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    Simulation du trafic routier et communication inter-véhicules

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    L'industrie des transports est une valeur sĂ»re comme catalyseur de profits Ă  l'Ă©conomie mondiale. Elle joue un rĂŽle de poumon qui lie tous les autres secteurs d'activitĂ©s sociĂ©tales dans la crĂ©ation d'emplois. Il existe une relation Ă©troite entre le niveau d'industrialisation d'un pays et son systĂšme de transport, c'est-Ă -dire que plus un pays est dĂ©veloppĂ© plus son systĂšme de transport l'est aussi. C'est ce qu'explique l'augmentation exponentielle du nombre de vĂ©hicules surtout dans les pays industriellement avancĂ©s oĂč chaque famille possĂšde plus d'une voiture, question de commoditĂ©. Cependant, cela s'accompagne aussi pas mal de problĂšmes, notamment au niveau de la sĂ©curitĂ© routiĂšre, de la perte de temps et de la pollution. Ayant constatĂ© ces faits, cette maĂźtrise s'attaque Ă  la problĂ©matique de congestion et de la sĂ©curitĂ©, en traitant la simulation du traffic routier et de la communication inter-vĂ©hicules

    Aide Ă  la Facilitation pour une prise de DĂ©cision Collective : Proposition d'un ModĂšle et d'un Outil

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    Decision Support Systems (DSS) were designed to resolve ill or non-structured decision problems. Problems where priorities, judgements, intuitions and experience of the decision-maker are essential, where the sequence of operations such as searching for a solution, formalization and structuring of problem is not beforehand known, when criteria for the decision making are numerous, in conflict or hard dependent on the perception of the user and where resolution must be acquired at restricted time. However, traditional DSS have been closed systems and are limited to the data and models contained within the system. In general, the type of support provided is relatively passive because decision makers are expected to scan internal and external data, and find discrepancies and deviations from expectations invoking ad hoc queries and reports that run on operational databases. In the other hand, Furthermore, many mission-critical, decision making situations happen in dynamic, rapidly changing, and often unpredictable distributed environments and require synchronous cooperative session. Unlike other decision making tools, decision support systems (DSS) designed for such situations are challenged by the need to access this decentralised information at time, from anywhere, under tight time constraints. In this thesis we consider, the paradigm of distributed decision-support systems where several decision-makers must reach a common decision. As a solution we propose an integrated framework based on a distributed architecture based on two cooperation modes: (1) Man-machine cooperation (2) Mediated man-man cooperation. According to the former cooperation mode, each decision-maker uses a specific cooperative intelligent decision support system allowing him to solve problem and to generate alternative solutions. The support system is viewed as a set of computer-based tools integrating expert knowledge and using collaboration technologies that help decision-makers and provide them with interactive capabilities to enhance their understanding and information base about options through use of models and data processing. By endowing the machine of additional capacities to intelligently guide the decision maker in its problem solving process, the system plays a collaborator's role with the decision-maker. This implies a human decision-maker and an automated system sharing dynamically the tasks and jointly working towards a decision. We assume that putting the human operator effectively in the loop of such decision support system represents the major guarantee of mastering efficiently the inherent complexity of the problems. Whilst considering the latter mode, The Group Decision Support (GDSS) tools allow the group of decision makers and the facilitator to make collective decision. This kind of cooperation uses a machine as an intermediate communication medium. As many group facilitation tasks can be automated, at least partially to increase the bandwidth of group communication and the ability of the facilitator to monitor and control the meeting process, an automated process to aid even the most inexperienced facilitator. The support to facilitators is considered by incorporating a model of the decision making process. The selected model provides a detailed view of decision making process. Having a model of the decision making process built into the system should enable intelligent decisional guidance. It enables the facilitator to appropriately choose and use the framework's tools and techniques in the group decision-making processes, to monitor group's behaviour, to know when to employ particular tools and techniques to move the group towards congruence. and to provide cues and customized explanations accordingly. We illustrate the applicability and relevance of this framework through a case study related to the management system of the boiler combustion which is one of the most critical systems for the good functioning of an oil plant. It has a high impact on the methods of thinking and apprehension of various problems related to maintenance. It is a multi-participant process with high level interactivity.Nous nous plaçons dans le contexte de situations dĂ©cisionnelles critiques oĂč les activitĂ©s de prise de dĂ©cision collective sont gĂ©nĂ©ralement caractĂ©risĂ©es par des sessions de coopĂ©ration synchrones au sein d'environnements distribuĂ©s dynamiques, Ă©volutifs et souvent imprĂ©visibles. Au cours de ces sessions, les participants agissent simultanĂ©ment et depuis des points d'accĂšs distribuĂ©s sur des objets partagĂ©s en suivant des rĂšgles de coordination pouvant ĂȘtre implicites ou explicites et en utilisant un ensemble d'outils qui leur permettent de progresser de façon coordonnĂ©e. Chacun des participants prend quelques dĂ©cisions partielles, celles-ci servant de base aux suivantes. La prise de dĂ©cision nĂ©cessite alors une synergie d'efforts de plusieurs membres afin que chacun d'eux mette Ă  contribution son savoir-faire. Les membres ayant diffĂ©rents intĂ©rĂȘts, compĂ©tences et expĂ©riences ne sont plus situĂ©s dans la mĂȘme piĂšce mais utilisent des informations venant d'autres acteurs via des rĂ©seaux de type Internet ou intranet. D'ailleurs, c'est grĂące Ă  cette synergie que les membres peuvent atteindre des rĂ©sultats supĂ©rieurs Ă  ceux que qu'ils auraient pu rĂ©aliser individuellement. Ainsi l'outil pour dĂ©cider devient l'outil pour dĂ©cider ensemble. La contribution principale de cette thĂšse dans le domaine d'aide Ă  la facilitation de la prise de dĂ©cision collaborative se trouve dans la conception et la mise en Ɠuvre d'un modĂšle et d'un systĂšme dĂ©diĂ©e Ă  la facilitation de la prise de dĂ©cision de groupe synchrone distribuĂ©e. Cette structure collective entre agents humains permet d'une part d'additionner et de mutualiser les savoirs et les capacitĂ©s crĂ©atrices, et d'autre part de limiter l'incertitude inhĂ©rente au processus de prise de dĂ©cision par l'Ă©change et la comparaison des points de vue. L'idĂ©e directrice de ce modĂšle est de renforcer la communication ainsi que la coopĂ©ration entre les diffĂ©rents acteurs impliquĂ©s dans la prise de dĂ©cision collective. Il s'agit d'une phase de production et de rĂ©solution crĂ©ative de problĂšme individuelle prĂ©cĂ©dant la prĂ©sentation des contributions au collectif. Cette dynamique d'Ă©clatement puis de regroupement implique des mĂ©canismes de coopĂ©ration et de communication entre le groupe et l'individu

