356 research outputs found

    Multimodal framework based on audio‐visual features for summarisation of cricket videos

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    Peer Reviewedhttp://deepblue.lib.umich.edu/bitstream/2027.42/166171/1/ipr2bf02094.pd

    Prioritizing Content of Interest in Multimedia Data Compression

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    Image and video compression techniques make data transmission and storage in digital multimedia systems more efficient and feasible for the system's limited storage and bandwidth. Many generic image and video compression techniques such as JPEG and H.264/AVC have been standardized and are now widely adopted. Despite their great success, we observe that these standard compression techniques are not the best solution for data compression in special types of multimedia systems such as microscopy videos and low-power wireless broadcast systems. In these application-specific systems where the content of interest in the multimedia data is known and well-defined, we should re-think the design of a data compression pipeline. We hypothesize that by identifying and prioritizing multimedia data's content of interest, new compression methods can be invented that are far more effective than standard techniques. In this dissertation, a set of new data compression methods based on the idea of prioritizing the content of interest has been proposed for three different kinds of multimedia systems. I will show that the key to designing efficient compression techniques in these three cases is to prioritize the content of interest in the data. The definition of the content of interest of multimedia data depends on the application. First, I show that for microscopy videos, the content of interest is defined as the spatial regions in the video frame with pixels that don't only contain noise. Keeping data in those regions with high quality and throwing out other information yields to a novel microscopy video compression technique. Second, I show that for a Bluetooth low energy beacon based system, practical multimedia data storage and transmission is possible by prioritizing content of interest. I designed custom image compression techniques that preserve edges in a binary image, or foreground regions of a color image of indoor or outdoor objects. Last, I present a new indoor Bluetooth low energy beacon based augmented reality system that integrates a 3D moving object compression method that prioritizes the content of interest.Doctor of Philosoph

    Semantic Management of Location-Based Services in Wireless Environments

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    En los últimos años el interés por la computación móvil ha crecido debido al incesante uso de dispositivos móviles (por ejemplo, smartphones y tablets) y su ubicuidad. El bajo coste de dichos dispositivos unido al gran número de sensores y mecanismos de comunicación que equipan, hace posible el desarrollo de sistemas de información útiles para sus usuarios. Utilizando un cierto tipo especial de sensores, los mecanismos de posicionamiento, es posible desarrollar Servicios Basados en la Localización (Location-Based Services o LBS en inglés) que ofrecen un valor añadido al considerar la localización de los usuarios de dispositivos móviles para ofrecerles información personalizada. Por ejemplo, se han presentado numerosos LBS entre los que se encuentran servicios para encontrar taxis, detectar amigos en las cercanías, ayudar a la extinción de incendios, obtener fotos e información de los alrededores, etc. Sin embargo, los LBS actuales están diseñados para escenarios y objetivos específicos y, por lo tanto, están basados en esquemas predefinidos para el modelado de los elementos involucrados en estos escenarios. Además, el conocimiento del contexto que manejan es implícito; razón por la cual solamente funcionan para un objetivo específico. Por ejemplo, en la actualidad un usuario que llega a una ciudad tiene que conocer (y comprender) qué LBS podrían darle información acerca de medios de transporte específicos en dicha ciudad y estos servicios no son generalmente reutilizables en otras ciudades. Se han propuesto en la literatura algunas soluciones ad hoc para ofrecer LBS a usuarios pero no existe una solución general y flexible que pueda ser aplicada a muchos escenarios diferentes. Desarrollar tal sistema general simplemente uniendo LBS existentes no es sencillo ya que es un desafío diseñar un framework común que permita manejar conocimiento obtenido de datos enviados por objetos heterogéneos (incluyendo datos textuales, multimedia, sensoriales, etc.) y considerar situaciones en las que el sistema tiene que adaptarse a contextos donde el conocimiento cambia dinámicamente y en los que los dispositivos pueden usar diferentes tecnologías de comunicación (red fija, inalámbrica, etc.). Nuestra propuesta en la presente tesis es el sistema SHERLOCK (System for Heterogeneous mobilE Requests by Leveraging Ontological and Contextual Knowledge) que presenta una arquitectura general y flexible para ofrecer a los usuarios LBS que puedan serles interesantes. SHERLOCK se basa en tecnologías semánticas y de agentes: 1) utiliza ontologías para modelar la información de usuarios, dispositivos, servicios, y el entorno, y un razonador para manejar estas ontologías e inferir conocimiento que no ha sido explicitado; 2) utiliza una arquitectura basada en agentes (tanto estáticos como móviles) que permite a los distintos dispositivos SHERLOCK intercambiar conocimiento y así mantener sus ontologías locales actualizadas, y procesar peticiones de información de sus usuarios encontrando lo que necesitan, allá donde esté. El uso de estas dos tecnologías permite a SHERLOCK ser flexible en términos de los servicios que ofrece al usuario (que son aprendidos mediante la interacción entre los dispositivos), y de los mecanismos para encontrar la información que el usuario quiere (que se adaptan a la infraestructura de comunicación subyacente)

    Multidimensional projections for the visual exploration of multimedia data

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    Multidimensional data analysis is considerably important when dealing with such large and complex datasets. Among the possibilities when analyzing such kind of data, applying visualization techniques can help the user find and understand patters, trends and establish new goals. This thesis aims to present several visualization methods to interactively explore multidimensional datasets aimed from specialized to casual users, by making use of both static and dynamic representations created by multidimensional projections

    Self-organizing distributed digital library supporting audio-video

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    The StreamOnTheFly network combines peer-to-peer networking and open-archive principles for community radio channels and TV stations in Europe. StreamOnTheFly demonstrates new methods of archive management and personalization technologies for both audio and video. It also provides a collaboration platform for community purposes that suits the flexible activity patterns of these kinds of broadcaster communities
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