190 research outputs found

    Linux-Box: DVB and VoD streaming over local area networks

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    Aquest treball tracta sobre un projecte comú anomenat Linux-Box portat a terme per diferents persones al departament de Telecomunicacions (IET) de la Universitat de Pisa. Linux-Box és un sistema dotat amb targetes TDT (DVB-T) i de televisió per satèl·lit (DVB-S) que permet transmetre aquests senyals fins a un àmbit domèstic. Més endavant podria ser utilitzat en àmbits privats com les cases de clients o en institucions públiques com escoles, universitats, biblioteques i també seria possible en àmbits empresarials. El projecte està dividit en 4 apartats: 1. Ubuntu 6.06 LTS. Explica perquè s’utilitza Ubuntu en el projecte. A més també s’explica de forma breu que és Linux i les distribucions més utilitzades. 2. Multimedia Network Protocols: s’expliquen els diferents protocols desde la capa de xarxa fins la capa d’aplicació que s’utilitzen en el projecte Linux-Box. Aquests protocols són utilitzats tant en streaming, com en anunciació, unicast/multicast, encapsulat de vídeo i codecs. Els diversos temes tractats aquí es fan amb el propòsit de comparar i no només com a recerca teòrica. A la fi es veuen els programes utilitzats en el projecte per analitzar el tràfic de la xarxa. 3. Linux-Box: s’explica el funcionament i els objectius globals del projecte. Es dedica un sub-apartat a “VideoLan - VLC” part important a nivell de sofware. Més endavant es parla de les característiques de la Linux-Box de forma acurada: streaming de VoD i senyals de TV i s’analitzen els problemes coneguts i les seves solucions proposades. A la fi s’enumeren els llenguatges de programació utilitzats al projecte i en quina part s’utilitzen. Observarem que és una aplicació on diversos llenguatges de programació estan contínuament solapats. 4. Developed Part: es posa en pràctica la teoria estudiada a la resta del treball. Està dividida en 4 seccions: Desenvolupar una aplicació en codi C per convertir la llista de Canals (tant terrestre com de satèl·lit) en format XML. Una secció dedicada al streaming de Canals de TV a la pàgina web principal. Un anàlisis profund dels paquets creats per la Linux-Box i la seva activitat a la xarxa. Finalment s’analitzen els diferents scripts i les seves configuracions. Alguns són útils per a un futur desenvolupament i d’altres s’utilitzen en seccions prèvies. 5. Conclusions: conté les conclusions i línies futures. El projecte compta amb diverses opcions que encara poden ser implementades i estudiades. Aquí exposem les nostres interpretacions i possibles línies futures d’estudi

    Linux-Box: DVB and VoD streaming over local area networks

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    Aquest treball tracta sobre un projecte comú anomenat Linux-Box portat a terme per diferents persones al departament de Telecomunicacions (IET) de la Universitat de Pisa. Linux-Box és un sistema dotat amb targetes TDT (DVB-T) i de televisió per satèl·lit (DVB-S) que permet transmetre aquests senyals fins a un àmbit domèstic. Més endavant podria ser utilitzat en àmbits privats com les cases de clients o en institucions públiques com escoles, universitats, biblioteques i també seria possible en àmbits empresarials. El projecte està dividit en 4 apartats: 1. Ubuntu 6.06 LTS. Explica perquè s’utilitza Ubuntu en el projecte. A més també s’explica de forma breu que és Linux i les distribucions més utilitzades. 2. Multimedia Network Protocols: s’expliquen els diferents protocols desde la capa de xarxa fins la capa d’aplicació que s’utilitzen en el projecte Linux-Box. Aquests protocols són utilitzats tant en streaming, com en anunciació, unicast/multicast, encapsulat de vídeo i codecs. Els diversos temes tractats aquí es fan amb el propòsit de comparar i no només com a recerca teòrica. A la fi es veuen els programes utilitzats en el projecte per analitzar el tràfic de la xarxa. 3. Linux-Box: s’explica el funcionament i els objectius globals del projecte. Es dedica un sub-apartat a “VideoLan - VLC” part important a nivell de sofware. Més endavant es parla de les característiques de la Linux-Box de forma acurada: streaming de VoD i senyals de TV i s’analitzen els problemes coneguts i les seves solucions proposades. A la fi s’enumeren els llenguatges de programació utilitzats al projecte i en quina part s’utilitzen. Observarem que és una aplicació on diversos llenguatges de programació estan contínuament solapats. 4. Developed Part: es posa en pràctica la teoria estudiada a la resta del treball. Està dividida en 4 seccions:  Desenvolupar una aplicació en codi C per convertir la llista de Canals (tant terrestre com de satèl·lit) en format XML.  Una secció dedicada al streaming de Canals de TV a la pàgina web principal.  Un anàlisis profund dels paquets creats per la Linux-Box i la seva activitat a la xarxa.  Finalment s’analitzen els diferents scripts i les seves configuracions. Alguns són útils per a un futur desenvolupament i d’altres s’utilitzen en seccions prèvies. 5. Conclusions: conté les conclusions i línies futures. El projecte compta amb diverses opcions que encara poden ser implementades i estudiades. Aquí exposem les nostres interpretacions i possibles línies futures d’estudi

