43 research outputs found

    Sémantique et corpus spécialisés : Constitution de Bases de Connaissances Terminologiques

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    Ce mémoire présente les questions théoriques et méthodologiques que posent la constitution de bases de connaissances terminologiques à partir de corpus

    Caractérisation des spécificités motrices d'utilisateurs en situation de handicap : application à la conception de systÚmes personnalisables pour la pratique musicale instrumentale

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    The users and uses inclusion in product design remains a difficult aspect to be addressed, especially when their characterization is very specific (in the case of disabled people or situations of uses in stressful environments). In this context, the purpose of this work is to contribute to a better consideration of the users and uses by the implementation of tools and methods to characterize them. This characterization integrated into the design process, helped to meet the needs of AE2M Association (Ergonomic Adaptation of Musical Equipments). It aims to provide assistive technologies for people with physical impairments. These systems allow them to play musical instruments with the same level of independence that able-bodied people. In the context of this thesis, we firstly proposed a common conceptualization of "disability situation" in our context and have highlighted the constraints to the success of this thesis. Secondly, we did a bibliography study about design approaches in the disabled context, Human-Machine Interface in the musical context, and means and methods for the analysis of the users' motors specificities. This step allowed us to propose a generic design process approach adapted to the context of the design of assistive technology for people with physical impairments. This CARACTH method is inspired from the User Centered Design methodology to which we propose to insert: (1) a specific users' motor characterization step and (2) a modular architecture product definition step. These proposals permitted (3) to simplifying the iteration phases within the design process to allow a quick and effective personalization of the product (control and operative parts). Next, a set of experiments was conducted in the laboratory and in situ. They allowed offering and validating the modular product architecture pertinence for facilitating the assistive devices design for music practice, but also for proposing a system named KinecLAB to measure and interpret user's gestural capabilities. This KinectLAB system was tested and validated with professional physiotherapists in the Michallon Grenoble Hospital. Finally, our CARACTH process was applied to design a customizable system adapted to the physical capabilities of a disabled user. We confirmed its successful integration into a use situation during musical concert. We also studied the relevance of customization on user performances and workload.La prise en compte des usagers et des usages dans la conception des produits reste un aspect difficile Ă  traiter, en particulier lorsque leur caractĂ©risation est trĂšs spĂ©cifique (c'est le cas des personnes handicapĂ©es ou des situations d'usages dans des environnements contraignants). Dans ce contexte, l'objet de ces travaux est de contribuer Ă  une meilleure prise en compte des usagers et usages par la mise en place d'outils et de mĂ©thodes permettant de les caractĂ©riser. Cette caractĂ©risation, intĂ©grĂ©e dans un processus de conception de produits, a contribuĂ© Ă  rĂ©pondre aux besoins de l'Association AE2M (Adaptation Ergonomique du MatĂ©riel Musical). Celle-ci a pour objectif de mettre Ă  disposition de personnes en situation de handicap moteur des aides techniques leur permettant de jouer un ou plusieurs instruments de musique avec le mĂȘme niveau d'autonomie que les personnes valides. Dans le cadre de ce travail de thĂšse, nous avons tout d'abord proposĂ© une conceptualisation commune de ce qu'est une situation de handicap et avons mis en avant les conditions de bon dĂ©roulement des travaux de recherche. Dans un second temps, nous avons effectuĂ© une Ă©tude bibliographique centrĂ©e sur les approches de conception liĂ©e au handicap, les interactions Homme Machine dans le contexte musicale et les moyens et mĂ©thodes d'analyse des spĂ©cificitĂ©s motrices des sujets. Cette Ă©tape nous a permis de proposĂ© une mĂ©thode gĂ©nĂ©rique de processus de conception adaptĂ© au contexte de la conception d'aides techniques pour personnes en situation de handicap. Cette mĂ©thode nommĂ©e CARACTH est inspirĂ©e de la mĂ©thodologie de la Conception CentrĂ©e Utilisateur Ă  laquelle nous proposons d'insĂ©rer : (1) une Ă©tape de caractĂ©risation des spĂ©cificitĂ©s motrices des utilisateurs et (2) une Ă©tape pour la dĂ©finition d'une architecture produit modulaire. Ces Ă©volution permettent notamment (3) de simplifier les phases d'itĂ©rations Ă  l'intĂ©rieur du processus de conception pour permettre une personnalisation efficace et rapide du produit (partie commande et partie opĂ©rative). Nous prĂ©sentons ensuite un ensemble d'expĂ©rimentations menĂ©es au laboratoire et sur le terrain. Elles ont permis de proposer et de valider la pertinence de l'architecture produit modulaire pour faciliter la conception d'aides techniques pour la pratique musicale, mais aussi de concevoir un systĂšme nommĂ© KinecLAB pour la mesure et l'interprĂ©tation des possibilitĂ©s gestuelles des usagers. Ce systĂšme KinectLAB a Ă©tĂ© testĂ© et validĂ© auprĂšs de professionnel kinĂ©sithĂ©rapeute du CHU Michallon de Grenoble. Enfin, notre processus CARACTH a Ă©tĂ© appliquĂ© pour la conception d'un systĂšme personnalisable aux capacitĂ©s motrices d'un utilisateur en situation de handicap. Nous avons pu vĂ©rifier sa bonne intĂ©gration dans une situation d'usage en concert et aussi d'Ă©tudier la pertinence de la personnalisation sur les performances et la charge de travail de l'utilisateur

