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    Premiers retours d'expérience sur l'utilisabilité et les usages de systÚmes interactifs plastiques

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    International audienceThe Plasticity property has been introduced in 1999 in France to cope with the new variability of the context of use in ambient intelligence. A User Interface (UI) is said to be plastic if it is able to adapt to its context of use while preserving human-centered properties. Ten years later, theoretical as well as practical advances have been made. However, several questions related to usability and acceptability of plastic UIs need to be answered through evaluation with users. This paper presents a state of the art in plasticity and evaluation (methods and concerns). It describes three demonstrators and presents first results from evaluations led in laboratory and in the wild.La propriĂ©tĂ© de plasticitĂ© a Ă©tĂ© introduite en 1999 en France en rĂ©ponse Ă  une variabilitĂ© nouvelle du contexte d'usage en intelligence ambiante. Une Interface Homme-Machine (IHM) est dite plastique lorsqu'elle est douĂ©e d'adaptation Ă  son contexte d'usage dans le respect de propriĂ©tĂ©s centrĂ©es utilisateur. Dix ans plus tard, les avancĂ©es sont certaines. On recense de nombreux rĂ©sultats aussi bien thĂ©oriques que pratiques. Cependant, l'utilisabilitĂ© et l'acceptabilitĂ© des IHM plastiques soulĂšvent de nombreuses questions qui nĂ©cessitent la mise en Ɠuvre d'Ă©valuations auprĂšs d'utilisateurs. Cet article prĂ©sente l'Ă©tat de l'art en plasticitĂ© et en Ă©valuation (mĂ©thodes et difficultĂ©s). Il dĂ©crit trois dĂ©monstrateurs et prĂ©sente les premiers retours d'Ă©valuations menĂ©es en laboratoire et sur le terrain

    Plasticité des Interfaces par Perception de l'Interaction Homme-Machine : illustration en oculométrie

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    International audienceAujourd'hui, les efforts en plasticité des IHM ont principalement porté sur les méthodes de conception. Or, l'utilisation en ligne d'informations sur les perceptions de l'utilisateur est une source d'informations intéressantes pour la plasticité : elle permettrait une adaptation à la volée de l'IHM pour mieux l'ajuster à l'humain. Pour montrer la pertinence et la faisabilité de l'approche, nous avons réalisé un démonstrateur d'une IHM plastique s'adaptant, en ligne, en fonction des interactions (actions et perceptions) de l'utilisateur

    Les COMETS : Une nouvelle Génération d'Interacteurs pour la Plasticité des Interfaces Homme-Machine

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    With the advances in networking and advances in miniaturization, wireless networksgeneralize and promote infiltration of ultra-light devices in businesses and homes: computers becomes diffuse, relegating the computer gray box with a vision of the past. Now, in the near future, the personal assistant (PDA) becomes universal remote; our everyday objects are amplified and become possible media interaction. The devices assemble, disassemble opportunistically, creating an interactive area located at the service of information. This evolution of the IT transformated the Human-Computer Interaction domain. If this vision appeals from the standpoint of use, it can scare the complexity in appearance "without limit" of its engineering. The methods and current tools have in fact not designed to design, develop and evaluate such HCI. This thesis deals with the engineering of advanced HCI. Explored path is that of plasticity.Avec les avancĂ©es des rĂ©seaux et les progrĂšs en miniaturisation, les rĂ©seaux sans fil segĂ©nĂ©ralisent et favorisent l’infiltration de dispositifs ultra-lĂ©gers dans les entreprises et les foyers : l’informatique devient diffuse, relĂ©guant l’ordinateur boĂźte grise Ă  une vision du passĂ©. DĂ©sormais, dans un avenir proche, l’assistant personnel (PDA) devient tĂ©lĂ©commande universelle ; nos objets quotidiens s’amplifient et deviennent supports possibles Ă  l’interaction. Les dispositifs s’assemblent, se dĂ©sassemblent de maniĂšre opportuniste, crĂ©ant un espace interactif au service d’une information situĂ©e. Cette Ă©volution de l’informatique mĂ©tamorphose l’interaction Homme-Machine. Si cette vision sĂ©duit du point de vue de l’usage, elle peut effrayer par la complexitĂ© Ă  l’apparence "sans limite" de son ingĂ©nierie. Les mĂ©thodes et outils actuels n’ont, en effet, pas Ă©tĂ© conçus pour concevoir, dĂ©velopper et Ă©valuer de telles IHM. Cette thĂšse traite de l’ingĂ©nierie d’IHM avancĂ©es. La voie explorĂ©e est celle de la plasticitĂ©

