116 research outputs found

    Editorial: Special issue on ubiquitous electronic commerce systems

    Get PDF

    Surfing the Next Wave: Design and Implementation Challenges of Ubiquitous Computing

    Get PDF
    As computing becomes more mobile and pervasive, designing and implementing ubiquitous computing environments emerge as key challenges for information systems research and practice. The four short papers in this article report the highlights of the second Ubiquitous Computing Workshop at Case Western Reserve University in October 2003. The objectives of the papers are to set up a research agenda in this emerging interdisciplinary field, to share current level of understanding of leading edge research topics, and to create cumulative research streams in this field. Note: This paper consists of an overview of the second Ubiquitous Computing Workshop by its organizers, Kalle Lyytinen and Youngjin Yoo, followed by four papers summarizing its four major working groups. The four papers were prepared and can be read independently. They are not integrated

    Generating Contour Maps for Dynamic Fields Monitored by Sensor Networks

    Get PDF
    Wireless sensor networks provide a new tool that enables researchers and scientists to efficiently monitor dynamic fields. In order to extend the lifetime of the network, it is important for us to minimize network data transmission as much as possible. Previous work proposed many useful aggregation techniques to answer max, min and average questions, and some of them have been employed in real applications. But we cannot get spatial information from these aggregation techniques. This thesis presents an efficient aggregation technique for continuous generation of contour maps for a dynamic field monitored by a wireless sensor network. A contour map is a useful data representation schema that provides an efficient way to visualize an approximation to the monitored field. In this thesis, we discuss an energy-efficient technique, which we call Isovector Aggregation, for generating such contours using an in-network approach. Our technique achieves energy efficiency in two principal ways. Firstly, only a selection of nodes close to contours are chosen to report, and each reported message contains information about a part or all of the contours, rather than any single node’s ID and value pair. Secondly, contours are progressively merged and simplified along the data routing tree, which eliminates many unnecessary contour points from contour vectors before they are transmitted back to the base station. Using Isovector Aggregation, the base station receives a complete representation of the contours that requires no further processing. Analysis shows that for region-related monitoring, Isovector Aggregation is the only technique that has O( n) traffic generation and that considers in-network traffic reduction at the same time. These two factors make Isovector Aggregation highly scalable. Experimental results using simulations also show that Isovector Aggregation involves considerably less data transmission compared to other approaches, such as the no-aggregation approach and the Isolines Aggregation technique, without compromising the accuracy of representations of the baseline maps

    Interim research assessment 2003-2005 - Computer Science

    Get PDF
    This report primarily serves as a source of information for the 2007 Interim Research Assessment Committee for Computer Science at the three technical universities in the Netherlands. The report also provides information for others interested in our research activities

