1,044 research outputs found

    Human-human, human-machine communication: on the HuComTech multimodal corpus

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    The present paper describes HuComTech, a multimodal corpus featuring over 50 hours of video taped interviews with 112 informants. The interviews were carried out in a lab equipped with multiple cameras and microphones able to record posture, hand gestures, facial expressions, gaze etc. as well as the acoustic and linguistic features of what was said. As a result of large-scale manual and semi-automatic annotation, the HuComTech corpus offers a rich dataset on 47 annotation levels. The paper presents the objectives, the workflow, the annotation work, focusing on two aspects in particular i.e. time alignment made with the Leipzig tool WEBMaus and the automatic detection of intonation contours developed by the HuComTech team. Early exploitation of the corpus included analysis of hidden patterns with the use of sophisticated multivariat analysis of temporal relations within the data points. The HuComTech corpus is one o the flagship language resources available through the HunCLARIN repositor

    A Survey of Available Corpora For Building Data-Driven Dialogue Systems: The Journal Version

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    During the past decade, several areas of speech and language understanding have witnessed substantial breakthroughs from the use of data-driven models. In the area of dialogue systems, the trend is less obvious, and most practical systems are still built through significant engineering and expert knowledge. Nevertheless, several recent results suggest that data-driven approaches are feasible and quite promising. To facilitate research in this area, we have carried out a wide survey of publicly available datasets suitable for data-driven learning of dialogue systems. We discuss important characteristics of these datasets, how they can be used to learn diverse dialogue strategies, and their other potential uses. We also examine methods for transfer learning between datasets and the use of external knowledge. Finally, we discuss appropriate choice of evaluation metrics for the learning objective

    ACII 2009: Affective Computing and Intelligent Interaction. Proceedings of the Doctoral Consortium 2009

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    Accessing spoken interaction through dialogue processing [online]