    Expérience de transfert de savoirs et de technologies issus de la recherche et de l'industrie aux étudiants d'une formation en IHM

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    International audienceThis paper reports an experience feedback about a Master-2 and Engineering-School level training in HCI based on the transfer of knowledge and technology from research and industry. We emphasize the importance of training students to promising research areas such as user interface plasticity and to recent technologies for developing mobile media and MS surface table applications. The whole training enhances user-centered methodsto encourage students to focus on the use of applications.Cet article prĂ©sente un retour d'expĂ©rience sur une formation en IHM de niveau Master 2 et École d'ingĂ©nieurs reposant sur le transfert de savoirs et de technologies issus de la recherche et de l'industrie. Nous mettons l'accent sur l'importance de former les Ă©tudiants Ă  des domaines de recherche prometteurs tels que la plasticitĂ© des IHM et Ă  des technologies rĂ©centes permettant le dĂ©veloppement d'applications sur supports mobiles et table MS Surface. L'ensemble de la formation valorise les mĂ©thodes centrĂ©es utilisateurs afin d'inciter les Ă©tudiants Ă  privilĂ©gier l'usage des applications. ABSTRACT This paper reports an experience feedback about a Master-2 and Engineering-School level training in HCI based on the transfer of knowledge and technology from research and industry. We emphasize the importance of training students to promising research areas such as user interface plasticity and to recent technologies for developing mobile media and MS surface table applications. The whole training enhances user-centered methods to encourage students to focus on the use of applications

    Comment intégrer des logiciels issus de la recherche en EIAH ?

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    Cet article aborde le problÚme de la ré-utilisation, dans un but de recherche, de logiciels EIAH sous forme de prototypes ou d'environnements développés dans d'autres équipes de recherche. En nous appuyant sur des travaux traitant des problÚmes d'interopérabilité et d'intégration, nous tentons d'illustrer cette problématique étudiée collectivement au sein de l'AS " Plates-formes technologiques pour la recherche en EIAH ". AprÚs avoir analysé les besoins d'intégrer des logiciels EIAH pour construire une activité d'apprentissage, nous argumentons autour d'une proposition d'architecture d'intégration. Notre analyse des besoins débouche sur une présentation des différentes dimensions d'intégration possible. Au regard de ces dimensions d'intégration, nous présentons cinq études de cas issus de la communauté française. Nous concluons en proposant un guide des bonnes pratiques pour l'intégration

    Proposition d'architecture et de processus pour la résilience des systÚmes : application aux systÚmes critiques à longue durée de vie

