38 research outputs found

    Generation of Realistic 802.11 Interferences in the Omnet++ INET Framework Based on Real Traffic Measurements

    Get PDF
    International audienceRealistic simulation of 802.11 traffic subject to high interference, for example in dense urban areas, is still an open issue. Many studies do not address the interference problem properly. In this paper, we present our preliminary work on a method to recreate interference traffic from real measurements. The method consists in capturing real traffic traces and generating interference patterns based on the recorded information. Furthermore, we assume that the coordinates of the sources of interference in the real scene are not known a priori. We introduce an extension to Omnet++ INET-Framework to replay the recreated interference in a transparent way into a simulation. We validate our proposed method by comparing it against the real measurements taken from the scene. Furthermore we present an evaluation of how the injected interference affects the simulated results on three arbitrary simulated scenarios

    Component based approach using OMNeT++ for Train Communication Modeling

    Get PDF
    International audienceThis paper reports on our experience in using OMNeT++ to develop a network simulator focused on railway environments. Common design problems are analyzed, making emphasis on radio communication models. Scalability issues are raised when modeling the large topologies that are associated with railway communications. Our conclusions point out that model re-usability must be reinforced and that a component-based design must be adopted in order to build a tool for generating valuable performance results

    Tactical communication systems based on civil standards: Modeling in the MiXiM framework

    Full text link
    In this paper, new work is presented belonging to an ongoing study, which evaluates civil communication standards as potential candidates for the future military Wide Band Waveforms (WBWFs). After an evaluation process of possible candidates presented in [2], the selection process in [1] showed that the IEEE 802.11n OFDM could be a possible military WBWF candidate, but it should be further investigated first in order to enhance or even replace critical modules. According to this, some critical modules of the physical layer has been further analyzed in [3] regarding the susceptibility of the OFDM signal under jammer influences. However, the critical modules of the MAC layer (e.g., probabilistic medium access CSMA/CA) have not been analysed. In fact, it was only suggested in [2] to replace this medium access by the better suited Unified Slot Allocation Protocol - Multiple Access (USAP-MA) [4]. In this regard, the present contribution describes the design paradigms of the new MAC layer and explains how the proposed WBWF candidate has been modelled within the MiXiM Framework of the OMNeT++ simulator.Comment: Published in: A. F\"orster, C. Sommer, T. Steinbach, M. W\"ahlisch (Eds.), Proc. of 1st OMNeT++ Community Summit, Hamburg, Germany, September 2, 2014, arXiv:1409.0093, 201

    Component based approach using OMNeT++ for Train Communication Modeling

    Get PDF
    International audienceThis paper reports on our experience in using OMNeT++ to develop a network simulator focused on railway environments. Common design problems are analyzed, making emphasis on radio communication models. Scalability issues are raised when modeling the large topologies that are associated with railway communications. Our conclusions point out that model re-usability must be reinforced and that a component-based design must be adopted in order to build a tool for generating valuable performance results

    AVENS - A Novel Flying Ad Hoc Network Simulator with Automatic Code Generation for Unmanned Aircraft System

    Get PDF
    The wireless communication has played a significant impact on our daily lives introducing simplicity and making life more comfortable. \ As a result of faster technological advances in electronics and communications, the development of different types of unmanned aerial vehicles (UAVs) has become possible. \ Recently, many efforts have been made to develop more efficient inter- and intra-vehicle communication protocols introducing new challenges, e. g. multiple-UAV communication and Flying Ad Hoc Networks (FANETs). \ However, most of the experiments using real prototypes or systems are not feasible due to the costs and risks involved. \ Thus, simulating network protocol behavior in FANET scenarios is increasingly required to evaluate the applicability of developed network protocols. \ Thereby, we have been developing AVENS, a hybrid aerial network simulation framework, which merges LARISSA Architectural Model, X-Plane Flight Simulator and OMNeT++ Discrete Event Simulator. \ In a proof-of-concept study, we highlighted its advantages. \ Using AVENS, we can advance in the state-of-the-art concerning performance evaluation of intelligent aerial vehicles and provide means to evaluate the development of protocols, codes and systems more accurately