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    Zusammenfassung Unser Leben, unsere Leistungen und unsere Umgebung, alles wird derzeit durch Schriftsprache dokumentiert. Die rasante Fortentwicklung der technischen Möglichkeiten Audio, Bilder und Video aufzunehmen, abzuspeichern und wiederzugeben kann genutzt werden um die schriftliche Dokumentation von menschlicher Kommunikation, zum Beispiel Meetings, zu unterstützen, zu ergänzen oder gar zu ersetzen. Diese neuen Technologien können uns in die Lage versetzen Information aufzunehmen, die anderweitig verloren gehen, die Kosten der Dokumentation zu senken und hochwertige Dokumente mit audiovisuellem Material anzureichern. Die Indizierung solcher Aufnahmen stellt die Kerntechnologie dar um dieses Potential auszuschöpfen. Diese Arbeit stellt effektive Alternativen zu schlüsselwortbasierten Indizes vor, die Suchraumeinschränkungen bewirken und teilweise mit einfachen Mitteln zu berechnen sind. Die Indizierung von Sprachdokumenten kann auf verschiedenen Ebenen erfolgen: Ein Dokument gehört stilistisch einer bestimmten Datenbasis an, welche durch sehr einfache Merkmale bei hoher Genauigkeit automatisch bestimmt werden kann. Durch diese Art von Klassifikation kann eine Reduktion des Suchraumes um einen Faktor der Größenordnung 4­10 erfolgen. Die Anwendung von thematischen Merkmalen zur Textklassifikation bei einer Nachrichtendatenbank resultiert in einer Reduktion um einen Faktor 18. Da Sprachdokumente sehr lang sein können müssen sie in thematische Segmente unterteilt werden. Ein neuer probabilistischer Ansatz sowie neue Merkmale (Sprecherinitia­ tive und Stil) liefern vergleichbare oder bessere Resultate als traditionelle schlüsselwortbasierte Ansätze. Diese thematische Segmente können durch die vorherrschende Aktivität charakterisiert werden (erzählen, diskutieren, planen, ...), die durch ein neuronales Netz detektiert werden kann. Die Detektionsraten sind allerdings begrenzt da auch Menschen diese Aktivitäten nur ungenau bestimmen. Eine maximale Reduktion des Suchraumes um den Faktor 6 ist bei den verwendeten Daten theoretisch möglich. Eine thematische Klassifikation dieser Segmente wurde ebenfalls auf einer Datenbasis durchgeführt, die Detektionsraten für diesen Index sind jedoch gering. Auf der Ebene der einzelnen Äußerungen können Dialogakte wie Aussagen, Fragen, Rückmeldungen (aha, ach ja, echt?, ...) usw. mit einem diskriminativ trainierten Hidden Markov Model erkannt werden. Dieses Verfahren kann um die Erkennung von kurzen Folgen wie Frage/Antwort­Spielen erweitert werden (Dialogspiele). Dialogakte und ­spiele können eingesetzt werden um Klassifikatoren für globale Sprechstile zu bauen. Ebenso könnte ein Benutzer sich an eine bestimmte Dialogaktsequenz erinnern und versuchen, diese in einer grafischen Repräsentation wiederzufinden. In einer Studie mit sehr pessimistischen Annahmen konnten Benutzer eines aus vier ähnlichen und gleichwahrscheinlichen Gesprächen mit einer Genauigkeit von ~ 43% durch eine graphische Repräsentation von Aktivität bestimmt. Dialogakte könnte in diesem Szenario ebenso nützlich sein, die Benutzerstudie konnte aufgrund der geringen Datenmenge darüber keinen endgültigen Aufschluß geben. Die Studie konnte allerdings für detailierte Basismerkmale wie Formalität und Sprecheridentität keinen Effekt zeigen. Abstract Written language is one of our primary means for documenting our lives, achievements, and environment. Our capabilities to record, store and retrieve audio, still pictures, and video are undergoing a revolution and may support, supplement or even replace written documentation. This technology enables us to record information that would otherwise be lost, lower the cost of documentation and enhance high­quality documents with original audiovisual material. The indexing of the audio material is the key technology to realize those benefits. This work presents effective alternatives to keyword based indices which restrict the search space and may in part be calculated with very limited resources. Indexing speech documents can be done at a various levels: Stylistically a document belongs to a certain database which can be determined automatically with high accuracy using very simple features. The resulting factor in search space reduction is in the order of 4­10 while topic classification yielded a factor of 18 in a news domain. Since documents can be very long they need to be segmented into topical regions. A new probabilistic segmentation framework as well as new features (speaker initiative and style) prove to be very effective compared to traditional keyword based methods. At the topical segment level activities (storytelling, discussing, planning, ...) can be detected using a machine learning approach with limited accuracy; however even human annotators do not annotate them very reliably. A maximum search space reduction factor of 6 is theoretically possible on the databases used. A topical classification of these regions has been attempted on one database, the detection accuracy for that index, however, was very low. At the utterance level dialogue acts such as statements, questions, backchannels (aha, yeah, ...), etc. are being recognized using a novel discriminatively trained HMM procedure. The procedure can be extended to recognize short sequences such as question/answer pairs, so called dialogue games. Dialog acts and games are useful for building classifiers for speaking style. Similarily a user may remember a certain dialog act sequence and may search for it in a graphical representation. In a study with very pessimistic assumptions users are able to pick one out of four similar and equiprobable meetings correctly with an accuracy ~ 43% using graphical activity information. Dialogue acts may be useful in this situation as well but the sample size did not allow to draw final conclusions. However the user study fails to show any effect for detailed basic features such as formality or speaker identity

    Computational Argumentation for the Automatic Analysis of Argumentative Discourse and Human Persuasion

