53 research outputs found

    Le emozioni dei robot, l’arte, la letteratura. Qualche considerazione

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    I sistemi di intelligenza artificiale possono esprimere emozioni e in che modo? Quali emozioni suscitano o possono suscitare negli esseri umani? Gli usi dell' intelligenza artificiale ci inducono a cambiare i nostri concetti di 'arte', 'creatività', 'letteratura', 'autore'? Queste domande preludono a un fascicolo composito, in cui si attraversa la storia delle emozioni e si sconfina dalla letteratura antica a quella contemporanea, dalla psicanalisi alla medicina.  Le considerazioni di questo saggio prendono le mosse dal recente romanzo di Kazuo  Ishiguro, Clara e il sole  (2021) e dal diario dello scrittore tedesco Daniel Kehlmann, Mein Algorithmus und ich (2021)

    Le emozioni dei robot, l’arte, la letteratura. Qualche considerazione

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    Can we say that artificial intelligence systems express emotions? And what are the emotions they arouse? To what extent can artificial intelligence change our concepts of ‘art’, ‘creativity’, ‘literature’, ‘author’? The article asks these questions, starting with Kazuo Ishiguro’s novel Klara and the Sun (2021) and Daniel Kehlmann’s essay, Mein Algorithmus und ich (2021)

    Dal Golem ai cyborgs. Trasmigrazioni nell'immaginario

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    La tecnologia ha riempito la vita in molti dei suoi aspetti significativi. Un’invasione che non è soltanto una piena di oggetti e manufatti, bensì il passaggio di visioni e rappresentazioni. Linguaggi artificiali, sistemi cibernetici, ibridazioni tra esseri umani e computer. L’approdo prossimo che si staglia all’orizzonte è quello del cyborg, un essere umano che è stato potenziato – senza alcun intervento sul suo dna – con l’impianto nel suo organismo di componenti meccaniche ed elettroniche. Non è però certo se il mito della scienza incarnato dal cyborg sia frutto di questo nostro tempo. È questo forse l’interrogativo al fondo del presente lavoro. Una domanda che è all’unisono anche il principio di una ricerca: immergersi nel presente della nostra scienza e della nostra cultura per andare a rinvenirne le tracce mitografiche che portano indietro, verso un passato da ricostruire, magari ripensare. È un viaggio genealogico nelle narrative collettive di culture passate, che rivela figure – come il Golem – di umani ed umanoidi, ibridi ma dalla configurazione coesa. Questo libro èappunto il resoconto di quel viaggio. Si è iniziato con alcune testimonianze antiche e pre-moderne – sia bibliche, sia talmudiche, sia kabbalistiche – dell’antropoide artificiale. Di queste figure si è poi estrapolatoil mitologema che ne è alla base, il quale è servito come criterio etico-politico di comparazione con le creature artificiali ed ibride del nostro presente e del futuro prossimo

    The Constitutional Rights of Advanced Robots (and of Human Beings)

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    Constitutional rights create and destroy otherwise available options for the rights-bearer, for governments, and for affected third parties. Thus, conferring a constitutional right always requires at least some minimal defense. But conferring a constitutional right can certainly be appropriate if the recipient of the right seems to deserve or otherwise qualify for the right in question, or if conferring the right makes sense on other, perhaps partly pragmatic, grounds. Among our civic responsibilities is to better understand the nature, justification, and the appropriate scope and extension of constitutional rights. Most often, we consider these matters in some specific political context. But it is also possible to reflect upon these dimensions of constitutional rights from a more detached perspective, stimulated by hypothetical, or at least less pressing, circumstances. This Article takes the latter tack and seeks to enhance our understanding of constitutional rights for humans by considering the provocative case of what might be termed "advanced robots.

    Motion analysis report

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    Human motion analysis is the task of converting actual human movements into computer readable data. Such movement information may be obtained though active or passive sensing methods. Active methods include physical measuring devices such as goniometers on joints of the body, force plates, and manually operated sensors such as a Cybex dynamometer. Passive sensing de-couples the position measuring device from actual human contact. Passive sensors include Selspot scanning systems (since there is no mechanical connection between the subject's attached LEDs and the infrared sensing cameras), sonic (spark-based) three-dimensional digitizers, Polhemus six-dimensional tracking systems, and image processing systems based on multiple views and photogrammetric calculations

    Spazi Comuni. Scenari universitari per il ritorno alla a-normalità

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    L’idea di ricerca consiste nella mappatura e valutazione comparativa di ipotesi progettuali per il riavvio delle attività in ambito universitario, che prevedono la convivenza di esperienze in presenza e da remoto. Lo studio propone di esplorare le azioni quotidiane che caratterizzano gli spazi fisici universitari attraverso l’approccio user journey map al fine di progettare la comunicazione e la fruizione avvalendosi di aggiornate tecniche hcd e ux

    Vestiti che connettono, processi che si legano.

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    Questo contributo esplora l’area della progettazione di dispositivi intelligenti come strumento per implementare e testare strategie di consumo consapevole e sostenibile all’interno del sistema moda. L’obiettivo è quello di definire un progetto di ricerca capace di individuare possibili punti di applicazione e linee guida nello sviluppo di un sistema interconnesso di processi di produzione ed utilizzo. A partire da una mappatura preliminare degli elementi che compongono l’esperienza di consumo, attualmente insostenibile, emerge come la digitalizzazione di alcuni componenti permetterebbe di generare un sistema di servizi e prodotti capaci di enfatizzare la consapevolezza dell’utente finale circa alcune zone oscure del processo di produzione e consumo dell’abbigliamento. Tali dispositivi, in grado di registrare e trasmettere dati, diventano così uno strumento attivo per il designer al fine di individuare pattern di comportamento e ridefinire strategie per la sostenibilità di prodotti e processi, talvolta collaterali a quello dell’abbigliamento
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