3 research outputs found

    Desenvolvimento de um ambiente para criação de animações de cenas VRML para Web

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    Orientador : Leo Pini MagalhãesDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de ComputaçãoMestrad

    Ambiente Virtual Interativo com Colisão e Deformação de Objetos para Treinamento Médico

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    O treinamento de procedimentos médicos pode ser beneficiado com o uso de ambientes virtuais interativos que simulam com realismo as ações do usuário. A simulação deve emitir respostas rápidas relativas ao encontro de objetos, deformação, restrição de movimento ou mesmo produzir forças e vibrações. Este trabalho descreve uma metodologia para criação de um ambiente virtual para treinamento médico. Classes e métodos são projetados e implementados no ambiente por meio da linguagem de programação Java. Métodos de colisão e deformação de objetos são utilizados para incorporar realismo à cena, sendo itens complexos e dependentes das informações de interação monitoradas no ambiente virtual. Os objetos modelados são representados por malhas poligonais. A detecção de colisão entre objetos é baseada na subdivisão hierárquica do espaço com octrees e detecção de faces. A técnica de deformação massa-mola é utilizada para simular a alteração na forma dos objetos que se colidem. Experimentos são realizados para demonstrar as funcionalidades do protótipo

    Ambiente de visualizaçăo integrado para modelos numéricos de previsăo de tempo e informaçőes ambientais /

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    Orientador: Sérgio ScheerInclui apęndicesDissertaçăo (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Tecnologia e Setor de Cięncias Exatas, Programa de Pós-Graduaçăo em Métodos Numéricos em Engenharia. Defesa: Curitiba, 2005Inclui bibliografiaÁrea de concentraçăo: Mecânica computaciona
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