9 research outputs found

    Audio Inpainting

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    (c) 2012 IEEE. Personal use of this material is permitted. Permission from IEEE must be obtained for all other users, including reprinting/ republishing this material for advertising or promotional purposes, creating new collective works for resale or redistribution to servers or lists, or reuse of any copyrighted components of this work in other works. Published version: IEEE Transactions on Audio, Speech and Language Processing 20(3): 922-932, Mar 2012. DOI: 10.1090/TASL.2011.2168211

    Apprentissage automatique pour le codage cognitif de la parole

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    Depuis les années 80, les codecs vocaux reposent sur des stratégies de codage à court terme qui fonctionnent au niveau de la sous-trame ou de la trame (généralement 5 à 20 ms). Les chercheurs ont essentiellement ajusté et combiné un nombre limité de technologies disponibles (transformation, prédiction linéaire, quantification) et de stratégies (suivi de forme d'onde, mise en forme du bruit) pour construire des architectures de codage de plus en plus complexes. Dans cette thèse, plutôt que de s'appuyer sur des stratégies de codage à court terme, nous développons un cadre alternatif pour la compression de la parole en codant les attributs de la parole qui sont des caractéristiques perceptuellement importantes des signaux vocaux. Afin d'atteindre cet objectif, nous résolvons trois problèmes de complexité croissante, à savoir la classification, la prédiction et l'apprentissage des représentations. La classification est un élément courant dans les conceptions de codecs modernes. Dans un premier temps, nous concevons un classifieur pour identifier les émotions, qui sont parmi les attributs à long terme les plus complexes de la parole. Dans une deuxième étape, nous concevons un prédicteur d'échantillon de parole, qui est un autre élément commun dans les conceptions de codecs modernes, pour mettre en évidence les avantages du traitement du signal de parole à long terme et non linéaire. Ensuite, nous explorons les variables latentes, un espace de représentations de la parole, pour coder les attributs de la parole à court et à long terme. Enfin, nous proposons un réseau décodeur pour synthétiser les signaux de parole à partir de ces représentations, ce qui constitue notre dernière étape vers la construction d'une méthode complète de compression de la parole basée sur l'apprentissage automatique de bout en bout. Bien que chaque étape de développement proposée dans cette thèse puisse faire partie d'un codec à elle seule, chaque étape fournit également des informations et une base pour la prochaine étape de développement jusqu'à ce qu'un codec entièrement basé sur l'apprentissage automatique soit atteint. Les deux premières étapes, la classification et la prédiction, fournissent de nouveaux outils qui pourraient remplacer et améliorer des éléments des codecs existants. Dans la première étape, nous utilisons une combinaison de modèle source-filtre et de machine à état liquide (LSM), pour démontrer que les caractéristiques liées aux émotions peuvent être facilement extraites et classées à l'aide d'un simple classificateur. Dans la deuxième étape, un seul réseau de bout en bout utilisant une longue mémoire à court terme (LSTM) est utilisé pour produire des trames vocales avec une qualité subjective élevée pour les applications de masquage de perte de paquets (PLC). Dans les dernières étapes, nous nous appuyons sur les résultats des étapes précédentes pour concevoir un codec entièrement basé sur l'apprentissage automatique. un réseau d'encodage, formulé à l'aide d'un réseau neuronal profond (DNN) et entraîné sur plusieurs bases de données publiques, extrait et encode les représentations de la parole en utilisant la prédiction dans un espace latent. Une approche d'apprentissage non supervisé basée sur plusieurs principes de