587 research outputs found

    Deep Space Network information system architecture study

    Get PDF
    The purpose of this article is to describe an architecture for the Deep Space Network (DSN) information system in the years 2000-2010 and to provide guidelines for its evolution during the 1990s. The study scope is defined to be from the front-end areas at the antennas to the end users (spacecraft teams, principal investigators, archival storage systems, and non-NASA partners). The architectural vision provides guidance for major DSN implementation efforts during the next decade. A strong motivation for the study is an expected dramatic improvement in information-systems technologies, such as the following: computer processing, automation technology (including knowledge-based systems), networking and data transport, software and hardware engineering, and human-interface technology. The proposed Ground Information System has the following major features: unified architecture from the front-end area to the end user; open-systems standards to achieve interoperability; DSN production of level 0 data; delivery of level 0 data from the Deep Space Communications Complex, if desired; dedicated telemetry processors for each receiver; security against unauthorized access and errors; and highly automated monitor and control

    Annotated directory of US Government information system projects of potential interest to NASA/SSPO

    Get PDF
    The purpose of this research activity was to develop a list for NASA of major U.S. government information systems contacts who are able to cooperate with NASA on technical interchange. The list contains the names of appropriate managers involved in major information system projects, U.S. government office officials, and their hierarchy up to the highest officials whose major responsibilities include government information systems development

    Communication Architecture For Distributed Interactive Simulation (CADIS): Rationale Document Draft

    Get PDF
    Report is concerned with the necessary communication system protocol data unit standards which must be accepted and adopted for supporting distributed interactive simulation

    Communication Architecture For Distributed Interactive Simulation (CADIS): Military Standard (draft)

    Get PDF
    Report establishes the requirements for the communication architecture to be used in a distributed interactive simulation, including the standards and the recommended practices for implementing the communication architecture and the rationales behind them

    Kampanye Kreatif dalam Kontestasi Presidensial 2014

    Full text link
    Artikel ini menjelaskan tentang kemunculan model kampanye kreatif dalam kontestasi presidensial 2014, yang lebih mengedepankan unsur kreativitas dan seni. Adapun bentuk-bentuk kampanye kreatif seperti video, musik, aplikasi game dan desain visual yang didukung oleh kemajuan teknologi informasi, telah mampu melakukan transformasi dari model kampanye konvensional menuju kampanye modern. Kemunculan kampanye kreatif dapat menjadi saluran komunikasi politik yang efektif guna membangun budaya partisipatoris. Selain itu, kampanye kreatif sangat positif dalam mendorong Perubahan perilaku politik kewargaan yang kemudian melahirkan politik kegembiraan

    Communication Architecture For Distributed Interactive Simulation (CADIS): Rationale Document Draft

    Get PDF
    Report on necessary communication system protocol data unit standards which must be accepted and adopted for supporting distributed interactive simulation

    Eksplorasi Kegunaan dan Kepuasan Portal Berita dalam kalangan Remaja di Sabah

    Get PDF
    Pola penggunaan portal berita dalam kalangan remaja di Sabah merupakan sesuatu yang menarik untuk dikaji khususnya melihat rentak penggunaan portal berita yang semakin berkembang. Kajian ini mempersembahkan pola kegunaan dan kepuasan portal berita dengan menggunakan kumpulan fokus terhadap remaja yang terdiri dari etnik KadazanDusun, Bajau, Murut, Melayu dan Cina berpandukan teori kegunaan dan kepuasan (U&G). Hasil dapatan kajian mendapati keperluan kognitif dan keperluan penyepaduan diri merupakan keperluan utama yang mendorong remaja menggunakan portal berita. Responden yang terdiri daripada remaja Sabah paling banyak menggunakan portal berita bagi tujuan pencarian maklumat dan pembelajaran. Jenis kepuasan yang paling tinggi diperoleh oleh mereka ialah ciri interaktif dan sifat mudah dibawa yang ada pada portal berita itu sendiri. Dalam fenomena kaya media hari ini portal berita sentias

    STUDI DESKRIPTIF PERILAKU BULLYING PADA REMAJA

    Get PDF
    Pada saat ini lingkungan pendidikan telah banyak terjadi berbagai perilaku dan aksi kekerasan yang mengkhawatirkan. Salah satu aksi kekerasan yang paling sering terjadi adalah perilaku bullying. Dari data National Mental Health and Education Center tahun 2004 di Amerika diperoleh data bahwa bullying merupakan bentuk kekerasan yang umumnya terjadi dalam lingkungan sosial di mana 15% dan 30% siswa adalah pelaku bullying dan korban bullying. Prevalensi perilaku bullying yang meningkat dari tahun ke tahun telah menimbulkan kerusakan atau dampak yang merugikan baik itu untuk pelaku, maupun korban. Subjek penelitian berjumlah 188 siswa SMP A, SMP B, dan SMP C yang berada di wilayah Surabaya Timur dengan karakteristik berusia 12-17 tahun. Data diperoleh dari menyebarkan angket yaitu berupa angket tertutup dan angket terbuka. Data yang diperoleh dideskripsikan melalui distribusi frekuensi dan analisis butir. Hasil penelitian menunjukkan kurang dari 50% subjek penelitian yang sering dan selalu melakukan bullying, namun seluruh subjek penelitian pernah terlibat dalam perilaku bullying. Bentuk perilaku bullying verbal yang paling sering dilakukan. Faktor keluarga, teman sebaya, dan sekolah membentuk perilaku bullying pada remaja. Meskipun dalam persentase yang kecil bullying juga berdampak terhadap kecenderungan depresi pada remaja, di mana depresi tersebut berakibat adanya pikiran untuk melakukan bunuh diri dan melukai diri
    corecore