74 research outputs found

    A Shift from 2D Design Paradigm of the 19 th Century to 3D/CityGML, BIM, 3D Printing and Some of Smarter Cities in Poland

    Get PDF
    A road from paper-based-administration of the 80-ties to Smart Cities of today is being showed in this paper. Shift from paper do digital environment started with regaining of Polish independence in 1989, 26 years ago. The first e-mail from Poland was sent in 1990 year, 19 years after the first e-mail on the world of Ray Tomlinson (1971). Transfter of legal responsibilities, legal power, competences and finance from the top to local levels resulted in revolution in IT sector, which was the first commercial sector running in apost comunist country, in the 80-ties and the beginning of 90ties.Pressure for changes was visible exspecially in the biggest cities, and were initially connected with process of “mucicipalization” – i.e. – transfering of ownership of land from the state level to the level of municipalities. Signum Tempori of this time, was a process of transfer of state owned land to the city property of the City of Gdansk, where more than 30000 real estates of of the market value of 750 million US dollars were transferred and became municipal between 1992 and 1994 years. More and more LIS (Land Information Systems) and GIS (Geographic Information Systems) were implemented, without interoperability rules and standards. Lack of ability to adapt centrain common standards between State Surveying and the biggest cities resulted in appearance of more than 20 graphical applications and more then 20 textual databases applications which required later substantial efforts and costs to overcome information chaos. 10 biggest metropolitan Polish Cities spend more then 3 times than the General Office of Geodesy and Cadasrte of Poland, between 1991 and 1994. Gradual implementaion of INSPIRE Directive and the Law of National Infrastrructure of Spatial Information created unprecedented shitf from paper maps and paper records to almost all digital Poland. Expenditures of c.a. 650 million PLN were assigned to creation of digital representaion of all 34 data layers of INSPIRE Directive for the impelmentaion period of 2010 to 2019. Nevertheless, this amount has been almost doubled in the first 3 years, taking into acccount expenditures of only regional and local GIS/SDI Projects. Polish spatial and economic conditions created spatio-economic background, within which more than 65 % of GDP of Poland is located within 12 metropolitan areas, and at the same time around 67 % of Polish GDP is being generated by more than 4 million of micro or small businesses (often small “family” businesses.).Polish Spatial Planning Law of 2003 has weakened spatial planning regulation, allowing for certain “exception from the rule”, which became a new rule in itself. Basically, this “door” in the law to obtain building permint outside the borders of local development plan – resulted in issuing of more than 700 000 building permits – all located ouside territories of local spatial development plans between 2003 and 2015. Therefore we observe freely flowing process of urban sprawl on one hand and increased land consumption, expecially in the peri-urban zones of all metropolitan cities, and on the other hand, from the economic point of view – Poland has experienced unprecedented GDP growth in recent 10 or 12 years. Nevertheless several really interesting projects have been kicked-off by metropolitan cities, regions and General Survey of Poland (GUGIK). One of the most interesting projects – ISOK (Informatic System of State Protection against Extraordinary Threads) was impelmented between 2011 and 2015, at the cost of c.a. 300 million PLN, resulting in creation of laser scanning data for 92 % of territory of Poland. Continuation of this project was secured in the autumn of 2015 year, devoting budget of 189 million PLN for the project called CAPAP (acronyme from “ Centre of Spatial Analysis of Public Administration), which aim is to provide 3D model of all buildings in Poland, in compliance with CityGML LOD 2 (second Level of Detail), withing the time frame 2016 – 2018. So, all territory of Poland will become 3D in 3 years time in accordance with CityGLM LoD2 and some studies and pilot projects going in this direction are being described in this paper. Some recent exercises with 3D printing of new urban projects are being reported at the end of article

    Towards Geo Decision Support Systems for Renewable Energy Outreach