cognition est proposée pour extraire des représentations à partir de trames de parole courtes et longues en utilisant l'information mutuelle et la perte contrastive. La capacité de ces représentations apprises à capturer divers attributs de la parole à court et à long terme est démontrée. Enfin, une structure de décodage est proposée pour synthétiser des signaux de parole à partir de ces représentations. L'entraînement contradictoire est utilisé comme une approximation des mesures subjectives de la qualité de la parole afin de synthétiser des échantillons de parole à consonance naturelle. La haute qualité perceptuelle de la parole synthétisée ainsi obtenue prouve que les représentations extraites sont efficaces pour préserver toutes sortes d'attributs de la parole et donc qu'une méthode de compression complète est démontrée avec l'approche proposée.Abstract: Since the 80s, speech codecs have relied on short-term coding strategies that operate at the subframe or frame level (typically 5 to 20ms). Researchers essentially adjusted and combined a limited number of available technologies (transform, linear prediction, quantization) and strategies (waveform matching, noise shaping) to build increasingly complex coding architectures. In this thesis, rather than relying on short-term coding strategies, we develop an alternative framework for speech compression by encoding speech attributes that are perceptually important characteristics of speech signals. In order to achieve this objective, we solve three problems of increasing complexity, namely classification, prediction and representation learning. Classification is a common element in modern codec designs. In a first step, we design a classifier to identify emotions, which are among the most complex long-term speech attributes. In a second step, we design a speech sample predictor, which is another common element in modern codec designs, to highlight the benefits of long-term and non-linear speech signal processing. Then, we explore latent variables, a space of speech representations, to encode both short-term and long-term speech attributes. Lastly, we propose a decoder network to synthesize speech signals from these representations, which constitutes our final step towards building a complete, end-to-end machine-learning based speech compression method. The first two steps, classification and prediction, provide new tools that could replace and improve elements of existing codecs. In the first step, we use a combination of source-filter model and liquid state machine (LSM), to demonstrate that features related to emotions can be easily extracted and classified using a simple classifier. In the second step, a single end-to-end network using long short-term memory (LSTM) is shown to produce speech frames with high subjective quality for packet loss concealment (PLC) applications. In the last steps, we build upon the results of previous steps to design a fully machine learning-based codec. An encoder network, formulated using a deep neural network (DNN) and trained on multiple public databases, extracts and encodes speech representations using prediction in a latent space. An unsupervised learning approach based on several principles of cognition is proposed to extract representations from both short and long frames of data using mutual information and contrastive loss. The ability of these learned representations to capture various short- and long-term speech attributes is demonstrated. Finally, a decoder structure is proposed to synthesize speech signals from these representations. Adversarial training is used as an approximation to subjective speech quality measures in order to synthesize natural-sounding speech samples. The high perceptual quality of synthesized speech thus achieved proves that the extracted representations are efficient at preserving all sorts of speech attributes and therefore that a complete compression method is demonstrated with the proposed approach

