391 research outputs found

    Automated Hardware Prototyping for 3D Network on Chips

    Get PDF
    Vor mehr als 50 Jahren stellte Intel® Mitbegründer Gordon Moore eine Prognose zum Entwicklungsprozess der Transistortechnologie auf. Er prognostizierte, dass sich die Zahl der Transistoren in integrierten Schaltungen alle zwei Jahre verdoppeln wird. Seine Aussage ist immer noch gültig, aber ein Ende von Moores Gesetz ist in Sicht. Mit dem Ende von Moore’s Gesetz müssen neue Aspekte untersucht werden, um weiterhin die Leistung von integrierten Schaltungen zu steigern. Zwei mögliche Ansätze für "More than Moore” sind 3D-Integrationsverfahren und heterogene Systeme. Gleichzeitig entwickelt sich ein Trend hin zu Multi-Core Prozessoren, basierend auf Networks on chips (NoCs). Neben dem Ende des Mooreschen Gesetzes ergeben sich bei immer kleiner werdenden Technologiegrößen, vor allem jenseits der 60 nm, neue Herausforderungen. Eine Schwierigkeit ist die Wärmeableitung in großskalierten integrierten Schaltkreisen und die daraus resultierende Überhitzung des Chips. Um diesem Problem in modernen Multi-Core Architekturen zu begegnen, muss auch die Verlustleistung der Netzwerkressourcen stark reduziert werden. Diese Arbeit umfasst eine durch Hardware gesteuerte Kombination aus Frequenzskalierung und Power Gating für 3D On-Chip Netzwerke, einschließlich eines FPGA Prototypen. Dafür wurde ein Takt-synchrones 2D Netzwerk auf ein dreidimensionales asynchrones Netzwerk mit mehreren Frequenzbereichen erweitert. Zusätzlich wurde ein skalierbares Online-Power-Management System mit geringem Ressourcenaufwand entwickelt. Die Verifikation neuer Hardwarekomponenten ist einer der zeitaufwendigsten Schritte im Entwicklungsprozess hochintegrierter digitaler Schaltkreise. Um diese Aufgabe zu beschleunigen und um eine parallele Softwareentwicklung zu ermöglichen, wurde im Rahmen dieser Arbeit ein automatisiertes und benutzerfreundliches Tool für den Entwurf neuer Hardware Projekte entwickelt. Eine grafische Benutzeroberfläche zum Erstellen des gesamten Designablaufs, vom Erstellen der Architektur, Parameter Deklaration, Simulation, Synthese und Test ist Teil dieses Werkzeugs. Zudem stellt die Größe der Architektur für die Erstellung eines Prototypen eine besondere Herausforderung dar. Frühere Arbeiten haben es versäumt, eine schnelles und unkompliziertes Prototyping, insbesondere von Architekturen mit mehr als 50 Prozessorkernen, zu realisieren. Diese Arbeit umfasst eine Design Space Exploration und FPGA-basierte Prototypen von verschiedenen 3D-NoC Implementierungen mit mehr als 80 Prozessoren

    Development of a DPI-C Test Environment

    Get PDF
    Fruto da evolução tecnológica, a integração de sistemas com milhares de milhões de transístores num único circuito integrado conduziu a um aumento da complexidade dos projetos digitais. Consequentemente, o esforço/tempo necessário para o desenvolvimento destes ´e maior, tal como a probabilidade da existência de erros de hardware. De forma a evitar passar esses erros para o silício, a Synopsys, uma empresa líder em Automação de Projetos Eletrónicos (Eletronic Design Automation - EDA), e em IP (Intellectual Property), e uma das empresas responsáveis por esta evolução tecnológica, tem uma equipa de IP Prototyping Kit (IPK), que cria protótipos rápidos dos circuitos IP em sistemas baseados em Field Programmable Gate Arrays (FPGA) e outras plataformas. Durante a integração do sistema em FPGA são usadas simulações/ testbenchs em SystemVerilog (SV) e testadas as plataformas de hardware de forma a ajudar no desenvolvimento do projeto e sua depuração. O IPK permite a integração do software e do hardware numa etapa inicial do projeto. Contudo, a prototipagem pode ser um processo complicado e demorado. Para auxiliar os engenheiros a acelerar o desenvolvimento, foi proposta a criação de um ambiente de teste baseado em C, batizado de DPIC (Direct Programming Interface em C), compatível com SystemVerilog e com as plataformas de hardware para testes. Este ambiente, também chamado de C-Tests, usa o mesmo caso de estudo como parâmetro de entrada para as duas plataformas. O objetivo ´e obter o mesmo resultado em ambas, facilitando a sua comparação e o diagnóstico e resolução de qualquer problema existente.Due to the technological evolution, chip integration increased, with billions of transistors available in a single chip, and thus the complexity of the digital design. As a consequence, the development effort/time increased and accordingly the possibility of the existence of hardware bugs. In order to avoid passing these bugs to real silicon hardware, Synopsys, a leading company in Electronic Design Automation (EDA) and Semiconductor IP (Intellectual Property) and one of the responsible companies for this technological evolution, has a IP Prototyping Kit (IPK) team. The IPK team creates rapid prototypes of these circuits in Field Programmable Gate Arrays (FPGA) systems and other platforms. During system integration in FPGA, it is used simulation/testbenches in SystemVerilog (SV), and tests on real hardware to aid design and debugging. The IPK allows a software and hardware integration in an early stage of the project. However, the prototyping can be a complicated and slow process. To help engineers to accelerate this development, it was proposed the creation of a C based test environment, named DPI-C (Direct Programming Interface in C), compatible with SystemVerilog and hardware platform tests. This environment, also known as C-Tests, uses the same test case on both platforms as an input parameter. The aim is to obtain the same results, easing the comparison between them and helping to understand and solving the existing problems

