78,309 research outputs found

    Fostering shared knowledge with active graphical representation in different collaboration scenarios

    Get PDF
    This study investigated how two types of graphical representation tools influence the way in which learners use shared and unshared knowledge resources in two different collaboration scenarios, and how learners represent and transfer shared knowledge under these different conditions. Moreover, the relation between the use of knowledge resources, representation, and the transfer of shared knowledge was analyzed. The type of graphical representation (content-specific vs. content-unspecific) and the collaboration scenario (video conferencing vs. face-to-face) were varied. 64 university students participated. Results show that the learning partners converged in their profiles of resource use. With the content-specific graphical representation, learners used more appropriate knowledge resources. Learners in the computer-mediated scenarios showed a greater bandwidth in their profiles of resource use. A relation between discourse and outcomes could be shown for the transfer but not for the knowledge representation aspectIn dieser Studie werden die Wirkungen von verschiedenen Arten graphischer ReprĂ€sentation auf die Nutzung geteilter und ungeteilter Wissensressourcen in zwei verschiedenen Kooperationsszenarien untersucht. Des Weiteren wird analysiert, wie Lernende geteiltes und ungeteiltes Wissen unter diesen verschiedenen Bedingungen reprĂ€sentieren und transferieren. Schließlich wird die Beziehung zwischen der Nutzung von Wissensressourcen auf der einen Seite sowie der ReprĂ€sentation und dem Transfer geteilten Wissens auf der anderen Seite geprĂŒft. Mit der Art der graphischen ReprĂ€sentation (inhaltsspezifisch vs. inhaltsunspezifisch) und dem Kooperationsszenario (Videokonferenz vs. face-to-face) werden zwei Faktoren experimentell variiert. 64 Studierende nahmen an der Studie teil. Ergebnisse zeigen, dass die Lernpartner in ihren Profilen der Ressourcennutzung konvergierten. Lernende, die durch die inhaltsspezifische graphische ReprĂ€sentation unterstĂŒtzt wurden, verwendeten angemessenere Wissensressourcen. Lernende in den computervermittelten Szenarien weisen eine grĂ¶ĂŸere Bandbreite in ihren Profilen der Ressourcennutzung auf. Eine direkte Wirkung vom Diskurs der Lernenden auf die Entwicklung geteilten Wissens konnte fĂŒr den Transfer, aber nicht fĂŒr die WissensreprĂ€sentation gezeigt werde

    Fostering reflection in the training of speech-receptive action

    Get PDF
    Dieser Aufsatz erörtert Möglichkeiten und Probleme der Förderung kommunikativer Fertigkeiten durch die UnterstĂŒtzung der Reflexion eigenen sprachrezeptiven Handelns und des Einsatzes von computerunterstĂŒtzten Lernumgebungen fĂŒr dessen Förderung. Kommunikationstrainings widmen sich meistens der Förderung des beobachtbaren sprachproduktiven Handelns (Sprechen). Die individuellen kognitiven Prozesse, die dem sprachrezeptiven Handeln (Hören und Verstehen) zugrunde liegen, werden hĂ€ufig vernachlĂ€ssigt. Dies wird dadurch begrĂŒndet, dass sprachrezeptives Handeln in einer kommunikativen Situation nur schwer zugĂ€nglich und die Förderung der individuellen Prozesse sprachrezeptiven Handelns sehr zeitaufwĂ€ndig ist. Das zentrale Lernprinzip - die Reflexion des eigenen sprachlich-kommunikativen Handelns - wird aus verschiedenen Perspektiven diskutiert. Vor dem Hintergrund der Reflexionsmodelle wird die computerunterstĂŒtzte Lernumgebung CaiMan© vorgestellt und beschrieben. Daran anschließend werden sieben Erfolgsfaktoren aus der empirischen Forschung zur Lernumgebung CaiMan© abgeleitet. Der Artikel endet mit der Vorstellung von zwei empirischen Studien, die Möglichkeiten der ReflexionsunterstĂŒtzung untersucheThis article discusses the training of communicative skills by fostering the reflection of speech-receptive action and the opportunities for using software for this purpose. Most frameworks for the training of communicative behavior focus on fostering the observable speech-productive action (i.e. speaking); the individual cognitive processes underlying speech-receptive action (hearing and understanding utterances) are often neglected. Computer-supported learning environments employed as cognitive tools can help to foster speech-receptive action. Seven success factors for the integration of software into the training of soft skills have been derived from empirical research. The computer-supported learning environment CaiMan© based on these ideas is presented. One central learning principle in this learning environment reflection of one's own action will be discussed from different perspectives. The article concludes with two empirical studies examining opportunities to foster reflecti