    ICT Implementation and Management of Organizational Change in African Customs: The Case of the PVS System in the Customs of CĂŽte d'Ivoire.

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    Given the importance of customs revenues in the budgets of African countries, the use of Information and Communication Technologies (ICT) in order to adapt techniques and methods of control to the needs of facilitation of international trade is a major challenge. In this context, this work investigates what become of the technical potentialities of ICTs when confronted to the contextual characteristics of the environment in which they are to be implemented. This is the main purpose of this research that is based on the study of the case of the PVS system in the Customs administration of CĂŽte d’Ivoire. The work is a unique "embedded" case study, in an interpretativist epistemological positioning and an abductive approach. It feeds on data from various sources; but, it is based mainly on semi-structured interviews. The research uses the Actor Network Theory (ANT) as a framework for observation and thematic analysis. The general result is that, the system is implemented but it lacks to convey organizational transformations and coexists with former manual practices. By discussion of these results, two original contributions are made concerning the factors that influence the effective realization of the objectives of organizational change related to ICT implementation in the African Customs. On the one hand, contrary to the national cultural differentiation perspective that is often used in similar work in the African context, the research points out the important role of organizational variables; namely, organizational cultural values. And, on the other hand, in line with its interpretativist positioning, the research underlines the way the process is managed as a determining factor for the results that come out. So, at the managerial level, research highlights the shortcomings of the “top-down” style of management. But above all, from this perspective, it proposes concrete ways of correcting these deficiencies through three recommendations: the application of a polyphonic management model (based on the principles of ANT); the reduction of cultural conflicts; and the rooting of managerial instrumentation in the cultural characteristics of the social environment.Au regard de la place capitale qu’occupent les recettes douaniĂšres dans les budgets des pays africains, la problĂ©matique de l’utilisation maximale des Technologies de l’Information et de la Communication (TIC) afin d’adapter les techniques et mĂ©thodes de contrĂŽle aux besoins de cĂ©lĂ©ritĂ© exigĂ©e par l’évolution du commerce international constitue un dĂ©fi majeur. Dans ce cadre, Ă  travers l’étude du cas du PVS dans les Douanes ivoiriennes, ce travail investigue ce qu’advient concrĂštement des potentialitĂ©s techniques des TIC au contact des caractĂ©ristiques de contexte du milieu destinataire de mise en Ɠuvre. Le travail est une Ă©tude de cas unique « encastrĂ© », dans un positionnement interprĂ©tativiste et une approche abductive. Il s’alimente de donnĂ©es de sources diverses, mais est basĂ©e principalement sur des entretiens semi-structurĂ©s. La recherche utilise la ThĂ©orie de l’acteur rĂ©seau (TAR) comme grille d’observation et d’analyse. Globalement, les rĂ©sultats indiquent que le systĂšme est mis en exploitation et fonctionne. Cependant, il ne rĂ©alise pas les objectifs de transformations organisationnelles spĂ©cifiĂ©s au dĂ©part. Il y a un dĂ©couplage faisant coexister l'innovation technologique avec les pratiques manuelles antĂ©rieures. Par la discussion de ces rĂ©sultats, la recherche fait deux contributions originales sur les facteurs qui influencent la mise en Ɠuvre des objectifs de changement organisationnel liĂ© aux TIC dans les Douanes africaines. D’une part, contrairement Ă  la perspective de la diffĂ©renciation culturelle nationale souvent utilisĂ©e dans les travaux similaires en contexte africain, la recherche pointe le rĂŽle important que jouent les facteurs de contexte internes Ă  l'organisation; notamment, les valeurs de culture organisationnelle. Et, d’autre part, en ligne avec son positionnement interprĂ©tativiste, la recherche relĂšve la place dĂ©terminante du style de gestion du processus dans la qualitĂ© des rĂ©sultats rĂ©ellement obtenus. Sur le plan managĂ©rial, cette Ă©tude structurĂ©e et approfondie met en lumiĂšre les insuffisances d’une gestion de style « Top down ». Mais, surtout, Ă  partir de cet Ă©clairage, la recherche propose des pistes concrĂštes de correction de ces insuffisances Ă  travers des recommandations de trois ordres : l’application d’un modĂšle de management polyphonique (basĂ© sur les principes de la TAR) ; la rĂ©duction des conflits de culture ; et, l’enracinement de l’instrumentation managĂ©riale dans les caractĂ©ristiques culturelles de l’environnement social