    TORKAMELEON. IMPROVING TOR’S CENSORSHIP RESISTANCE WITH K-ANONYMIZATION MEDIA MORPHING COVERT INPUT CHANNELS

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    Anonymity networks such as Tor and other related tools are powerful means of increas- ing the anonymity and privacy of Internet users’ communications. Tor is currently the most widely used solution by whistleblowers to disclose confidential information and denounce censorship measures, including violations of civil rights, freedom of expres- sion, or guarantees of free access to information. However, recent research studies have shown that Tor is vulnerable to so-called powerful correlation attacks carried out by global adversaries or collaborative Internet censorship parties. In the Tor ”arms race” scenario, we can see that as new censorship, surveillance, and deep correlation tools have been researched, new, improved solutions for preserving anonymity have also emerged. In recent research proposals, unobservable encapsulation of IP packets in covert media channels is one of the most promising defenses against such threat models. They leverage WebRTC-based covert channels as a robust and practical approach against powerful traf- fic correlation analysis. At the same time, these solutions are difficult to combat through the traffic-blocking measures commonly used by censorship authorities. In this dissertation, we propose TorKameleon, a censorship evasion solution de- signed to protect Tor users with increased censorship resistance against powerful traffic correlation attacks executed by global adversaries. The system is based on flexible K- anonymization input circuits that can support TLS tunneling and WebRTC-based covert channels before forwarding users’ original input traffic to the Tor network. Our goal is to protect users from machine and deep learning correlation attacks between incom- ing user traffic and observed traffic at different Tor network relays, such as middle and egress relays. TorKameleon is the first system to implement a Tor pluggable transport based on parameterizable TLS tunneling and WebRTC-based covert channels. We have implemented the TorKameleon prototype and performed extensive validations to ob- serve the correctness and experimental performance of the proposed solution in the Tor environment. With these evaluations, we analyze the necessary tradeoffs between the performance of the standard Tor network and the achieved effectiveness and performance of TorKameleon, capable of preserving the required unobservability properties.Redes de anonimização como o Tor e soluções ou ferramentas semelhantes são meios poderosos de aumentar a anonimidade e a privacidade das comunicações de utilizadores da Internet . O Tor é atualmente a rede de anonimato mais utilizada por delatores para divulgar informações confidenciais e denunciar medidas de censura tais como violações de direitos civis e da liberdade de expressão, ou falhas nas garantias de livre acesso à informação. No entanto, estudos recentes mostram que o Tor é vulnerável a adversários globais ou a entidades que colaboram entre si para garantir a censura online. Neste cenário competitivo e de jogo do “gato e do rato”, é possível verificar que à medida que novas soluções de censura e vigilância são investigadas, novos sistemas melhorados para a preservação de anonimato são também apresentados e refinados. O encapsulamento de pacotes IP em túneis encapsulados em protocolos de media são uma das mais promissoras soluções contra os novos modelos de ataque à anonimidade. Estas soluções alavancam canais encobertos em protocolos de media baseados em WebRTC para resistir a poderosos ataques de correlação de tráfego e a medidas de bloqueios normalmente usadas pelos censores. Nesta dissertação propomos o TorKameleon, uma solução desenhada para protoger os utilizadores da rede Tor contra os mais recentes ataques de correlação feitos por um modelo de adversário global. O sistema é baseado em estratégias de anonimização e reencaminhamento do tráfego do utilizador através de K nós, utilizando também encap- sulamento do tráfego em canais encobertos em túneis TLS ou WebRTC. O nosso objetivo é proteger os utilizadores da rede Tor de ataques de correlação implementados através de modelos de aprendizagem automática feitos entre o tráfego do utilizador que entra na rede Tor e esse mesmo tráfego noutro segmento da rede, como por exemplo nos nós de saída da rede. O TorKameleon é o primeiro sistema a implementar um Tor pluggable transport parametrizável, baseado em túneis TLS ou em canais encobertos em protocolos media. Implementamos um protótipo do sistema e realizamos uma extensa avalição expe- rimental, inserindo a solução no ambiente da rede Tor. Com base nestas avaliações, anali- zamos o tradeoff necessário entre a performance da rede Tor e a eficácia e a performance obtida do TorKameleon, que garante as propriedades de preservação de anonimato

    Test bed design for interactive video conference services

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    In the last decade, telecommunication industry has been widely developed in area of the multimedia interactive services. Actually, there are still emerging new videoconference and instant messaging applications. For the provisioning of multimedia interactive services it is essential to provide a required level of customer satisfaction, given by the end-user quality. The video and audio compression improvement of the newest video coding standards H.264/AVC and AAC allows for providing video and audio streaming for low bit and frame rates while preserving the perceptual quality. This is especially suitable for interactive multimedia applications in 3G wireless networks. The aim of this thesis was to design the ”State of the Art” video conferencing environment supporting H.264/AVC and AAC codecs. Moreover, this environment provides opportunity to analyze end user quality at all layer of OSI model. As a result of this design, we have an open source application, that offers a good quality of image and sound at very low rates (90kbps, 9fps for video) at the same time that reduces the reception delay that now exists in commercial applications