    大規模システムLSI設計のための統一的ハードウェア・ソフトウェア協調検証手法

    Get PDF
    Currently, the complexity of embedded LSI system is growing faster than the productivity of system design. This trend results in a design productivity gap, particularly in tight development time. Since the verification task takes bigger part of development task, it becomes a major challenge in LSI system design. In order to guarantee system reliability and quality of results (QoR), verifying large coverage of system functionality requires huge amount of relevant test cases and various scenario of evaluations. To overcome these problems, verification methodology is evolving toward supporting higher level of design abstraction by employing HW-SW co-verification. In this study, we present a novel approach for verification LSI circuit which is called as unified HW/SW co-verification framework. The study aims to improve design efficiency while maintains implementation consistency in the point of view of system-level performance. The proposed data-driven simulation and flexible interface of HW and SW design become the backbone of verification framework. In order to avoid time consuming, prone error, and iterative design spin-off in a large team, the proposed framework has to support multiple design abstractions. Hence, it can close the loop of design, exploration, optimization, and testing. Furthermore, the proposed methodology is also able to co-operate with system-level simulation in high-level abstraction, which is easy to extend for various applications and enables fast-turn around design modification. These contributions are discussed in chapter 3. In order to show the effectiveness and the use-cases of the proposed verification framework, the evaluation and metrics assessments of Very High Throughput wireless LAN system design are carried out. Two application examples are provided. The first case in chapter 4 is intended for fast verification and design exploration of large circuit. The Maximum Likelihood Detection (MLD) MIMO decoder is considered as Design Under Test (DUT). The second case, as presented in chapter 5, is the evaluation for system-level simulation. The full transceiver system based on IEEE 802.11ac standard is employed as DUT. Experimental results show that the proposed verification approach gives significant improvements of verification time (e.g. up to 10,000 times) over the conventional scheme. The proposed framework is also able to support various schemes of system level evaluations and cross-layer evaluation of wireless system.九州工業大学博士学位論文 学位記番号:情工博甲第328号 学位授与年月日:平成29年6月30日1 Introduction|2 Design and Verification in LSI System Design|3 Unified HW/SW Co-verification Methodology|4 Fast Co-verification and Design Exploration in Complex Circuits|5 Unified System Level Simulator for Very High Throughput Wireless Systems|6 Conclusion and Future Work九州工業大学平成29年

    Cross-Layer Rapid Prototyping and Synthesis of Application-Specific and Reconfigurable Many-accelerator Platforms

