228 research outputs found

    Recent advances in transient imaging: A computer graphics and vision perspective

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    Transient imaging has recently made a huge impact in the computer graphics and computer vision fields. By capturing, reconstructing, or simulating light transport at extreme temporal resolutions, researchers have proposed novel techniques to show movies of light in motion, see around corners, detect objects in highly-scattering media, or infer material properties from a distance, to name a few. The key idea is to leverage the wealth of information in the temporal domain at the pico or nanosecond resolution, information usually lost during the capture-time temporal integration. This paper presents recent advances in this field of transient imaging from a graphics and vision perspective, including capture techniques, analysis, applications and simulation

    Recent advances in transient imaging: A computer graphics and vision perspective

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    Transient imaging has recently made a huge impact in the computer graphics and computer vision fields. By capturing, reconstructing, or simulating light transport at extreme temporal resolutions, researchers have proposed novel techniques to show movies of light in motion, see around corners, detect objects in highly-scattering media, or infer material properties from a distance, to name a few. The key idea is to leverage the wealth of information in the temporal domain at the pico or nanosecond resolution, information usually lost during the capture-time temporal integration. This paper presents recent advances in this field of transient imaging from a graphics and vision perspective, including capture techniques, analysis, applications and simulation

    DeepToF: Off-the-shelf real-time correction of multipath interference in time-of-flight imaging

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    Time-of-flight (ToF) imaging has become a widespread technique for depth estimation, allowing affordable off-the-shelf cameras to provide depth maps in real time. However, multipath interference (MPI) resulting from indirect illumination significantly degrades the captured depth. Most previous works have tried to solve this problem by means of complex hardware modifications or costly computations. In this work, we avoid these approaches and propose a new technique to correct errors in depth caused by MPI, which requires no camera modifications and takes just 10 milliseconds per frame. Our observations about the nature of MPI suggest that most of its information is available in image space; this allows us to formulate the depth imaging process as a spatially-varying convolution and use a convolutional neural network to correct MPI errors. Since the input and output data present similar structure, we base our network on an autoencoder, which we train in two stages. First, we use the encoder (convolution filters) to learn a suitable basis to represent MPI-corrupted depth images; then, we train the decoder (deconvolution filters) to correct depth from synthetic scenes, generated by using a physically-based, time-resolved renderer. This approach allows us to tackle a key problem in ToF, the lack of ground-truth data, by using a large-scale captured training set with MPI-corrupted depth to train the encoder, and a smaller synthetic training set with ground truth depth to train the decoder stage of the network. We demonstrate and validate our method on both synthetic and real complex scenarios, using an off-the-shelf ToF camera, and with only the captured, incorrect depth as input

    Evaluation of depth-camera-systems for usage in semi-controlled assembly environments

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    With the availability of affordable depth-camera-systems like the Microsoft Kinect, Depth Imaging has seen a fast-growing number of applications in many different fields over the last years. Such systems can however be based on different measurement principles with widely differing parameters and hence are difficult to evaluate against a single benchmark. While accuracy and precision of depth-camera-systems inherently vary significantly with measuring distance and changing environments, and therefore impose heavy constraints on real world applications, they even allow for automated quality assurance in controlled environments. Context aware assistive systems in manual assembly environments push these boundaries by employing quality assurance in more open environments, where distracting influences by the worker or the work-space environment cannot be ruled out. The thesis concerns itself with the exploration and evaluation of different depth measuring approaches (e.g. Time of Flight, Structured Light, Stereo Vision) for usage in semi-controlled assembly environments. The still underexplored effects of material properties on measurements are experimentally evaluated and the resulting limitations of each approach for usage in assembly environments are discussed

    State-of-the-art active optical techniques for three-dimensional surface metrology: a review [Invited]

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    This paper reviews recent developments of non-contact three-dimensional (3D) surface metrology using an active structured optical probe. We focus primarily on those active non-contact 3D surface measurement techniques that could be applicable to the manufacturing industry. We discuss principles of each technology, and its advantageous characteristics as well as limitations. Towards the end, we discuss our perspectives on the current technological challenges in designing and implementing these methods in practical applications.Purdue Universit

    Deep Learning Techniques for Backscattering Vector Estimation in ToF Data

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    In this work we propose a new approach that is not already mentioned in the literature to correct the multi-path interference phenomenon which occurs in time-of-flight cameras. We introduce a deep learning approach to learn the typical reflection structure of the light in a real environment and use it as strong prior to estimate the shape of the time-dependent scene impulse response, called backscattering vector

