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Angles-sur-l'Anglin – Le Roc-aux-Sorciers
Identifiant de l'opération archéologique : 204078 Date de l'opération : 2008 (RE) Inventeur(s) : Pinçon Geneviève (MCC) Le gisement magdalénien du Roc-aux-Sorciers à Angles-sur-l'Anglin (Vienne) est célèbre pour son ensemble pariétal sculpté, gravé et peint associé à des vestiges d’occupation . La configuration du site offre deux espaces, correspondants aux aires de fouilles de Suzanne de Saint-Mathurin qui a mis au jour ces œuvres dans les années 1950. Dans la partie amont, la cave Taille..
Roc-aux-Sorciers, abri
Le siteLe grand abri-sous-roche du Roc-aux-Sorciers se situe à Angles-sur-l’Anglin (Vienne, France), au seuil du Poitou, où se rejoignent les bassins sédimentaires aquitain et parisien. L. Rousseau trouve le gisement magdalénien en 1927. Puis S. de Saint-Mathurin et D. Garrod y découvrent, dès 1946, des blocs gravés, sculptés et peints. Lors des fouilles de 1950, elles mettent au jour la frise sculptée encore in situ.Exposé plein sud, l’abri se développe sur la rive droite de l’Anglin, sur u..
Norme et individualité au Roc-aux-Sorciers (Vienne, France) : approche des "mains" du registre animalier au travers de la forme
International audienceOccupé à diverses reprises au cours du Magdalénien moyen (18.000-16.000 cal. BP), l'abri du Roc-aux-Sorciers (Vienne, France) doit sa renommée à la richesse de son art pariétal, gravé, peint et sculpté, associant figurations humaines et animales. Au sein du registre sculpté, l'analyse stylistique des représentations animales met en évidence d'une part une forte homogénéité des codes graphiques, d'autre part de discrètes variations formelles affectant certains éléments anatomiques. Deux ensembles sculptés se succédant sur la paroi, une partie de cette variabilité résulterait d'une légère évolution des codes graphiques au cours de l'occupation du site. Cependant, à l'intérieur des deux ensembles sculptés, chaque animal s'individualise par des attributs formels spécifiques (oreilles, naseaux) qui pourraient alors illustrer la créativité de l'auteur. Cette analyse stylistique soulève ainsi la question de la part respective de l'expression individuelle et des normes collective dans l'iconographie de l'art pariétal au Magdalénien moyen. Elle est aussi l'occasion d'aborder le problème de l'identification de « mains » à travers des critères formels
Un habitat orné en abri sous-roche au Magdalénien Moyen, Angles-sur-l'Anglin (Vienne, France)
Not Available.[fr] L'originalité du site du Roc-aux-Sorciers à Angles-sur l´Anglin dans la Vienne (France) se traduit par la présence d'un art pariétal magdalénien sculpté dont une partie, disposée sur la paroi du fond de l'abri sous roche, forme une frise sur près de 18 mètres de long.
L´ étude, tant thématique que technique ou stylistique, de cet art pariétal in situ démontre une organisation et une construction dans ce complexe figuratif sculpté.
Les sujets, aussi bien dans leur traitement que dans leur rendu, répondent à des règles précises propres au site d'Angles. Ils se regroupent par espèce en s'associant à d'autres sujets animaliers ou humains dans des espaces nettement délimités formant ainsi une composition sculptée. Des zones figuratives rassemblant plusieurs de ces compositions sculptées assimilées à des "panneaux", sont mises en relation avec le positionnement de grands foyers installés sur la roche-mère.
Cette analyse nous amène à mettre en valeur une structure complexe d'habitat en liaison avec cette frise pariétale.
[es] Un hábitat decorado del Magdaleniense Medio en el abrigo de Angles-sur-l'Anglin (Vienne, France).
La originalidad del yacimiento de Roc-aux-Sorciers en Angles-sur-l 'Anglin, en Vienne (Francia), se debe a la existencia de un arte parietal magdaleniense esculpido del que una parte, situada en la pared del fondo del abrigo, forma un friso de 18 m. de largo, aproximadamente. El estudio, tanto temático como tĂ©cnico o estilĂstico, de este arte parietal in situ demuestra una organizaciĂłn en este complejo figurativo esculpido.
Las figuras, tanto en su tratamiento como en su expresión, responden a reglas precisas, propias del yacimiento de Angles. Se agrupan por especies, asociándose a otras figuras animales o humanas, en unos espacios estrictamente limitados, formando asà una composición esculpida. Las zonas figurativas que integran muchas de estas composiciones, asimiladas a " paneles ", se ponen en relación con la ubicación de unos grandes hogares instalados sobre la rocamadre.
