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    Desarrollo de entornos interactivos para usuarios sordos

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    Este trabajo expone los resultados de la experiencia alcanzada en el desarrollo de aplicaciones para personas sordas a través del uso de la tecnología de Servicios Web. Construido el servicio Web Lengua_de_Señas_Argentina (LSA), se desarrollaron dos sistemas interactivos que consumen el mismo; uno corresponde a una aplicación de escritorio que tiene como propósito realizar una primera experiencia en el desarrollo de entornos interactivos para usuarios sordos y el otro propone una aplicación para un dispositivo móvil, con el fin de probar la interoperabilidad del servicio. La propuesta expone las derivaciones del proceso de construcción de sistemas interactivos para usuarios sordos y resalta la importancia del uso de la tecnología de Servicios Web a través de la cual es posible construir aplicaciones que reutilicen las funcionalidades del servicio sin tener que realizar algo que ya alguien se encargó de hacer.Presentado en el VI Workshop Arquitectura, Redes y Sistemas Operativos (WARSO)Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Information and Communication Technology (ICT) and the English Language ClassroomA Case Study on the Use of ICT by Students and Faculty in the English Language Classroom at the University of Las Palmas de Gran Canaria

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    Mientras el uso de las nuevas tecnologías tales como los mensajes de texto, las wikis, las redes sociales y otros servicios interactivos como el Facebook, MySpace, Flickr y YouTube y otras aplicaciones de la Web 2.0 por parte de nuestros alumnos es cada vez más común, no ocurre lo mismo en el caso de muchos profesores universitarios. Este fenómeno tiene importantes implicaciones a nivel educativo. Suponemos que el cambio tecnológico introducido por las herramientas de la Web 2.0 ha acarreado un cambio cultural al tratar con distintos tipos de comunicación, conocimiento y aprendizaje. El propósito de este trabajo es evaluar el uso de los recursos de internet por parte de los alumnos y profesores de Lengua Inglesa II así como su opinión sobre los beneficios de la Web 2.0 para completar el aprendizaje de dentro del aula

    Construcción de Servicios Interactivos en Entornos de Televisión Digital

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    Context: In order to expand the range of virtual education opportunities, it’s important to consider two technological aspects: the great potential of TV penetration and the Web 2.0 services boom in social networks and Internet communities, spaces in which users share and generate knowledge around a topic. So, it’s necessary to define how to implement and deploy these interactive services in television environments, given the particularcharacteristics of this scenario.Method: For the purpose of guiding the building process of interactive services, in this paper we propose a scheme of service consumption in scenarios of interactive digital television (iDTV), which has been adapted from the REST-JSON (Representational State Transfer – Javascript Object Notation) architectural style.Results: As a result of the use of the proposed scheme, we implemented the message board, chat and e-mail services, in the television scenarios of digital terrestrial television (DTT) and Mobile TV of the ST-CAV project (T-Learning services for the support of virtual academic communities). Likewise, another result obtained in the present paper, was the evaluation of the implemented services through network traffic and memory consumptiontests.Conclusions: According to processing and response times obtained in the evaluation of implemented interactive services, the presented scheme can be considered as a viable alternative for the design and building of services in iDTV scenarios, allowing convergence with Internet applications (Web 2.0).Contexto: Con el fin de ampliar el abanico de oportunidades de la educación virtual, es importante considerar dos aspectos tecnológicos relevantes: el gran potencial de la penetración de la televisión y el auge de servicios de la web 2.0 en redes sociales y comunidades en Internet, espacios en los cuales los usuarios comparten y generan conocimiento alrededor de una temática. Así, se hace necesario definir la forma adecuada de implementar y desplegar estos servicios interactivos en entornos de televisión, dadas las características particulares de este escenario.Método: Con el propósito de guiar el proceso de construcción de servicios interactivos de televisión, en este artículo se propone un esquema para el consumo de servicios para escenarios de televisión digital interactiva (TVDi), el cual fue adaptado a partir del estilo arquitectónico REST-JSON (Representational State Transfer – Javascript Object Notation).Resultados: Como resultados del uso del esquema propuesto, se construyeron los servicios de chat, tablón de mensajes y acceso a correo electrónico, en los escenarios de televisión digital terrestre (TDT) y TV Móvil del proyecto ST-CAV (Servicios de T-Learning para el soporte de Comunidades Académicas Virtuales). Así mismo, otro de los resultados del presente artículo fue la evaluación de los servicios implementados, mediante pruebas de tráfico de red y consumo de memoria.Conclusiones: De acuerdo a los tiempos de procesamiento y respuesta obtenidos en la evaluación de los servicios interactivos implementados, es posible concluir que el esquema planteado en este artículo, puede considerarse como una alternativa adecuada para el diseño y construcción de servicios en escenarios de TVDi, permitiendo la convergencia con aplicaciones de Internet (web 2.0)

