4 research outputs found

    Frequency-warped autoregressive modeling and filtering

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    This thesis consists of an introduction and nine articles. The articles are related to the application of frequency-warping techniques to audio signal processing, and in particular, predictive coding of wideband audio signals. The introduction reviews the literature and summarizes the results of the articles. Frequency-warping, or simply warping techniques are based on a modification of a conventional signal processing system so that the inherent frequency representation in the system is changed. It is demonstrated that this may be done for basically all traditional signal processing algorithms. In audio applications it is beneficial to modify the system so that the new frequency representation is close to that of human hearing. One of the articles is a tutorial paper on the use of warping techniques in audio applications. Majority of the articles studies warped linear prediction, WLP, and its use in wideband audio coding. It is proposed that warped linear prediction would be particularly attractive method for low-delay wideband audio coding. Warping techniques are also applied to various modifications of classical linear predictive coding techniques. This was made possible partly by the introduction of a class of new implementation techniques for recursive filters in one of the articles. The proposed implementation algorithm for recursive filters having delay-free loops is a generic technique. This inspired to write an article which introduces a generalized warped linear predictive coding scheme. One example of the generalized approach is a linear predictive algorithm using almost logarithmic frequency representation.reviewe

    Nouvelles techniques de quantification vectorielle algébrique basées sur le codage de Voronoi : application au codage AMR-WB+

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    L'objet de cette thèse est l'étude de la quantification (vectorielle) par réseau de points et de son application au modèle de codage audio ACELP/TCX multi-mode. Le modèle ACELP/TCX constitue une solution possible au problème du codage audio universel---par codage universel, on entend la représentation unifiée de bonne qualité des signaux de parole et de musique à différents débits et fréquences d'échantillonnage. On considère ici comme applications la quantification des coefficients de prédiction linéaire et surtout le codage par transformée au sein du modèle TCX; l'application au codage TCX a un fort intérêt pratique, car le modèle TCX conditionne en grande partie le caractère universel du codage ACELP/TCX. La quantification par réseau de points est une technique de quantification par contrainte, exploitant la structure linéaire des réseaux réguliers. Elle a toujours été considérée, par rapport à la quantification vectorielle non structurée, comme une technique prometteuse du fait de sa complexité réduite (en stockage et quantité de calculs). On montre ici qu'elle possède d'autres avantages importants: elle rend possible la construction de codes efficaces en dimension relativement élevée et à débit arbitrairement élevé, adaptés au codage multi-débit (par transformée ou autre); en outre, elle permet de ramener la distorsion à la seule erreur granulaire au prix d'un codage à débit variable. Plusieurs techniques de quantification par réseau de points sont présentées dans cette thèse. Elles sont toutes élaborées à partir du codage de Voronoï. Le codage de Voronoï quasi-ellipsoïdal est adapté au codage d'une source gaussienne vectorielle dans le contexte du codage paramétrique de coefficients de prédiction linéaire à l'aide d'un modèle de mélange gaussien. La quantification vectorielle multi-débit par extension de Voronoï ou par codage de Voronoï à troncature adaptative est adaptée au codage audio par transformée multi-débit. L'application de la quantification vectorielle multi-débit au codage TCX est plus particulièrement étudiée. Une nouvelle technique de codage algébrique de la cible TCX est ainsi conçue à partir du principe d'allocation des bits par remplissage inverse des eaux

    Media gateway utilizando um GPU

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    Mestrado em Engenharia de Computadores e Telemátic

    Tracking the Temporal-Evolution of Supernova Bubbles in Numerical Simulations

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    The study of low-dimensional, noisy manifolds embedded in a higher dimensional space has been extremely useful in many applications, from the chemical analysis of multi-phase flows to simulations of galactic mergers. Building a probabilistic model of the manifolds has helped in describing their essential properties and how they vary in space. However, when the manifold is evolving through time, a joint spatio-temporal modelling is needed, in order to fully comprehend its nature. We propose a first-order Markovian process that propagates the spatial probabilistic model of a manifold at fixed time, to its adjacent temporal stages. The proposed methodology is demonstrated using a particle simulation of an interacting dwarf galaxy to describe the evolution of a cavity generated by a Supernov
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