Este análisis nos lleva definir una estructura compleja de hábitat asociada con este friso parietal
Art rupestre : la 3D un outil de médiation du réel invisible ?
L’art pariétal et rupestre est un témoignage de l’expression humaine, un vestige matériel de ses pensées dont les clés de lecture oubliées intéressent encore chacun de nous. En effet, nombreuses ont été, et sont, les interprétations de cet art ancien, chacun pouvant encore aujourd’hui s’y projeter à sa manière. Patrimoine fragile et difficile à conserver, l’art des grottes, abris ornés et art rupestre, doit donc rester accessible à tous. Figure 1 Image extraite de la scénographie 3D présent..
Gourdan, grotte
Le siteLa grotte de Gourdan, aussi connue sous le nom de grotte de l’Éléphant ou grotte murée, se situe en amont de la confluence de la Neste et de la Garonne, sur la commune de Gourdan-Polignan en Haute-Garonne. Dominant la Garonne de 50 m, elle s’ouvre vers l’ouest dans la colline du Bouchet par un vaste porche (6 m de haut par 10 m de large) encombré de blocs (fig. 1a). Elle comprend une vaste salle principale (Grande Salle) et des galeries inférieures.La grotte de Gourdan est signalée pa..
Transferts méthodologiques 3D appliqués à l’étude de l’art paléolithique : une nouvelle dimension pour les relevés d’art préhistorique
Toute étude portant sur l’art paléolithique (pariétal ou mobilier) s’appuie sur un relevé analytique qui se pratique depuis plus d’un siècle. Cette démarche d’analyse est indispensable à la compréhension de la pensée des sociétés préhistoriques. Les nouvelles technologies 3D bouleversent à nouveau les pratiques des chercheurs, comme cela a été le cas auparavant avec la photographie. À l’initiative du Centre national de préhistoire qui a sollicité un archéologue spécialiste de l’art pariétal et une infographiste 3D, un nouvel usage de la 3D appliquée à l’étude de l’art rupestre a pu être développé. Il permet de dépasser les limites inhérentes aux approches traditionnelles (relevés 2D). Les expressions graphiques peuvent enfin être étudiées dans leur contexte tridimensionnel. Nous avons choisi d’exploiter les ressources 3D pour faire dialoguer deux cadres de fonctionnement (2D-3D) que nous proposons d’illustrer dans cet article à partir de l’exemple de la grotte ornée de Comarque (Dordogne). Nous nous appuyons sur l’utilisation du logiciel Blender (Open Source) qui offre une panoplie d’outils aidant à l’analyse des œuvres pariétales. Il est notamment possible de projeter sur le modèle 3D des relevés vectoriels réalisés en 2D. Mais il est surtout possible de faire un relevé directement sur le modèle 3D en gardant les informations relatives au volume. Cette introduction des nouvelles technologies en 3D pour les relevés d’art rupestre permet aussi de renvoyer les archéologues aux questions méthodologiques sur lesquelles se basent leurs analyses.All studies concerning Palaeolithic art (parietal or movable art) are based on analytical recordings of the kind now practiced for over a century. This analytical approach is indispensable for our understanding of the thought processes of prehistoric societies. But today, new 3D technologies are having a massive impact on research practices, as was the case with photography. An initiative by the Centre national de Préhistoire led to the development by an archaeologist specialising in parietal art, working in collaboration with a 3D-graphics designer, of a new way of applying 3D techniques to rock art. This makes it possible to go beyond the limits inherent in traditional approaches (2D recordings): graphic expressions can at last be studied in their three-dimensional context. We have chosen to use 3D resources in order to set up a dialogue between two operational frameworks (2D and 3D) which we propose to illustrate in this article, using the example of the decorated cave of Comarque (Dordogne). We base our approach on the use of Blender software (Open Source) which offers a panoply of tools useful for the analysis of parietal works. In particular, it is possible to project vectorial recordings made in 2D onto a 3D model. But above all it is possible to produce a record directly on the 3D model while keeping all the information relating to volume. This introduction of new 3D technologies for rock art recording may also encourage archaeologists to re-examine the methodological questions on which they base their analyses.