    Rincón Didáctico de Orientación y Atención a la Diversidad. Consejería de Educación. Junta de Extremadura

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    El Rincón Didáctico de Orientación y Atención a la Diversidad de la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura es una web que pre tende ser un lugar de encuentro para los profesionales de la atención a la diversidad. La escasez de recursos interactivos que funcionen bajo sistemas operativos no propietarios unido a la ingente cantidad de información exis tente en la web sobre atención a la diversidad, exigía un lugar específico que aglutinase estos servicios. El Rincón busca mostrar por un lado, la in formación relevante en materia de discapacidad, y por otro, reunir recursos y servicios de calidad para profesionales y padres relacionados con el mun do de la discapacidad

    El modelo DiffServ como mecanismo para garantizar QoS sobre MPLS

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    Internet se ha transformado en los últimos años en una red de muy alta difusión en cuanto al número de usuarios conectados. Esto ha sido visto por parte de los operadores como una oportunidad de ofrecer nuevos servicios a dichos usuarios además del tradicional servicio de email, ftp y navegación Web. Algunos de estos servicios son por ejemplo servicios de telefonía, videoconferencia, televisión, radio, etc. Estos nuevos servicios presentan requerimientos diferentes en cuanto a volumen de tráfico, calidad de servicio y seguridad. El paradigma en que se ha basado el envío de paquetes en una red IP (protocolo base de Internet) ha sido la denominada política 'best effort'. Best effort implica que el usuario envía paquetes y la red y esta hace su mejor esfuerzo para hacerlos llegar al destinatario. Con este principio no es posible ofrecer servicios con requerimientos fuertes de Calidad de Servicio (QoS) en cuanto a pérdidas retardos o jitter como exigen por ejemplo los servicios de voz o video interactivo. Protocolos superiores a IP (como TCP) han procurado solucionar el problema de la pérdida de paquetes básicamente reenviando paquetes si estos no llegan a destino. Esto resuelve los problemas de la transferencia tradicional de datos, pero este tipo de protocolos no puede ser usado para la transferencia de servicios interactivos en línea, en los que no es posible esperar por una retransmisión.Incluye bibliografía, anexo

    PHP: una solución "open source" para el desarrollo de páginas Web dinámicas

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    La gran expansión en la base de usuarios de Internet y el auge de la WEB como herramienta de publicación y difusión, ha generado toda una vertiente respecto de cómo hacer más atractivos los sitios WWW y cómo interactuar con distintos servicios a partir de una página HTML. La evolución de distintas propuestas para la construcción de elementos interactivos en la WEB tiene como herramienta destacada a ASP (promovido por la empresa Microsoft como un estándar de facto). Sin embargo el presente artículo denota la potencialidad de PHP como una herramienta idónea para estos objetivos y con las ventajas asociadas a un desarrollo "open source", como son la portabilidad, la extensibilidad y la adhesión a estándares abiertos. De esta forma se resaltarán las ventajas de PHP como lenguaje para desarrollo de sitios web que interactúen con otros servicios de TCP/IP o con DBMS.Área: Redes - Sistemas Operativos - Sistemas de Tiempo Real - Arquitectura de ProcesadoresRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    PHP: una solución "open source" para el desarrollo de páginas Web dinámicas

