19 research outputs found

    Dolls and puppet figures in narratives ā€“ themes and motifs in literature, art, theater, film, media, folklore and popular cultures

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    Die Onlineversion unterscheidet sich geringfĆ¼gig gegenĆ¼ber der Printausgabe. Auf Seite 88 wurde in der Printversion die falsche Ɯbersetzung des Abstracts (Englisch) eingefĆ¼gt. Dieser Fehler ist hier korrigiert. The online version differs slightly from the print edition. On page 88, the wrong translation of the abstract (English) was inserted in the print version. This error is corrected here.Dieses Themenheft behandelt die Vielfalt und das Potenzial von Puppennarrativen im weitesten Sinn und ihre universellen und/oder kulturspezifischen Formen, Spuren, Traditionen und Folkloren sowie das Spiel der jeweiligen RezeptionsbezĆ¼ge. NachgespĆ¼rt wird diesen Narrativen in einer Vielzahl von unterschiedlichen literarischen, kĆ¼nstlerischen, filmischen, (pop-)kulturellen und folkloristischen Bereichen sowie in pƤdagogisch relevanten Feldern. Eine eigens gestaltete kurze Graphic Novel hinterfragt darĆ¼ber hinaus die VerknĆ¼pfung klassischer Puppentheater-Narrative mit zukunftstrƤchtigen KI-basierten Automatisierungsfantasien.This thematic issue deals with the diversity and potential of doll/puppet narratives in the broadest sense and with their universal and/or culture-specific forms, traces, traditions and folklore as well as with the interplay of the respective reception references. These narratives are traced in a variety of different literary, artistic, cinematic, (pop-)cultural and folkloristic genres as well as in pedagogically relevant fields. In addition, s specially designed short graphic novel questions the linking of classic puppet theater narratives with seminal AI-based automation fantasies

    Entwerfen Entwickeln Erleben 2014 ā€“ BeitrƤge zum Technischen Design: Dresden, 26.-27. Juni 2014