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    The long operational lifecycle of systems and the uncertainty of the environment are a great challenge to engineers. Resilience enhances reliability and safety to take into account the unforeseeable situations, without precedent. The goal is to understand the situation to avoid an accident. The quality of the human-machine interaction is the key issue to achieve this goal. The state of the art explains that sociotechnical systems resilience completes safety approach. Implementaing resilience impacts both system architecture and systems engineering processes. At the end, implementing resilience impacts human-computer interaction, user centred design as well as architecture models. We created the design pattern “to monitor and alert” applied to the function “to avoid” of the resilience. Its goal is to give to the operators the capacity to understand the dynamics of the system, to control at sight vis-a-vis unforeseeable situations, in order to avoid an accident. The proposal contents the processes to be implemented to contribute to the resilience of long lifecycle critical systems. The application to the railway domain is based on the analysis of three accident technical reports. It is declined, on the processes to be implemented to contribute to the resilience of a system, on the design pattern “to monitor and alert” for the architecture of a resilient system and to propose improvements of the user interface. Research forecasts supplement the report.Pour rĂ©pondre aux enjeux de la longue vie opĂ©rationnelle des systĂšmes et de l’incertitude de l’environnement, la rĂ©silience complĂšte la sĂ»retĂ© de fonctionnement pour prendre en compte les situations imprĂ©visibles, sans prĂ©cĂ©dent : l’objectif est de comprendre la situation pour Ă©viter un accident. La qualitĂ© de l’interaction homme-machine est essentielle pour atteindre cet objectif. L’état de l’art prĂ©sente la rĂ©silience des systĂšmes sociotechniques comme complĂ©mentaire Ă  la sĂ©curitĂ©. Mettre en Ɠuvre la rĂ©silience affecte tant l’architecture systĂšme que les processus d’ingĂ©nierie systĂšme. Enfin, elle affecte aussi l’interaction homme-machine, tant son processus de conception centrĂ©e utilisateur, ses modĂšles utilisateur (persona), que ses modĂšles d’architecture. Nous avons crĂ©Ă© le patron de conception « surveiller et alerter » appliquĂ© Ă  la fonction « Ă©viter » de la rĂ©silience, pour donner aux opĂ©rateurs la capacitĂ© de comprendre la dynamique du systĂšme, le conduire Ă  vue face Ă  des situations imprĂ©visibles, sans prĂ©cĂ©dent afin d’éviter la survenue d’un accident. La proposition comprend aussi des processus Ă  mettre en Ɠuvre pour contribuer Ă  la rĂ©silience d’un systĂšme critique Ă  longue durĂ©e de vie. L’application au domaine ferroviaire s’appuie sur l’analyse de rapports d’enquĂȘte technique d’accidents. Elle se dĂ©cline sur le patron de conception « surveiller et alerter » et sur le persona, in fine pour proposer des amĂ©liorations des interfaces utilisateur. Des perspectives de recherche complĂštent le mĂ©moire

    Quelles ressources pour le sujet vieillissant? les ontologies, une perspective pour la conception et l'Ă©valuation des aides capacitantes

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    This thesis focuses on the design and the evaluation of the assistive technological solutions dedicated to the aging people. It is based on a framework which proposes a developmental approach of the aging subject. Our research is composed of three main objectives. The first objective is to improve the knowledge of the aging people (with or without cognitive impairments) problems of activity limitations and participation restrictions in society. The second objective is to preserve (or to develop) the empowerment of the persons with and without cognitive impairment, during the daily activities. Finally, the third objective is to enrich the subject model considered in the design. In this research, the design challenge exceeds the compensation and the slowing down of the individual state deterioration. It aims to preserve the residual individual capabilities and to propose the resources for an adequate fallback and the individual capabilities and empowerment development. Our work is based on a multidisciplinary, participatory and user centered design approach. We use ergonomics knowledge to improve the human-machines interactions, psychological knowledge to analyze acceptability and appropriation of the technical assistive devices, and technical knowledge to develop assistive technologies

    E-CARe (une méthode d'ingénierie des systÚmes d'information ubiquitaires)