    : Recueil de fiches pédagogiques du réseau MAPS

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    DoctoralLe réseau thématique MAPS «Modélisation multi-Agent appliquée aux Phénomènes Spatialisés » propose depuis 2009 des évènements scientifiques ayant pour but de diffuser les pratiques de modélisations multi-agents au sein des Sciences de l’Homme et de la Société (SHS). Ce collectif pluridisciplinaire de chercheurs, d’enseignants-chercheurs et de doctorants est labellisé en tant que â‰Ș réseau thématique » par le Réseau National des Systèmes Complexes (GIS RNSC) et bénéficie du soutien du CNRS au titre de la Formation Permanente. Depuis 2009, plusieurs modĂšles ont Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©s au cours d'Ă©vĂ©nements MAPS. Ces modĂšles ont fait l'objet de fiches pĂ©dagogiques dĂ©taillĂ©es destinées aux communautés éducatives et universitaires et en particulier aux enseignants qui souhaiteraient faire découvrir la modélisation à leurs étudiants, mais aussi à ceux qui envisagent d’approfondir certains aspects avec un public plus averti. Elles sont également destinées à tous les curieux qui souhaiteraient découvrir ce que la modélisation apporte aux SHS, du point de vue heuristique et du point de vue opérationnel. Enfin, elles sont aussi des supports pour toutes les personnes qui souhaiteraient diffuser les réflexions scientifiques sur la modélisation et la simulation qui ont présidé à la rédaction de ces fiches