    Correction of Errors in Time of Flight Cameras

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    En esta tesis se aborda la corrección de errores en cámaras de profundidad basadas en tiempo de vuelo (Time of Flight - ToF). De entre las más recientes tecnologías, las cámaras ToF de modulación continua (Continuous Wave Modulation - CWM) son una alternativa prometedora para la creación de sensores compactos y rápidos. Sin embargo, existen gran variedad de errores que afectan notablemente la medida de profundidad, poniendo en compromiso posibles aplicaciones. La corrección de dichos errores propone un reto desafiante. Actualmente, se consideran dos fuentes principales de error: i) sistemático y ii) no sistemático. Mientras que el primero admite calibración, el último depende de la geometría y el movimiento relativo de la escena. Esta tesis propone métodos que abordan i) la distorsión sistemática de profundidad y dos de las fuentes de error no sistemático más relevantes: ii.a) la interferencia por multicamino (Multipath Interference - MpI) y ii.b) los artefactos de movimiento. La distorsión sistemática de profundidad en cámaras ToF surge principalmente debido al uso de señales sinusoidales no perfectas para modular. Como resultado, las medidas de profundidad aparecen distorsionadas, pudiendo ser reducidas con una etapa de calibración. Esta tesis propone un método de calibración basado en mostrar a la cámara un plano en diferentes posiciones y orientaciones. Este método no requiere de patrones de calibración y, por tanto, puede emplear los planos, que de manera natural, aparecen en la escena. El método propuesto encuentra una función que obtiene la corrección de profundidad correspondiente a cada píxel. Esta tesis mejora los métodos existentes en cuanto a precisión, eficiencia e idoneidad. La interferencia por multicamino surge debido a la superposición de la señal reflejada por diferentes caminos con la reflexión directa, produciendo distorsiones que se hacen más notables en superficies convexas. La MpI es la causa de importantes errores en la estimación de profundidad en cámaras CWM ToF. Esta tesis propone un método que elimina la MpI a partir de un solo mapa de profundidad. El enfoque propuesto no requiere más información acerca de la escena que las medidas ToF. El método se fundamenta en un modelo radio-métrico de las medidas que se emplea para estimar de manera muy precisa el mapa de profundidad sin distorsión. Una de las tecnologías líderes para la obtención de profundidad en imagen ToF está basada en Photonic Mixer Device (PMD), la cual obtiene la profundidad mediante el muestreado secuencial de la correlación entre la señal de modulación y la señal proveniente de la escena en diferentes desplazamientos de fase. Con movimiento, los píxeles PMD capturan profundidades diferentes en cada etapa de muestreo, produciendo artefactos de movimiento. El método propuesto en esta tesis para la corrección de dichos artefactos destaca por su velocidad y sencillez, pudiendo ser incluido fácilmente en el hardware de la cámara. La profundidad de cada píxel se recupera gracias a la consistencia entre las muestras de correlación en el píxel PMD y de la vecindad local. Este método obtiene correcciones precisas, reduciendo los artefactos de movimiento enormemente. Además, como resultado de este método, puede obtenerse el flujo óptico en los contornos en movimiento a partir de una sola captura. A pesar de ser una alternativa muy prometedora para la obtención de profundidad, las cámaras ToF todavía tienen que resolver problemas desafiantes en relación a la corrección de errores sistemáticos y no sistemáticos. Esta tesis propone métodos eficaces para enfrentarse con estos errores

