4,086 research outputs found

    Ergonomic design improvement at Koko Minda Food Industries (M) Sdn. Bhd

    Get PDF
    Koko Minda Food Industries (M) Sdn. Bhd was founded and established on year 2010 and still operating until now. This company is founded by Mr. Salim bin Salleh after he retired from working with government on year 2009. He decided to open up Koko Minda Food Industries (M) Sdn. Bhd because he has desired to continue working after being retired from working due to his sickness. His daughter, Ms. Nurul Firdaus binti Salim also giving hands to help him and serve as the Director of Administration & Marketing to run Koko Minda Food Industries (M) Sdn. Bhd. This company is located at IKS Halal Hub Serkam, Merlimau, Malacca, Malaysia and will be relocated to a new factory which 200 meters from its current factory

    Remote Control and Monitoring of Smart Home Facilities via Smartphone with Wi-Fly

    Get PDF
    Due to the widespread ownership of smartphone devices, the application of mobile technologies to enhance the monitoring and control of smart home facilities has attracted much academic attention. This study indicates that tools already in the possession of the end user can be a significant part of the specific context-aware system in the smart home. The behaviour of the system in the context of existing systems will reflect the intention of the client. This model system offers a diverse architectural concept for Wireless Sensor Actuator Mobile Computing in a Smart Home (WiSAMCinSH) and consists of sensors and actuators in various communication channels, with different capacities, paradigms, costs and degree of communication reliability. This paper focuses on the utilization of end users’ smartphone applications to control home devices, and to enable monitoring of the context-aware environment in the smart home to fulfil the needs of the ageing population. It investigates the application of an iPhone to supervise smart home monitoring and control electrical devices, and through this approach, after initial setup of the mobile application, a user can control devices in the smart home from different locations and over various distances

    Implementation of Wi-Ap; An IEEE 802.11b/g Based Electrical Switch Module With Web Enabled Interface for Electrical Appliances Control

    Get PDF
    The aim of this research study is to design and implement a Wi-Fi-based control panel for remote control of lights and electrical appliances with a web functionality that allows for wide area control via the intranet or Internet. This eliminates the inconvenience of moving from one switch to another for analog operation of light fixtures and appliance in home, office and campus environment. The wireless technology we adopted is IEEE 802.11 (2008) b/g, also called Wi-Fi (Wireless Fidelity) which operates in free band and is easily accessible. Wi-Ap (Wi-Fi Automated Appliance) control system contains a web portal which allows for management and control purposes via the intranet or Internet. We built a standalone Wi-Ap console that allows the wireless switching on and off of any appliance(s) that is(are) ) plugged into it. The prototype we built was tested within the Electrical and Information Engineering department, Covenant University, Nigeria intranet and the test achieved our aim of remote appliances control from a web portal vial the intranet

    Model kognitif visual pelajar teknikal melalui perisian animasi grafik

    Get PDF
    Kajian ini beijudul Model Kognitif Visual Pelajar Teknikal Melalui Perisian Animasi Grafik. Kajian ini bertujuan untuk mengkaji keupayaan visual dan gaya kognitif pelajar kejuruteraan terhadap prestasi pencapaian pembelajaran dalam mata pelajaran Teknologi Elektrik 1 khusus dalam topik Penjanaan melalui koswer animasi grafik. Reka bentuk kajian adalah berdasarkan kuasi eksperimental melibatkan reka bentuk ujian pra-pasca. Kajian ini memfokuskan kepada mengenal pasti perbezaan dan kesan antara prestasi pencapaian pembelajaran kumpulan pelajar yang mengikuti pembelajaran secara konvensional (kumpulan kawalan) dengan pelajar yang menggunakan perisian multimedia animasi grafik (kumpulan rawatan) berdasarkan tahap Kognitif Visual dari aspek Persepsi Visual, Memori Visual dan Visualisasi. Seramai 63 orang responden terlibat dalam kajian ini terdiri daripada pelajar yang mengikuti kursus Diploma Kejuruteraan Elektrik di Politeknik Merlimau, Melaka. Untuk mendapatkan data instrumen yang terlibat adalah set soalan ujian persepsi, ujian memori, ujian SVAT, ujian pra dan ujian pasca, borang soal selidik dan soalan temu bual. Ujian deskriptif melalui taburan frekuensi menunjukkan data kajian bertaburan secara normal maka ujian parametrik dilakukan. Analisis data menghitung min dan sisihan piawai sebagai asas pengiraan manakala inferensi hipotesis menggunakan prosedur Ujian-t dan Ujian Regresi Pelbagai. Dapatan kajian menunjukkan Hipotesis null yang ditetapkan pada aras signifikan 0.05 ditolak. Maka kajian ini dirumuskan wujud perbezaan yang signifikan secara statistik prestasi pencapaian pembelajaran berdasarkan tahap Kognitif Visual dari aspek Persepsi Visual, Memori Visual dan Visualisasi. Selain itu,wujud kesan yang signifikan pada tahap yang sederhana secara statistik dalam pendekatan ujian pencapaian dengan gabungan pelajar Persepsi Visual, Memori Visual dan Visualisasi (r = .686, p < 0.05)

    Penghasilan modul pengajaran kendiri prosedur penubuhan syarikat awam berhad bagi mata pelajaran keushawanan untuk pelajar di Politeknik