    Get PDF
    La Tierra se encuentra afectada por numerosos fenómenos tales como los desastres naturales, sobre urbanización, contaminación, etc. Todas estas actividades afectan enormemente a los recursos naturales del planeta llevando a la escasez de los mismos. Un tema especialmente relevante es el uso exhaustivo de energía fósil y su impacto negativo sobre nuestro medio ambiente. Resulta de este modo fundamental la búsqueda de nuevos recursos energéticos limpios para satisfacer nuestras necesidades y reducir la dependencia de recursos energéticos fósiles. La transformación de una infraestructura de generación de energía basada en recursos fósiles a otra basada en recursos energéticos renovables tales como eólica, solar y energía hidroeléctrica llevará a un mejor mantenimiento del medio ambiente ya que supondrá poco o ningún efecto en el calentamiento global por las emisiones, y a una reducción de la dependencia de fuentes de energía fósil. Las energías renovables son una fuente natural de energía que tiene importantes beneficios ya que proporciona un sistema de producción de energía confiable, con precios de la energía estables, puestos de trabajo especializados, y beneficios económicos y el medio ambiente. La energía solar es una de las mejores energías renovables. El sol es la fuente natural y fundamental de la existencia humana sobre la tierra y afecta a todos los procesos químicos, físicos y biológicos. Una hora de la energía del sol en la tierra es suficiente para alimentar a todo el planeta durante un año. La energía del sol o la radiación solar y su presencia geográfica determinan posibles inversiones en energía solar y las estrategias de desarrollo de las mismas. De este modo es esencial para poder proporcionar respuestas relacionadas con el "qué, quién, cuando y donde". Por ejemplo: ¿Cuál es el perfil de trabajo que mejor adapta a una posición gerencial de las energías renovables? ¿Dónde está el mejor lugar para invertir en huertos solares y/o parques eólicos? ¿En qué fecha se registra la más alta productividad? ¿Por qué este lugar no es apto para proyectos hidráulicos? ¿Por qué hay un bajón en la radiación solar en el año 2000 frente a 2012? Etc. En general, la toma de decisiones es el proceso de seleccionar la mejor opción viable de un conjunto de posibles maneras de hacer las cosas. Los Sistemas de Soporte de Decisión (del inglés Decision Support System, DSS) constituyen un ecosistema cognitivo que facilita la interacción entre los seres humanos y los datos para facilitar de forma profunda, significativa y útil la creación de soluciones efectivas en tiempo y costes. Grandes almacenamientos de Datos (Data warehousing), procesos de Extracción, Transformación y Carga (del inglés Extract Transform and Load, ETL) y la Inteligencia de Negocios (del ingles Business Intelligence, BI) son aspectos tecnológicos clave vinculados a la toma de decisiones. Además, la toma de decisiones en el contexto de la energía solar depende de Sistemas de Información Geográfica. Aunque la energía del Sol está disponible en todo el mundo, es evidente que la energía solar es más abundante cerca de los trópicos. Por ejemplo, una inversión en plantas de energía fotovoltaica en lugares cerca de los trópicos y del ecuador requerirá menos tiempo para su amortización. Dependiendo de la ubicación geográfica y las condiciones climáticas, la intensidad solar varía. Por esta razón, es importante seleccionar la ubicación adecuada que optimice la inversión teniendo en cuenta factores como la intensidad de la radiación solar, clima, tierras aptas y economía. Hay modelos como Global atlas y SimuSOLAR que dan información de idoneidad sobre la radiación solar y las ubicaciones. Sin embargo, estos modelos están restringidos a expertos, cubren áreas geográficas limitadas, no son aptos para casos de uso diferentes de los inicialmente previstos, y adolecen de falta de informes detallados e intuitivos para el público en general. El desarrollo de una cartografía extensa sobre la relación de zonas de sol y de sombra es un trabajo muy complejo que involucra diversos conceptos y retos de ingeniería, necesitando de la integración de diferentes modelos de datos, de calidad y cantidad heterogéneas, con limitaciones presupuestarias, etc. El objetivo de los trabajos de investigación desarrollados ha sido establecer la arquitectura de software para el desarrollo de Sistemas de Soporte de Decisión en el ámbito de las energías renovables en general, y de la energía solar en particular. La