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    Tesis por compendio[ES] La argumentación computacional es el área de investigación que estudia y analiza el uso de distintas técnicas y algoritmos que aproximan el razonamiento argumentativo humano desde un punto de vista computacional. En esta tesis doctoral se estudia el uso de distintas técnicas propuestas bajo el marco de la argumentación computacional para realizar un análisis automático del discurso argumentativo, y para desarrollar técnicas de persuasión computacional basadas en argumentos. Con estos objetivos, en primer lugar se presenta una completa revisión del estado del arte y se propone una clasificación de los trabajos existentes en el área de la argumentación computacional. Esta revisión nos permite contextualizar y entender la investigación previa de forma más clara desde la perspectiva humana del razonamiento argumentativo, así como identificar las principales limitaciones y futuras tendencias de la investigación realizada en argumentación computacional. En segundo lugar, con el objetivo de solucionar algunas de estas limitaciones, se ha creado y descrito un nuevo conjunto de datos que permite abordar nuevos retos y investigar problemas previamente inabordables (e.g., evaluación automática de debates orales). Conjuntamente con estos datos, se propone un nuevo sistema para la extracción automática de argumentos y se realiza el análisis comparativo de distintas técnicas para esta misma tarea. Además, se propone un nuevo algoritmo para la evaluación automática de debates argumentativos y se prueba con debates humanos reales. Finalmente, en tercer lugar se presentan una serie de estudios y propuestas para mejorar la capacidad persuasiva de sistemas de argumentación computacionales en la interacción con usuarios humanos. De esta forma, en esta tesis se presentan avances en cada una de las partes principales del proceso de argumentación computacional (i.e., extracción automática de argumentos, representación del conocimiento y razonamiento basados en argumentos, e interacción humano-computador basada en argumentos), así como se proponen algunos de los cimientos esenciales para el análisis automático completo de discursos argumentativos en lenguaje natural.[CA] L'argumentació computacional és l'àrea de recerca que estudia i analitza l'ús de distintes tècniques i algoritmes que aproximen el raonament argumentatiu humà des d'un punt de vista computacional. En aquesta tesi doctoral s'estudia l'ús de distintes tècniques proposades sota el marc de l'argumentació computacional per a realitzar una anàlisi automàtic del discurs argumentatiu, i per a desenvolupar tècniques de persuasió computacional basades en arguments. Amb aquestos objectius, en primer lloc es presenta una completa revisió de l'estat de l'art i es proposa una classificació dels treballs existents en l'àrea de l'argumentació computacional. Aquesta revisió permet contextualitzar i entendre la investigació previa de forma més clara des de la perspectiva humana del raonament argumentatiu, així com identificar les principals limitacions i futures tendències de la investigació realitzada en argumentació computacional. En segon lloc, amb l'objectiu de sol\cdotlucionar algunes d'aquestes limitacions, hem creat i descrit un nou conjunt de dades que ens permet abordar nous reptes i investigar problemes prèviament inabordables (e.g., avaluació automàtica de debats orals). Conjuntament amb aquestes dades, es proposa un nou sistema per a l'extracció d'arguments i es realitza l'anàlisi comparativa de distintes tècniques per a aquesta mateixa tasca. A més a més, es proposa un nou algoritme per a l'avaluació automàtica de debats argumentatius i es prova amb debats humans reals. Finalment, en tercer lloc es presenten una sèrie d'estudis i propostes per a millorar la capacitat persuasiva de sistemes d'argumentació computacionals en la interacció amb usuaris humans. D'aquesta forma, en aquesta tesi es presenten avanços en cada una de les parts principals del procés d'argumentació computacional (i.e., l'extracció automàtica d'arguments, la representació del coneixement i raonament basats en arguments, i la interacció humà-computador basada en arguments), així com es proposen alguns dels fonaments essencials per a l'anàlisi automàtica completa de discursos argumentatius en llenguatge natural.[EN] Computational argumentation is the area of research that studies and analyses the use of different techniques and algorithms that approximate human argumentative reasoning from a computational viewpoint. In this doctoral thesis we study the use of different techniques proposed under the framework of computational argumentation to perform an automatic analysis of argumentative discourse, and to develop argument-based computational persuasion techniques. With these objectives in mind, we first present a complete review of the state of the art and propose a classification of existing works in the area of computational argumentation. This review allows us to contextualise and understand the previous research more clearly from the human perspective of argumentative reasoning, and to identify the main limitations and future trends of the research done in computational argumentation. Secondly, to overcome some of these limitations, we create and describe a new corpus that allows us to address new challenges and investigate on previously unexplored problems (e.g., automatic evaluation of spoken debates). In conjunction with this data, a new system for argument mining is proposed and a comparative analysis of different techniques for this same task is carried out. In addition, we propose a new algorithm for the automatic evaluation of argumentative debates and we evaluate it with real human debates. Thirdly, a series of studies and proposals are presented to improve the persuasiveness of computational argumentation systems in the interaction with human users. In this way, this thesis presents advances in each of the main parts of the computational argumentation process (i.e., argument mining, argument-based knowledge representation and reasoning, and argument-based human-computer interaction), and proposes some of the essential foundations for the complete automatic analysis of natural language argumentative discourses.This thesis has been partially supported by the Generalitat Valenciana project PROME- TEO/2018/002 and by the Spanish Government projects TIN2017-89156-R and PID2020- 113416RB-I00.Ruiz Dolz, R. (2023). Computational Argumentation for the Automatic Analysis of Argumentative Discourse and Human Persuasion [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/194806Compendi

    Basics of man-machine communication for the design of educational systems : NATO Advanced Study Institute, August 16-26, 1993, Eindhoven, The Netherlands

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