    Les traitements documentaires automatiques et le passage du temps

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    Dans cet article, nous examinons le sort des documents qui ne sont pas destinĂ©s Ă  vivre longtemps et qui ne mĂ©ritent ainsi aucun traitement documentaire traditionnel. Nous dĂ©fendrons la thĂšse que les traitements automatiques, bien que produisant des rĂ©sultats de moindre qualitĂ© que les traitements humains, ont leur place pour le traitement de certains documents Ă©phĂ©mĂšres. Ils doivent cependant rĂ©pondre Ă  des normes de qualitĂ© qu’il faut dĂ©finir de nouveau dans le contexte numĂ©rique

    Traitement de situations inattendues d'extrĂȘme urgence en vol : test d'un modĂšle cognitif auprĂšs de pilotes experts

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    During the exercise of their profession, frequently pilots have to face sudden, unexpected, and often potentially dangerous, situations. They are trained to deal with these effectively, but the very short length of time available before the situation degenerates – in the order of a few seconds, a minute at most – means that the cognitive sequence of perception-diagnosis-decision-action can sometimes be carried out incorrectly due to stress and lead to a serious incident or even to an accident.An analysis of basic cognitive behaviour patterns during a critical situation in five cases of incidents and accidents, reveals common denominators within pilots’ reactions which make it possible to explain the failures observed and establish recommendations. The crucial role under stress played by a specific cognitive function associated with short-term memory is highlighted. In order to carry out this analysis it was necessary to create a dynamic model of the cognitive behaviour of pilots, bringing out the time factor, so as to make it possible to study very short sequences of a few seconds. This model can also be applied to cases other than those generating accidents, for instance to the studying and defining of systems requiring human-machine interface.The complexity and specificity of operational actions when combined into very rapid sequences led naturally to carrying out analyses making use of pilots’ expertise, according to a method which enabled validation of the hypotheses employed.Dans l’exercice de leur profession les pilotes doivent frĂ©quemment faire face Ă  des situations soudaines et inattendues, souvent potentiellement dangereuses. Ils sont formĂ©s pour les traiter efficacement mais cependant la briĂšvetĂ© du temps disponible avant que la situation ne dĂ©gĂ©nĂšre, de l’ordre de quelques secondes, au plus la minute, fait que parfois la sĂ©quence cognitive perception-diagnostic-dĂ©cision-action, peut ĂȘtre menĂ©e de façon incorrecte sous stress et aboutir Ă  un incident grave ou mĂȘme Ă  un accident.A partir de l’analyse des comportements cognitifs Ă©lĂ©mentaires en situation critique dans cinq cas d’incidents et d’accidents, on arrive Ă  dĂ©celer des dĂ©nominateurs communs aux rĂ©actions des pilotes, permettant l’explication des Ă©checs constatĂ©s et l’établissement de recommandations. Le rĂŽle primordial sous stress d’une fonction cognitive particuliĂšre associĂ©e Ă  la mĂ©moire Ă  court terme est mis en lumiĂšre.Pour effectuer cette analyse il a Ă©tĂ© nĂ©cessaire de dĂ©finir une modĂ©lisation dynamique du comportement cognitif des pilotes, oĂč le facteur temps est explicitĂ©, permettant son Ă©tude dans des sĂ©quences trĂšs brĂšves de quelques secondes. Cette modĂ©lisation peut aussi s’appliquer Ă  d’autres cas que ceux gĂ©nĂ©rant des accidents, par exemple Ă  l’étude et Ă  la dĂ©finition des systĂšmes nĂ©cessitant une interface homme-systĂšme.La complexitĂ© et la particularitĂ© des actions opĂ©rationnelles dans des sĂ©quences trĂšs rapides oĂč elles se combinent, a menĂ© naturellement Ă  effectuer les analyses en utilisant l’expertise de pilotes, suivant une mĂ©thode autorisant la validation des hypothĂšses retenues

    Outils et modÚles collaboratifs pour la gestion des tensions dans les services des urgences pédiatriques

