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Modelo de inferencia difuso para clasificación de estilos de aprendizaje con base en el Test de Honey-Alonso
Modelo de inferencia difuso para clasificación de estilos de
aprendizaje con base en el Test de Honey-AlonsoEs fundamental para las Instituciones de Educación Superior mejorar el
nivel de aprovechamiento académico de sus estudiantes ofreciéndoles atención y
servicios de apoyo. En el Instituto Tecnológico de Tlalnepantla, México, se han
implantado programas de atención personalizada preparando tutores académicos.
Hasta el momento, un problema sin una solución total es la correcta identificación del
estilo de aprendizaje de cada estudiante. En este artículo, se presenta un modelo que
utiliza un mecanismo de inferencia difuso para clasificar los diferentes estilos de
aprendizaje de acuerdo con el test de Honey-Alonso. La clasificación obtenida es con
la intención de contribuir al programa de tutorías de los alumnos, y asistir a los tutores
en la toma de decisiones para definir estrategias de aprendizaje con base en el estilo
identificado, dando seguimiento a cada estudiante, desde su ingreso hasta la
conclusión de su carrera profesional
El Diseño de serious games: una experiencia pedagógica en el ámbito de los estudios de Grado en Diseño
Los currículos académicos de diseño se han enfrentado siempre al reto de ofrecer la mejor formación en un ámbito tan cambiante como lo es el de la propia disciplina del diseño. Esto es especialmente cierto en el contexto actual de renovación de planes de estudios derivado de la implantación del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) y, a un nivel mucho más general, de la adaptación de la disciplina del diseño a los nuevos retos que plantea la sociedad del conocimiento. En este contexto, presentamos la experiencia pedagógica de un taller de diseño de serious games, el cual se ha llevado a cabo en el marco del Grado en Diseño de la Universitat de Barcelona. Esta actividad pedagógica se propone incidir en tres aspectos que nos parecen fundamentales para la actual pedagogía del diseño: ofrecer una visión más transversal de esta disciplina, poner en valor el papel del diseño como factor de innovación en la actual sociedad del conocimiento, y repensar la función social del diseño
Efecto de la integración de hipermedias educativos con base en los estilos de aprendizaje, en el rendimiento académico de los estudiantes de un curso de modalidad mixta de informática para la comunicación
En el siglo XXI, cada institución educativa tiene que empezar por aceptar la necesidad de transformarse en una organización competitiva; y debe adaptar los procesos educativos para facilitar el aprendizaje tanto personal como colectivo. Los sistemas de enseñanza deben atender a los cambios sociales, económicos y tecnológicos. En la actualidad, los cambios que afectan a las instituciones educativas configuran un nuevo contexto, ya que la presencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTIC) en la sociedad, la necesidad de formar profesionales competentes para tiempos de cambio, la continua actualización de estos profesionales, demanda nuevas metodologías de aprendizaje-enseñanza y requiere, también, nuevos modelos adecuados a ellas. Fernández Tilve y Sanjuán Roca (2014) aseguran que “estamos avanzando, con cierta vertiginosidad, hacia modelos de aprendizaje alternativos, transformando las prácticas de formación y la estructuras paradigmáticas de los campos del saber. No podemos seguir manteniendo tan sólo estructuras de formación de corte presencial basadas en la mera transmisión de la información”. Las instituciones universitarias están buscando formas de proporcionar al estudiante oportunidades de aprendizaje de calidad, a menor costo. Sin embargo, las iniciativas de las universidades en el uso de la tecnología en la educación no dejan de ser experiencias descentralizadas, porque estas no han logrado que el profesorado cambie la forma de enseñar. A pesar de ello, reconocen que hay una revolución en las tecnologías, sin embargo, el por ciento del profesorado que sigue utilizando el modelo tradicional es muy alto. Uno de los retos mayores que traen las nuevas tecnologías es la formación de los docentes en el uso y la aplicación de estas dentro del entorno educativo, de tal manera que puedan enseñar y preparar para el futuro a todos los que han nacido en la era digital. Las NTIC abren un nuevo reto para los conocimientos y las destrezas del profesorado, así como la del estudiante..