    Estimation and Modeling Problems in Parametric Audio Coding

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    Exploring Discrete Cosine Transform for Multi-resolution Analysis

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    Multi-resolution analysis has been a very popular technique in the recent years. Wavelets have been used extensively to perform multi resolution image expansion and analysis. DCT, however, has been used to compress image but not for multi resolution image analysis. This thesis is an attempt to explore the possibilities of using DCT for multi-resolution image analysis. Naive implementation of block DCT for multi-resolution expansion has many difficulties that lead to signal distortion. One of the main causes of distortion is the blocking artifacts that appear when reconstructing images transformed by DCT. The new algorithm is based on line DCT which eliminates the need for block processing. The line DCT is one dimensional array based on cascading the image rows and columns in one transform operation. Several images have been used to test the algorithm at various resolution levels. The reconstruction mean square error rate is used as an indication to the success of the method. The proposed algorithm has also been tested against the traditional block DCT

    Frequency-domain bandwidth extension for low-delay audio coding applications

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    MPEG-4 Spectral Band Replication (SBR) is a sophisticated high-frequency reconstruction (HFR) tool for speech and natural audio which when used in conjunction with an audio codec delivers a broadband high-quality signal at a bit rate of 48 kbps or even below. The major drawback of this technique is that it significantly increases the delay of the underlying core codec. The idea of synthetic signal reconstruction is of particular interest also in real-time communications. There, a HFR method can be employed to further loosen the channel capacity requirements. In this thesis a delay-optimized derivative of SBR is elaborated, which can be used together with a low-delay speech and audio coder like the Fraunhofer ULD. The presented approach is based on a short-time subband representation of an acoustic signal of natural or artificial origin, and as such it utilizes a filter bank for the extraction and the manipulation of sound characteristics. The system delay for a combination of the ULD coder with the proposed low-delay bandwidth extension (LD-BWE) tool adds up to 12 ms at a sampling rate of 48 kHz. At the present stage, LD-BWE generates a subjectively confirmed excellent-quality highband replica at a simulated mean data rate of 12.8 kbps.MPEG-4 Spectral Band Replication (SBR) ist ein technisch ausgereiftes Verfahren zur Rückgewinnung von hochfrequenten Signalkomponenten für Sprache und natürliches Audio, das in Verbindung mit einem Audiocodec angewandt ein hochwertiges Breitbandsignal bei einer Bitrate von nicht mehr als 48 kbps liefert. Ein wesentlicher Nachteil dieser Methode ist, dass sie die Zeitverzögerung des darunter liegenden Kerncodecs maßgeblich vergrößert. Die Idee der synthetischen Signalwiederherstellung ist in Echtzeitkommunikation ebenso von besonderem Interesse. Ein derartiges Verfahren könnte dort eingesetzt werden, um die Anforderungen an die Kanalkapazität weiter zu lockern. In dieser Arbeit wird ein latenzoptimiertes Derivat von SBR ausgearbeitet, welches zusammen mit einem minimal verzögernden Sprach- und Audiocoder, wie dem Fraunhofer ULD, verwendet werden kann. Der vorgestellte Ansatz basiert auf einer Kurzzeit-Teilband-Darstellung eines akustischen Signals natürlichen oder künstlichen Ursprungs, und greift als solcher auf eine Filterbank zur Extraktion und Manipulation von Klangcharakteristika zurück. Die Verzögerungszeit des Gesamtsystems bestehend aus dem ULD-Coder und der vorgeschlagenen Bandbreitenerweiterung beläuft sich bei einer Abtastrate von 48 kHz auf 12 ms. Einem subjektiven Hörtest zufolge, erzeugt die neu entwickelte Bandbreitenerweiterung in ihrem derzeitigen Stadium eine Kopie des Hochbandes von hervorragender Qualität bei einer simulierten mittleren Datenrate von 12.8 kbps.Ilmenau, Techn. Univ., Masterarbeit, 201