característica clave de este enfoque de arquitectura de software es ser capaz de proporcionar Sistemas de Soporte de Decisión que ofrezcan servicios de bajo coste ("low cost") en este contexto. Hagamos una analogía. Imagínese que usted está buscando comprar o alquilar una casa en España. Quiere analizar las características del edificio (por ejemplo dimensiones, jardín, más de una edificación en la parcela) y su entorno (por ejemplo, conexiones, servicios). Para realizar esta tarea puede utilizar los datos gratuitos proporcionados por la Oficina Virtual del Catastro de España junto con imágenes libres de un proveedor de ortofotografías (por ejemplo PNOA, Google o Bing) y datos contextuales libres procedentes de otros organismos locales, regionales y/o nacionales (por ejemplo el Ayuntamiento de Zaragoza, el Gobierno de Aragón, el proyecto Cartociudad). Si alguien integra todos estos orígenes de datos en un sistema (por ejemplo el cliente del servicio de mapas de la Infraestructura de Datos Espaciales de España, IDEE), tiene un Sistema de Soporte de Decisión "low cost" para comprar o alquilar una casa. Este trabajo de investigación tiene como objetivo el desarrollo de un enfoque de arquitectura de software que podría proporcionar un Sistema de Soporte de Decisión "low cost" cuando los consumidores necesitan tomar decisiones relacionadas con las energías renovables, en particular sistemas de energía solar, como podría ser la selección de la mejor opción para instalar un sistema solar, o decidir una inversión en una granja solar comunitaria. Una parte importante de este proceso de investigación ha consistido en el análisis sobre la idoneidad de las tecnologías vinculadas a Grandes almacenamientos de Datos y procesos de Extracción, Transformación y Carga para almacenar y procesar gran cantidad de datos históricos referentes a la energía, e Inteligencia de Negocios para la estructuración y presentación de informes. Por otro lado, ha sido necesario centrar el trabajo en modelos de negocio abierto (infraestructura de servicios web, modelos de datos 3D, técnicas de representación de datos sobre zonas de sol y sombra, y fuentes de datos) para el desarrollo económico del producto. Además, este trabajo identifica casos de uso donde los Sistemas de Soporte de Decisión deben ser el instrumento de resolución de problemas de mercado y de problemas científicos. Por lo tanto, esta tesis tiene como objetivo enfatizar y adoptar las tecnologías citadas para proponer un Sistema de Soporte de Decisión completo para un mejor uso potencial de las energías renovables que denominamos REDSS (del inglés Renewable Energy Decision Support System). El trabajo de investigación ha sido desarrollado con el objeto de encontrar respuestas a las siguientes preguntas de investigación: Preguntas relacionadas a los datos: - ¿Cómo elegir el proceso de creación de datos más adecuado para crear modelos geográficos cuyo coste económico sea razonable? Preguntas relacionadas con la tecnología: - ¿Qué limitaciones tecnológicas actuales tienen las herramientas computacionales para el cálculo de la intensidad y sombra solar? - ¿Cómo se puede adaptar conceptos como Grandes almacenamientos de Datos y la Inteligencia de Negocios en el campo de las energías renovables? - ¿Cómo estructurar y organizar datos relacionados con la intensidad solar y la sombra? - ¿Cuáles son las diferencias significativas entre el método propuesto y otros servicios globales existentes? Preguntas relacionadas con casos de uso: - ¿Cuáles son los casos de uso de REDSS? - ¿Cuáles son los beneficios de REDSS para expertos y público en general? Para darle una forma concreta a la contribución y el enfoque propuesto, se ha desarrollado un prototipo denominado Energy2People basado en principios de Inteligencia de Negocio que no sólo proporciona datos de localización avanzada sino que es una base sobre la que para desarrollar futuros productos comerciales. En su conformación actual, esta herramienta ayuda a descubrir y representar las relaciones de datos clave en el sector de las energías renovables y, permite descubrir al público en general relaciones entre los datos en casos donde no era evidente. Esencialmente, el enfoque propuesto conduce a un aumento en el rendimiento de gestión y visualización de datos. Las principales aportaciones de esta tesis pueden resumirse como siguen: - En primer lugar, esta tesis hace una revisión de varios modelos de sol-sombra de código abierto y cerrado para identificar el alcance de la necesidad de