Herramienta para el aprendizaje de los soportes contables y estados financieros para los Grados 6° y 8° de la Institución Educativa Tulio Enrique Tascón de Guadalajara de Buga
En este trabajo de grado se desarrolló una herramienta web para la Institución Educativa Tulio Enrique Tascón de la ciudad de Buga con Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) para la enseñanza de los soportes contables y estados financieros de los grados sexto (6°) y octavo (8°) y la implementación de un plugin en el LMS Moodle para evaluación de estos contenidos.
Esta herramienta fue desarrollada para apoyar a profesores y estudiantes cuyo objetivo es ser un complemento de ayuda en el aprendizaje de los contenidos contables.PregradoINGENIERO(A) DE SISTEMA
El PLE para la clase de italiano
El PLE es un recurso informal que alumnos y docentes de lenguas extranjeras
pueden implementar para ampliar la calidad y cantidad de exposición al idioma
objeto de estudio, expandir el aprendizaje, promover la autonomía y el Longlife
Learning. El uso de recursos web 2.0 y herramientas digitales permite
planificar, buscar las herramientas adecuadas, crear contenido y compartirlo a
través del web social. Entre los resultados más destacables están una mayor
socialización del grupo, la creación de una red personal de aprendizaje y la
adquisición de la competencia digitalThe PLE is an informal resource that foreign language students and teachers
can use to increase the quality and quantity of exposure to the language they
are studying. Thus they can expand their learning and this further promotes
independence and lifelong learning. The use of the resource web 2.0 and the
digital tools allows planning, searches, provides adequate tools to create
content and share these across social media networks. Among the most
notable results are the greater socialisation of a group, the creation of a
personal learning network and the aquisition of digital competenc
Promoción de la autogestión a través de objetos de aprendizaje adaptativos en alumnos de educación superior
Esta investigación describe la experiencia didáctica de la aplicación de un sistema de objetos de aprendizajes adaptativos (Sistema Kavelearning) como una herramienta TIC el desarrollo del autoaprendizaje en el estudiante. Para medir el impacto de la estrategia didáctica se utilizó la metodología de investigación de tipo cuantitativo descriptivo. En la investigación participaron 41 estudiantes de nivel superior; se utilizó la encuesta a partir de los indicadores de: Uso de la tecnología para la autogestión, la auto-evaluación, la organización del conocimiento, la motivación y la promoción de estrategias de aprendizaje. Para el análisis de la información se utilizó el análisis de frecuencia. Los resultados de la estrategia demostraron motivación y aceptación de la herramienta Kavelearning, así como la importancia del uso de la tecnología en la autogestión de aprendizaje del alumno y los procesos metacognitivos
Participação infantil na transformação de espacios de aprendizagem: Democratizando a criação através de um projeto de fabricação digital em um Fablab
Se presenta un proyecto participativo incluido en la programación de aula de dos
grupos de educación primaria de un centro escolar situado en Madrid. El objetivo
es situar y señalar ciertas particularidades metodológicas de este estudio de caso,
un proyecto de investigación acción de orientación transdisciplinar que ha
implicado a la comunidad educativa del colegio, a investigadores y a profesionales
de una institución cultural de reconocido prestigio internacional, con la pretensión
de promover el interés y la relevancia de una investigación educativa basada en las
prácticas que puede ayudar a intervenir e innovar en procesos de cambio educativo,
al mismo tiempo que genera conocimiento científico, dando importancia al contexto
local y a las diferencias de cada comunidadThis paper introduces a participatory project included in the classroom
programming of two groups of primary education in a school situated in Madrid.