    Amélioration de codecs audio standardisés avec maintien de l'interopérabilité

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    Résumé : L’audio numérique s’est déployé de façon phénoménale au cours des dernières décennies, notamment grâce à l’établissement de standards internationaux. En revanche, l’imposition de normes introduit forcément une certaine rigidité qui peut constituer un frein à l’amélioration des technologies déjà déployées et pousser vers une multiplication de nouveaux standards. Cette thèse établit que les codecs existants peuvent être davantage valorisés en améliorant leur qualité ou leur débit, même à l’intérieur du cadre rigide posé par les standards établis. Trois volets sont étudiés, soit le rehaussement à l’encodeur, au décodeur et au niveau du train binaire. Dans tous les cas, la compatibilité est préservée avec les éléments existants. Ainsi, il est démontré que le signal audio peut être amélioré au décodeur sans transmettre de nouvelles informations, qu’un encodeur peut produire un signal amélioré sans ajout au décodeur et qu’un train binaire peut être mieux optimisé pour une nouvelle application. En particulier, cette thèse démontre que même un standard déployé depuis plusieurs décennies comme le G.711 a le potentiel d’être significativement amélioré à postériori, servant même de cœur à un nouveau standard de codage par couches qui devait préserver cette compatibilité. Ensuite, les travaux menés mettent en lumière que la qualité subjective et même objective d’un décodeur AAC (Advanced Audio Coding) peut être améliorée sans l’ajout d’information supplémentaire de la part de l’encodeur. Ces résultats ouvrent la voie à davantage de recherches sur les traitements qui exploitent une connaissance des limites des modèles de codage employés. Enfin, cette thèse établit que le train binaire à débit fixe de l’AMR WB+ (Extended Adaptive Multi-Rate Wideband) peut être compressé davantage pour le cas des applications à débit variable. Cela démontre qu’il est profitable d’adapter un codec au contexte dans lequel il est employé.Abstract : Digital audio applications have grown exponentially during the last decades, in good part because of the establishment of international standards. However, imposing such norms necessarily introduces hurdles that can impede the improvement of technologies that have already been deployed, potentially leading to a proliferation of new standards. This thesis shows that existent coders can be better exploited by improving their quality or their bitrate, even within the rigid constraints posed by established standards. Three aspects are studied, being the enhancement of the encoder, the decoder and the bit stream. In every case, the compatibility with the other elements of the existent coder is maintained. Thus, it is shown that the audio signal can be improved at the decoder without transmitting new information, that an encoder can produce an improved signal without modifying its decoder, and that a bit stream can be optimized for a new application. In particular, this thesis shows that even a standard like G.711, which has been deployed for decades, has the potential to be significantly improved after the fact. This contribution has even served as the core for a new standard embedded coder that had to maintain that compatibility. It is also shown that the subjective and objective audio quality of the AAC (Advanced Audio Coding) decoder can be improved, without adding any extra information from the encoder, by better exploiting the knowledge of the coder model’s limitations. Finally, it is shown that the fixed rate bit stream of the AMR-WB+ (Extended Adaptive Multi-Rate Wideband) can be compressed more efficiently when considering a variable bit rate scenario, showing the need to adapt a coder to its use case

    Nouvelles techniques de quantification vectorielle algébrique basées sur le codage de Voronoi : application au codage AMR-WB+

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    L'objet de cette thèse est l'étude de la quantification (vectorielle) par réseau de points et de son application au modèle de codage audio ACELP/TCX multi-mode. Le modèle ACELP/TCX constitue une solution possible au problème du codage audio universel---par codage universel, on entend la représentation unifiée de bonne qualité des signaux de parole et de musique à différents débits et fréquences d'échantillonnage. On considère ici comme applications la quantification des coefficients de prédiction linéaire et surtout le codage par transformée au sein du modèle TCX; l'application au codage TCX a un fort intérêt pratique, car le modèle TCX conditionne en grande partie le caractère universel du codage ACELP/TCX. La quantification par réseau de points est une technique de quantification par contrainte, exploitant la structure linéaire des réseaux réguliers. Elle a toujours été considérée, par rapport à la quantification vectorielle non structurée, comme une technique prometteuse du fait de sa complexité réduite (en stockage et quantité de calculs). On montre ici qu'elle possède d'autres avantages importants: elle rend possible la construction de codes efficaces en dimension relativement élevée et à débit arbitrairement élevé, adaptés au codage multi-débit (par transformée ou autre); en outre, elle permet de ramener la distorsion à la seule erreur granulaire au prix d'un codage à débit variable. Plusieurs techniques de quantification par réseau de points sont présentées dans cette thèse. Elles sont toutes élaborées à partir du codage de Voronoï. Le codage de Voronoï quasi-ellipsoïdal est adapté au codage d'une source gaussienne vectorielle dans le contexte du codage paramétrique de coefficients de prédiction linéaire à l'aide d'un modèle de mélange gaussien. La quantification vectorielle multi-débit par extension de Voronoï ou par codage de Voronoï à troncature adaptative est adaptée au codage audio par transformée multi-débit. L'application de la quantification vectorielle multi-débit au codage TCX est plus particulièrement étudiée. Une nouvelle technique de codage algébrique de la cible TCX est ainsi conçue à partir du principe d'allocation des bits par remplissage inverse des eaux
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