modelos de decisión y de su soporte efectivo. Además, proporciona información detallada sobre fuentes de información gratuita relacionada con datos de radiación solar. - En segundo lugar, se plantea un armazón conceptual para el desarrollo de modelos geográficos de bajo coste. Como ejemplo de la aplicación de esta aproximación se ha desarrollado un modelo de bajo coste de ciudad virtual 3D utilizando datos catastrales públicamente disponibles vía servicios Web. - En tercer lugar, este trabajo propone el uso de REDSS al problema de la toma de decisiones en el campo de la energía solar. Este modelo también cuenta con otros puntos distinguibles como los enfoques de co-creación y Mix-and-match. - En cuarto lugar, esta tesis identifica varios escenarios de aplicaciones reales y varios tipos de actores que deberían salir beneficiados por la aplicación de esta estrategia. - Por último, esta tesis presenta el prototipo "Enery2People" desarrollado para explorar datos de localización de la radiación solar y eventos temporales que sirve como ejemplo práctico de la aproximación planteada en esta tesis. Para hacer más claro el potencial del enfoque propuesto, este prototipo es comparado con otros Atlas Internacionales de la energía renovable

    Towards a National 3D Mapping Product for Great Britain

    Get PDF
    Knowing where something happens and where people are located can be critically important to understand issues ranging from climate change to road accidents, crime, schooling, transport and much more. To analyse these spatial problems, two-dimensional representations of the world, such as paper or digital maps, have traditionally been used. Geographic information systems (GIS) are the tools that enable capture, modelling, storage, retrieval, sharing, manipulation, analysis, and presentation of geographically referenced data. Three-dimensional geographic information (3D GI) is data that can represent real-world features as objects in 3D space. 3D GI offers additional functionality not possible in 2D, including analysing and querying volume, visibility, surface and sub-surface, and shadowing. This thesis contributes to the understanding of user requirements and other data related considerations in the production of 3D geographic information at a national level. The study promotes Ordnance Survey’s efforts in developing a 3D geographic product through: (1) identifying potential applications; (2) analysing existing 3D city modelling approaches; (3) eliciting and formalising user requirements; (4) developing metrics to describe the usefulness of 3D data and; (5) evaluating the commerciality of 3D GI. A review of current applications of 3D showed that visualisation dominated as the main use, allowing for better communication, and supporting decision-making processes. Reflecting this, an examination of existing 3D city models showed that, despite the varying modelling approaches, there was a general focus towards accurate and realistic geometric representation of the urban environment. Web-based questionnaires and semi-structured interviews revealed that while some applications (e.g. subsurface, photovoltaics, air and noise quality) lead the field with a high adoption of 3D, others were laggards due to organisational inertia (e.g. insurance, facilities management). Individuals expressed positive views on the use of 3D, but still struggled to justify the value and business case. Simple building geometry coupled with non-building thematic classes was perceived to be most useful by users. Several metrics were developed to quantify and compare the characteristics of thirty-three 3D datasets. Results showed that geometry-based metrics such as minimum feature length or Euler characteristic can be used to provide additional information as part of fitness-for-purpose evaluations. The metrics can also contribute to quality control during data production. An investigation into the commercial opportunities explored the economic value of 3D, the market size of 3D data in Great Britain, as well as proposed a number of opportunities within the wider business context of Ordnance Survey

    3D Cadastres Best Practices, Chapter 5: Visualization and New Opportunities

    Get PDF