Le relevé interdisciplinaire d’art pariétal paléolithique en trois dimensions : intérêt, méthode et premiers résultats
Depuis la découverte de l’art paléolithique vers la fin du xixe siècle en France, le relevé des parois reste l’acte archéologique central de la démarche scientifique. Allant du calque direct à la photographie et l’infographie, les méthodes et techniques employées par les archéologues ont toujours été en relation avec les avancées technologiques de leur temps. Depuis maintenant près de 15 ans, la 3D s’inscrit dans les programmes de recherche en archéologie préhistorique et l’étude des sites ornés. Entre démarches d’acquisition, de traitement et de gestion des données, la discipline adapte, emprunte, fait sienne des écosystèmes 3D en fonction des problématiques de recherche. Quelle place pour le relevé ? Quels sont les apports qui peuvent être mis en avant en matière de compréhension des volumes et des reliefs ? Et quelles sont les modélisations des savoirs que les outils numériques 3D appliqués aux sciences humaines peuvent générer ? C’est ce que cet article se propose de développer.Since the first discoveries of Palaeolithic art in France in the late 19th century, surveying cave walls has remained the archaeological key element of the scientific process. From direct copy on tracing paper to photography and computer graphics, the methods and techniques of the archaeologists have always been related to the technological advances of their times. For the last 15 years or so, 3D has been applied to research projects in prehistoric archaeology and the study of decorated caves. From data acquisition to data processing and management, the field adapts, borrows and assimilates 3D digital ecosystems according to various research problems. What place does the archaeological survey have in it? What input in terms of understanding volumes and surface features can it provide? And what kind of knowledge modelling can 3D tools applied to the Human Sciences create? This is what this paper aims to address
De la frise magdalénienne in situ … au centre d’interprétation du Roc-aux-Sorciers : l’usage de la 3D
La base de données 3D réalisée dans le cadre de la recherche archéologique sur les sculptures pariétales magdaléniennes (il y a 15 000 ans) a pu être exploitée également pour une reproduction grandeur nature des œuvres à destination du grand public dans le Centre d’interprétation du Roc-aux-Sorciers à Angles-sur-l’Anglin (Vienne, France). Cette réalisation originale est présentée par les différents acteurs du projet (maître d’ouvrage, maître d’œuvre, scientifiques, prestataire 3D) offrant ainsi le déroulé de la mise en œuvre de la restitution à partir de la base de données 3D et faisant part des éléments du cahier des charges pour l’enregistrement laser tridimensionnel dont l’exploitation s’est avérée répondre à des utilités variées. Quand les problématiques de la recherche conduisent à utiliser la 3D, il paraît logique que ce même outil puisse aider à la restitution au grand public et puisse être partagé avec la communauté scientifique ou avec les restaurateurs chargés de la conservation de ce patrimoine, comme le montre cette réalisation. Les implications du choix d'un mode de restitution à partir d’une base de données 3D sont également évoquées avec l'exemple de la frise sculptée magdalénienne de la Chaire-à -Calvin (Charente, France) dans le cadre d’un projet de valorisation.The creation of a 3D database within the framework of archaeological research on Magdalenian parietal sculptures (15,000 years old) has also been usable for a full-size reproduction of the figures for the benefit of the general public in the Interpretation Centre of Le Roc-aux-Sorciers at Angles-sur-l'Anglin (Vienne, France). This unique production is presented by the various participants in the project (contracting authority, prime contractor, scientists, 3D provider), thus providing the whole story of the reconstruction's implementation from the 3D database, and providing information on the specifications for 3-dimensional laser recording, the use of which proved to be useful in a variety of ways. When research problems lead one to find solutions through utilisation of 3D. it appears logical that this same tool might help in reconstructions for the general public, and may be shared with the scientific community or with restorers in charge of the conservation of this heritage; that is what this production demonstrates. The implications of the choice of a reconstruction method from a 3D database are also evoked through the example of the Magdalenian sculpted frieze of La Chaire-à -Calvin (Charente, France) within the framework of a valorisation project
Histoires de bisons et de chevaux : regard sur l’évolution de la frise pariétale de Cap-Blanc (Marquay, Dordogne) à travers l’analyse du panneau de l’alcôve
La reprise partielle de l’étude de l’art pariétal de l’abri de Cap-Blanc a mis en lumière de profondes modifications de la frise au cours du temps. Le relevé analytique de la partie droite de la frise (panneau de l’alcôve) révèle une stratigraphie graphique complexe illustrant deux phases distinctes dans la construction du panneau. Celles-ci sont liées à la création de deux ensembles graphiques successifs bien individualisés : un premier ensemble de deux sculptures monumentales de profil gauche (bisons ?), retaillées et partiellement détruites pour laisser place à un second ensemble de deux bas-reliefs monumentaux de chevaux de profil droit, auxquels ont été associés deux petits bisons dans le registre inférieur, l’un de profil gauche en relief gravé et l’autre de profil droit en relief modelé. Cette évolution du dispositif pariétal permet de jeter un nouveau regard sur la dynamique d’occupation de l’abri et sur le cadre chrono-culturel des œuvres par des termes de comparaison affinés et renouvelés avec les autres sites sculptés du sud-ouest de la France
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