    Get PDF
    Technological advances of recent years laid the foundation consolidation of informatisationof society, impacting on economic, political, cultural and socialdimensions. At the peak of this realization, today, more and more everydaydevices are connected to the web, giving the term ”Internet of Things”. The futureholds the full connection and interaction of IT and communications systemsto the natural world, delimiting the transition to natural cyber systems and offeringmeta-services in the physical world, such as personalized medical care, autonomoustransportation, smart energy cities etc. . Outlining the necessities of this dynamicallyevolving market, computer engineers are required to implement computingplatforms that incorporate both increased systemic complexity and also cover awide range of meta-characteristics, such as the cost and design time, reliabilityand reuse, which are prescribed by a conflicting set of functional, technical andconstruction constraints. This thesis aims to address these design challenges bydeveloping methodologies and hardware/software co-design tools that enable therapid implementation and efficient synthesis of architectural solutions, which specifyoperating meta-features required by the modern market. Specifically, this thesispresents a) methodologies to accelerate the design flow for both reconfigurableand application-specific architectures, b) coarse-grain heterogeneous architecturaltemplates for processing and communication acceleration and c) efficient multiobjectivesynthesis techniques both at high abstraction level of programming andphysical silicon level.Regarding to the acceleration of the design flow, the proposed methodologyemploys virtual platforms in order to hide architectural details and drastically reducesimulation time. An extension of this framework introduces the systemicco-simulation using reconfigurable acceleration platforms as co-emulation intermediateplatforms. Thus, the development cycle of a hardware/software productis accelerated by moving from a vertical serial flow to a circular interactive loop.Moreover the simulation capabilities are enriched with efficient detection and correctiontechniques of design errors, as well as control methods of performancemetrics of the system according to the desired specifications, during all phasesof the system development. In orthogonal correlation with the aforementionedmethodological framework, a new architectural template is proposed, aiming atbridging the gap between design complexity and technological productivity usingspecialized hardware accelerators in heterogeneous systems-on-chip and networkon-chip platforms. It is presented a novel co-design methodology for the hardwareaccelerators and their respective programming software, including the tasks allocationto the available resources of the system/network. The introduced frameworkprovides implementation techniques for the accelerators, using either conventionalprogramming flows with hardware description language or abstract programmingmodel flows, using techniques from high-level synthesis. In any case, it is providedthe option of systemic measures optimization, such as the processing speed,the throughput, the reliability, the power consumption and the design silicon area.Finally, on addressing the increased complexity in design tools of reconfigurablesystems, there are proposed novel multi-objective optimization evolutionary algo-rithms which exploit the modern multicore processors and the coarse-grain natureof multithreaded programming environments (e.g. OpenMP) in order to reduce theplacement time, while by simultaneously grouping the applications based on theirintrinsic characteristics, the effectively explore the design space effectively.The efficiency of the proposed architectural templates, design tools and methodologyflows is evaluated in relation to the existing edge solutions with applicationsfrom typical computing domains, such as digital signal processing, multimedia andarithmetic complexity, as well as from systemic heterogeneous environments, suchas a computer vision system for autonomous robotic space navigation and manyacceleratorsystems for HPC and workstations/datacenters. The results strengthenthe belief of the author, that this thesis provides competitive expertise to addresscomplex modern - and projected future - design challenges.Οι τεχνολογικές εξελίξεις των τελευταίων ετών έθεσαν τα θεμέλια εδραίωσης της πληροφοριοποίησης της κοινωνίας, επιδρώντας σε οικονομικές,πολιτικές, πολιτιστικές και κοινωνικές διαστάσεις. Στο απόγειο αυτής τη ςπραγμάτωσης, σήμερα, ολοένα και περισσότερες καθημερινές συσκευές συνδέονται στο παγκόσμιο ιστό, αποδίδοντας τον όρο «Ίντερνετ των πραγμάτων».