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    Die Konferenz Ā»Entwerfen ā€“ Entwickeln ā€“ ErlebenĀ« bietet ein beĀ­sonderes Podium zum Austausch von Wissenschaftlern und PraxisĀ­vertretern aus den zentralen Bereichen der Produktentwicklung. Der vorliegende Band enthƤlt BeitrƤge der EEE2014 unter anderem zu Innovationsstudien und Zukunftskonzepten fĆ¼r verschiedenste BranĀ­chen, zu Design Thinking und Designprozessen von frĆ¼hen Phasen bis zum QualitƤtsmanagement, Methoden und Werkzeugen von Mindcards bis Eye-Tracking sowie zu den Themen User Experience und Nutzererleben, Ɩko-Design, Universal Design und partizipative Gestaltung. Die Technischen UniversitƤt Dresden und technischesdesign.org erĀ­mƶglichten in Kooperation mit der Gruppe Virtuelle ProduktentwickĀ­lung der Wissenschaftlichen Gesellschaft fĆ¼r Produktentwicklung (WiGeP), dem Mathematisch-Physikalischen Salon der Staatlichen Kunstsammlungen Dresden und der Hochschule fĆ¼r Bildende KĆ¼nsĀ­te Dresden die fachĆ¼bergreifende Diskussion des Schwerpunkt-TheĀ­mas inmitten der Dresdner Altstadt. In diesem Band sind die BeiĀ­trƤge zum Technischen Design enthalten, ein weiterer Band (http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-144963, herausgegeben von Ralph Stelzer) fasst die BeitrƤge zur Konstruktionstechnik und zur Virtuellen ProduktentwickĀ­lung zusammen.:Das Futur II Innovationskonzept zur Optimierung schienengebundener Fahrzeuge Christian Scholz 11 Eco Design Tool ā€“ Qualitative EntscheidungsunterstĆ¼tzung in der Produktgestaltung Georg Dwalischwili, Malte Koslowski und Nikolaus Marbach 27 Innovationsstudien als Treiber anwendungsorientierter Forschung ā€“ Beispiele aus dem Agrarbereich Christoph Philipp Schreiber, Thomas Herlitzius und Jens Krzywinski 43 Produktentwicklung von Bekleidung und technischen Textilien ā€“ 3DDesign/Konstruktion fĆ¼r biegeweiche Materialien Sybille Krzywinski, Ellen Wendt, Jana Siegmund und Lina Girdauskaite 57 Design Thinking: AllgemeingĆ¼ltiger Innovationsprozess? Gavin Melles und Rebekka Fuge 69 Neue Industrial Design Prozesse fĆ¼r die Produktentwicklung ā€“ Die Ɯberarbeitung der VDI/VDE-Richtlinie 2424 Gerhard Reichert, Robert Watty und Christian Zimmermann 77 UXX Enterprise oder: Ɯber den Sinn und Unsinn von Entwerfen, User Experience und Modellbau im Spannungsfeld zwischen Design Thinking und User Centered Design Oliver Gerstheimer 87 Anwenderorientierte strategische Ausrichtung von Design bei technologiegeprƤgten Unternehmen Frank Thomas GƤrtner 103 Partizipative Softwareentwicklung am Beispiel der Findung eines Interaktionskonzeptes Ingmar S. Franke und Frank Peter 115 Die Konzeptvisualisierung als frĆ¼he EntscheidungsunterstĆ¼tzung im Rahmen komplexer Produktentwicklungen Frank MĆ¼hlbauer und Jens Krzywinski 129 QualitƤtsmanagement im Designprozess Matthias Richter 145 Der Raum als unterstĆ¼tzendes Werkzeug im Designprozess. Wie wirkt sich das Design der Arbeitsumgebung auf kreative Teamarbeit aus? Danjela HĆ¼sam, Claudia Nicolai, Dora Panayotova und Ulrich Weinberg 155 Entwickeln mit Mindcards ā€“ mehr Interaktion in kreativen Prozessen Stefan BoĆ«s, Moritz Mussgnug, Dominik Noli, Bastian Leutenecker und Mirko Meboldt 169 Learning in Action als mannigfaltige Methode zum Erlernen, Erleben und Problem Reframing Andrea Augsten 181 Potenziale und Herausforderungen fĆ¼r das Design in der Konzeptionsphase von soziotechnischen Systemen Jennifer MĆ¼ller, Christophe Kunze und Madeleine Berger 195 Einsatz von mobilen Eye Tracking Technologien in der nutzerorientierten Produktentwicklung Moritz Mussgnug, Quentin Lohmeyer und Mirko Meboldt 209 Methode zur nutzergerechten Interfacegestaltung auf der Basis eines idealen Informationsablaufs zwischen funktionalen und formalen Anforderungen Markus Schmid 219 Multimodale HMI ā€“ Untersuchungen zur Erweiterung der ArbeitsgedƤchtniskapazitƤt durch visuell-taktile Anzeiger Matti Schwalk und Thomas Maier 233 Assistenzsysteme im industriellen Kontext ā€“ Interviews und Kontextanalyse Anja Knƶfel, Ralph Stelzer, Rainer Groh und Jens Krzywinski 243 Design im Bereich der Sicherheitstechnik Christian Fritz 255 Gestaltungsprinzipien fĆ¼r herstellerproprietƤre, mobilfunkbasierte Arbeitsmittel Applikationen ā€“ Die Zielgruppenbefragung Friedrich Niehaus und Tobias Kehrein 263 Optimierung gestalterischer Faktoren fĆ¼r die altersgerechte Mensch-Produkt-Schnittstelle durch Greifkraftmessung Benedikt Janny, Matthias Haug und Thomas Maier 279 Iteratives Design in der Produktentstehung Gerhard Glatzel 291 Streaming alternativer Inhalte ermƶglicht Barrierefreiheit fĆ¼r einige ā€“ und Mehrwerte fĆ¼r viele Zuschauer Mathias Knigge und Jƶrn Erkau 303 Kein schales Schimmern ā€“ Die Goldene Regel im Designkontext Heike Raap 309 Mƶbelentwicklung im Wandel Tony Gauser 319 Solarkraft in der Produktentwicklung ā€“ Anwendungen fĆ¼r Westafrika Jƶrg Reiff-Stephan 327 Universal Design ā€“ Mƶglichkeiten und Grenzen Susanne Trabandt, Linda GeiƟler und Stefan Schmidt 341 Wahrnehmungsgerechtheit als Gestaltungsaufgabe im Produktdesign Thomas Gatzky 35