    Supporting Collaborative Learning in Videoconferencing using Collaboration Scripts and Content Schemes

    Get PDF
    Studies have shown that videoconferences are an effective medium for facilitating communication between parties who are separated by distance. Furthermore, studies reveal that videoconferences are effective when used for distance learning, particularly due to their ability to facilitate complex collaborative learning tasks. However, as in face-to-face communication, learners benefit when they receive additional support for such learning tasks. This article provides an overview of two empirical studies to illustrate more general insights regarding some effective and less effective ways to support collaborative learning with videoconferencing. The focus is on content schemes as content-specific support and task-specific support as collaboration scripts. Based on the results of the two studies, conclusions can be drawn about support measures that promote learning. Conclusions can also be reached about the need for employing both content schemes and collaboration scripts to provide learners with the most benefit.Studien haben gezeigt, dass Videokonferenzen ein effektives Medium fĂŒr die verteilte Kommunikation sind. Ebenso zeigten erste Studien, dass sich Videokonferenzen auch in Telelernumgebungen einsetzen lassen, insbesondere weil sie komplexe kooperative Lernaufgaben ermöglichen. Lernende profitieren jedoch in solchen Lernaufgaben – Ă€hnlich wie face to face – von zusĂ€tzlicher UnterstĂŒtzung. In diesem Beitrag werden zwei empirische Studien dargestellt, die weiterfĂŒhrende Erkenntnisse hinsichtlich effektiver und weniger effektiver Arten der UnterstĂŒtzung kollaborativen Lernens in Videokonferenzen erbringen sollen. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Wissensschemata als Methode inhaltlicher UnterstĂŒtzung, und aufgabenspezifischer UnterstĂŒtzung in Form von Kooperationsskripts. Ausgehend von den Ergebnissen dieser zwei Studien werden Folgerungen ĂŒber lernförderliche Merkmale der UnterstĂŒtzungsmaßnahmen formuliert. Befunde weisen auf die Notwendigkeit Wissensschemata und Kooperationsskripts kombiniert anzuwenden hin, um fĂŒr die Lernenden den grĂ¶ĂŸtmöglichen Nutzen zu erreichen

    Teachers as designers of GBL scenarios: Fostering creativity in the educational settings

    Get PDF
    This paper presents a research started in 2010 with the aim of fostering the creativity of teachers through the design of Game-Based Learning scenarios. The research has been carried out involving teachers and trainers in the co-design and implementation of digital games as educational resources. Based on the results grained from the research, this paper highlights successful factors of GBL, as well as constraints and boundaries that the introduction of innovative teaching and learning practices faces within educational settings

    Training soft skills with software

    Get PDF
    Most trainings of communicative behavior focus on fostering the observable speech productive behavior (i.e. speaking). The individual cognitive processes underlying speech receptive behavior (hearing and understanding utterances) thus are often neglected. This is due to the fact that speech receptive behavior cannot be accessed in the midst of a conversation and that its training is very time-consuming. Computer-supported learning environments employed as cognitive tools can help to foster speech receptive behavior. This article discusses the fostering of speech receptive behavior and the possibilities of using software for this purpose. The computer-supported learning environment CaiMan© which is based on these ideas is presented. Finally, seven factors of success for the integration of software into the training of soft skills are derived from empirical research.Kommunikationstrainings widmen sich meist der Förderung des beobachtbaren sprachproduktiven Handelns (d.h. des Sprechens). Die individuellen kognitiven Prozesse, die dem sprachrezeptiven Handeln (Hören und Verstehen) zugrunde liegen, werden hĂ€ufig vernachlĂ€ssigt. Dies wird dadurch begrĂŒndet, dass sprachrezeptives Handeln in einer kommunikativen Situation nur schwer zugĂ€nglich und die Förderung der individuellen Prozesse sprachrezeptiven Handelns sehr zeitaufwĂ€ndig ist. ComputerunterstĂŒtzte Lernumgebungen können als kognitive Tools die Förderung sprachrezeptiven Handelns unterstĂŒtzen. Dieser Forschungsbericht erörtert Möglichkeiten und Probleme der Förderung sprachrezeptiven Handelns und des Einsatzes von computerunterstĂŒtzten Lernumgebungen fĂŒr dessen Förderung. Darauf aufbauend wird die computerunterstĂŒtzte Lernumgebung CaiMan© vorgestellt und beschrieben. Abschließend werden sieben Erfolgsfaktoren aus der empirischen Forschung zur Lernumgebung CaiMan© abgeleitet