The main interest is to situate and mark certain methodological particularities of
this case study, a transdisciplinary action research project that has involved the
educational community of the school, researchers and professionals of a cultural
institution with international prestige, with the aim of promoting the interest and
relevance of practice-based educational research that can help to intervene and
innovate in educational change processes, while generating scientific knowledge,
giving importance to the local context and the differences of each communityEste artigo apresenta um projecto participativo incluso na programação das aulas
de dois grupos de alunos de educação primária de um centro escolar em Madrid. O
objectivo é assinalar e indicar algumas particularidades metodológicas deste estudo,
um projeto de investigação e de orientação interdisciplinar que tem envolvido a
comunidade educativa do colégio, além de pesquisadores e profissionais de uma
instituição cultural de reconhecido prestígio internacional. O objectivo é o de
promover o interesse na pertinência de uma pesquisa educativa baseada nas práticas
que podem ajudar a intervir e inovar os processos educativos ao mesmo tempo que
geram conhecimento científico, dando importância ao contexto local e as diferenças
de cada comunidad
La importancia de la lengua china en Barcelona en los siglos XX y XXI
En el presente trabajo estudiaremos la presencia de la lengua china en Barcelona durante los últimos siglos. El objetivo final es conocer el estado del idioma chino que hoy en día tiene una gran importancia en la sociedad barcelonesa. Analizaremos los inicios de la llegada de los inmigrantes chinos a Barcelona; cómo se establecieron, sus primeras ocupaciones, las diferentes etapas por las que pasaron hasta llegar al día de hoyEn el present treball estudiarem la presència de la llengua xinesa a Barcelona durant els últims segles. L'objectiu final és conèixer l'estat de l'idioma xinès que avui dia té una gran importància en la societat barcelonina. Analitzarem els inicis de l'arribada dels immigrants xinesos a Barcelona; com es van establir, les seves primeres ocupacions, les diferents etapes per les que van passar fins arribar al dia d'avuiIn this work we study the presence of the Chinese language in Barcelona during the last centuries. The ultimate goal is to know the important status of the Chinese language today in Barcelona society. We analyze the early arrival of Chinese immigrants to Barcelona; how, their first occupations, settled the different stages that passed until toda
El arte cerámico: una exploración sobre técnica y creatividad como "inclusivos versus complementarios".
There is a consideration of the relevant premise that make possible a Formative Program of the education of Ceramic Art, including technique knowledge and the master piece purpose, as a material formation, technique and expressive and bearer meaning.Se ha considerado que es pertinente establecer las premisas que posibiliten un Programa Formativo de Enseñanza del Arte Cerámico que implique el saber técnico y la finalidad de la obra, en tanto que formación material, técnico-expresiva y portadora de sentido
OASEARCH: Modelo de aplicación basado en web semántica para la búsqueda de objetos de aprendizaje mediante perfilado de consultas
Uno de los aspectos que determina la calidad de un Sistema Educativo Basado en la Web es la manera en que este proporciona a los estudiantes los objetos de aprendizaje que mejor se adaptan a sus condiciones específicas -- Es por lo anterior que se hace necesario contar con mecanismos de búsqueda para estos objetos que puedan ser usados fácilmente por la aplicación o por los usuarios de la misma y que entreguen los resultados más relevantes posibles en un contexto determinado -- Múltiples mecanismos se han propuesto para la búsqueda de recursos digitales en la web -- El enfoque fundamental de recuperación de la información ha sido utilizado por muchos años con bastante éxito pero con el advenimiento de las tecnologías que componen lo que se conoce como La Web Semántica es posible definir nuevas representaciones para los datos que permiten obtener una mayor precisión y relevancia de los resultados obtenidos -- El presente documento presenta un nuevo enfoque para la construcción de motores de búsqueda para objetos de aprendizaje basado en La Web Semántica que se apoya en la definición previa o perfilado de consultas de una manera desacoplada de la aplicación -- Con este enfoque es posible construir Conceptos de Búsqueda que son especificados en una Ontología de Dominio de tal manera que luego puede ser utilizada por la aplicación para entregar sus resultados en un entorno distribuido de repositorios RDF que se basen en el estándar LOM para la descripción de metadato
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