    Efficient real-time video delivery in vehicular networks

    Full text link
    Tesis por compendio[EN] Vehicular Ad-hoc Networks (VANET) are a special type of networks where the nodes involved in the communication are vehicles. VANETs are created when several vehicles connect among themselves without the use of any infrastructure. In certain situations the absence of infrastructure is an advantage, but it also creates several challenges that should be overcome. One of the main problems related with the absence of infrastructure is the lack of a coordinator that can ensure a certain level of quality in order to enable the correct transmission of video and audio. Video transmission can be extremely useful in this type of networks as it can be used for videoconferencing of by traffic authorities to monitor the scene of an accident. In this thesis we focused on real time video transmission, providing solutions for both unicast and multicast environments. Specifically, we built a real-world testbed scenario and made a comparison with simulation results to validate the behavior of the simulation models. Using that testbed we implemented and improved DACME, an admission control module able to provide Quality of Service (QoS) to unicast video transmissions. DACME proved to be a valid solution to obtain a certain level of QoS in multi-hop environments. Concerning multicast video transmission, we developed and simulated several flooding schemes, focusing specifically on VANET environments. In this scope, the main contribution of this thesis is the Automatic Copies Distance Based (ACDB) flooding scheme. Thanks to the use of the perceived vehicular density, ACDB is a zeroconf scheme able to achieve good video quality in both urban and highway environments, being specially effective in highway environments.[ES] Las redes vehiculares ad-hoc (VANET) son un tipo especial de redes en las que los nodos que participan de la comunicación son vehículos. Las VANETs se crean cuando diversos vehículos se conectan entre ellos sin el uso de ninguna infraestructura. En determinadas situaciones, la ausencia de infraestructura es una ventaja, pero también crea una gran cantidad de desafíos que se deben superar. Uno de los principales problemas relacionados con la ausencia de infraestructura, es la ausencia de un coordinador que pueda asegurar un determinado nivel de calidad, para poder asegurar la correcta transmisión de audio y vídeo. La transmisión de vídeo puede ser de extrema utilidad en este tipo de redes ya que puede ser empleada para videoconferencias o por las autoridades de tráfico para monitorizar el estado de un accidente. En esta tesis nos centramos en la transmisión de vídeo en tiempo real, proveyendo soluciones tanto para entornos unicast como multicast. En particular construimos un banco de pruebas real y comparamos los resultados obtenidos con resultados obtenidos en un entorno simulado para comprobar la fiabilidad de estos modelos. Usando el mismo banco de pruebas, implementamos y mejoramos DACME, un módulo de control de admisión capaz de proveer de calidad de servicio a transmisiones de vídeo unicast. DACME probó ser una solución válida para obtener ciertos niveles de calidad de servicio en entornos multisalto. En lo referente a la transmisión de vídeo multicast, desarrollamos y simulamos diversos esquemas de difusión diseñados específicamente para entornos VANET. En este campo, la principal contribución de esta tesis es el esquema de difusión "Automatic Copies Distance Based" (ACDB). Gracias al uso de la densidad vehicular percibida, ACDB es un esquema, que sin necesidad de configuración, permite alcanzar una buena calidad de vídeo tanto en entornos urbanos como en autopistas, siendo especialmente efectivo en este último entorno.[CA] Les xarxes vehiculars ad-hoc (VANET) son un tipus de xarxes especials a les que els diferents nodes que formen part d'una comunicació son vehicles. Les VANETs es formen quan diversos vehicles es connecten sense fer ús de cap infraestructura. A certes situacions l'absència d'una infraestructura suposa un avantatge, encara que també genera una gran quantitat de desafiaments que s'han de superar. U dels principals problemes relacionats amb l'absència d'infraestructura, és la manca d'un coordinador que puga garantir una correcta transmissió tant de video com d'àudio. La transmissió de video pot ser d'extrema utilitat a aquest tipus de xarxes, ja que es por emprar tant per a videoconferències com per part de les autoritats de trànsit per monitoritzar l'estat d'un accident. A aquesta tesi ens centrem en transmissió de video en temps real, proporcionant solucions tant a entorns unicast como a entorns multicast. Particularment, vam construir un banc de proves i obtinguérem resultats que comparàrem amb resultats obtinguts mitjançant simulació. D'aquesta manera validarem la fiabilitat dels resultats simulats. Fent ús del mateix banc de proves, vàrem implementar i millorar DACME, un mòdul de control d'admissió, capaç de proveir de qualitat de servici a transmissions de video unicast. DACME va provar ser una bona solució per obtindré un bon nivell de qualitat de servici en entorns de xarxes ad-hoc amb diversos salts. Si ens centrem a la transmissió de video multicast, vàrem implementar i simular diferents esquemes de difusió, específicament dissenyats per al seu ús a entorns VANET. La principal contribució d'aquesta tesi es l'esquema de difusió ACDB (Automatic Copies Distance Based). Fent ús de la densitat vehicular, ACDB es capaç d'obtindre una bona qualitat de video tant a ciutats com a vies interurbanes, sent a especialment efectiu a aquestes últimes. A més a més no es necessària cap configuració per part de l'usuari.Torres Cortés, Á. (2016). Efficient real-time video delivery in vehicular networks [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/62685TESISCompendi