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    In the healthcare production management systems, the control of the patient flows and the anticipation of the tensions are major issues. Due to the increasing the crowding situations and their consequences, there is an ever increasing emphasis on the ability of the actors in hospital and healthcare pathways to manage the patient health care process. They must be able to control the crowding (peaks of activities, congestion of services) that are related to patient and healthcare processes flows. However, decision makers do not have sufficient methodologies and decision support tools adapted for controlling the patient flows.This thesis aims to investigate and develop modeling, optimization and implementation of a Support System to improve the care of patients in normal situation and crowding situation in Services Pediatric Emergencies (SUP) of the Lille University Hospital. The objective of this thesis is to propose appropriate solutions to the SUP to improve care for patients in terms of wait times. We therefore modeled the process of care for patients by Workflow approach to identify malfunctions in the SUP near the modeling phase; we proposed a resolution of agent-based architecture to optimize scheduling patient flow and significantly decrease their waiting time during periods of tension. Then we studied a dynamic process orchestration workflow by agents to reduce the expectations of patients running time. This thesis is conducted under the ANR HOST project in collaboration with the Lille University Hospital SUP. The simulation results highlight the contribution of the alliance between the multi-agent systems and optimization for decision supportDans la gestion des systĂšmes de production de soins, la maĂźtrise des flux hospitaliers et l'anticipation des tensions sont des enjeux majeurs. Les acteurs du secteur hospitalier et des filiĂšres de soins doivent maĂźtriser des tensions telles les pics d'activitĂ©s et les engorgements de services qui sont liĂ©es aux flux des patients et aux flux des processus de soins. Ils sont toutefois dĂ©munis en mĂ©thodologies et outils d'aide Ă  la dĂ©cision et de pilotage adaptĂ©s. Cette thĂšse a pour but d’étudier et de dĂ©velopper la modĂ©lisation, l'optimisation et la mise en Ɠuvre d'un SystĂšme d’Aide Ă  l’amĂ©lioration de la prise en charge des patients en mode normal et en mode tension dans les Services des Urgences PĂ©diatriques (SUP) du CHRU de Lille. L’objectif de cette thĂšse est de proposer des solutions appropriĂ©es au SUP permettant d’amĂ©liorer la prise en charge des patients en termes de temps d’attente. Nous avons donc modĂ©lisĂ© le processus de prise en charge des patients par l’approche Workflow afin d’identifier les dysfonctionnements au SUP prĂšs cette phase de modĂ©lisation, nous avons proposĂ© une architecture de rĂ©solution Ă  base d’agents afin d’optimiser l’ordonnancement des flux patients et diminuer considĂ©rablement leur temps d’attente en pĂ©riodes des tensions. Ensuite nous avons Ă©tudiĂ© une dĂ©marche d’orchestration dynamique du Workflow par les agents afin de rĂ©duire les temps d’attentes des patients en cours d’exĂ©cution. Cette these est menĂ©e dans le cadre du projet ANR HOST avec la collaboration du SUP de CHRU de Lille. Les rĂ©sultats des simulations mettent en exergue l’apport de l’alliance entre les systĂšmes multi-agent et l’optimisation pour l’aide Ă  la dĂ©cision