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    La gran expansión en la base de usuarios de Internet y el auge de la WEB como herramienta de publicación y difusión, ha generado toda una vertiente respecto de cómo hacer más atractivos los sitios WWW y cómo interactuar con distintos servicios a partir de una página HTML. La evolución de distintas propuestas para la construcción de elementos interactivos en la WEB tiene como herramienta destacada a ASP (promovido por la empresa Microsoft como un estándar de facto). Sin embargo el presente artículo denota la potencialidad de PHP como una herramienta idónea para estos objetivos y con las ventajas asociadas a un desarrollo "open source", como son la portabilidad, la extensibilidad y la adhesión a estándares abiertos. De esta forma se resaltarán las ventajas de PHP como lenguaje para desarrollo de sitios web que interactúen con otros servicios de TCP/IP o con DBMS.Área: Redes - Sistemas Operativos - Sistemas de Tiempo Real - Arquitectura de ProcesadoresRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Arquitectura para el despliegue del servicio de video bajo demanda de IPTV, apoyada en interactividad y sistemas de recomendaciones

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    En este artículo se presenta una alternativa de solución arquitectónica para el despliegue y soporte del servicio de VoD (Video bajo Demanda) de conteni- dos de televisión en IPTV (Televisión sobre el Protocolo de Internet). Esta alternativa integra el soporte de los servicios interactivos wikis, chat, blogs, y sistemas de recomendaciones con enfoques basados en contenido, colaborativos e híbridos. La arquitectura se describe en diferentes vistas así: de despliegue, de componentes y dinámica a partir de un escenario específico. A diferen- cia de otras arquitecturas, la solución presentada faci- lita la convergencia en un entorno de televisión, de es- tándares y tecnologías abiertas de la Web 2.0 como los Servicios Web (Web Services), REST (Transferencia de Estado Representacional) y XML (Lenguaje de Marcas Extensible), lo cual es acorde con la tendencia actual en la Web de permitir la interoperabilidad entre aplica- ciones software independientes. Un grupo de pruebas sobre un prototipo de la arquitectura permitió concluir que es posible obtener un buen rendimiento en cuanto a tiempos de respuesta en un entorno web real durante situaciones de estrés. En cuanto al ancho de banda, el servicio puede desplegar toda la funcionalidad sobre las velocidades de acceso ofrecidas en la actualidad, con- siderando que la arquitectura está diseñada para redes no gestionadas, por lo que no se asegura QoS

    Creación de marca para la empresa Tools Web Multimedia

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    Este trabajo esta basado en la creación de la marca verbal y grafica de tools Web y multimedia. En este podemos encontrar todos los usos correctos e incorrectos y el manejo preciso del manual de identidad corporativa. Podemos encontrar el código cromático, escala de grises, pauta constructiva, tipografía principal, tipografía secundaria, uniformes femenino y masculino, señalización en interiores y exteriores, piezas creativas de lanzamiento, además de su portafolio de servicios y pagina Web. A la empresa Tools Web y multimedia se realizo un estudio de mercadeo para estudiar la factibilidad de la empresa, se realizo a través de encuestas que arrojaron resultados que se dio pie para continuar en el proceso del proyecto. Para la creación del logotipo se escogió una tipografía bastante limpia, en función de las letras “oo” se habilitaron dos botones que nos permite mostrar las características de un botón activo e inactivo, esto se muestra claramente en el momento en que se abre el portafolio de servicios, el cual se creo una animación dando a conocer y resaltando el uso especifico de estos dos botones, además se utilizo en dos colores que es verde y naranja, el verde nos da el significado de inactividad y el color naranja de activación y movimiento. Se creo un servicio que es el plus de la empresa el cual se creo a través de un portal llamado Tu hotel en este podemos ofrecer servicios a los hoteles para que pauten su hotel y sus servicios, se pude pautar banners interactivos y links a las paginas de los hoteles si este poseeTrabajo de grado (Diseñador de la Comunicación gráfica)-- Universidad Autónoma de Occidente, Facultad de Comunicación Social, 2007PregradoDiseñador(a) de la Comunicación Gráfic

    Los servicios interactivos : una asignatura pendiente de la migración digital

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    Se analiza la evolución de los servicios interactivos (SI) en los principales mercados europeos en dos momentos concretos para determinar en qué medida se ha producido una consolidación o un estancamiento de dichas aplicaciones. La observación demostró realidades muy dispares, que van desde la ausencia de aplicaciones y servicios interactivos a una presencia significativa de oferta.This article analyzes the development of interactive services within the main European markets and during two specific time periods. The goal is to determine to what extent these applications have become widespread or whether they are at a standstill. The observations are quite disparate, ranging from a total lack of applications and interactive services to a strong and varied offer of these
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