Το μέλλον επιφυλάσσει την πλήρη σύνδεση και αλληλεπίδραση των συστημάτων πληροφορικής και επικοινωνιών με τον φυσικό κόσμο, οριοθετώντας τη μετάβαση στα συστήματα φυσικού κυβερνοχώρου και προσφέροντας μεταυπηρεσίες στον φυσικό κόσμο όπως προσωποποιημένη ιατρική περίθαλψη, αυτόνομες μετακινήσεις, έξυπνες ενεργειακά πόλεις κ.α. . Σκιαγραφώντας τις ανάγκες αυτής της δυναμικά εξελισσόμενης αγοράς, οι μηχανικοί υπολογιστών καλούνται να υλοποιήσουν υπολογιστικές πλατφόρμες που αφενός ενσωματώνουν αυξημένη συστημική πολυπλοκότητα και αφετέρου καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα μεταχαρακτηριστικών, όπως λ.χ. το κόστος σχεδιασμού, ο χρόνος σχεδιασμού, η αξιοπιστία και η επαναχρησιμοποίηση, τα οποία προδιαγράφονται από ένα αντικρουόμενο σύνολο λειτουργικών, τεχνολογικών και κατασκευαστικών περιορισμών. Η παρούσα διατριβή στοχεύει στην αντιμετώπιση των παραπάνω σχεδιαστικών προκλήσεων, μέσω της ανάπτυξης μεθοδολογιών και εργαλείων συνσχεδίασης υλικού/λογισμικού που επιτρέπουν την ταχεία υλοποίηση καθώς και την αποδοτική σύνθεση αρχιτεκτονικών λύσεων, οι οποίες προδιαγράφουν τα μετα-χαρακτηριστικά λειτουργίας που απαιτεί η σύγχρονη αγορά. Συγκεκριμένα, στα πλαίσια αυτής της διατριβής, παρουσιάζονται α) μεθοδολογίες επιτάχυνσης της ροής σχεδιασμού τόσο για επαναδιαμορφούμενες όσο και για εξειδικευμένες αρχιτεκτονικές, β) ετερογενή αδρομερή αρχιτεκτονικά πρότυπα επιτάχυνσης επεξεργασίας και επικοινωνίας και γ) αποδοτικές τεχνικές πολυκριτηριακής σύνθεσης τόσο σε υψηλό αφαιρετικό επίπεδο προγραμματισμού,όσο και σε φυσικό επίπεδο πυριτίου.Αναφορικά προς την επιτάχυνση της ροής σχεδιασμού, προτείνεται μια μεθοδολογία που χρησιμοποιεί εικονικές πλατφόρμες, οι οποίες αφαιρώντας τις αρχιτεκτονικές λεπτομέρειες καταφέρνουν να μειώσουν σημαντικά το χρόνο εξομοίωσης. Παράλληλα, εισηγείται η συστημική συν-εξομοίωση με τη χρήση επαναδιαμορφούμενων πλατφορμών, ως μέσων επιτάχυνσης. Με αυτόν τον τρόπο, ο κύκλος ανάπτυξης ενός προϊόντος υλικού, μετατεθειμένος από την κάθετη σειριακή ροή σε έναν κυκλικό αλληλεπιδραστικό βρόγχο, καθίσταται ταχύτερος, ενώ οι δυνατότητες προσομοίωσης εμπλουτίζονται με αποδοτικότερες μεθόδους εντοπισμού και διόρθωσης σχεδιαστικών σφαλμάτων, καθώς και μεθόδους ελέγχου των μετρικών απόδοσης του συστήματος σε σχέση με τις επιθυμητές προδιαγραφές, σε όλες τις φάσεις ανάπτυξης του συστήματος. Σε ορθογώνια συνάφεια με το προαναφερθέν μεθοδολογικό πλαίσιο, προτείνονται νέα αρχιτεκτονικά πρότυπα που στοχεύουν στη γεφύρωση του χάσματος μεταξύ της σχεδιαστικής πολυπλοκότητας και της τεχνολογικής παραγωγικότητας, με τη χρήση συστημάτων εξειδικευμένων επιταχυντών υλικού σε ετερογενή συστήματα-σε-ψηφίδα καθώς και δίκτυα-σε-ψηφίδα. Παρουσιάζεται κατάλληλη μεθοδολογία συν-σχεδίασης των επιταχυντών υλικού και του λογισμικού προκειμένου να αποφασισθεί η κατανομή των εργασιών στους διαθέσιμους πόρους του συστήματος/δικτύου. Το μεθοδολογικό πλαίσιο προβλέπει την υλοποίηση των επιταχυντών είτε με συμβατικές μεθόδους προγραμματισμού σε γλώσσα περιγραφής υλικού είτε με αφαιρετικό προγραμματιστικό μοντέλο με τη χρήση τεχνικών υψηλού επιπέδου σύνθεσης. Σε κάθε περίπτωση, δίδεται η δυνατότητα στο σχεδιαστή για βελτιστοποίηση συστημικών μετρικών, όπως η ταχύτητα επεξεργασίας, η ρυθμαπόδοση, η αξιοπιστία, η κατανάλωση ενέργειας και η επιφάνεια πυριτίου του σχεδιασμού. Τέλος, προκειμένου να αντιμετωπισθεί η αυξημένη πολυπλοκότητα στα σχεδιαστικά εργαλεία επαναδιαμορφούμενων συστημάτων, προτείνονται νέοι εξελικτικοί αλγόριθμοι πολυκριτηριακής βελτιστοποίησης, οι οποίοι εκμεταλλευόμενοι τους σύγχρονους πολυπύρηνους επεξεργαστές και την αδρομερή φύση των πολυνηματικών περιβαλλόντων προγραμματισμού (π.χ. OpenMP), μειώνουν το χρόνο επίλυσης του προβλήματος της τοποθέτησης των λογικών πόρων σε φυσικούς,ενώ ταυτόχρονα, ομαδοποιώντας τις εφαρμογές βάση των εγγενών χαρακτηριστικών τους, διερευνούν αποτελεσματικότερα το χώρο σχεδίασης.Η αποδοτικότητά των προτεινόμενων αρχιτεκτονικών προτύπων και μεθοδολογιών επαληθεύτηκε σε σχέση με τις υφιστάμενες λύσεις αιχμής τόσο σε αυτοτελής εφαρμογές, όπως η ψηφιακή επεξεργασία σήματος, τα πολυμέσα και τα προβλήματα αριθμητικής πολυπλοκότητας, καθώς και σε συστημικά ετερογενή περιβάλλοντα, όπως ένα σύστημα όρασης υπολογιστών για αυτόνομα διαστημικά ρομποτικά οχήματα και ένα σύστημα πολλαπλών επιταχυντών υλικού για σταθμούς εργασίας και κέντρα δεδομένων, στοχεύοντας εφαρμογές υψηλής υπολογιστικής απόδοσης (HPC). Τα αποτελέσματα ενισχύουν την πεποίθηση του γράφοντα, ότι η παρούσα διατριβή παρέχει ανταγωνιστική τεχνογνωσία για την αντιμετώπιση των πολύπλοκων σύγχρονων και προβλεπόμενα μελλοντικών σχεδιαστικών προκλήσεων

