51 research outputs found

    Identification de la zone regardée sur un écran d'ordinateur à partir du flou

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    Quand vient le temps de comprendre le comportement d’une personne, le regard est une source d’information importante. L’analyse des comportements des consommateurs, des criminels, ou encore de certains états cognitifs passe par l’interprétation du regard dans une scène à travers le temps. Il existe un besoin réel d’identification de la zone regardée sur un écran ou tout autre médium par un utilisateur. Pour cela, la vision humaine fait la composition de plusieurs images pour permettre de comprendre la relation tridimensionnelle qui existe entre les objets et la scène. La perception 3D d’une scène réelle passe alors à travers plusieurs images. Mais qu’en est-il lorsqu’il n’y a qu’une seule image

    Real-time synthetic primate vision

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    Image Restoration

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    This book represents a sample of recent contributions of researchers all around the world in the field of image restoration. The book consists of 15 chapters organized in three main sections (Theory, Applications, Interdisciplinarity). Topics cover some different aspects of the theory of image restoration, but this book is also an occasion to highlight some new topics of research related to the emergence of some original imaging devices. From this arise some real challenging problems related to image reconstruction/restoration that open the way to some new fundamental scientific questions closely related with the world we interact with

    Uncovering the specificities of CAD tools for industrial design with design theory – style models for generic singularity

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    International audienceAccording to some casual observers, computer-aided design (CAD) tools are very similar. These tools are used to design new artifacts in a digital environment; hence, they share typical software components, such as a computing engine and human-machine interface. However, CAD software is dedicated to specific professionals—such as engineers, three-dimensional (3D) artists, and industrial designers (IDs)—who claim that, despite their apparent similarities, CAD tools are so different that they are not substitutable. Moreover, CAD tools do not fully meet the needs of IDs. This paper aims at better characterizing CAD tools by taking into account their underlying design logic, which involves relying on recent advances in design theory. We show that engineering CAD tools are actually modeling tools that design a generic variety of products; 3D artist CAD tools not only design but immediately produce single digital artefacts; and ID CAD tools are neither a mix nor an hybridization of engineering CAD and 3D artist CAD tools but have their own logic, namely to create new conceptual models for a large variety of products, that is, the creation of a unique original style that leads to a generic singularity. Such tools are useful for many creative designers beyond IDs

    Formation d'image : estimation du champ lumineux et matrice de filtres couleurs

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    Dans ce mémoire de maîtrise de type recherche, nous discutons essentiellement de la formation d’image. Dans un premier chapitre, nous décrivons les modèles classiques de formation d'image. Nous commençons par une description de la lumière voyageant dans la scène pour arriver à l'image formée sur le capteur. Ensuite, nous critiquons ces modèles sur le fait que le capteur entraine une perte d’informations sur la structure de la scène. De plus, pour un point donné du plan image, tous les rayons provenant de la scène ne sont pas pris en compte pour la formation d'une image. Nous essayons alors de combler ces défauts en introduisant la notion de champ lumineux dans le deuxième chapitre. Nous décrivons le modèle des champs lumineux d'une scène. Ce dernier permet alors d'estimer le champ lumineux à partir d'une image à l'aide de deux méthodes : la méthode des moindres carrés et une méthode variationnelle. Celles-ci sont présentées dans le troisième chapitre. Enfin, dans un quatrième chapitre, nous abordons un autre aspect de la formation d'image. En effet, nous travaillons sur une nouvelle matrice de filtres couleurs (color filter arrays, CFA) que nous nommons CFA de Burtoni. Dans ce chapitre, nous comparons, selon une mesure d'aliasing et de résolution, ce CFA avec d'autres CFAs existant dans la littérature, sans faire appel au démosaïquage. Afin d'effectuer ces comparaisons, nous introduisons également des classes d'images correspondantes à différents contenus comme les textures, les zoneshomogènes et les lignes

    Real Time Structured Light and Applications

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    Design of large polyphase filters in the Quadratic Residue Number System

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