    L'espace documentaire en restructuration (l'Ă©volution des services des bibliothĂšques universitaires.)

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    Le catalogue occupe une place privilégiée dans l offre de service des bibliothÚques universitaires, pivot de l intermédiation. Depuis 10 ans, il traverse une crise grave, voyant les usagers le délaisser à la faveur des moteurs de recherche généralistes. Le web, plus qu un sérieux concurrent, devance aujourd hui les systÚmes d information documentaires, et devient le point d entrée principal pour la recherche d information. Les bibliothÚques tentent de structurer un espace documentaire qui soit habité par les usagers, au sein duquel se développe l offre de service, mais celle-ci se présente encore comme une série de silos inertes, sans grande possibilité de navigation, malgré de considérables efforts d ingénierie et des pistes d évolution vers les outils de découverte. La profession, consciente de cette crise profonde, aprÚs avoir accusé les remous occasionnés par la dimension disruptive du numérique, cherche des moyens pour adapter et diversifier son offre, fluidifier la diffusion de l information, et se réinvente un rÎle d intermédiation en cherchant à tirer profit des nouvelles pratiques des usagers, de leurs nouvelles attentes, et de nouvelles perspectives. Les bibliothÚques placent leur espoir dans de nouveaux modÚles de données, tentent d y ajouter un niveau d abstraction favorisant les liaisons avec l univers de la connaissance. L évolution vers le web sémantique semble une opportunité à saisir pour valoriser les collections et les rendre exploitables dans un autre contexte, au prix d importants efforts que cette analyse tente de mesurer. Une approche constructiviste fondée sur l observation participante et le recueil de données offre une vision issue de l intérieur de la communauté des bibliothÚques sur l évolution des catalogues et des outils d intermédiation, et ouvre des perspectives sur leurs enjeux.The catalog takes up a special position in the supply of services of academic libraries, as a pivot for the intermediary between users and information professionals who carry the responsibility for building up collections. For 10 years, through a serious crisis, they ve been seeing their patrons preferring the general or commercial search engines. The Web is more than a serious competitor today, ahead of the document information systems, and became the main access point for information retrieval. Libraries are trying to structure an information space that is temporarily or permanently inhabited by users, in which the service offering is developed, but it is still presented as a series of silos, with few opportunities of navigation between them despite considerable engineering efforts and a perspective of evolution towards discovery tools. The profession, having become aware of this deep crisis after accusing eddies caused by the breakdown of the digital switch, looking for ways to adapt and diversify its offering, streamlines the dissemination of information, and reinvents its roles, trying to take advantage of new practices of users, new expectations and new prospects. Libraries put their hope in new data models, trying to add a level of abstraction promoting links with the world of knowledge. The evolution towards the Semantic Web seems to be a valuable opportunity to enhance the collections and make them usable in another context, at the expense of significant efforts sized up by this analysis. A constructivist approach based on participant observation and data collection offers a vision of the outcome within the library community on the development of catalogs and intermediation tools, and an outlook on their issues.PARIS-CNAM (751032301) / SudocSudocFranceF

