13 research outputs found

    An Introduction to Model-Based Pose Estimation and 3-D Tracking Techniques

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    Synthùse de modùles de plantes et reconstructions de baies à partir d’images

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    Les plantes sont des Ă©lĂ©ments essentiels du monde qui nous entoure. Ainsi, si l’on veut crĂ©er des environnements virtuels qui soient Ă  la fois agrĂ©ables et rĂ©alistes, un effort doit ĂȘtre fait pour modĂ©liser les plantes. MalgrĂ© les immenses progrĂšs en vision par ordinateur pour reconstruire des objets de plus en plus compliquĂ©s, les plantes restent difficiles Ă  reconstruire Ă  cause de la complexitĂ© de leur topologie. Cette thĂšse se divise en deux grandes parties. La premiĂšre partie s’intĂ©resse Ă  la modĂ©lisation de plantes, biologiquement rĂ©alistes, Ă  partir d’une seule image. Nous gĂ©nĂ©rons un modĂšle de plante respectant les contraintes biologiques de son espĂšce et tel que sa projection soit la plus fidĂšle possible Ă  l’image. La premiĂšre Ă©tape consiste Ă  extraire de l’image le squelette de la plante. Dans la plupart de nos images, aucune branche n’est visible et les images peuvent ĂȘtre de qualitĂ© moyenne. Notre premiĂšre contribution consiste en une mĂ©thode de squelettisation basĂ©e sur les champs de vecteurs. Le squelette est extrait suite Ă  un partitionnement non dĂ©terministe du feuillage de l’image assurant son rĂ©alisme. Dans un deuxiĂšme temps, la plante est modĂ©lisĂ©e en 3D. Notre deuxiĂšme contribution est la crĂ©ation de modĂšles pour diffĂ©rents types de plantes, basĂ©e sur les L-systĂšmes. Puis, un processus d’analyse-par-synthĂšse permet de choisir le modĂšle 3D final : plusieurs propositions de squelette sont gĂ©nĂ©rĂ©es et un processus bayĂ©sien permet d’extraire le modĂšle maximisant le critĂšre a posteriori. Le terme d’attache aux donnĂ©es (vraisemblance) mesure la similaritĂ© entre l’image et la reprojection du modĂšle, la probabilitĂ© a priori mesure le rĂ©alisme du modĂšle. AprĂšs avoir gĂ©nĂ©rĂ© des modĂšles de plantes, des modĂšles de fruits doivent ĂȘtre crĂ©Ă©s. Ayant travaillĂ© principalement sur les pieds de vigne, nous avons dĂ©veloppĂ© une mĂ©thode pour reconstruire une grappe de raisin Ă  partir d’au moins deux vues. Chaque baie est assimilĂ©e Ă  un ellipsoĂŻde de rĂ©volution. La mĂ©thode obtenue peut ĂȘtre plus gĂ©nĂ©ralement adaptĂ©e Ă  tout type de fruits assimilables Ă  une quadrique de rĂ©volution. La seconde partie de cette thĂšse s’intĂ©resse Ă  la reconstruction de quadriques de rĂ©volution Ă  partir d’une ou plusieurs vues. La reconstruction de quadriques et, en gĂ©nĂ©ral, la reconstruction de surfaces 3D est un problĂšme trĂšs ancien en vision par ordinateur qui a donnĂ© lieu Ă  de nombreux travaux. Nous rappelons les notions nĂ©cessaires de gĂ©omĂ©trie projective des quadriques, et de vision par ordinateur puis, nous prĂ©sentons un Ă©tat de l’art sur les mĂ©thodes existantes sur la reconstruction de surfaces quadratiques. Nous dĂ©taillons un premier algorithme permettant de retrouver les images des foyers principaux d’une quadrique de rĂ©volution Ă  partir d’une vue « calibrĂ©e », c’est-Ă -dire pour laquelle les paramĂštres intrinsĂšques de la camĂ©ra sont connus. Puis, nous dĂ©taillons comment utiliser ce rĂ©sultat pour reconstruire, Ă  partir d’un schĂ©ma de triangulation linĂ©aire, tout type de quadriques de rĂ©volution Ă  partir d’au moins deux vues. Enfin, nous montrons comment il est possible de retrouver la pose 3D d’une quadrique de rĂ©volution dont on connaĂźt les paramĂštres Ă  partir d’un seul contour occultant. Nous Ă©valuons les performances de nos mĂ©thodes et montrons quelques applications possibles

    Real-time mapping of rotationally symmetric objects for mobile inspection

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    A real-time low-cost vision sensor for robotic bin picking

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    This thesis presents an integrated approach of a vision sensor for bin picking. The vision system that has been devised consists of three major components. The first addresses the implementation of a bifocal range sensor which estimates the depth by measuring the relative blurring between two images captured with different focal settings. A key element in the success of this approach is that it overcomes some of the limitations that were associated with other related implementations and the experimental results indicate that the precision offered by the sensor discussed in this thesis is precise enough for a large variety of industrial applications. The second component deals with the implementation of an edge-based segmentation technique which is applied in order to detect the boundaries of the objects that define the scene. An important issue related to this segmentation technique consists of minimising the errors in the edge detected output, an operation that is carried out by analysing the information associated with the singular edge points. The last component addresses the object recognition and pose estimation using the information resulting from the application of the segmentation algorithm. The recognition stage consists of matching the primitives derived from the scene regions, while the pose estimation is addressed using an appearance-based approach augmented with a range data analysis. The developed system is suitable for real-time operation and in order to demonstrate the validity of the proposed approach it has been examined under varying real-world scenes