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    L'apparition des SystĂšmes d'Information ubiquitaires ou pervasifs est issue de l'Ă©mergence de nouvelles technologies fournissant au systĂšme une vision de son environnement, de l'environnement de ses utilisateurs ainsi que de leurs profils. GrĂące Ă  ces donnĂ©es formant le contexte de l'application, il est possible de fournir des services personnalisĂ©s, pertinents et ciblĂ©s. Mais, le problĂšme qui se pose Ă  ce niveau concerne le degrĂ© d'adaptation, de prise de dĂ©cision Ă  la place de l'utilisateur et de l'identification des donnĂ©es contextuelles nĂ©cessaires et suffisantes pour ces services. Ceci est dĂ» Ă  un dĂ©sĂ©quilibre entre les avancĂ©es des technologies et de leurs applications (qui reçoivent un grand intĂ©rĂȘt de la part de la recherche et de l'industrie) et les mĂ©thodes et dĂ©marches de dĂ©veloppement et d'ingĂ©nierie spĂ©cifiques aux systĂšmes ubiquitaires. Notre objectif dans ce travail de thĂšse est de proposer une mĂ©thode d'ingĂ©nierie des SI ubiquitaires en considĂ©rant les diffĂ©rentes exigences reliĂ©es Ă  la nature mobile et grande Ă©chelle de ces systĂšmes. Cette mĂ©thode est basĂ©e sur une dĂ©marche de dĂ©veloppement qui fait usage d'un ensemble de mĂ©tamodĂšles et de langages gĂ©nĂ©riques favorisant la spĂ©cification complĂšte de ces systĂšmes. Cette dĂ©marche sĂ©pare les spĂ©cifications fonctionnelles, techniques et ubiquitaires. Les spĂ©cifications ubiquitaires permettent de dĂ©finir des modĂšles structurels et Ă©vĂ©nementiels du contexte respectant les exigences des utilisateurs et les contraintes de sĂ©curitĂ© et supportant les fonctionnalitĂ©s d'adaptation et de sensibilitĂ© au contexte. Cette approche orientĂ©e Ă©vĂšnements est consolidĂ©e par l'adoption d'une architecture de traitement des Ă©vĂšnements. Notre dĂ©marche E-CARe est une intĂ©gration des spĂ©cifications ubiquitaires dans une dĂ©marche classique de conception des SI pour garantir la couverture des spĂ©cifications fonctionnelles et techniques. Les applications d'assistance reprĂ©sentent un cas d'Ă©tude idĂ©al pour cette dĂ©marche qui s'intĂ©resse au domaine des transports, fortement dĂ©pendant de l'environnement et des Ă©vĂšnements ambiants.Ubiquitous Information Systems appeared as a consequence to emerging and evolving communication and mobile technologies providing the system with information on its environment, the environment of its users and their profiles. These data constitute the application context and are used to provide personalized, targeted and relevant services. However, ubiquitous services face some difficulties and challenges concerning specially needed contextual data, adaptation degree and computerized decision making. This is due to the gap between advanced ubiquitous services and their applications, and methods and processes for developing and engineering ubiquitous systems. Our goal in this thesis is to propose an engineering method for ubiquitous Information Systems considering different requirements resulting from the mobile and high scalable nature of these systems. The proposed method is based on a development process and a set of generic metamodels and languages facilitating a complete system specification and implementation. The proposed process separates functional, technical and ubiquitous specifications. Ubiquitous specifications enable the structural and event based context models definition while considering user requirements and security requirements. Adaptation and context awareness functionalities are supported by structural and dynamic context models. The proposed event oriented approach is enhanced by the adoption of an event processing architecture. Ubiquitous specifications are integrated into a classical information systems engineering process to constitute the E-CARe process including functional and technical specifications. Our propositions are used to design a user assistance application in the transport domain, highly dependent on the ambient environment and events.SAVOIE-SCD - Bib.Ă©lectronique (730659901) / SudocGRENOBLE1/INP-Bib.Ă©lectronique (384210012) / SudocGRENOBLE2/3-Bib.Ă©lectronique (384219901) / SudocSudocFranceF

    Apport d'une conception centrée utilisateur adaptée selon les besoins des personnes en situation de handicap