    Entre trivialitĂ© et culture : une histoire de l’Internet vernaculaire: Emergence et mĂ©diations d’un folklore de rĂ©seau

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    From Cybercultural studies to new Web science, Media and Communication theory engage in analyzing scientific models of the Internet that are mostly homogeneous : models built on the faith in the universal language of networked information and tending to creating norms and/or rules for network communication. There are new cultural, economical and even political institutions appearing that rely on a vehicular model that is widely accepted, although criticized.In my thesis I come back to the sources of this criticism by opening a vernacular perspective, which is a concept borrowed from socio-linguistics and reinterpreted under the light of network culture. It allows to think about the relation between values (the vulgar, the popular, the trivial) and media practices of groups manifested as Internet folklore. From the point of view of a local theory (Jacques Perriault), the vernacular perspective opens a field of analysis understood as composite (JoĂ«lle Le Marec), that is a complex of unstable relations between discourse and matter, technologies and their uses, practices, representations and norms. Folklore, by definition formalist and traditional, transforms itself within network culture to become a media process based on appropriation and commentary, two of the most crucial characteristics of the Internet thought of as meta-medium (Philip Agre). Folklore and vernacular provide important elements to sketch a cultural theory of information and communication in terms of « triviality »‘ (Yves Jeanneret) – a culture defined by is mediations and transformations. This thesis, by investigating archeologically the archives of Internet’s micro-history to dig out its folklore, analyzes dynamically contexts that have allowed the social information of contemporary network culture.Studying two periods of network history that are defined partly by the tools of access to the Internet (Usenet in the 80’s and early 90’s and the Web 1.0 in the 90’s and the 2000’s), my research takes a close look at how Internet folklore is invented, experiment, produced and reproduced interacting with content-management media (emailing and newsgroups, homepages, blogs). These apparatuses are seen as « architexts » (following French semiology in media interfaces), which content cannot be understood without an analysis of their system and forms (their « metaforms ») and the process of computer and cultural codes that defined their context of production.A first series of case studies dig out the roots of Internet folklore, its emergence within the first large-scale virtual community : Usenet – and in particular the alt. newsgroup hierarchy. From ASCII Art to Flame Wars and through the pantheon of Net.legends, I show how the leisure and experimental use of communication and information processing rules allow the users to confront the difficulties and dead-ends of collective regulation. The Usenet public, celebrating and participating in network folklore, is testing instruments that give power in writing and expressing opinions. These situations are named « metatexts » : they develop commentaries and folkloric theories on the complex problem of « metarules ». From an Internet micro-historical point of view, they are the basis of a sub-culture that reinvented public discourse within a network context : commenting, conversing, evaluating and filtering, all through the computer media.A second series of case studies approaches network folklore from another angle. Through and experience of participant-observation, I borrow the outlook of two generations of Internet artists on Web popular creativity. The first generation, net.art, considered as pioneer in art happening on the Web in the mid-90’s, starts a process of valuing and mediating amateur creativity in the homepages. The second