    Performance of Sensing-Based Semi-Persistent Scheduling (SPS) in LTE-V2X Release 14 Distributed Mode

    Get PDF
    This project will study the different possibilities of access technologies based on LTE in order to provide communications V2V and V2I. This evaluation will be performed by developing a simulator and studying its main communication parameters.The initial standard for cellular-based Vehicle-to-everything (V2X) communications was introduced in 2017 by 3GPP in Long Term Evolution (LTE) Release 14 to serve as a viable alternative to the mature yet dated WLAN-based 802.11p technology. LTE-V2X Release 14 introduced a new arrangement of the resource grid as well as a sensing-based semi-persistent scheduling (SPS) algorithm for the distributed mode in order to reduce latency and increase capacity. A simulator based on open-source software frameworks was developed to evaluate the performance of the Release 14 sensing-based SPS and random allocation in scenarios with varying traffic loads, message sizes, resource keep probabilities P, and collision power thresholds. The performance was then evaluated in terms of Packet Reception Ratio (PRR), occupancy, and goodput, Neighborhood Awareness Ratio (NAR), position error, and latency. Simulation results showed that sensing-based SPS generally performed better than random allocation in terms of PRR in short to medium distances. Sensing-based SPS configured with P=0 performed only slightly better than random allocation in terms of NAR but slightly worse in terms of position error. However, with sufficiently high message traffic, sensing-based SPS performed similar to, or even worse than random allocation

    Delay Tolerant Networks for Efficient Information Harvesting and Distribution in Intelligent Transportation Systems