    Langage de programmation pour les simulations géoréférencées à base d'agents

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    Lors des dix derniĂšres annĂ©es, les technologies basĂ©es sur les agents logiciels ont Ă©tĂ© appliquĂ©es dans plusieurs domaines tels que les jeux vidĂ©o, les films oĂč Ă©voluent des personnages animĂ©s, en rĂ©alitĂ© virtuelle, dans le dĂ©veloppement d’interfaces oĂč sont fournis des agents « assistants », dans les applications Web Ă©ducatives utilisant des personnages virtuels, pour ne nommer que ceux-lĂ . Dans plusieurs de ces domaines, les simulations Ă  base d’agents nĂ©cessitent l’intĂ©gration de donnĂ©es gĂ©ographiques. Celles-ci intĂšgrent une dimension spatiale et permettent la simulation de divers phĂ©nomĂšnes complexes tels que ceux qui sont liĂ©s aux dynamiques urbaines. Ce qui a menĂ© Ă  un nouveau domaine de recherche : les simulations gĂ©orĂ©fĂ©rencĂ©es Ă  base d’agents (ou SGBA). Certaines plateformes logicielles dĂ©veloppĂ©es pour les SGBA permettent Ă  l’aide de diffĂ©rentes techniques, la spĂ©cification et l’implantation de simulations Ă  base d’agents. Par contre, les comportements des agents qui peuvent y ĂȘtre spĂ©cifiĂ©s sont encore trĂšs limitĂ©s, ce qui est insuffisant pour le dĂ©veloppement de simulations gĂ©orĂ©fĂ©rencĂ©es de phĂ©nomĂšnes sociaux. Dans ce type de simulations, les agents doivent agir de façon autonome et possĂ©der des capacitĂ©s d’apprĂ©hension de l’espace et de prise de dĂ©cisions en rapport avec l’environnement gĂ©ographique dans lequel ils Ă©voluent. Pour possĂ©der de telles caractĂ©ristiques, nous considĂ©rons que ces agents doivent au minimum possĂ©der un mĂ©canisme de perception autonome et individuel (de l’espace physique, des autres objets et agents), en plus d’ĂȘtre proactifs et possĂ©der des comportements autonomes prenant en compte de leur connaissance du monde dans lequel ils Ă©voluent (leur environnement virtuel). La spĂ©cification de ce type d’agents est une tĂąche trĂšs difficile et, Ă  notre connaissance, aucun environnement de dĂ©veloppement actuel n’offre de langage de programmation permettant de crĂ©er ce type d’agents. Dans le contexte du projet PLAMAGS (Programming LAnguage for MultiAgent GeoSimulations), nous avons dĂ©veloppĂ© un nouveau langage de programmation orientĂ©-agent, une dĂ©marche de conception appliquĂ©e et un environnement de dĂ©veloppement permettant la crĂ©ation et l’exĂ©cution rapide et simple de simulations gĂ©orĂ©fĂ©rencĂ©es Ă  base d’agents. Les principales contributions du projet PLAMAGS sont : - Un langage de programmation descriptif, procĂ©dural et orientĂ©-objet complet et utilisable Ă  toutes les Ă©tapes du processus de dĂ©veloppement et totalement dĂ©diĂ© aux SGBA. Ce qui permet d’éliminer l’étape de transition et de transposition du modĂšle thĂ©orique en langage de programmation et ainsi Ă©viter toutes les difficultĂ©s qui y sont rattachĂ©es. - Une dĂ©marche de conception appliquĂ©e oĂč les Ă©tapes de modĂ©lisation, conception, implĂ©mentation, exĂ©cution et validation sont fusionnĂ©es et intĂ©grĂ©es Ă  chaque Ă©tape de la dĂ©marche. - Un modĂšle comportemental puissant (pour les agents), intuitif, modulaire, extensible et flexible permettant un dĂ©veloppement itĂ©ratif incrĂ©mental Ă  l’aide d’abstractions prenant la forme de dĂ©compositions (sous-comportements). - Un modĂšle d’interactions spatialisĂ©es clairement dĂ©fini et directement intĂ©grĂ© dans les primitives du langage de programmation.In the last decade, technologies based on software agents have been used in many domains such as video games, movies containing animated characters, virtual reality, in visual interfaces development where “wizards” are supplied and in educative Web applications using virtual characters, just to name a few. In many of these domains, agent-based simulations require the integration of geographic data. These add a spatial dimension and allow the simulation of many complex phenomena such as those included in urban dynamics. This has spawned a new research field: Multi-Agent- Geo-Simulation (MAGS for short). Some of the frameworks developed for MAGS use many different techniques to specify and implement tagent-based simulations. However, the agents’ behaviors that can be specified are usually very limited and are insufficient for the development of geo-referenced simulation of social phenomena. In this type of simulation, the agents must act autonomously and have the ability to perceive the environment in which they evolve, and then take decision based on these perceptions. To benefit from such characteristics, we consider that these agents must minimally have a perception mechanism that is autonomous and unique to each agent which need as well as to be proactive and have autonomous behavior in relation to their virtual environment. The specification of this type of agent is a difficult task and, to the best of our knowledge, none of the existing development environment offers a language able to fulfill it. In the context of the PLAMAGS (Programming LAnguage for Multi-Agent Geo-Simulations) Project, we developed a new agent-oriented programming language, an applied design methodology and an integrated development environment that allow a quick and simple design and execution cycle of agent-based geo-referenced simulations. The main contributions of this work are as follows: - A full-fledged descriptive programming language, procedural and object-oriented that is usable at every stage of the development cycle and that is dedicated to MAGS. This language eliminates the transition and transposition from the theoretical model to the programming language and thus avoids all the difficulties inherent to such a transposition task. - An applied development methodology where the modeling, design and implementation, execution and validation steps are merged and integrated throughout the development cycle. - A behavioral model that is powerful (agent wise), intuitive, modular, extensible and flexible and thus allows a sequential and iterative development using abstractions based on decomposition (sub-behaviors). - A spatialized interaction model that is clearly defined and directly integrated in the primitives of the programming language
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