barely analyzed by the literature. Specifically, this paper’s aim is to focus on the OSS-ERP users’ acceptance and use. The authors have developed a research model based on the Technology Acceptance Model (TAM) for testing the users’ behavior toward OSS-ERP.Las organizaciones implantan Sistemas Integrados de Gestión (ERP, acrónimo de Enterprise Resource Planning) con el objetivo de alcanzar eficiencias operativas y la incorporación a nuevos mercados mediante un mayor control del flujo de información de toda la empresa a tiempo real. Sin embargo, los sistemas ERP son herramientas complejas, principalmente la pequeña y mediana empresa (PYME). Por esta razón, están surgiendo nuevas configuraciones de sistemas ERP para PYME como los sistemas ERP de código abierto (OSS-ERP). OSS-ERP es un tópico de investigación escasamente analizado en la literatura. Concretamente, este artículo se centra en el y aceptación de los usuarios a los sistemas OSS-ERP. Los autores han desarrollado un modelo de investigación basado en Metamodelo de Aceptación de la Tecnología (TAM) para testar el comportamiento de los usuarios hacia los sistemas OSS-ERP

    Effect of user experience on technology acceptance: the case of foss

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    Free and open source software (FOSS) movement essentially arises like answer to the evolution occurred in the market from the software, characterized by the closing of the source code. Furthermore, some FOSS characteristics, such as (1) the advance of this movement and (2) the attractiveness that contributes the voluntary and cooperative work, have increased the interest of the users towards free software. Traditionally, research in FOSS has focused on identifying individual personal motives for participating in the development of a FOSS project, analyzing specific FOSS solutions, or the FOSS movement itself. Nevertheless, the advantages of the FOSS for users and the effect of the demographic dimensions on user acceptance for FOSS have been two research topics with little attention. Specifically, this paper’s aim is to focus on the influence of the user experience with FOSS the FOSS acceptance. Based on the literature, user experience is an essential demographic dimension for explaining the Information Systems acceptance. With this purpose, the authors have developed a research model based on the Technological Acceptance Model (TAM).El movimiento asociado al software de código abierto (FOSS) surge como una respuesta a la evolución acontecida en el mercado del software, caracterizado por el cierre del código fuente. Además, algunas características del FOSS como (1) el avance de este movimiento y (2) el atractivo que suscita debido a que se construye bajo la filosofía de trabajo voluntario y cooperativo, ha incrementado el interés de los usuarios hacia FOSS. Tradicionalmente las investigaciones en FOSS han estado centradas en identificar las motivaciones personales de participar en el desarrollo de un proyecto FOSS. Mientras que las ventajas del FOSS para los usuarios y el efecto de las dimensiones demográficas en la aceptación de FOSS han sido dos tópicos de investigación con poca atención. Concretamente, este artículo se centra en analizar la influencia de la experiencia con FOSS en la propia aceptación de FOSS. Basado en la literatura, la experiencia del usuario es una dimensión demográfica esencial para explicar la aceptación de los Sistemas de Información. Con este propósito, los autores han desarrollado un modelo de investigación basado en el Metamodelo de Aceptación de la Tecnología (TAM)

    Expresión escrita y necesidades educativas especiales : una línea de investigación en psicodidáctica

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    En este artículo se describe una línea de investigación psicodidáctica, cuyo objetivo es evaluar las necesidades educativas especiales en la expresión escrita. En el análisis se abordan dos dimensiones fundamentales: 1)Procesos cognitivos y metacognitivos y actitudes de los alumnos; 2) Características del texto, en el nivel macro-estructural y micro-estructural. En la investigación, de carácter exploratorio y cualitativo, se plantean interrogantes fundamentales sobre el tema, cuya respuesta se aborda desde una metodología mixta, en la que se combinan técnicas de análisis cualitativo y cuantitativo. De los resultados obtenidos en la investigación derivan aplicaciones en dos campos: 1) teórico: comprensión y explicación de la expresión escrita; 2) práctico: intervención didáctica para optimizar la habilidad de escribir.En aquest article es descriu una línia d'investigació psicodidàctica, amb l'objectiu d'avaluar les necessitats educatives especials en l'expressió escrita. En l'anàlisi s'aborden dues dimensions fonamentals: 1) Processos cognitius i metacognitius i actituds dels alumnes; 2) Característiques del text, en el nivell macro-estructural i micro-estructural. En la investigació, de caràcter exploratori i qualitativa, es plantegen interrogants fonamentals sobre la temàtica d'anàlisi qualitatiu i quantitatiu. Dels resultats obtinguts en la investigació se'n deriven aplicacions en dos camps: 1) teòric: comprensió i explicació de l'expressió escrita; 2) pràctic: intervenció didàctica per optimitzar l'habilitat d'escriure.In this paper a research trend is described. It is aimed at analyzing the written composition of pupils with special educational needs. Two issues are concerned: 1) Cognitive and metacognitive processes and attitude toward writing; 2) Text structures both at macro and micro-level. Research being of exploratory and qualitative nature, in its design essential questions about written composition are posed. In the methodology it will get together qualitative techniques and quantitative analyses. Results from research can contribute to the succes of teaching: 1) validating theoretical approaches; 2) suggesting new specified goals and strategies for teaching