    Foundations and applications of human-machine-interaction

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    Der vorliegende Tagungsband zur 10. Berliner Werkstatt Mensch-Maschine-Systeme gibt einen Einblick in die aktuelle Forschung im Bereich der Mensch-Maschine- Interaktion. Einen besonderen Fokus stellt das Wechselspiel von Grundlagenforschung und anwendungsbezogener Forschung dar, was sich im breiten Themenspektrum widerspiegelt, welches von theoretischen und methodischen Betrachtungen bis hin zu anwendungsnahen Fragestellungen reicht. Dabei finden Inhalte aus allen Phasen des Forschungsprozesses Beachtung, sodass auch im Rahmen der 10. Berliner Werkstatt MMS wieder sowohl neue Untersuchungskonzepte als auch abschlieƟende Befunde diskutiert werden. Zentrale Themengebiete sind u. a. Fahrer-Fahrzeug-Interaktion, Assistenzsysteme, User Experience, Usability, Ubiquitous Computing, Mixed & Virtual Reality, Robotics & Automation, Wahrnehmungsspezifika sowie Psychophysiologie und Beanspruchung in der Mensch-Maschine-Interaktion.The proceedings of the 10th Berlin Workshop Human-Machine-Systems provide an insight into the current research in the field of human-machine-interaction. The main focus lies on the interplay between basic and applied research, which is reflected in the wide range of subjects: from theoretical and methodological issues to application oriented considerations. Again all stages of the research process are represented in the contributions of the 10th Berlin Workshop HMS. This means new research concepts as well as final results are subject of this volume. Central topics include driver-vehicleinteraction, assistance systems, user experience, usability, ubiquitous computing, mixed and virtual reality, robotics & automation, perception specifics, as well as psychophysiology and workload in human-machine-interaction

    Denken, verstehen, wissen:Eine sprachvergleichende Untersuchung zu lexikalischen Bezeichnungen mentaler TƤtigkeiten, VorgƤnge und ZustƤnde

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    Diese onomasiologische Arbeit untersucht sprachvergleichend lexikalische Benennungen mentaler TƤtigkeiten (wie z.B. "denken"), VorgƤnge ("verstehen") und ZustƤnde ("wissen"). Dabei stehen Gemeinsamkeiten und Unterschiede der sprachlichen ErschlieƟung dieser Bereiche im Blickpunkt. Bereits im deutschen Wortschatz zeigen sich verschiedene MotivationsverhƤltnisse: von relativ durchsichtigen AusdrĆ¼cken ("begreifen", "erwƤgen") Ć¼ber als komplex analysierbare, aber nicht eigentlich durchschaubare AusdrĆ¼cke ("Ć¼berlegen", "verstehen") bis zu undurchsichtigen Simplizia ("denken", "wissen"). Die Leitfrage lautet: Welche Bilder wiederholen sich durch verschiedene Sprachen und Kulturen? Gibt es bestimmte Bahnen, in denen sich die bezeichnungsmƤƟige ErschlieƟung bewegt? Es zeigt sich, daƟ es sich um einen sehr heterogenen Bereich mit zahlreichen Bezeichnungsmustern handelt, von denen sich aber drei Muster - Bezeichnungen aus den Quellbereichen GREIFEN/NEHMEN, SEHEN und HƖREN - als stark verbreitet in verschiedenen Unterbereichen und in unterschiedlichen Sprachen herauskristallisieren. <br/

