9 research outputs found

    MemoryLane: An intelligent mobile companion for elderly users

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    Simulating naturalistic instruction: the case for a voice mediated interface for assistive technology for cognition

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    A variety of brain pathologies can result in difficulties performing complex behavioural sequences. Assistive technology for cognition (ATC) attempts support of complex sequences with the aim of reducing disability. Traditional ATCs are cognitively demanding to use and thus have had poor uptake. A more intuitive interface may allow ATCs to reach their potential. Insights from psychological science may be useful to technologists in this area. We propose that an auditory-verbal interface is more intuitive than a visual interface and reduces cognitive demands on users. Two experiments demonstrate a novel ATC, the General User Interface for Disorders of Execution (GUIDE). GUIDE is novel because it simulates normal conversational prompting to support task performance. GUIDE provides verbal prompts and questions and voice recognition allows the user to interact with the GUIDE. Research with non-cognitively impaired participants and a single participant experiment involving a person with vascular dementia provide support for using interactive auditory-verbal interfaces. Suggestions for the future development of auditory-verbal interfaces are discussed

    Investigating the design of Smart Objects in the domain of forgetfulness

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    PhDWhen we forget things, we feel anxious which can impact our day negatively. Some individuals believe they are forgetful, so emphatically, it disrupts their day. There has been little discussion about perceived forgetfulness in design and HCI, combined with few studied smart objects to aid with memory. However, embedded systems, radio frequency identification (RFID) and HCI research provides inspiration towards creating a solution. Challenges of creating a day-to-day smart object that can enhance a user’s lifestyle are explored and recommended design guidelines for creating a smart object in a specific domain are the focus of this thesis. Using an experience-centred approach, ‘Message Bag’ and ‘Tag Along’ are two purpose built object-based memory aids that have emerged as a result of investigating the design processes for smart objects. The work examines smart objects in the context of forgetting what items to pack in a bag. A solution presented is a device consisting of an RFID system involving (a) pre-tagging essential items; (b) scanning those tagged items and; (c) viewing a corresponding light illuminate, to communicate to the user. Although the conceptual model is simple, success depends on a combination of technical design, usability and aesthetics. These scanning interactions result in a person feeling more confident as suggested through autoethnography reporting, real-world, third person engagements - single user walkouts, conference demos, professional critiques, and residential weekends with potential users (focus group) studies conducted. My work involved extensive autobiographical research and design-led enquiries. Testing was undertaken with investigative prototypes, followed by field testing high-fidelity prototypes. This involved an in-the-wild comparative study involving six users over several months. Results show that people feel more confident and respondents claim no longer needing to continually check items are packed, thus ‘gaining time’, and feeling less forgetful. Although the application of RFID is not new to ubiquitous computing, this implementation, styling and system immediacy is novel. This thesis presents the development of ten prototypes as well as design guidelines. The research provides a solid base for further exploration, and includes discovery of the importance of a user’s style universe and extreme ease-of-use. I conclude with the presentation of early positive results including; (i) the unique form factor becomes a reminder itself and; (ii) usability coupled with the intuitive nature of the system is shown to be essential. We found that when you are creating a smart object, usability and an intuitive nature is even more important than in a standard system. When dealing within the domain of forgetfulness, this is paramount.This research was funded by the Engineering and Physical Sciences Research Council (EPSRC) through the Media and Arts Technology Doctoral Training Centre from the School of Electronic Engineering and Computer Science at Queen Mary University of London

    Proposition d’un cadre de conception de technologies d’assistance pour des personnes âgées avec la maladie d’Alzheimer

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    Les nouvelles technologies d’assistance offrent aux personnes âgées avec des troubles cognitifs comme la maladie d’Alzheimer la possibilité de prolonger leur autonomie. Cependant, leur utilisation dans la vie quotidienne par cette population reste faible. L’inadéquation entre les caractéristiques des technologies et les spécificités de cette population, ainsi que la course aux fonctionnalités rendent ces technologies toujours plus complexes à apprendre à utiliser. Une des pistes de solution est d’aider le concepteur à comprendre les spécificités de la population, afin de concevoir des technologies d’assistance facile à apprendre. Cette thèse vise à contribuer à l'apprentissage des nouvelles technologies en proposant un cadre de conception de technologies d’assistance faciles à apprendre pour des personnes âgées avec la maladie d’Alzheimer. Dans cette optique, un outil d'assistance a été développé : un calendrier interactif pour faciliter l'organisation quotidienne. Deux expérimentations ont été ensuite menées afin de déterminer les facilitateurs et les barrières qui pourraient influencer l’apprenabilité d’une technologie d’assistance pour des personnes âgées avec la maladie d’Alzheimer. La première expérimentation se décomposait en deux séances où sept personnes âgées et cinq personnes avec Alzheimer ont interagi avec le calendrier et ont exprimé sous forme de dessin et de questionnaire comment elles étaient familières avec l'usage de son homologue traditionnel, le calendrier mural. La deuxième expérimentation, réalisée au domicile de deux personnes âgées avec Alzheimer, a duré entre 5 et 6 mois selon les participants pendant lesquels le calendrier était appris puis laissé au domicile de la personne âgée pour qu'elle l'utilise à sa guise. Une modalité d’affichage de l’interface utilisateur dite multicouches a été utilisée chez un des participants afin de l’accompagner dans son apprentissage. Cette approche consiste à diviser l’interface utilisateur en plusieurs couches dont chacune contient un ensemble de fonctionnalités. Tandis que l’autre modalité est sans multicouches et donne accès à toutes les fonctionnalités de la technologie d’assistance durant l’apprentissage. Les résultats de ces expérimentations ont montré que cette population était capable d’apprendre à utiliser une technologie d’assistance. Cependant, il est nécessaire que le concepteur prenne en considération l’expérience antérieure, les capacités physiques, perceptuelles et cognitives résiduelles de cette population afin d’adapter les caractéristiques de l’interface utilisateur de la technologie d’assistance. Les contributions de ce travail de recherche s’articulent autour de la conception de technologies d’assistance pour les personnes âgées atteintes de la maladie d’Alzheimer. La première contribution porte sur l’identification des facilitateurs et des barrières jouant un rôle dans l’apprenabilité de ce type de produit technologique. La seconde contribution porte sur la conception et l’implémentation de l’approche par multicouches dans une technologie d’assistance pour des personnes âgées atteintes de la maladie d’Alzheimer. Et enfin la dernière contribution porte sur la proposition d’un cadre de conception pour améliorer l’apprenabilité des technologies d’assistance pour personnes âgées atteintes de la maladie d’Alzheimer

    Quelles ressources pour le sujet vieillissant? les ontologies, une perspective pour la conception et l'évaluation des aides capacitantes

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    This thesis focuses on the design and the evaluation of the assistive technological solutions dedicated to the aging people. It is based on a framework which proposes a developmental approach of the aging subject. Our research is composed of three main objectives. The first objective is to improve the knowledge of the aging people (with or without cognitive impairments) problems of activity limitations and participation restrictions in society. The second objective is to preserve (or to develop) the empowerment of the persons with and without cognitive impairment, during the daily activities. Finally, the third objective is to enrich the subject model considered in the design. In this research, the design challenge exceeds the compensation and the slowing down of the individual state deterioration. It aims to preserve the residual individual capabilities and to propose the resources for an adequate fallback and the individual capabilities and empowerment development. Our work is based on a multidisciplinary, participatory and user centered design approach. We use ergonomics knowledge to improve the human-machines interactions, psychological knowledge to analyze acceptability and appropriation of the technical assistive devices, and technical knowledge to develop assistive technologies
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