    Full text link
    [EN] Intelligent Transportation Systems (ITS) can make transportation safer, more efficient, and more sustainable by applying various information and communication technologies. One of these technologies are \acfp{VN}. \acp{VN} combine different communication solutions such as cellular networks, \acfp{VANET}, or IEEE 802.11 technologies to provide connectivity among vehicles, and between vehicles and road infrastructure. This thesis focuses on VNs, and considers that the high speed of the nodes and the presence of obstacles like buildings, produces a highly variable network topology, as well as more frequent partitions in the network. Therefore, classical \ac{MANET} protocols do not adapt well to VANETs. Under these conditions, \ac{DTN} have been proposed as an alternative able to cope with these adverse characteristics. In DTN, when a message cannot be routed to its destination, it is not immediately dropped but it is instead stored and carried until a new route becomes available. The combination of VN and DTN is called \acp{VDTN}. In this thesis, we propose a new VDTN protocol designed to collect information from vehicular sensors. Our proposal, called \ac{MSDP}, combines information about the localization obtained from a GNSS system with the actual street/road layout obtained from a Navigation System (NS) to define a new routing metric. Both analytical and simulation results prove that MSDP outperforms previous proposals. Concerning the deployment of VNs and VANET technologies, technology already left behind the innovation and the standardization phases, and it is about time it reach the first early adopters in the market. However, most car manufacturers have decided to implement VN devices in the form of On Board Units (OBUs), which are expensive, heavily manufacturer dependent, and difficult to upgrade. These facts are delaying the deployment of VN. To boost this process, we have developed the GRCBox architecture. This architecture is based on low-cost devices and enables the establishment of V2X, \emph{i.e.} V2I and V2V, communications while integrating users by easing the use of general purpose devices like smartphones, tablets or laptops. To demonstrate the viability of the GRCBox architecture, we combined it with a DTN platform called Scampi to obtain actual results over a real VDTN scenario. We also present several GRCBox-aware applications that illustrate how developers can create applications that bring the potential of VN to user devices.[ES] Los sistemas de transporte inteligente (ITS) son el soporte para el establecimiento de un transporte más seguro, más eficiente y más sostenible mediante el uso de tecnologías de la información y las comunicaciones. Una de estas tecnologías son las redes vehiculares (VNs). Las VNs combinan diferentes tecnologías de comunicación como las redes celulares, las redes ad-hoc vehiculares (VANETs) o las redes 802.11p para proporcionar conectividad entre vehículos, y entre vehículos y la infraestructura de carreteras. Esta tesis se centra en las VNs, en las cuales la alta velocidad de los nodos y la presencia de obstáculos como edificios producen una topología de red altamente variable, así como frecuentes particiones en la red. Debido a estas características, los protocolos para redes móviles ad-hoc (MANETs) no se adaptan bien a las VANETs. En estas condiciones, las redes tolerantes a retardos (DTNs) se han propuesto como una alternativa capaz de hacer frente a estos problemas. En DTN, cuando un mensaje no puede ser encaminado hacia su destino, no es inmediatamente descartado sino es almacenado hasta que una nueva ruta esta disponible. Cuando las VNs y las DTNs se combinan surgen las redes vehiculares tolerantes a retardos (VDTN). En esta tesis proponemos un nuevo protocolo para VDTNs diseñado para recolectar la información generada por sensores vehiculares. Nuestra propuesta, llamada MSDP, combina la información obtenida del servicio de información geográfica (GIS) con el mapa real de las calles obtenido del sistema de navegación (NS) para definir una nueva métrica de encaminamiento. Resultados analíticos y mediante simulaciones prueban que MSDP mejora