20,134 research outputs found

    Joint Computation and Communication Cooperation for Mobile Edge Computing

    Full text link
    This paper proposes a novel joint computation and communication cooperation approach in mobile edge computing (MEC) systems, which enables user cooperation in both computation and communication for improving the MEC performance. In particular, we consider a basic three-node MEC system that consists of a user node, a helper node, and an access point (AP) node attached with an MEC server. We focus on the user's latency-constrained computation over a finite block, and develop a four-slot protocol for implementing the joint computation and communication cooperation. Under this setup, we jointly optimize the computation and communication resource allocation at both the user and the helper, so as to minimize their total energy consumption subject to the user's computation latency constraint. We provide the optimal solution to this problem. Numerical results show that the proposed joint cooperation approach significantly improves the computation capacity and the energy efficiency at the user and helper nodes, as compared to other benchmark schemes without such a joint design.Comment: 8 pages, 4 figure

    Allocation of Communication and Computation Resources in Mobile Networks

    Get PDF
    Konvergence komunikačních a výpočetních technologií vedlo k vzniku Multi-Access Edge Computing (MEC). MEC poskytuje výpočetní výkon na tzv. hraně mobilních sítí (základnové stanice, jádro mobilní sítě), který lze využít pro optimalizaci mobilních sítí v reálném čase. Optimalizacev reálném čase je umožněna díky nízkému komunikačnímu zpoždění například v porovnání s Mobile Cloud Computing (MCC). Optimalizace mobilních sítí vyžaduje informace o mobilní síti od uživatelských zařízeních, avšak sběr těchto informací využívá komunikační prostředky, které jsou využívány i pro přenos uživatelských dat. Zvyšující se počet uživatelských zařízení, senzorů a taktéž komunikace vozidel tvoří překážku pro sběr informací o mobilních sítích z důvodu omezeného množství komunikačních prostředků. Tudíž je nutné navrhnout řešení, která umožní sběr těchto informací pro potřeby optimalizace mobilních sítí. V této práci je navrženo řešení pro komunikaci vysokého počtu zařízeních, které je postaveno na využití přímé komunikace mezi zařízeními. Pro motivování uživatelů, pro využití přeposílání dat pomocí přímé komunikace mezi uživateli je navrženo přidělování komunikačních prostředků jenž vede na přirozenou spolupráci uživatelů. Dále je provedena analýza spotřeby energie při využití přeposílání dat pomocí přímé komunikace mezi uživateli pro ukázání jejích výhod z pohledu spotřeby energie. Pro další zvýšení počtu komunikujících zařízení je využito mobilních létajících základových stanic (FlyBS). Pro nasazení FlyBS je navržen algoritmus, který hledá pozici FlyBS a asociaci uživatel k FlyBS pro zvýšení spokojenosti uživatelů s poskytovanými datovými propustnostmi. MEC lze využít nejen pro optimalizaci mobilních sítí z pohledu mobilních operátorů, ale taktéž uživateli mobilních sítí. Tito uživatelé mohou využít MEC pro přenost výpočetně náročných úloh z jejich mobilních zařízeních do MEC. Z důvodu mobility uživatel je nutné nalézt vhodně přidělení komunikačních a výpočetních prostředků pro uspokojení uživatelských požadavků. Tudíž je navržen algorithmus pro výběr komunikační cesty mezi uživatelem a MEC, jenž je posléze rozšířen o přidělování výpočetných prostředků společně s komunikačními prostředky. Navržené řešení vede k snížení komunikačního zpoždění o desítky procent.The convergence of communication and computing in the mobile networks has led to an introduction of the Multi-Access Edge Computing (MEC). The MEC combines communication and computing resources at the edge of the mobile network and provides an option to optimize the mobile network in real-time. This is possible due to close proximity of the computation resources in terms of communication delay, in comparison to the Mobile Cloud Computing (MCC). The optimization of the mobile networks requires information about the mobile network and User Equipment (UE). Such information, however, consumes a significant amount of communication resources. The finite communication resources along with the ever increasing number of the UEs and other devices, such as sensors, vehicles pose an obstacle for collecting the required information. Therefore, it is necessary to provide solutions to enable the collection of the required mobile network information from the UEs for the purposes of the mobile network optimization. In this thesis, a solution to enable communication of a large number of devices, exploiting Device-to-Device (D2D) communication for data relaying, is proposed. To motivate the UEs to relay data of other UEs, we propose a resource allocation algorithm that leads to a natural cooperation of the UEs. To show, that the relaying is not only beneficial from the perspective of an increased number of UEs, we provide an analysis of the energy consumed by the D2D communication. To further increase the number of the UEs we exploit a recent concept of the flying base stations (FlyBSs), and we develop a joint algorithm for a positioning of the FlyBS and an association of the UEs to increase the UEs satisfaction with the provided data rates. The MEC can be exploited not only for processing of the collected data to optimize the mobile networks, but also by the mobile users. The mobile users can exploit the MEC for the computation offloading, i.e., transferring the computation from their UEs to the MEC. However, due to the inherent mobility of the UEs, it is necessary to determine communication and computation resource allocation in order to satisfy the UEs requirements. Therefore, we first propose a solution for a selection of the communication path between the UEs and the MEC (communication resource allocation). Then, we also design an algorithm for joint communication and computation resource allocation. The proposed solution then lead to a reduction in the computation offloading delay by tens of percent
    corecore