271 research outputs found

    MPEG2 video parameter and no reference PSNR estimation

    Get PDF

    Methods and Tools for Image and Video Quality Assessment

    Get PDF
    Disertační práce se zabývá metodami a prostředky pro hodnocení kvality obrazu ve videosekvencích, což je velmi aktuální téma, zažívající velký rozmach zejména v souvislosti s digitálním zpracováním videosignálů. Přestože již existuje relativně velké množství metod a metrik pro objektivní, tedy automatizované měření kvality videosekvencí, jsou tyto metody zpravidla založeny na porovnání zpracované (poškozené, například komprimací) a originální videosekvence. Metod pro hodnocení kvality videosekvení bez reference, tedy pouze na základě analýzy zpracovaného materiálu, je velmi málo. Navíc se takové metody převážně zaměřují na analýzu hodnot signálu (typicky jasu) v jednotlivých obrazových bodech dekódovaného signálu, což je jen těžko aplikovatelné pro moderní komprimační algoritmy jako je H.264/AVC, který používá sofistikovené techniky pro odstranění komprimačních artefaktů. V práci je nejprve podán stučný přehled dostupných metod pro objektivní hodnocení komprimovaných videosekvencí se zdůrazněním rozdílného principu metod využívajících referenční materiál a metod pracujících bez reference. Na základě analýzy možných přístupů pro hodnocení video sekvencí komprimovaných moderními komprimačními algoritmy je v dalším textu práce popsán návrh nové metody určené pro hodnocení kvality obrazu ve videosekvencích komprimovaných s využitím algoritmu H.264/AVC. Nová metoda je založena na sledování hodnot parametrů, které jsou obsaženy v transportním toku komprimovaného videa, a přímo souvisí s procesem kódování. Nejprve je provedena úvaha nad vlivem některých takových parametrů na kvalitu výsledného videa. Následně je navržen algoritmus, který s využitím umělé neuronové sítě určuje špičkový poměr signálu a šumu (peak signal-to-noise ratio -- PSNR) v komprimované videosekvenci -- plně referenční metrika je tedy nahrazována metrikou bez reference. Je ověřeno několik konfigurací umělých neuronových sítí od těch nejjednodušších až po třívrstvé dopředné sítě. Pro učení sítí a následnou analýzu jejich výkonnosti a věrnosti určení PSNR jsou vytvořeny dva soubory nekomprimovaných videosekvencí, které jsou následně komprimovány algoritmem H.264/AVC s proměnným nastavením kodéru. V závěrečné části práce je proveden rozbor chování nově navrženého algoritmu v případě, že se změní vlastnosti zpracovávaného videa (rozlišení, střih), případně kodéru (formát skupiny současně kódovaných snímků). Chování algoritmu je analyzováno až do plného vysokého rozlišení zdrojového signálu (full HD -1920 x 1080 obrazových bodů).The doctoral thesis is focused on methods and tools for image quality assessment in video sequences, which is a very up-to-date theme, undergoing a rapid evolution with respect to digital video signal processing, in particular. Although a variety of metrics for objective (automated) video sequence quality measurement has been developed recently, these methods are mostly based on comparison of the processed (damaged, e.g. with compression) and original video sequences. There are very few methods operating without reference, i.e. only on the processed video material. Moreover, such methods are usually analyzing signal values (typically luminance) in picture elements of the decoded signal, which is hardly applicable for modern compression algorithms such as the H.264/AVC as they use sophisticated techniques to remove compression artifacts. The thesis first gives a brief overview of the available metrics for objective quality measurements of compressed video sequences, emphasizing the different approach of full-reference and no-reference methods. Based on an analysis of possible ideas for measuring quality of video sequences compressed using modern compression algorithms, the thesis describes the design process of a new quality metric for video sequences compressed with the H.264/AVC algorithm. The new method is based on monitoring of several parameters, present in the transport stream of the compressed video and directly related to the encoding process. The impact of bitstream parameters on the video quality is considered first. Consequently, an algorithm is designed, employing an artificial neural network to estimate the peak signal-to-noise ratios (PSNR) of the compressed video sequences -- a full-reference metric is thus replaced by a no--reference metric. Several neural network configurations are verified, reaching from the simplest to three-layer feedforward networks. Two sets of video sequences are constructed to train the networks and analyze their performance and fidelity of estimated PSNRs. The sequences are compressed using the H.264/AVC algorithm with variable encoder configuration. The final part of the thesis deals with an analysis of behavior of the newly designed algorithm, provided the properties of the processed video are changed (resolution, cut) or encoder configuration is altered (format of group of pictures coded together). The analysis is done on video sequences with resolution up to full HD (1920 x 1080 pixels, progressive)

    A virtual reality system using the concentric mosaic: Construction, rendering, and data compression

