14 research outputs found

    Forsøk med parallell sortering på flerkjerne-CPU og GPU

    Get PDF
    Moderne datamaskiner blir stadig mer parallelle. Det er nå vanlig at prosessorer har alt fra 2 til 8 kjerner. I tillegg blir det også mer vanlig å benytte skjermkort som en medprosessor for enkelte typer beregninger. Dette betyr at det i økende grad blir viktig for oss som utviklere å ta hensyn til parallelle arkitekturer dersom vi ønsker god ytelse i applikasjonene våre. I denne oppgaven vil vi forsøke å parallellisere algoritmer både for flerkjerne-CPU og for GPU. Samtidig ser vi nærmere på ett av informatikkens mest fundamentale problemer, nemlig sortering. Vi ser på flettesortering og venstre-radix-sortering, og undersøker hvordan disse algoritmene kan parallelliseres. Samtidig leter vi etter generelle metoder for å parallellisere algoritmer. Gjennom arbeidet vår ser vi at det på flerkjerne-CPU er lett å oppnå en viss grad av parallellitet. Samtidig ser vi at det er vanskelig å skrive algoritmer som skalerer godt når antall kjerner øker. På skjermkort ser vi at det er svært mye vanskeligere å skrive effektive algoritmer, og at det er færre bruksområder hvor det lønner seg

    Temperature Studies in Man

    No full text

    Teams Explore the Whole Frog

    No full text

    Improving Primary Care Provider Advance Care Planning Awareness

    No full text
    POSTE
    corecore