generation, the surfclubs, recipient to the net.art heritage in the context of Web 2.0, give a new understanding and context to network cultural practices within collective blog networks inspired from image forums, the new territories of emergence for network folklore. The eye of Net art channels the observation of a specific evolution of network vernacular : conflicts about the value and the legitimation of this cultural « popular » matter seem to resolve in the new mainstream tendencies of the social Web. New leisure figures appear, between amateur and professional network practices, inspired by the aesthetic and the informational value of Internet folklore. This issue opens up new discussion on the socio-economics of network culture.The vernacular perspective updates the conflictual relations between, technology, society and culture that have built the Internet and marked its history. Its shows that they are dialogic articulations between users’ creativity and institutional norms that structure the network environment. It uncovers little known archives that reveal the voices of the actors of this cultural micro-history. it signals epistemological problems about material and methods for network culture analysis by suggesting that this should be handled from the bottom up, accompanying the emergence of media practice in the cultural economy of today’s Web.De la perspective cyberculturelle aux nouvelles sciences du Web, les Sciences de l’Information et de la Communication Ă©tudient des modĂšles scientifiques d’Internet marquĂ©s par une forme d’homogĂ©nĂ©itĂ© : celle portĂ©e par la croyance en un langage universel de l’information et tendant vers la normalisation et/ou la rĂ©gulation des outils de la communication en rĂ©seau. Ainsi, les nouvelles tendances Ă  l’institutionnalisation de la culture, de l’économie voire de la politique des rĂ©seaux reposent sur un modĂšle vĂ©hiculaire prĂ©gnant et gĂ©nĂ©ralement acceptĂ©, bien que souvent critiquĂ©.Je propose de revenir aux sources de ces critiques en les envisageant sous la dimension du vernaculaire, notion empruntĂ©e Ă  la socio-linguistique et rĂ©interprĂ©tĂ©e sous l’angle de la mĂ©diation de culture informatique en rĂ©seau. Dans ce cadre, cette notion permet de penser l’articulation entre des valeurs (le vulgaire, le populaire, le trivial) et des pratiques mĂ©diatiques de groupes qui se manifestent dans un « folklore Internet ». AttachĂ©e Ă  une thĂ©orie locale des usages techniques (J. Perriault), la perspective vernaculaire ouvre un terrain d’analyse placĂ© sous le sceau du composite (J. Le Marec), c’est-Ă -dire les relations instables et complexes d’artefacts faits de discours et de matiĂšre.Le folklore, par dĂ©finition formel et traditionnel, se transforme au sein de la culture de rĂ©seau pour devenir un processus de mĂ©diation fondĂ© sur l’appropriation et le commentaire, deux des grandes caractĂ©ristiques d’Internet pensĂ© comme mĂ©ta-mĂ©dium (P. Agre). Folklore et vernaculaire fournissent des Ă©lĂ©ments importants pour envisager une thĂ©orie culturelle de l’information et de la communication en termes de « trivialitĂ© » (Y. Jeanneret) – une culture dĂ©finie par ses mĂ©diations et ses transformations. Cette thĂšse se propose, en allant faire l’archĂ©ologie des archives de la micro-histoire d’Internet pour y retrouver son folklore, d’analyser de maniĂšre dynamique les contextes qui ont permis l’information sociale de la culture de rĂ©seau contemporaine.A partir de deux pĂ©riodes de l’histoire des rĂ©seaux marquĂ©es par deux rĂ©seaux privilĂ©giĂ©s d’accĂšs Ă  Internet (Usenet, annĂ©es 1980-1990 ; le Web, annĂ©es 1990-2000), j’analyse les contextes de communication dans lesquels un folklore Internet s’invente, s’expĂ©rimente, se produit et se reproduit en interaction avec des dispositifs de mĂ©diation de contenu en rĂ©seau (messagerie, pages personnelles, blogs). Adoptant un point de vue « architextuel » (empruntant Ă  la sĂ©miotique des interfaces et des mĂ©diations