    EVEREST IST - 2002 - 00185 : D23 : final report

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    Deliverable pĂşblic del projecte europeu EVERESTThis deliverable constitutes the final report of the project IST-2002-001858 EVEREST. After its successful completion, the project presents this document that firstly summarizes the context, goal and the approach objective of the project. Then it presents a concise summary of the major goals and results, as well as highlights the most valuable lessons derived form the project work. A list of deliverables and publications is included in the annex.Postprint (published version

    QoE de streaming de vĂ­deo em redes veiculares com multihoming

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    With the ever-increasing interest and availability of vehicular networks, it is important to study the Quality-of-Experience provided by these networks, which ultimately determines the general public perception and thus the overall user adoption. The broad Internet access, the evolution of user equipment, such as smartphones, tablets and personal computers, and the appearance of services like Youtube and Netflix, is leading the user content consumption to be more and more in the form of video streaming. Either motivated by safety or commercial applications, video streaming in such highly mobile environments offers multiple challenges. This dissertation evaluates the QoE of a multihoming communication strategy, supported simultaneously byWAVE and Wi-Fi, for increasing the reliability and performance of video streams in these environments. Furthermore, it also investigates how distinct network functionalities, such as multihoming load balance, buffering, and network metrics such as throughput and latency affect the overall QoE observed. The results obtained led to the proposal of a multihoming load balance policy for video applications based on access technologies, aiming to improve QoE. The overall results show that QoE improves by 7.5% using the proposed approach.Com o aumento contínuo do interesse e disponibilidade de redes veiculares, é importante agora estudar a Qualidade de Experiência fornecida por estas redes, que fundamentalmente determina a opinião e a percepção do público geral sobre um dado serviço. O vasto acesso à Internet, a evolução dos equipamentos, como os telemóveis atuais, tablets e computadores pessoais, e o aparecimento de serviços como o YouTube e o Netflix, está a fazer com que o conteúdo mais consumido seja cada vez mais em forma de streaming de vídeo. Quer seja motivado por aplicações de segurança ou comerciais, o streaming de vídeo em ambientes altamente móveis levanta vários desafios. Esta dissertação avalia a Qualidade de Experiência de técnicas de multihoming, permitindo o uso de diferentes tecnologias de comunicação, como o WAVE e o Wi-Fi, para aumentar a fiabilidade e desempenho de streams de vídeo nestes ambientes. Para além disso, investiga também como é que diferentes mecanismos de rede, como o balanceamento, multihoming e o buffering, e métricas como a taxa de transferência e latência, afetam a QoE observada. Os resultados obtidos levaram à proposta de uma política de divisão de tráfego para aplicações de vídeo baseada em tecnologias de acesso para situações de multihoming, visando uma melhoria da QoE do utilizador. Utilizando o método proposto, os resultados mostram que a experiência do utilizador tem uma melhoria de 7,5%.Mestrado em Engenharia de Computadores e Telemátic

    Video QoS/QoE over IEEE802.11n/ac: A Contemporary Survey

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    The demand for video applications over wireless networks has tremendously increased, and IEEE 802.11 standards have provided higher support for video transmission. However, providing Quality of Service (QoS) and Quality of Experience (QoE) for video over WLAN is still a challenge due to the error sensitivity of compressed video and dynamic channels. This thesis presents a contemporary survey study on video QoS/QoE over WLAN issues and solutions. The objective of the study is to provide an overview of the issues by conducting a background study on the video codecs and their features and characteristics, followed by studying QoS and QoE support in IEEE 802.11 standards. Since IEEE 802.11n is the current standard that is mostly deployed worldwide and IEEE 802.11ac is the upcoming standard, this survey study aims to investigate the most recent video QoS/QoE solutions based on these two standards. The solutions are divided into two broad categories, academic solutions, and vendor solutions. Academic solutions are mostly based on three main layers, namely Application, Media Access Control (MAC) and Physical (PHY) which are further divided into two major categories, single-layer solutions, and cross-layer solutions. Single-layer solutions are those which focus on a single layer to enhance the video transmission performance over WLAN. Cross-layer solutions involve two or more layers to provide a single QoS solution for video over WLAN. This thesis has also presented and technically analyzed QoS solutions by three popular vendors. This thesis concludes that single-layer solutions are not directly related to video QoS/QoE, and cross-layer solutions are performing better than single-layer solutions, but they are much more complicated and not easy to be implemented. Most vendors rely on their network infrastructure to provide QoS for multimedia applications. They have their techniques and mechanisms, but the concept of providing QoS/QoE for video is almost the same because they are using the same standards and rely on Wi-Fi Multimedia (WMM) to provide QoS
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    corecore