    Get PDF
    This paper proposes a new image-based rendering (IBR) technique called "concentric mosaic" for virtual reality applications. IBR using the plenoptic function is an efficient technique for rendering new views of a scene from a collection of sample images previously captured. It provides much better image quality and lower computational requirement for rendering than conventional three-dimensional (3-D) model-building approaches. The concentric mosaic is a 3-D plenoptic function with viewpoints constrained on a plane. Compared with other more sophisticated four-dimensional plenoptic functions such as the light field and the lumigraph, the file size of a concentric mosaic is much smaller. In contrast to a panorama, the concentric mosaic allows users to move freely in a circular region and observe significant parallax and lighting changes without recovering the geometric and photometric scene models. The rendering of concentric mosaics is very efficient, and involves the reordering and interpolating of previously captured slit images in the concentric mosaic. It typically consists of hundreds of high-resolution images which consume a significant amount of storage and bandwidth for transmission. An MPEG-like compression algorithm is therefore proposed in this paper taking into account the access patterns and redundancy of the mosaic images. The compression algorithms of two equivalent representations of the concentric mosaic, namely the multiperspective panoramas and the normal setup sequence, are investigated. A multiresolution representation of concentric mosaics using a nonlinear filter bank is also proposed.published_or_final_versio

    New visual coding exploration in MPEG: Super-MultiView and free navigation in free viewpoint TV

    Get PDF
    ISO/IEC MPEG and ITU-T VCEG have recently jointly issued a new multiview video compression standard, called 3D-HEVC, which reaches unpreceded compression performances for linear,dense camera arrangements. In view of supporting future highquality,auto-stereoscopic 3D displays and Free Navigation virtual/augmented reality applications with sparse, arbitrarily arranged camera setups, innovative depth estimation and virtual view synthesis techniques with global optimizations over all camera views should be developed. Preliminary studies in response to the MPEG-FTV (Free viewpoint TV) Call for Evidence suggest these targets are within reach, with at least 6% bitrate gains over 3DHEVC technology

    Non-disruptive use of light fields in image and video processing

    Get PDF
    In the age of computational imaging, cameras capture not only an image but also data. This captured additional data can be best used for photo-realistic renderings facilitating numerous post-processing possibilities such as perspective shift, depth scaling, digital refocus, 3D reconstruction, and much more. In computational photography, the light field imaging technology captures the complete volumetric information of a scene. This technology has the highest potential to accelerate immersive experiences towards close-toreality. It has gained significance in both commercial and research domains. However, due to lack of coding and storage formats and also the incompatibility of the tools to process and enable the data, light fields are not exploited to its full potential. This dissertation approaches the integration of light field data to image and video processing. Towards this goal, the representation of light fields using advanced file formats designed for 2D image assemblies to facilitate asset re-usability and interoperability between applications and devices is addressed. The novel 5D light field acquisition and the on-going research on coding frameworks are presented. Multiple techniques for optimised sequencing of light field data are also proposed. As light fields contain complete 3D information of a scene, large amounts of data is captured and is highly redundant in nature. Hence, by pre-processing the data using the proposed approaches, excellent coding performance can be achieved.Im Zeitalter der computergestützten Bildgebung erfassen Kameras nicht mehr nur ein Bild, sondern vielmehr auch Daten. Diese erfassten Zusatzdaten lassen sich optimal für fotorealistische Renderings nutzen und erlauben zahlreiche Nachbearbeitungsmöglichkeiten, wie Perspektivwechsel, Tiefenskalierung, digitale Nachfokussierung, 3D-Rekonstruktion und vieles mehr. In der computergestützten Fotografie erfasst die Lichtfeld-Abbildungstechnologie die vollständige volumetrische Information einer Szene. Diese Technologie bietet dabei das größte Potenzial, immersive Erlebnisse zu mehr Realitätsnähe zu beschleunigen. Deshalb gewinnt sie sowohl im kommerziellen Sektor als auch im Forschungsbereich zunehmend an Bedeutung. Aufgrund fehlender Kompressions- und Speicherformate sowie der Inkompatibilität derWerkzeuge zur Verarbeitung und Freigabe der Daten, wird das Potenzial der Lichtfelder nicht voll ausgeschöpft. Diese Dissertation ermöglicht die Integration von Lichtfelddaten in die Bild- und Videoverarbeitung. Hierzu wird die Darstellung von Lichtfeldern mit Hilfe von fortschrittlichen für 2D-Bilder entwickelten Dateiformaten erarbeitet, um die Wiederverwendbarkeit von Assets- Dateien und die Kompatibilität zwischen Anwendungen und Geräten zu erleichtern. Die neuartige 5D-Lichtfeldaufnahme und die aktuelle Forschung an Kompressions-Rahmenbedingungen werden vorgestellt. Es werden zudem verschiedene Techniken für eine optimierte Sequenzierung von Lichtfelddaten vorgeschlagen. Da Lichtfelder die vollständige 3D-Information einer Szene beinhalten, wird eine große Menge an Daten, die in hohem Maße redundant sind, erfasst. Die hier vorgeschlagenen Ansätze zur Datenvorverarbeitung erreichen dabei eine ausgezeichnete Komprimierleistung
    corecore