el rendimiento de propuestas anteriores. En relación con el despliegue de las VNs y las tecnologías VANET, la tecnología ha dejado atrás las fases de innovación y estandarización, ahora es el momento de alcanzar a los primeros usuarios del mercado. Sin embargo, la mayoría de fabricantes han decidido implementar los dispositivos para VN como unidades de a bordo (OBU), las cuales son caras y difíciles de actualizar. Además, las OBUs son muy dependientes del fabricante original. Todo esto esta retrasando el despliegue de las VNs. Para acelerar la adopción de las VNs, hemos desarrollado la arquitectura GRCBox. La arquitectura GRCBox esta basada en un dispositivo de bajo coste que permite a los usuarios usar comunicaciones V2X (V2V y V2I) mientras utilizan dispositivos de propósito general como teléfonos inteligentes, tabletas o portátiles. Las pruebas incluidas en esta tesis demuestran la viabilidad de la arquitectura GRCBox. Mediante la combinación de nuestra GRCBox y una plataforma de DTN llamada Scampi hemos diseñado y probado un escenario VDTN real. También presentamos como los desarrolladores pueden crear nuevas aplicaciones GRCBox para llevar el potencial de las VN a los dispositivos de usuario.[CA] Els sistemes de transport intel·ligent (ITS) poden crear un transport més segur, més eficient i més sostenible mitjançant l'ús de tecnologies de la informació i les comunicacions aplicades al transport. Una d'aquestes tecnologies són les xarxes vehiculars (VN). Les VN combinen diferents tecnologies de comunicació, com ara les xarxes cel·lulars, les xarxes ad-hoc vehiculars (VANET) o les xarxes 802.11p, per a proporcionar comunicació entre vehicles, i entre vehicles i la infraestructura de carreteres. Aquesta tesi se centra en les VANET, en les quals l'alta velocitat dels nodes i la presència d'obstacles, com els edificis, produeixen una topologia de xarxa altament variable, i també freqüents particions en la xarxa. Per aquest motiu, els protocols per a xarxes mòbils ad-hoc (MANET) no s'adapten bé. En aquestes condicions, les xarxes tolerants a retards (DTN) s'han proposat com una alternativa capaç de fer front a aquests problemes. En DTN, quan un missatge no pot ser encaminat cap a la seua destinació, no és immediatament descartat sinó que és emmagatzemat fins que apareix una ruta nova. Quan les VN i les DTN es combinen sorgeixen les xarxes vehicular tolerants a retards (VDTN). En aquesta tesi proposem un nou protocol per a VDTN dissenyat per a recol·lectar la informació generada per sensors vehiculars. La nostra proposta, anomenada MSDP, combina la informació obtinguda del servei d'informació geogràfica (GIS) amb el mapa real dels carrers obtingut del sistema de navegació (NS) per a definir una nova mètrica d'encaminament. Resultats analítics i mitjançant simulacions proven que MSDP millora el rendiment de propostes prèvies. En relació amb el desplegament de les VN i les tecnologies VANET, la tecnologia ha deixat arrere les fases d'innovació i estandardització, ara és temps d'aconseguir als primers usuaris del mercat. No obstant això, la majoria de fabricants han decidit implementar els dispositius per a VN com a unitats de bord (OBU), les quals són cares i difícils d'actualitzar. A més, les OBU són molt dependents del fabricant original. Tot això està retardant el desplegament de les VN. Per a accelerar l'adopció de les VN, hem desenvolupat l'arquitectura GRCBox. L'arquitectura GRCBox està basada en un dispositiu de baix cost que permet als usuaris usar comunicacions V2V mentre usen dispositius de propòsit general, com ara telèfons intel·ligents, tauletes o portàtils. Les proves incloses en aquesta tesi demostren la viabilitat de l'arquitectura GRCBox. Mitjançant la combinació de la nostra GRCBox i la plataforma de DTN Scampi, hem dissenyat i provat un escenari VDTN pràctic. També presentem com els desenvolupadors poden crear noves aplicacions GRCBox per a portar el potencial de les VN als dispositius d'usuari.Martínez Tornell, S. (2016). Delay Tolerant Networks for Efficient Information Harvesting and Distribution in Intelligent Transportation Systems [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/68486TESI