    Intertextual Readings of the NyāyabhÅ«į¹£aį¹‡a on Buddhist Anti-Realism

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    This two-part dissertation has two goals: 1) a close philological reading of a 50-page section of a 10th-century Sanskrit philosophical work (BhāsarvajƱa's NyāyabhÅ«į¹£aį¹‡a), and 2) the creation and assessment of a novel intertextuality research system (Vātāyana) centered on the same work. The first half of the dissertation encompasses the philology project in four chapters: 1) background on the author, work, and key philosophical ideas in the passage; 2) descriptions of all known manuscript witnesses of this work and a new critical edition that substantially improves upon the editio princeps; 3) a word-for-word English translation richly annotated with both traditional explanatory material and novel digital links to not one but two interactive online research systems; and 4) a discussion of the Sanskrit author's dialectical strategy in the studied passage. The second half of the dissertation details the intertextuality research system in a further four chapters: 5) why it is needed and what can be learned from existing projects; 6) the creation of the system consisting of curated textual corpus, composite algorithm in natural language processing and information retrieval, and live web-app interface; 7) an evaluation of system performance measured against a small gold-standard dataset derived from traditional philological research; and 8) a discussion of the impact such new technology could have on humanistic research more broadly. System performance was assessed to be quite good, with a 'recall@5' of 80%, meaning that most previously known cases of mid-length quotation and even paraphrase could be automatically found and returned within the system's top five hits. Moreover, the system was also found to return a 34% surplus of additional significant parallels not found in the small benchmark. This assessment confirms that Vātāyana can be useful to researchers by aiding them in their collection and organization of intertextual observations, leaving them more time to focus on interpretation. Seventeen appendices illustrate both these efforts and a number of side projects, the latter of which span translation alignment, network visualization of an important database of South Asian prosopography (PANDiT), and a multi-functional Sanskrit text-processing web application (Skrutable).:Preface (i) Table of Contents (ii) Abbreviations (v) Terms and Symbols (v) NyāyabhÅ«į¹£aį¹‡a Witnesses (v) Main Sanskrit Editions (vi) Introduction (vii) A Multi-Disciplinary Project in Intertextual Reading (vii) Main Object of Study: NyāyabhÅ«į¹£aį¹‡a 104ā€“154 (vii) Project Outline (ix) Part I: Close Reading (1) 1 Background (1) 1.1 BhāsarvajƱa (1) 1.2 The NyāyabhÅ«į¹£aį¹‡a (6) 1.2.1 Ts One of Several Commentaries on BhāsarvajƱa's Nyāyasāra (6) 1.2.2 In Modern Scholarship, with Focus on NBhÅ« 104ā€“154 (8) 1.3 Philosophical Context (11) 1.3.1 Key Philosophical Concepts (12) 1.3.2 Intra-Textual Context within the NyāyabhÅ«į¹£aį¹‡a (34) 1.3.3 Inter-Textual Context (36) 2 Edition of NBhÅ« 104ā€“154 (39) 2.1 Source Materials (39) 2.1.1 Edition of YogÄ«ndrānanda 1968 (E) (40) 2.1.2 Manuscripts (P1, P2, V) (43) 2.1.3 Diplomatic Transcripts (59) 2.2 Notes on Using the Edition (60) 2.3 Critical Edition of NBhÅ« 104ā€“154 with Apparatuses (62) 3 Translation of NBhÅ« 104ā€“154 (108) 3.1 Notes on Translation Method (108) 3.2 Notes on Outline Headings (112) 3.3 Annotated Translation of NBhÅ« 104ā€“154 (114) 4 Discussion (216) 4.1 Internal Structure of NBhÅ« 104ā€“154 (216) 4.2 Critical Assessment of BhāsarvajƱa's Argumentation (218) ā€ƒ Part II: Distant Reading with Digital Humanities (224) 5 Background in Intertextuality Detection (224) 5.1 Sanskrit Projects (225) 5.2 Non-Sanskrit Projects (228) 5.3 Operationalizing