    Visualizing Transaction-Level Modeling Simulations of Deep Neural Networks

    Get PDF
    The growing complexity of data-intensive software demands constant innovation in computer hardware design. Performance is a critical factor in rapidly evolving applications such as artificial intelligence (AI). Transaction-level modeling (TLM) is a valuable technique used to represent hardware and software behavior in a simulated environment. However, extracting actionable insights from TLM simulations is not a trivial task. We present Netmemvisual, an interactive, cross-platform visualization tool for exposing memory bottlenecks in TLM simulations. We demonstrate how Netmemvisual helps system designers rapidly analyze complex TLM simulations to find memory contention. We describe the project’s current features, experimental results with two state-of-the-art deep neural networks (DNNs), and planned future work

    The review of heterogeneous design frameworks/Platforms for digital systems embedded in FPGAs and SoCs

    Get PDF
    Systems-on-a-chip integrate specialized modules to provide well-defined functionality. In order to guarantee its efficiency, designersare careful to choose high-level electronic components. In particular,FPGAs (field-programmable gate array) have demonstrated theirability to meet the requirements of emerging technology. However,traditional design methods cannot keep up with the speed andefficiency imposed by the embedded systems industry, so severalframeworks have been developed to simplify the design process of anelectronic system, from its modeling to its physical implementation.This paper illustrates some of them and presents a comparative studybetween them. Indeed, we have selected design methods of SoC(ESP4ML and HLS4ML, OpenESP, LiteX, RubyRTL, PyMTL,SysPy, PyRTL, DSSoC) and NoC networks on OCN chip (PyOCN)and in general on FPGA (PRGA, OpenFPGA, AnyHLS, PYNQ, andPyLog).The objective of this article is to analyze each tool at several levelsand to discuss the benefit of each in the scientific community. Wewill analyze several aspects constituting the architecture and thestructure of the platforms to make a comparative study of thehardware and software design flows of digital systems.

    Case Study: First-Time Success ASIC Design Methodology Applied to a Multi-Processor System-on-Chip

    Get PDF
    Achieving first-time success is crucial in the ASIC design league considering the soaring cost, tight time-to-market window, and competitive business environment. One key factor in ensuring first-time success is a well-defined ASIC design methodology. Here we propose a novel ASIC design methodology that has been proven for the RUMPS401 (Rahman University Multi-Processor System 401) Multiprocessor System-on-Chip (MPSoC) project. The MPSoC project is initiated by Universiti Tunku Abdul Rahman (UTAR) VLSI design center. The proposed methodology includes the use of Universal Verification Methodology (UVM). The use of electronic design automation (EDA) software during each step of the design methodology is also presented. The first-time success RUMPS401 demonstrates the use of the proposed ASIC design methodology and the good of using one. Especially this project is carried on in educational environment that is even more limited in budget, resources and know-how, compared to the business and industrial counterparts. Here a novel ASIC design methodology that is tailored to first-time success MPSoC is presented
    corecore