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    Les personnes en situation de handicap moteur des membres supĂ©rieurs ont besoin de systĂšme de supplĂ©ance pour leur autonomie. Cependant 1/3 de ces aides de compensation sont abandonnĂ©es car pas encore suffisamment centrĂ©es sur les besoins et les aptitudes de l'utilisateur. La problĂ©matique centrale de cette thĂšse concerne la mise en Ɠuvre d'une mĂ©thode de conception centrĂ©e utilisateur, adaptĂ©e en fonction de la population d'Ă©tudes (personnes en situation de handicap ayant des troubles neuro-moteurs langagiers) pour la conception de trois aides de compensation. La premiĂšre concerne la commande d'un bras robotique de prĂ©hension JACO pour laquelle la conception centrĂ©e utilisateur classique a Ă©tĂ© appliquĂ©e. Celle-ci est adaptĂ©e pour les personnes pouvant s'exprimer oralement mais qu'en est-il lorsque ces personnes ne peuvent participer directement ou bien ont besoin de leurs aidants pour exprimer leurs besoins ou rĂ©pondre aux questionnaires? Une alternative est de recueillir les besoins par l'intermĂ©diaire d'experts. Nous montrerons comment la mĂ©thode de conception centrĂ©e utilisateur a Ă©tĂ© adaptĂ©e pour la conception du systĂšme HandiMathKey pour la saisie de formules MathĂ©matiques. Notre derniĂšre adaptation est d'utiliser l'Ă©cosystĂšme de la personne comme mĂ©diateur pour communiquer et un profil utilisateur. Cette mĂ©thode a permis de concevoir l'interface de communication intĂ©grĂ©e et de contrĂŽle d'environnement nommĂ©e CECI. Nous dĂ©crirons Ă©galement comment la plateforme SoKeyTo permet le prototypage des aides de compensation. Pour chacune des aides de compensation, nous rapporterons les Ă©valuations rĂ©alisĂ©es et nous discuterons la maniĂšre dont la mĂ©thode de conception a Ă©tĂ© adaptĂ©e.People with motor impairment of the upper limbs need an assistive technology for their autonomy. However, 1/3 of these assistive technologies are abandoned because they are not yet sufficiently focused on the needs and abilities of the user. The central problem of this thesis concerns the implementation of a user-centered design method adapted to the study population (persons with disabilities with neuro-motor language impairments) for the design of three applications. The first concerns the control of a robot arm JACO for which the classic user centered design has been applied. This is appropriate for people who can speak orally, but what if they cannot participate directly or need their caregivers to express their needs or answer questionnaires? An alternative is to gather needs through experts. We will show how the user centered design method has been adapted for the design of the HandiMathKey system for entering mathematical formulas. Our last adaptation is to use the person's ecosystem as a mediator to communicate and a user profile. This method allowed to design the integrated communication and environmental control interface named CECI. We will also describe how the SoKeyTo platform allows prototyping of assistive technologies. For each of the assistive technologies, we will report the assessments made and discuss how the design method has been adapted

    Méthodologies de conception de systÚmes dans le médical : prise en compte des spécificités utilisateurs

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    My accreditation thesis to supervise research (HDR) is intended to summarize my professional teaching experience, administrative responsibilities as well as my scientific research.My research focuses on design methodologies on products in the field of disability and health in general. Theoretical concepts such as User Centered Design, Scenario Based Design (design based on simulation methods), along with Participatory design and Action research provide the information enabling me to conduct experiments and create new concepts. New product developments are introduced in conjunction with therapists and hospital practitioners. By working with disabled people, who are the end-users, my experiments provide vision for new methods of design to integrate specific characteristics for them.The following document shows the synergy existing between my professional activities and my involvement in civic associations. The importance of interdisciplinary health – technology around end-users and my permanent implications in real situations with the many stakeholders of the design process make up the core beliefs of my motivation as an actor in our society.Ce mĂ©moire d’Habilitation Ă  Diriger des Recherche se veut ĂȘtre un rĂ©sumĂ© de mes activitĂ©s professionnelles d’enseignements, de responsabilitĂ©s administratives et de recherche scientifiqueLes activitĂ©s de recherche sur lesquelles porte mon travail sont orientĂ©es autour des mĂ©thodologies de conception de produits dans le domaine du handicap et de la santĂ© en gĂ©nĂ©ral. Les concepts thĂ©oriques tels que la Conception CentrĂ©e Utilisateur, la Conception basĂ©e sur les ScĂ©narios, la Conception Participative et la Recherche Action constituent les Ă©lĂ©ments me permettant de construire mes expĂ©rimentations et gĂ©nĂ©rer mes concepts. Des dĂ©veloppements de produits avec des thĂ©rapeutes et des praticiens hospitaliers sont prĂ©sentĂ©s. Des conceptions et fabrications de de produits avec des personnes en situation de handicap sont montrĂ©es. Ces expĂ©riences me permettent de proposer des mĂ©thodes de conception intĂ©grant les spĂ©cificitĂ©s des utilisateurs finaux dans le processus de conception.Je montre dans ce document, la synergie existante entre mes activitĂ©s enseignements – recherche – responsabilitĂ©s administratives – associations citoyennes. L’importance de l’interdisciplinaritĂ© techno-santĂ© autour des utilisateurs finaux et mes implications permanentes sur le terrain avec les tous les acteurs de la conception constituent l’essentiel de mes motivations en tant qu’acteur dans notre sociĂ©tĂ©
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