    Get PDF
    Para pendidik sedar akan kewujudan perbezaan individu dikalangan para pelajar. Dalam proses pengajaran dan pembelajaran sebenar, kita dapati bahawa pelajar biasanya terikat pada turutan pengajaran dan bahan-bahan pembelajaran yang sama. Salah satu cara digunakan untuk menangani masalah ini ialah mengindividukan pengajaran dengan menggunakan modul pengajaran kendiri (MPK). Kajian ini memperkenalkan penggunaan MPK sebagai alat bahan bantu mengajar yang berkesan dalam proses pengajaran dan pembelajaran bagi mata pelajaran Keusahawanan iaitu topik prosedur penubuhan Syarikat Awam Berhad. Responden terdiri daripada 36 orang pelajar semester enam, Diploma Akauntansi di POLIMAS. Objektif kajian adalah menghasilkan MPK yang dapat meningkatkan pemahaman pelajar serta mengenalpasti kebolehlaksanaannya daripada aspek pemahaman, isi kandungan, sifat mesra pengguna dan aktiviti pembelajarannya. Selain itu, mengenalpasti sama ada terdapat perbezaan pencapaian pelajar sebelum dan selepas menggunakan MPK tersebut. Satu kajian eksperimental telah dijalankan. Set soalan pra-ujian, pos-ujian dan set soal selidik merupakan instrumen yang telah digunakan di dalam kajian ini. Hasil dapatan kajian menunjukkan respon responden adalah positif atau setuju terhadap kebolehlaksanaan MPK tersebut. Prestasi pencapaian pelajar telah meningkatkan selepas menggunakan MPK tersebut. Ini terbukti, apabila pos-ujian dijalankan menunjukkan peningkatan berbanding pra-ujian. Analisis Ujian T juga mendapati wujud perbezaan yang signifikan antara min markah pra-ujian dengan pos-ujian. Ini membuktikan bahawa MPK yang dihasilkan adalah sesuai digunakan sebagai bahan pengajaran dan pembelajaran masa kini

    Keusawanan sebagai satu kerjaya : satu tinjauan di kalangan pelajar tahun akhir Sarjana Muda Kejuruteraan Awam KUiTTHO

    Get PDF
    Kajian kes ini dibuat adalah bertujuan untuk meninjau sama ada terdapat ciriciri pra-keusahawanan di kaiangan pelajar tahun akhir Sarjana Muda Kejuruteraan Awam KUiTTHO terhadap bidang keusahawanan sebagai satu kerjaya. Populasi kajian ini ialah 101 orang dan sampel kajian ialah seramai 80 orang yang terdiri daripada pelbagai kaum dan bangsa. Dapatan kajian yang diperolehi menunjukkan terdapat ciri-ciri pra-keusahawanan dan kecenderungan pelajar terhadap bidang keusahawanan. Hasil kajian menunjukkan pelajar cenderung untuk melibatkan diri dalam bidang keusahawanan kerana beberapa faktor seperti minat sejak daripada kecil, dorongan daripada ibubapa dan kawan, mewarisi perniagaan keluarga, bebas menguruskan perniagaan dan mengemukakan idea, tidak suka kerjaya makan gaji dan terikat dengan peraturan pejabat, serta pendapatan di bidang ini adalah lebih lumayan. Pada keseluruhannya boleh dikatakan pelajar-pelajar telah memahami budaya keusahawanan dan mempunyai ciri-ciri keusahawanan. Justeru itu pendidikan keusahawanan adalah sangat penting bagi memenuhi hasrat kerajaan untuk melahirkan tenaga keija yang berkebolehan dan berkemahiran dalam dunia perniagaan dan keusahawanan

    Enabling Machine Understandable Exchange of Energy Consumption Information in Intelligent Domotic Environments

    Get PDF
    In the 21st century, all the major countries around the world are coming together to reduce the impact of energy generation and consumption on the global environment. Energy conservation and its efficient usage has become a top agenda on the desks of many governments. In the last decade, the drive to make homes automated and to deliver a better assisted living picked pace and the research into home automation systems accelerated, usually based on a centralized residential gateway. However most devised solutions fail to provide users with information about power consumption of different house appliances. The ability to collect power consumption information can lead us to have a more energy efficient society. The goal addressed in this paper is to enable residential gateways to provide the energy consumption information, in a machine understandable format, to support third party applications and services. To reach this goal, we propose a Semantic Energy Information Publishing Framework. The proposed framework publishes, for different appliances in the house, their power consumption information and other properties, in a machine understandable format. Appliance properties are exposed according to the existing semantic modeling supported by residential gateways, while instantaneous power consumption is modeled through a new modular Energy Profile ontolog

    Service discovery at home

    Get PDF
    Service discovery is a fairly new field that kicked off since the advent of ubiquitous computing and has been found essential in the making of intelligent networks by implementing automated discovery and remote control between devices. This paper provides an overview and comparison of several prominent service discovery mechanisms currently available. It also introduces the at home anywhere service discovery protocol (SDP@HA) design which improves on the current state of the art by accommodating resource lean devices, implementing a dynamic leader election for a central cataloguing device and embedding robustness to the service discovery architecture as an important criterion
    • 

    corecore