    Correction of Errors in Time of Flight Cameras

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    En esta tesis se aborda la corrección de errores en cámaras de profundidad basadas en tiempo de vuelo (Time of Flight - ToF). De entre las más recientes tecnologías, las cámaras ToF de modulación continua (Continuous Wave Modulation - CWM) son una alternativa prometedora para la creación de sensores compactos y rápidos. Sin embargo, existen gran variedad de errores que afectan notablemente la medida de profundidad, poniendo en compromiso posibles aplicaciones. La corrección de dichos errores propone un reto desafiante. Actualmente, se consideran dos fuentes principales de error: i) sistemático y ii) no sistemático. Mientras que el primero admite calibración, el último depende de la geometría y el movimiento relativo de la escena. Esta tesis propone métodos que abordan i) la distorsión sistemática de profundidad y dos de las fuentes de error no sistemático más relevantes: ii.a) la interferencia por multicamino (Multipath Interference - MpI) y ii.b) los artefactos de movimiento. La distorsión sistemática de profundidad en cámaras ToF surge principalmente debido al uso de señales sinusoidales no perfectas para modular. Como resultado, las medidas de profundidad aparecen distorsionadas, pudiendo ser reducidas con una etapa de calibración. Esta tesis propone un método de calibración basado en mostrar a la cámara un plano en diferentes posiciones y orientaciones. Este método no requiere de patrones de calibración y, por tanto, puede emplear los planos, que de manera natural, aparecen en la escena. El método propuesto encuentra una función que obtiene la corrección de profundidad correspondiente a cada píxel. Esta tesis mejora los métodos existentes en cuanto a precisión, eficiencia e idoneidad. La interferencia por multicamino surge debido a la superposición de la señal reflejada por diferentes caminos con la reflexión directa, produciendo distorsiones que se hacen más notables en superficies convexas. La MpI es la causa de importantes errores en la estimación de profundidad en cámaras CWM ToF. Esta tesis propone un método que elimina la MpI a partir de un solo mapa de profundidad. El enfoque propuesto no requiere más información acerca de la escena que las medidas ToF. El método se fundamenta en un modelo radio-métrico de las medidas que se emplea para estimar de manera muy precisa el mapa de profundidad sin distorsión. Una de las tecnologías líderes para la obtención de profundidad en imagen ToF está basada en Photonic Mixer Device (PMD), la cual obtiene la profundidad mediante el muestreado secuencial de la correlación entre la señal de modulación y la señal proveniente de la escena en diferentes desplazamientos de fase. Con movimiento, los píxeles PMD capturan profundidades diferentes en cada etapa de muestreo, produciendo artefactos de movimiento. El método propuesto en esta tesis para la corrección de dichos artefactos destaca por su velocidad y sencillez, pudiendo ser incluido fácilmente en el hardware de la cámara. La profundidad de cada píxel se recupera gracias a la consistencia entre las muestras de correlación en el píxel PMD y de la vecindad local. Este método obtiene correcciones precisas, reduciendo los artefactos de movimiento enormemente. Además, como resultado de este método, puede obtenerse el flujo óptico en los contornos en movimiento a partir de una sola captura. A pesar de ser una alternativa muy prometedora para la obtención de profundidad, las cámaras ToF todavía tienen que resolver problemas desafiantes en relación a la corrección de errores sistemáticos y no sistemáticos. Esta tesis propone métodos eficaces para enfrentarse con estos errores

    Efficient Methods for Computational Light Transport

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    En esta tesis presentamos contribuciones sobre distintos retos computacionales relacionados con transporte de luz. Los algoritmos que utilizan información sobre el transporte de luz están presentes en muchas aplicaciones de hoy en día, desde la generación de efectos visuales, a la detección de objetos en tiempo real. La luz es una valiosa fuente de información que nos permite entender y representar nuestro entorno, pero obtener y procesar esta información presenta muchos desafíos debido a la complejidad de las interacciones entre la luz y la materia. Esta tesis aporta contribuciones en este tema desde dos puntos de vista diferentes: algoritmos en estado estacionario, en los que se asume que la velocidad de la luz es infinita; y algoritmos en estado transitorio, que tratan la luz no solo en el dominio espacial, sino también en el temporal. Nuestras contribuciones en algoritmos estacionarios abordan problemas tanto en renderizado offline como en tiempo real. Nos enfocamos en la reducción de varianza para métodos offline,proponiendo un nuevo método para renderizado eficiente de medios participativos. En renderizado en tiempo real, abordamos las limitacionesde consumo de batería en dispositivos móviles proponiendo un sistema de renderizado que incrementa la eficiencia energética en aplicaciones gráficas en tiempo real. En el transporte de luz transitorio, formalizamos la simulación de este tipo transporte en este nuevo dominio, y presentamos nuevos algoritmos y métodos para muestreo eficiente para render transitorio. Finalmente, demostramos la utilidad de generar datos en este dominio, presentando un nuevo método para corregir interferencia multi-caminos en camaras Timeof- Flight, un problema patológico en el procesamiento de imágenes transitorias.n this thesis we present contributions to different challenges of computational light transport. Light transport algorithms are present in many modern applications, from image generation for visual effects to real-time object detection. Light is a rich source of information that allows us to understand and represent our surroundings, but obtaining and processing this information presents many challenges due to its complex interactions with matter. This thesis provides advances in this subject from two different perspectives: steady-state algorithms, where the speed of light is assumed infinite, and transient-state algorithms, which deal with light as it travels not only through space but also time. Our steady-state contributions address problems in both offline and real-time rendering. We target variance reduction in offline rendering by proposing a new efficient method for participating media rendering. In real-time rendering, we target energy constraints of mobile devices by proposing a power-efficient rendering framework for real-time graphics applications. In transient-state we first formalize light transport simulation under this domain, and present new efficient sampling methods and algorithms for transient rendering. We finally demonstrate the potential of simulated data to correct multipath interference in Time-of-Flight cameras, one of the pathological problems in transient imaging.<br /
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