Intertextuality (233) 6 Building an Intertextuality Machine (239) 6.1 Corpus (Pramāį¹‡a NLP) (239) 6.2 Algorithm (Vātāyana) (242) 6.3 User Interface (Vātāyana) (246) 7 Evaluating System Performance (255) 7.1 Previous Scholarship on NBhÅ« 104ā€“154 as Philological Benchmark (255) 7.2 System Performance Relative to Benchmark (257) 8 Discussion (262) Conclusion (266) Works Cited (269) Main Sanskrit Editions (269) Works Cited in Part I (271) Works Cited in Part II (281) Appendices (285) Appendix 1: Correspondence of Joshi 1986 to YogÄ«ndrānanda 1968 (286) Appendix 1D: Full-Text Alignment of Joshi 1986 to YogÄ«ndrānanda 1968 (287) Appendix 2: Prosopographical Relations Important for NBhÅ« 104ā€“154 (288) Appendix 2D: Command-Line Tool ā€œPandit Grapherā€ (290) Appendix 3: Previous Suggestions to Improve Text of NBhÅ« 104ā€“154 (291) Appendix 4D: Transcript and Collation Data for NBhÅ« 104ā€“154 (304) Appendix 5D: Command-Line Tool ā€œcte2cexā€ for Transcript Data Conversion (305) Appendix 6D: Deployment of Brucheion for Interactive Transcript Data (306) Appendix 7: Highlighted Improvements to Text of NBhÅ« 104ā€“154 (307) Appendix 7D: Alternate Version of Edition With Highlighted Improvements (316) Appendix 8D: Digital Forms of Translation of NBhÅ« 104ā€“154 (317) Appendix 9: Analytic Outline of NBhÅ« 104ā€“154 by Shodo Yamakami (318) Appendix 10.1: New Analytic Outline of NBhÅ« 104ā€“154 (Overall) (324) Appendix 10.2: New Analytic Outline of NBhÅ« 104ā€“154 (Detailed) (325) Appendix 11D: Skrutable Text Processing Library and Web Application (328) Appendix 12D: Pramāį¹‡a NLP Corpus, Metadata, and LDA Modeling Info (329) Appendix 13D: Vātāyana Intertextuality Research Web Application (330) Appendix 14: Sample of Yamakami Citation Benchmark for NBhÅ« 104ā€“154 (331) Appendix 14D: Full Yamakami Citation Benchmark for NBhÅ« 104ā€“154 (333) Appendix 15: Vātāyana Recall@5 Scores for NBhÅ« 104ā€“154 (334) Appendix 16: PVA, PVin, and PVSV VaĢ„taĢ„yana Search Hits for Entire NBhuĢ„ (338) Appendix 17: Sample Listing of Vātāyana Search Hits for Entire NBhÅ« (349) Appendix 17D: Full Listing of Vātāyana Search Hits for Entire NBhÅ« (355) Overview of Digital Appendices (356) Zusammenfassung (Thesen Zur Dissertation) (357) Summary of Results (361

    Interaktive Kulturen - German UPA Track

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    Information between Data and Knowledge: Information Science and its Neighbors from Data Science to Digital Humanities

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    Digital humanities as well as data science as neighboring fields pose new challenges and opportunities for information science. The recent focus on data in the context of big data and deep learning brings along new tasks for information scientist for example in research data management. At the same time, information behavior changes in the light of the increasing digital availability of information in academia as well as in everyday life. In this volume, contributions from various fields like information behavior and information literacy, information retrieval, digital humanities, knowledge representation, emerging technologies, and information infrastructure showcase the development of information science research in recent years. Topics as diverse as social media analytics, fake news on Facebook, collaborative search practices, open educational resources or recent developments in research data management are some of the highlights of this volume. For more than 30 years, the International Symposium of Information Science has been the venue for bringing together information scientists from the German speaking countries. In addition to the regular scientific contributions, six of the best competitors for the prize for the best information science master thesis present their work
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