    Computer support for collaborative learning environments

    Get PDF
    This paper deals with computer support for collaborative learning environments. Our analysis is based on a moderate constructivist view on learning, which emphasizes the need to support learners instructionally in their collaborative knowledge construction. We will first illustrate the extent to which the computer can provide tools for supporting collaborative knowledge construction. Secondly, we will focus on instruction itself and show the kinds of advanced instructional methods that computer tools may provide for the learners. Furthermore, we will discuss the learners’ prerequisites and how they must be considered when constructing learning environments.Dieser Bericht behandelt die UnterstĂŒtzung kooperativer Lernumgebungen durch den Einsatz von Computern. Der theoretische Hintergrund greift auf einen moderaten Konstruktivismus zurĂŒck, der die Notwendigkeit einer instruktionalen UnterstĂŒtzung fĂŒr die gemeinsame Wissenskonstruktion betont. Darauf aufbauend beschreibt der Bericht in einem ersten Schritt, wie der Computer Werkzeuge zur gemeinsamen Wissenskonstruktion bereitstellen kann. Im zweiten Teil steht die Instruktion fĂŒr das kooperative Lernen im Vordergrund. Dabei werden Methoden instruktionaler UnterstĂŒtzung vorgestellt, die computerbasierte Werkzeuge fĂŒr die gemeinsame Wissenskonstruktion bereitstellen, insbesondere Skripts und inhaltliche Strukturvorgaben. DarĂŒber hinaus beschreibt der Bericht, inwieweit individuelle Lernereigenschaften, wie z.B. das Vorwissen, einen Einfluss auf die Realisierung von Lernumgebungen haben

    A framework for developing and implementing an online learning community

    Get PDF
    Developing online learning communities is a promising pedagogical approach in online learning contexts for adult tertiary learners, but it is no easy task. Understanding how learning communities are formed and evaluating their efficacy in supporting learning involves a complex set of issues that have a bearing on the design and facilitation of successful online learning experiences. This paper describes the development of a framework for understanding and developing an online learning community for adult tertiary learners in a New Zealand tertiary institution. In accord with sociocultural views of learning and practices, the framework depicts learning as a mediated, situated, distributed, goal-directed, and participatory activity within a socially and culturally determined learning community. Evidence for the value of the framework is grounded in the findings of a case study of a semester-long fully online asynchronous graduate course. The framework informs our understanding of appropriate conditions for the development and conduct of online learning communities. Implications are presented for the design and facilitation of learning in such contexts

    Scenariji izobrazevanja mentorjev v Romuniji - k izboljsevanju pripravnistva uciteljev

    Get PDF
    The aim of this paper is to examine the induction programme for newly qualified teachers and mentor education in Estonia, providing a comparative analysis of existing Estonian and possible Romanian models of mentoring. While the Estonian induction programme has been in place for more than ten years, induction in Romania is a relatively new and has only been mandatory since 2011 (National Law of Education 1/2011). The specifics of mentor professional development within the Romanian induction framework have yet to be explicated. This paper proposes two possible scenarios suitable for the Romanian system :1) long-term regulated academic education (part of master or doctoral level studies), and 2) flexible short-term in-service education. The advantages and disadvantages of both models are examined and ways to overcome some of the disadvantages are identified. Ultimately, the paper proposes that a flexible, needsdriven system which encompasses a degree of choice will best fulfil the professional development needs of teachers who wish to become mentors. (DIPF/Orig.
    • 

    corecore