informatisĂ©es), mes Ă©tudes s’intĂ©ressent tout aussi bien aux contenus qu’aux formes et mĂ©taformes ainsi qu’aux processus de codification informatiques et culturels de ces contextes.Une premiĂšre sĂ©rie d’études de cas se penche sur les racines du folklore Internet, son Ă©mergence au sein de la premiĂšre communautĂ© virtuelle de grande ampleur, Usenet – en particulier dans la hiĂ©rarchie alt. du groupe. De l’art ASCII aux flame wars en passant par le panthĂ©on des cĂ©lĂ©britĂ©s de Usenet, je montre comment l’usage ludique et expĂ©rimental des rĂšgles de communication et du transfert d’information sur le rĂ©seau permettent aux usagers d’affronter les difficultĂ©s et les apories de la rĂ©gulation collective. Le public Usenet, dans la cĂ©lĂ©bration et sa participation au folklore de rĂ©seau, teste des instruments qui lui donne un pouvoir d’écriture et d’opinion. Ces situations, je les nomme « mĂ©tatextes » : des commentaires ludiques et des thĂ©ories folkloriques sur la question complexe des « mĂ©tarĂšgles ». En terme de micro-histoire de l’Internet, elles sont fondamentales pour comprendre, Ă  partir de ce qui Ă©tait Ă  l’origine une sous-culture, le dĂ©veloppement culturel du commentaire et de la conversation, de l’évaluation et du filtrage de l’informatique sur le rĂ©seau actuel.Une deuxiĂšme sĂ©rie approche le folklore de rĂ©seau sous une autre forme, et dans une perspective diffĂ©rente. J’emprunte, dans le cadre d’une expĂ©rience d’observation-participante, le regard de deux gĂ©nĂ©rations d’artistes Internet portĂ©es sur la crĂ©ation populaire du Web. Le net.art, pionnier de l’art sur le Web dans les annĂ©es 1990 (Web 1.0), valorise et mĂ©diatise la crĂ©ativitĂ© amateur des pages personnelles. Les surfclubs, hĂ©ritiers directs dans le cadre du web social des annĂ©es 2000 (Web 2.0), recontextualisent ces pratiques au sein de rĂ©seaux de blogs et s’inspirent des forums d’images, nouveaux lieux d’émergence du folklore Web. L’oeil du Net art permet d’observer une Ă©volution particuliĂšre du vernaculaire de rĂ©seau : les conflits de lĂ©gitimation de cette matiĂšre culturelle « populaire » semblent se rĂ©soudre dans les nouvelles tendances du Web social pour donner lieu Ă  de nouvelles figures du loisir en ligne. Apparaissent alors des professionnels qui s’inspirent de l’esthĂ©tique et des pratiques informationnelles des amateurs et les remĂ©diatisent. Cette « rĂ©solution » est en fait l’entrĂ©e dans de nouveaux enjeux, socio-Ă©conomiques cette fois, qui pour ĂȘtre compris devront ĂȘtre analysĂ©s Ă  partir de cette gĂ©nĂ©alogie historique du vernaculaire Internet.L’approche vernaculaire permet de mettre Ă  jour les conflits techniques, sociaux et culturels ayant jouĂ© un rĂŽle crucial dans l’histoire d’Internet : elle Ă©claire l’articulation dialogique entre la crĂ©ativitĂ© des usagers et les normes institutionnelles qui structurent l’environnement-rĂ©seau. Elle fait dĂ©couvrir des archives peu connus qui rĂ©vĂšlent les voix des acteurs micro-historique du rĂ©seau des rĂ©seaux. Elle signale une sĂ©rie de problĂšmes Ă©pistĂ©mologiques sur les matĂ©riaux et les mĂ©thodes d’analyse de la culture d’Internet en proposant une vision d' »en bas » (« bottom up ») qui accompagne l’émergence des mĂ©diations de l’économie culturelle du Web d’aujourd’hui

    L'AIS : une donnée pour l'analyse des activités en mer

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    4 pages, session "Mer et littoral"International audienceCette contribution présente des éléments méthodologiques pour la description des activités humaines en mer dans une perspective d'aide à la gestion. Différentes procédures, combinant l'exploitation de bases de données spatio-temporelles issue de données AIS archivées à des analyses spatiales au sein d'un SIG, sont testées afin de caractériser le transport maritime en Mer d'Iroise (Bretagne, France) sur les plans spatiaux, temporels et quantitatifs au cours d'une année
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