    Improving Message Dissemination in Opportunistic Networks

    Full text link
    Data transmission has become a need in various fields, like in social networks with the diverse interaction applications, or in the scientific and engineering areas where for example the use of sensors to capture data is growing, or in emergency situations where there is the imperative need to have a communication system to coordinate rescue operations. Wireless networks have been able to solve these issues to a great extent, but what can we do when a fixed supporting infrastructure is not available or becomes inoperative because of saturation? Opportunistic wireless networks are an alternative to consider in these situations, since their operation does not depend on the existence of a telecommunications infrastructure but they provide connectivity through the organized cooperation of users. This research thesis focuses on these types of networks and is aimed at improving the dissemination of information in opportunistic networks analyzing the main causes that influence the performance of data transmission. Opportunistic networks do not depend on a fixed topology but depend on the number and mobility of users, the type and quantity of information generated and sent, as well as the physical characteristics of the mobile devices that users have to transmit the data. The combination of these elements impacts on the duration of the contact time between mobile users, directly affecting the information delivery probability. This thesis starts by presenting a thorough "state of the art" study where we present the most important contributions related to this area and the solutions offered for the evaluation of the opportunistic networks, such as simulation models, routing protocols, simulation tools, among others. After offering this broad background, we evaluate the consumption of the resources of the mobile devices that affect the performance of the the applications of opportunistic networks, both from the energetic and the memory point of view. Next, we analyze the performance of opportunistic networks considering either pedestrian and vehicular environments. The studied approaches include the use of additional fixed nodes and different data transmission technologies, to improve the duration of the contact between mobile devices. Finally, we propose a diffusion scheme to improve the performance of data transmission based on extending the duration of the contact time and the likelihood that users will collaborate in this process. This approach is complemented by the efficient management of the resources of the mobile devices.La transmisión de datos se ha convertido en una necesidad en diversos ámbitos, como en las redes sociales con sus diversas aplicaciones, o en las áreas científicas y de ingeniería donde, por ejemplo, el uso de sensores para capturar datos está creciendo, o en situaciones de emergencia donde impera la necesidad de tener un sistema de comunicación para coordinar las operaciones de rescate. Las redes inalámbricas actuales han sido capaces de resolver estos problemas en gran medida, pero ¿qué podemos hacer cuando una infraestructura de soporte fija no está disponible o estas se vuelven inoperantes debido a la saturación de peticiones de red? Las redes inalámbricas oportunísticas son una alternativa a considerar en estas situaciones, ya que su funcionamiento no depende de la existencia de una infraestructura de telecomunicaciones sino que la conectividad es a través de la cooperación organizada de los usuarios. Esta tesis de investigación se centra en estos tipos de redes oportunísticas y tiene como objetivo mejorar la difusión de información analizando las principales causas que influyen en el rendimiento de la transmisión de datos. Las redes oportunísticas no dependen de una topología fija, sino que dependen del número y la movilidad de los usuarios, del tipo y cantidad de información generada y enviada, así como de las características físicas de los dispositivos móviles que los usuarios tienen para transmitir los datos. La combinación de estos elementos influye en la duración del tiempo de contacto entre usuarios móviles, afectando directamente a la probabilidad de entrega de información. Esta tesis comienza presentando un exhaustivo estudio del ``estado del arte", donde presentamos las contribuciones más importantes relacionadas con esta área y las soluciones existentes para la evaluación de las redes oportunísticas, tales como modelos de simulación, protocolos de enrutamiento, herramientas de simulación, entre otros. Tras ofrecer esta amplia compilación de investigaciones, se evalúa el consumo de recursos de los dispositivos móviles que afectan al rendimiento de las aplicaciones de redes oportunísticas, desde el punto de vista energético así como de la memoria. A continuación, analizamos el rendimiento de las redes oportunísticas considerando tanto los entornos peatonales como vehiculares. Los enfoques estudiados incluyen el uso de nodos fijos adicionales y diferentes tecnologías de transmisión de datos, para mejorar la duración del contacto entre dispositivos móviles. Finalmente, proponemos un esquema de difusión para mejorar el rendimiento de la transmisión de datos basado en la extensión de la duración del tiempo de contacto, y de la probabilidad de que los usuarios colaboren en este proceso. Este enfoque se complementa con la gestión eficiente de los recursos de los dispositivos móviles.La transmissió de dades s'ha convertit en una necessitat en diversos àmbits, com ara en les xarxes socials amb les diverses aplicacions d'interacció, o en les àrees científiques i d'enginyeria, en les quals, per exemple, l'ús de sensors per a capturar dades creix en l'actualitat, o en situacions d'emergència en què impera la necessitat de tenir un sistema de comunicació per a coordinar les operacions de rescat. Les xarxes sense fil han sigut capaces de resoldre aquests problemes en gran manera, però què podem fer quan una infraestructura de suport fixa no està disponible, o bé aquestes es tornen inoperants a causa de la saturació de peticions de xarxa? Les xarxes sense fil oportunistes són una alternativa que cal considerar en aquestes situacions, ja que el funcionament d'aquestes xarxes no depèn de l'existència d'una infraestructura de telecomunicacions, sinó que la connectivitat s'hi aconsegueix a través de la cooperació organitzada dels usuaris. Aquesta tesi de recerca se centra en aquest tipus de xarxes, i té com a objectiu millorar la difusió d'informació en xarxes oportunistes tot analitzant les principals causes que influeixen en el rendiment de la transmissió de dades. Les xarxes oportunistes no depenen d'una topologia fixa, sinó del nombre i la mobilitat dels usuaris, del tipus i la quantitat d'informació generada i enviada, i de les característiques físiques dels dispositius mòbils que els usuaris tenen per a transmetre les dades. La combinació d'aquests elements influeix en la durada del temps de contacte entre usuaris mòbils, i afecta directament la probabilitat de lliurament d'informació. Aquesta tesi comença amb un estudi exhaustiu de l'estat de la qüestió, en què presentem les contribucions més importants relacionades amb aquesta àrea i les solucions oferides per a l'avaluació de les xarxes oportunistes, com ara models de simulació, protocols d'encaminament o eines de simulació, entre d'altres. Després de mostrar aquest ampli panorama, s'avalua el consum dels recursos dels dispositius mòbils que afecten l'acompliment de les aplicacions de xarxes oportunistes, tant des del punt de vista energètic com de la memòria. A continuació, analitzem l'acompliment de xarxes oportunistes considerant tant els entorns de vianants com els vehiculars. Els enfocaments estudiats inclouen l'ús de nodes fixos addicionals i diferents tecnologies de transmissió de dades per a millorar la durada del contacte entre dispositius mòbils. Finalment, proposem un esquema de difusió per a millorar el rendiment de la transmissió de dades basat en l'extensió de la durada del temps de contacte, i de la probabilitat que els usuaris col·laboren en aquest procés. Aquest enfocament es complementa amb la gestió eficient dels recursos dels dispositius mòbils.Herrera Tapia, J. (2017). Improving Message Dissemination in Opportunistic Networks [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/86129TESI
    corecore