    CWI Self-evaluation 1999-2004

    Get PDF

    On multiobjective optimization from the nonsmooth perspective

    Get PDF
    Practical applications usually have multiobjective nature rather than having only one objective to optimize. A multiobjective problem cannot be solved with a single-objective solver as such. On the other hand, optimization of only one objective may lead to an arbitrary bad solutions with respect to other objectives. Therefore, special techniques for multiobjective optimization are vital. In addition to multiobjective nature, many real-life problems have nonsmooth (i.e. not continuously differentiable) structure. Unfortunately, many smooth (i.e. continuously differentiable) methods adopt gradient-based information which cannot be used for nonsmooth problems. Since both of these characteristics are relevant for applications, we focus here on nonsmooth multiobjective optimization. As a research topic, nonsmooth multiobjective optimization has gained only limited attraction while the fields of nonsmooth single-objective and smooth multiobjective optimization distinctively have attained greater interest. This dissertation covers parts of nonsmooth multiobjective optimization in terms of theory, methodology and application. Bundle methods are widely considered as effective and reliable solvers for single-objective nonsmooth optimization. Therefore, we investigate the use of the bundle idea in the multiobjective framework with three different methods. The first one generalizes the single-objective proximal bundle method for the nonconvex multiobjective constrained problem. The second method adopts the ideas from the classical steepest descent method into the convex unconstrained multiobjective case. The third method is designed for multiobjective problems with constraints where both the objectives and constraints can be represented as a difference of convex (DC) functions. Beside the bundle idea, all three methods are descent, meaning that they produce better values for each objective at each iteration. Furthermore, all of them utilize the improvement function either directly or indirectly. A notable fact is that none of these methods use scalarization in the traditional sense. With the scalarization we refer to the techniques transforming a multiobjective problem into the single-objective one. As the scalarization plays an important role in multiobjective optimization, we present one special family of achievement scalarizing functions as a representative of this category. In general, the achievement scalarizing functions suit well in the interactive framework. Thus, we propose the interactive method using our special family of achievement scalarizing functions. In addition, this method utilizes the above mentioned descent methods as tools to illustrate the range of optimal solutions. Finally, this interactive method is used to solve the practical case studies of the scheduling the final disposal of the spent nuclear fuel in Finland.Käytännön optimointisovellukset ovat usein luonteeltaan ennemmin moni- kuin yksitavoitteisia. Erityisesti monitavoitteisille tehtäville suunnitellut menetelmät ovat tarpeen, sillä monitavoitteista optimointitehtävää ei sellaisenaan pysty ratkaisemaan yksitavoitteisilla menetelmillä eikä vain yhden tavoitteen optimointi välttämättä tuota mielekästä ratkaisua muiden tavoitteiden suhteen. Monitavoitteisuuden lisäksi useat käytännön tehtävät ovat myös epäsileitä siten, etteivät niissä esiintyvät kohde- ja rajoitefunktiot välttämättä ole kaikkialla jatkuvasti differentioituvia. Kuitenkin monet optimointimenetelmät hyödyntävät gradienttiin pohjautuvaa tietoa, jota ei epäsileille funktioille ole saatavissa. Näiden molempien ominaisuuksien ollessa keskeisiä sovelluksia ajatellen, keskitytään tässä työssä epäsileään monitavoiteoptimointiin. Tutkimusalana epäsileä monitavoiteoptimointi on saanut vain vähän huomiota osakseen, vaikka sekä sileä monitavoiteoptimointi että yksitavoitteinen epäsileä optimointi erikseen ovat aktiivisia tutkimusaloja. Tässä työssä epäsileää monitavoiteoptimointia on käsitelty niin teorian, menetelmien kuin käytännön sovelluksien kannalta. Kimppumenetelmiä pidetään yleisesti tehokkaina ja luotettavina menetelminä epäsileän optimointitehtävän ratkaisemiseen ja siksi tätä ajatusta hyödynnetään myös tässä väitöskirjassa kolmessa eri menetelmässä. Ensimmäinen näistä yleistää yksitavoitteisen proksimaalisen kimppumenetelmän epäkonveksille monitavoitteiselle rajoitteiselle tehtävälle sopivaksi. Toinen menetelmä hyödyntää klassisen nopeimman laskeutumisen menetelmän ideaa konveksille rajoitteettomalle tehtävälle. Kolmas menetelmä on suunniteltu erityisesti monitavoitteisille rajoitteisille tehtäville, joiden kohde- ja rajoitefunktiot voidaan ilmaista kahden konveksin funktion erotuksena. Kimppuajatuksen lisäksi kaikki kolme menetelmää ovat laskevia eli ne tuottavat joka kierroksella paremman arvon jokaiselle tavoitteelle. Yhteistä on myös se, että nämä kaikki hyödyntävät parannusfunktiota joko suoraan sellaisenaan tai epäsuorasti. Huomattavaa on, ettei yksikään näistä menetelmistä hyödynnä skalarisointia perinteisessä merkityksessään. Skalarisoinnilla viitataan menetelmiin, joissa usean tavoitteen tehtävä on muutettu sopivaksi yksitavoitteiseksi tehtäväksi. Monitavoiteoptimointimenetelmien joukossa skalarisoinnilla on vankka jalansija. Esimerkkinä skalarisoinnista tässä työssä esitellään yksi saavuttavien skalarisointifunktioiden perhe. Yleisesti saavuttavat skalarisointifunktiot soveltuvat hyvin interaktiivisten menetelmien rakennuspalikoiksi. Täten kuvaillaan myös esiteltyä skalarisointifunktioiden perhettä hyödyntävä interaktiivinen menetelmä, joka lisäksi hyödyntää laskevia menetelmiä optimaalisten ratkaisujen havainnollistamisen apuna. Lopuksi tätä interaktiivista menetelmää käytetään aikatauluttamaan käytetyn ydinpolttoaineen loppusijoitusta Suomessa
    corecore