    This paper proposes a discussion on opportunities offered by 3D visualization to improve the understanding and the analysis of cadastre data. It first introduce the rationale of having 3D visualization functionalities in the context of cadastre applications. Second the publication outline some basic concepts in 3D visualization. This section specially addresses the visualization pipeline as a driven classification schema to understand the steps leading to 3D visualization. In this section is also presented a brief review of current 3D standards and technologies. Next is proposed a summary of progress made in the last years in 3D cadastral visualization. For instance, user’s requirement, data and semiotics, and platforms are highlighted as main actions performed in the development of 3D cadastre visualization. This review could be perceived as an attempt to structure and emphasise the best practices in the domain of 3D cadastre visualization and as an inventory of issues that still need to be tackled. Finally, by providing a review on advances and trends in 3D visualization, the paper initiates a discussion and a critical analysis on the benefit of applying these new developments to cadastre domain. This final section discusses about enhancing 3D techniques as dynamic transparency and cutaway, 3D generalization, 3D visibility model, 3D annotation, 3D data and web platform, augmented reality, immersive virtual environment, 3D gaming, interaction techniques and time

    Fachlich erweiterbare 3D-Stadtmodelle – Management, Visualisierung und Interaktion

    Get PDF
    Domain-extendable semantic 3D city models are complex mappings and inventories of the urban environment which can be utilized as an integrative information backbone to facilitate a range of application fields like urban planning, environmental simulations, disaster management, and energy assessment. Today, more and more countries and cities worldwide are creating their own 3D city models based on the CityGML specification which is an international standard issued by the Open Geospatial Consortium (OGC) to provide an open data model and XML-based format for describing the relevant urban objects with regards to their 3D geometry, topology, semantics, and appearance. It especially provides a flexible and systematic extension mechanism called “Application Domain Extension (ADE)” which allows third parties to dynamically extend the existing CityGML definitions with additional information models from different application domains for representing the extended or newly introduced geographic object types within a common framework. However, due to the consequent large size and high model complexity, the practical utilization of country-wide CityGML datasets has posed a tremendous challenge regarding the setup of an extensive application system to support the efficient data storage, analysis, management, interaction, and visualization. These requirements have been partly solved by the existing free 3D geo-database solution called ‘3D City Database (3DCityDB)’ which offers a rich set of functionalities for dealing with standard CityGML data models, but lacked the support for CityGML ADEs. The key motivation of this thesis is to develop a reliable approach for extending the existing database solution to support the efficient management, visualization, and interaction of large geospatial data elements of arbitrary CityGML ADEs. Emphasis is first placed on answering the question of how to dynamically extend the relational database schema by parsing and interpreting the XML schema files of the ADE and dynamically create new database tables accordingly. Based on a comprehensive survey of the related work, a new graph-based framework has been proposed which uses typed and attributed graphs for semantically representing the object-oriented data models of CityGML ADEs and utilizes graph transformation systems to automatically generate compact table structures extending the 3DCityDB. The transformation process is performed by applying a series of fine-grained graph transformation rules which allow users to declaratively describe the complex mapping rules including the optimization concepts that are employed in the development of the 3DCityDB database schema. The second major contribution of this thesis is the development of a new multi-level system which can serve as a complete and integrative platform for facilitating the various analysis, simulation, and modification operations on the complex-structured 3D city models based on CityGML and 3DCityDB. It introduces an additional application level based on a so-called ‘app-concept’ that allows for constructing a light-weight web application to reach a good balance between the high data model complexity and the specific application requirements