    Grouping Uncertain Oriented Projective Geometric Entities with Application to Automatic Building Reconstruction

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    The fully automatic reconstruction of 3d scenes from a set of 2d images has always been a key issue in photogrammetry and computer vision and has not been solved satisfactory so far. Most of the current approaches match features between the images based on radiometric cues followed by a reconstruction using the image geometry. The motivation for this work is the conjecture that in the presence of highly redundant data it should be possible to recover the scene structure by grouping together geometric primitives in a bottom-up manner. Oriented projective geometry will be used throughout this work, which allows to represent geometric primitives, such as points, lines and planes in 2d and 3d space as well as projective cameras, together with their uncertainty. The first major contribution of the work is the use of uncertain oriented projective geometry, rather than uncertain projective geometry, that enables the representation of more complex compound entities, such as line segments and polygons in 2d and 3d space as well as 2d edgels and 3d facets. Within the uncertain oriented projective framework a procedure is developed, which allows to test pairwise relations between the various uncertain oriented projective entities. Again, the novelty lies in the possibility to check relations between the novel compound entities. The second major contribution of the work is the development of a data structure, specifically designed to enable performing the tests between large numbers of entities in an efficient manner. Being able to efficiently test relations between the geometric entities, a framework for grouping those entities together is developed. Various different grouping methods are discussed. The third major contribution of this work is the development of a novel grouping method that by analyzing the entropy change incurred by incrementally adding observations into an estimation is able to balance efficiency against robustness in order to achieve better grouping results. Finally the applicability of the proposed representations, tests and grouping methods for the task of purely geometry based building reconstruction from oriented aerial images is demonstrated. It will be shown that in the presence of highly redundant datasets it is possible to achieve reasonable reconstruction results by grouping together geometric primitives.Gruppierung unsicherer orientierter projektiver geometrischer Elemente mit Anwendung in der automatischen GebĂ€uderekonstruktion Die vollautomatische Rekonstruktion von 3D Szenen aus einer Menge von 2D Bildern war immer ein Hauptanliegen in der Photogrammetrie und Computer Vision und wurde bisher noch nicht zufriedenstellend gelöst. Die meisten aktuellen AnsĂ€tze ordnen Merkmale zwischen den Bildern basierend auf radiometrischen Eigenschaften zu. Daran schließt sich dann eine Rekonstruktion auf der Basis der Bildgeometrie an. Die Motivation fĂŒr diese Arbeit ist die These, dass es möglich sein sollte, die Struktur einer Szene durch Gruppierung geometrischer Primitive zu rekonstruieren, falls die Eingabedaten genĂŒgend redundant sind. Orientierte projektive Geometrie wird in dieser Arbeit zur ReprĂ€sentation geometrischer Primitive, wie Punkten, Linien und Ebenen in 2D und 3D sowie projektiver Kameras, zusammen mit ihrer Unsicherheit verwendet.Der erste Hauptbeitrag dieser Arbeit ist die Verwendung unsicherer orientierter projektiver Geometrie, anstatt von unsicherer projektiver Geometrie, welche die ReprĂ€sentation von komplexeren zusammengesetzten Objekten, wie Liniensegmenten und Polygonen in 2D und 3D sowie 2D Edgels und 3D Facetten, ermöglicht. Innerhalb dieser unsicheren orientierten projektiven ReprĂ€sentation wird ein Verfahren zum testen paarweiser Relationen zwischen den verschiedenen unsicheren orientierten projektiven geometrischen Elementen entwickelt. Dabei liegt die Neuheit wieder in der Möglichkeit, Relationen zwischen den neuen zusammengesetzten Elementen zu prĂŒfen. Der zweite Hauptbeitrag dieser Arbeit ist die Entwicklung einer Datenstruktur, welche speziell auf die effiziente PrĂŒfung von solchen Relationen zwischen vielen Elementen ausgelegt ist. Die Möglichkeit zur effizienten PrĂŒfung von Relationen zwischen den geometrischen Elementen erlaubt nun die Entwicklung eines Systems zur Gruppierung dieser Elemente. Verschiedene Gruppierungsmethoden werden vorgestellt. Der dritte Hauptbeitrag dieser Arbeit ist die Entwicklung einer neuen Gruppierungsmethode, die durch die Analyse der Ă€nderung der Entropie beim HinzufĂŒgen von Beobachtungen in die SchĂ€tzung Effizienz und Robustheit gegeneinander ausbalanciert und dadurch bessere Gruppierungsergebnisse erzielt. Zum Schluss wird die Anwendbarkeit der vorgeschlagenen ReprĂ€sentationen, Tests und Gruppierungsmethoden fĂŒr die ausschließlich geometriebasierte GebĂ€uderekonstruktion aus orientierten Luftbildern demonstriert. Es wird gezeigt, dass unter der Annahme von hoch redundanten DatensĂ€tzen vernĂŒnftige Rekonstruktionsergebnisse durch Gruppierung von geometrischen Primitiven erzielbar sind
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