    Proposing a TAM-SDT-based model to examine the user acceptance of massively multiplayer online games

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    This study is focused on the massively multiplayer online games’ acceptance. In general, while specialized literature reveals that the online gaming industry has grown strongly in recent years, little evidence is identified on its user acceptance. In this manner, the present study is an at-tempt to fill this gap. Concretely, two aims are defined: (1) proposing an acceptance model to predict the continuance usage of massively multiplayer online games, and (2) knowing how this continuance usage encourages social well-being. The model proposed employing the structural equation modeling with partial least squares (PLS-SEM) methodology. This PLS-SEM model has been defined using a combination of the technology acceptance model (TAM) and the self-determination theory (SDT), comprising eight constructs: (1) autonomy and competence, (2) relatedness, (3) achievement and challenge, (4) flow experience, (5) perceived enjoyment, (6) social well-being, (7) perceived ease of use, and (8) continuance intention. The findings reveal that continuance intention impacts on social well-being. Moreover, the pivotal role of flow experience for continuance intention has been demonstrated. Additionally, continuance intention has been impacted by the perceived enjoyment, showing that it is a key construct for the acceptance of massively multiplayer online games. Thus, two contributions are highlighted. First, these results provide the gaming industry and software developer companies with considerations on gamers’ motivations in the online game design, in order to stimulate and incentivize its use. Second, the present study can be useful for academicians and practitioners to understand the online gamers’ emotions and well-being, showing some light over their psychology and mental health. Finally, limitations and future directions are exposed

    MIGUEL CÓRDOBA SALMERÓN. El Colegio de la Compañía de Jesús en Granada. Arte, historia y devoción. Madrid: Fundación Universitaria Española, 2006. 364 pp. y 71 ils.

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    Como dice el colofón, este libro se terminó de imprimir el día 8 de noviembre de 2006, festividad de San Hugo, si bien, sólo es el epígono de un magnífico trabajo de investigación, cuya lectura y defensa, para obtener el máximo grado académico, tuvo lugar, el curso pasado (7 de octubre de 2005), ante un tribunal presidido por el profesor José Manuel Pita Andrade, el cual propone su publicación en la prestigiosa colección «Tesis Doctorales “cum laude”, serie A: Arte» —figurando con el número 23—

    Arquitectura y Comercio: «La Reconquista»

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    We present an analysis ofthe building of "La Reconquista", one of the most emblematic and suggestive buildings of modernistic architecture in Melilla, designed by Nieto. The pseudonym "commercial" not only defines its function and origin but also includes a series of connotations which help us to establish, on the one hand, the state of commercial relations with the region of Catalonia and, on the other. the receptive attitude shown towards a particular aesthetic and the establishing of a series of social customs.Análisis del proceso de construcción de "La Reconquista". uno de los edificios más emblemáticos y sugerentes que, con la rúbrica del arquitecto Sr. Nieto, van a configurar la arquitectura modernista melillense. El seudónimo comercial no sólo define su función y su origen, sino que, a su vez, lleva inherente una serie de connotaciones que ayudan a determinar, por un lado, las relaciones comerciales con la región catalana, por otro, la receptividad a una estética y, finalmente, como no, el asentamiento de unas costumbres

    Los Kioscos: reflejos estilísticos en el mobiliario urbano. Ejemplos para su caracterización

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    Town kiosks in their various forms and typologies, usually contain a range of contemporary stylistic features. Their design and structures represent a synthesis of other major and minor arts, from an architectural style to that of industrial design. Given that they are often placed in prominent positions in the town, they have often become a point of reference for a structural aesthetic which achieves widespread importance and popularity within the service sector.Los kioscos, como tipología constructiva, suelen ser, la mayoría de las veces, imágenes de lenguajes estilísticos coetáneos. Sus trazados, como síntesis rectoras de otras artes -mayores y menores-, fluctúan desde el proyecto arquitectónico hasta el diseño industrial. Es por ello, pues, que sus más que privilegiadas ubicaciones, como mobiliario urbano, los conviertan en punto de encuentro y referente, ineludible, de una estética que se expande, popularizándose, en el sector servicios

    ANTONIO BRAVO NIETO. La ciudad de Melilla y sus autores. Melilla: Ciudad Autónoma, 1997. 211 pp. y 85 ils.

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    Ideal, paradigmática y simbólica son, entre otros, los calificativos más apropiados que definen, en opinión del profesor Bonet Correa -autor del prólogo-, los atributos arquitectónicos y urbanos de una ciudad como Melilla
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