of the end users. Each application can be easily built on top of a developed 3D web client whose functionalities go beyond the efficient 3D geo-visualization and interactive exploration, and also allows for performing collaborative modifications and analysis of 3D city models by taking advantage of the Cloud Computing technology. This multi-level system along with the extended 3DCityDB have been successfully utilized and evaluated by many practical projects.Fachlich erweiterbare semantische 3D-Stadtmodelle sind komplexe Abbildungen und Datenbestände der städtischen Umgebung, die als ein integratives Informationsrückgrat genutzt werden können, um eine Reihe von Anwendungsfeldern wie z. B. Stadtplanung, Umweltsimulationen, Katastrophenmanagement und Energiebewertung zu ermöglichen. Heute schaffen immer mehr Länder und Städte weltweit ihre eigenen 3D-Stadtmodelle auf Basis des internationalen Standards CityGML des Open Geospatial Consortium (OGC), um ein offenes Datenmodell und ein XML-basiertes Format zur Beschreibung der relevanten Stadtobjekte in Bezug auf ihre 3D-Geometrien, Topologien, Semantik und Erscheinungen zur Verfügung zu stellen. Es bietet insbesondere einen flexiblen und systematischen Erweiterungsmechanismus namens „Application Domain Extension“ (ADE), der es Dritten ermöglicht, die bestehenden CityGML-Definitionen mit zusätzlichen Informationsmodellen aus verschiedenen Anwendungsdomänen dynamisch zu erweitern, um die erweiterten oder neu eingeführten Stadtobjekt-Typen innerhalb eines gemeinsamen Framework zu repräsentieren. Aufgrund der konsequent großen Datenmenge und hohen Modellkomplexität bei der praktischen Nutzung der landesweiten CityGML-Datensätze wurden jedoch enorme Anforderungen an den Aufbau eines umfangreichen Anwendungssystems zur Unterstützung der effizienten Speicherung, Analyse, Verwaltung, Interaktion und Visualisierung der Daten gestellt. Die bestehende kostenlose 3D-Geodatenbank-Lösung „3D City Database“ (3DCityDB) entsprach bereits teilweise diesen Anforderungen, indem sie zwar eine umfangreiche Funktionalität für den Umgang mit den Standard-CityGML-Datenmodellen, jedoch keine Unterstützung für CityGML-ADEs bietet. Die Schlüsselmotivation für diese Arbeit ist es, einen zuverlässigen Ansatz zur Erweiterung der bestehenden Datenbanklösung zu entwickeln, um das effiziente Management, die Visualisierung und Interaktion großer Datensätze beliebiger CityGML-ADEs zu unterstützen. Der Schwerpunkt liegt zunächst auf der Beantwortung der Schlüsselfrage, wie man das relationale Datenbankschema dynamisch erweitern kann, indem die XML-Schemadateien der ADE analysiert und interpretiert und anschließend dem entsprechende neue Datenbanktabellen erzeugt werden. Auf Grundlage einer umfassenden Studie verwandter Arbeiten wurde ein neues graphbasiertes Framework entwickelt, das die typisierten und attributierten Graphen zur semantischen Darstellung der objektorientierten Datenmodelle von CityGML-ADEs verwendet und anschließend Graphersetzungssysteme nutzt, um eine kompakte Tabellenstruktur zur Erweiterung der 3DCityDB zu generieren. Der Transformationsprozess wird durch die Anwendung einer Reihe feingranularer Graphersetzungsregeln durchgeführt, die es Benutzern ermöglicht, die komplexen Mapping-Regeln einschließlich der Optimierungskonzepte aus der Entwicklung des 3DCityDB-Datenbankschemas deklarativ zu formalisieren. Der zweite wesentliche Beitrag dieser Arbeit ist die Entwicklung eines neuen mehrstufigen Systemkonzepts, das auf CityGML und 3DCityDB basiert und gleichzeitig als eine komplette und integrative Plattform zur Erleichterung der Analyse, Simulationen und Modifikationen der komplex strukturierten 3D-Stadtmodelle dienen kann. Das Systemkonzept enthält eine zusätzliche Anwendungsebene, die auf einem sogenannten „App-Konzept“ basiert, das es ermöglicht, eine leichtgewichtige Applikation bereitzustellen, die eine gute Balance zwischen der hohen Modellkomplexität und den spezifischen Anwendungsanforderungen der Endbenutzer erreicht. Jede Applikation lässt sich ganz einfach mittels eines bereits entwickelten 3D-Webclients aufbauen, dessen Funktionalitäten über die effiziente 3D-Geo-Visualisierung und interaktive Exploration hinausgehen und auch die Durchführung kollaborativer Modifikationen und Analysen von 3D-Stadtmodellen mit Hilfe von der Cloud-Computing-Technologie ermöglichen. Dieses mehrstufige System zusammen mit dem erweiterten 3DCityDB wurde erfolgreich in vielen praktischen Projekten genutzt und bewertet
    corecore